Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 08.07.2026 во всех областях

  1. 2 балла
    В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для адвенчуры Tales from the Borderlands. В наличии дубляж и закадр.
  2. 2 балла
    О да помню этот дворик еще с демки когда с Питоном фпс в игре выясняли, так у меня там все очень плохо было, поэтому как то и пропало желание в нее играть.) Не ну тут я конечно поржал, это какие такие перспективные Абоба 2 поди.))
  3. 2 балла
  4. 2 балла
    чет я совсем про эту игру уже забыл, а оптимизации скорее уже не будет так как там разрабы как мне показалось совсем не парятся с оптимизацией и скорее всего жестко полагаются на рейтрейсинг.( Сам я сейчас в Прагмату бегаю.) если изначальный фпс низкий то да управление хреново чувствуется, хотя для неспешных игр где метится особо ненужно вполне можно с 35-40 до 60фпс подтягивать для плавности картинки.)
  5. 2 балла
    вдохновил повесить у себя такую плашку: Маркировка переводов: в чем разница? Чтобы вы сразу понимали объем работы над проектом, я делю релизы на три категории: [ИИ] — нейросетевой перевод с базовой косметической рихтовкой. Быстрый способ понять суть игры здесь и сейчас. [ИИ + Ручная редактура] — гибридный формат. Текст вычитан вручную, косяки ИИ исправлены, а сюжетный контекст и пазлы доработаны до ума. [Глубокая адаптация] — штучная авторская локализация. Полная ручная пересборка ЛОРа, характеров и юмора. Перерисовываются текстуры, а загадки и рифмы переписываются с нуля под русскую логику.
  6. 2 балла
    Издатель Strategy First Inc конечно молодцы, столько всякого разного старья опубликовали в стиме. Много конечно шлака, но и годнота есть. Такой стимовский филиал ГОГа. Пожалуй подпишусь на них.
  7. 2 балла
    Приятной всем игры ! выпущу обновление скоро. Как и по остальным играм телтел )) так же игра престолов скоро.
  8. 2 балла
    Ну ты выдал Напомнило мем: Пользуйся
  9. 2 балла
    А я запомнил особенно ту, где какая-то игра в браузере была, в пиксельном стиле роботы сражались. По теме: просматривая свежие релизы увидел, что буквально несколько часов назад релизнулась Neuro Hunter. Я бы назвал это киберпанком на минималках если бы он вышел в 2005 году. Проходил её лет 7-8 назад, так как до этого очень долгое время не мог найти её. Название полностью выветрилось из головы, а тот журнал с дисковым вложением, где я впервые ознакомился с демкой, оказался утерян. Вроде бы это были PC-игры, а может и Навигатор Игрового Мира, сейчас уже точно не вспомню. И в момент прохождения меня очень сильно впечатлила эта игра. Не знаю, что в ней такого особенного, но я лично очень сильно влюбился в этот проект. Рад, что теперь можно приобрести право пользоваться официально. Реально, очень атмосферная игрушка, попробуйте если в своё время не слышали о ней. Вчера ещё ощутил некую фрустрацию в Post Trauma от душных головоломок. Их бы поменьше, или чуть полегче. А то сильно из темпа выбивает. Да и потом уже 3 или 4 штуки решил тупо подбором цифр.
  10. 2 балла
    Извиняюсь за спам в тему, но я тут все одно сам с собой разговариваю. Опубликовал файлы для ознакомления: https://github.com/TTwelve-repo/UnderRail_ru/releases Буду постепенно вычитывать и обновлять. Комментарии приветствуются здесь или на гитхабе
  11. 2 балла
    @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для ролевой игры Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Remastered. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для ролевой игры Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Remastered.
  12. 2 балла
    @SerGEAnt Приятной всем игры )) вышло новое обновление
  13. 1 балл
    Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1555140/Born_of_Bread/ Этому миру и его обитателям грозит опасность! Существа из другого века пришли, чтобы сеять хаос. Спасти всех и раскрыть тайну длиной в тысячу лет предстоит необычному герою — голему из теста и муки. Вместе с друзьями он побывает в необычных местах и встретит забавных персонажей. Хотя наш сдобный герой и выглядит не очень грозно, он еще покажет, из какого он теста. Хлеб — всему голова. Присоединяйтесь к любознательному мучному голему, наделенному необычными способностями, в этом 2,5D-приключении! Исследуйте полный загадок мир в компании красочных, детально проработанных персонажей. Вместе с друзьями одолейте ужасных, необычных врагов в веселых пошаговых баталиях. Система боя домашнего приготовления. Born of Bread добавляет в классический рецепт пошаговой системы боя новый ингредиент — взаимодействие с игроком, которое проверит вашу реакцию. А сверху все это посыпано механикой уязвимости и сопротивления. Без друзей меня чуть-чуть. Голем не справится в одиночку! Вы встретите новых персонажей с уникальными характерами и способностями, которые помогут вам преодолеть все преграды и победить в бою. Транслируйте свои сражения для ненастоящей аудитории! Дружелюбный дракон Даб не только поможет сохранить прогресс, но и устроит трансляцию ваших битв для ненастоящей аудитории на своем небольшом ноутбуке! Соберите побольше зрителей и удовлетворите их запросы в обмен на награды!
  14. 1 балл
    В наличии версии для ПК и Switch. @Wiltonicol и @allodernat выпустили русификатор текста и текстур для jRPG Grandia HD Remaster. В наличии версии для ПК и Switch.
  15. 1 балл
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    @SamhainGhost ждём всем селом! На тебя вся надежда!
  18. 1 балл
    Даже больше Для корректной работы технологии генерации кадров (Frame Generation, FG) рекомендуется, чтобы базовый (нативный) FPS без FG был не ниже 55—60 кадров в секунду. но даже в 77 когда делаешь на 60-70+ FG все равно в перестрелках кисель чувствуется ,и артефакты бывают . По мне пока сырая теха. Больше маркетинг Замануха з.ы Ура Товарищи!!! Источники журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера рассказали, что Obsidian Entertainment отменила несколько перспективных проектов и приступила к производству новой игры во франшизе Фолаут
  19. 1 балл
    @Jimmi Hopkins увы))) так все мы на собственном горьком опыта
  20. 1 балл
    Да овно это простите мой французский,Как будто играешь в” облаке” с Пинг под 100 +
  21. 1 балл
    Обновление: Под Build.23153799 PIECE BY PIECE
  22. 1 балл
    @Bkmz я не про игры) С играми то всё в порядке, именно про фильмы, сериалы.
  23. 1 балл
    Там и старая подходит в 98% случаях, уже есть видео с синхронизированной озвучкой из оригинала
  24. 1 балл
    Во народ пошёл. @Zarudnev это всё ты с будкой виноваты
  25. 1 балл
    @Jimmi Hopkins и какие у тебя сложности? всё ведь прекрасно распаковывается той же командой, что распаковывается и VIS Только вместо .vis подставляешь .vc , .vs , .vi , .vt , все разновидности архивов. И у тебя будет полные исходники игры со всеми файлами. Для упрощение, скрипт делаешь, чтобы он распаковал все архивы. Вот всё распакованное
  26. 1 балл
    Обновил под актуальную версию. ( 1.12a )
  27. 1 балл
    Вот это у вас тут бомбануло конечно, мое почтение.
  28. 1 балл
    Напомним, что студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) уже почти собрала средства на полный перевод оригинальной игры на русский язык. После выхода Lazarus ребята обещают обратить пристальное внимание и на него. Недавно Bloober Team представила публике геймплейный тизер дополнения Cronos: Lazarus. Релиз расширения намечен на эту осень. Напомним, что студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) уже почти собрала средства на полный перевод оригинальной игры на русский язык. После выхода Lazarus ребята обещают обратить пристальное внимание и на него.
  29. 1 балл
    Во я поднял бунт, а? Вот это будет хорошая тенденция. И кстати спасибо тебе за перевод Forbidden Solitaire! Потрясающая вещь!
  30. 1 балл
    Всего в игре около 50к строк с текстом, из них без перевода было 3600. Лично я не раз натыкался на английский текст в записках, в облачках над головами у рабов. После того как перевёл — английский текст больше не встречал.
  31. 1 балл
    Уже нашёл их в твоём русификаторе. И спасибо за такую проделанную работу!
  32. 1 балл
    Попробуйте в Стиме параметры запуска прописать WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%
  33. 1 балл
    Добавлен русификатор для ПК
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    В steamdb.info посмотрел — Unreal Engine.
  36. 1 балл
    Ковыряю потихоньку и давно уже к стати, но то одно, то другое.
  37. 1 балл
    Добрый день. Сделал свой вариант русификатора для Bladesong и хотел бы поделиться им с сообществом. Это полный перевод актуальной версии игры без использования старого русификатора. Переведены сюжет, диалоги, локации, заказы, UI, предметы, навыки, журналы и карта. Краткая статистика: — Всего записей: 12 088 — Символов с пробелами и пунктуацией: 833 356 — Сюжет, диалоги, локации, спутники, поставщики: 596 773 символа — Заказы и поручения: 165 016 символов — Кузница, UI, предметы, навыки, имена: 38 959 символов — Журналы и карта: 21 560 символов Перевод делался с использованием нейроинструментов, но с дополнительной правкой имен собственных, терминов и части спорных формулировок. Полную вычитку всего объема в одиночку провести сложно, поэтому буду благодарен за обратную связь и сообщения об ошибках. Ссылка на перевод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758299390 На файлы отдельно https://drive.google.com/file/d/1B1DnvV9aRUZmtD7ib1qyUsXRR3ymdhYX/view @SerGEAnt, добавьте русификатор в архив, пожалуйста, если он подходит по правилам сайта.
  38. 1 балл
    Я уже давно надо сказал потерял интерес к распродажам Steam. Даже крупным. Уже не ощущается какой-то праздник, как раньше. Ну, или опять забыл таблетки с утра выпить Вчера начал проходить Post Trauma. Довольно интересная штука, атмосферная, в духе Silent Hill. Даже некоторые мотивы в саундтреке узнаются. По сюжету только ничего не понятно пока. Дошёл до момента где девочку в школе монстр утащил. Надеюсь по мере продвижения дальше станет ясно в чем загвоздка сюжета. Кстати, одна из немногих игр в последнее время, где моя 5060ti напрягается и заставляет вертушки крутиться на 1600 rpm. Хотя не скажу, что графон прям крутой.
  39. 1 балл
    Что-то эта распродажа проходит мимо меня. Ничего не взял...
  40. 1 балл
    Да, генерация кадров увеличивает задержку ввода (инпут-лаг). Т.е. по ощущениям всякие повороты камеры в играх становятся менее резкими и более затянутыми, как в киселе. Вроде как для борьбы с этим есть технология Nvidia Reflex. У AMD тоже какая-то технология есть. А я играл с x2 генерацией в Киберпанк, чтобы на максималках с трассировкой пути держать 90 кадров в 2k. Было нормально. x3 и x4 уже некомфортно было.
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Машинный перевод с редактурой сюжета и диалогов. Редактура не полная - запорол три квеста (с русалкой, с вулканом и с мореходством) и не открыл одну локацию. Названия монстров, классовых персонажей, предметов, всплывающих реплик NPC редактировались в меньшей степени. Экзамены Университета и названия Координированных атак не редактировались. Работоспособность проверялась на build19939677 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Язык меняется в настойках игры.
  43. 1 балл
    Группа Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы The 25th Ward: The Silver Case. Группа Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы The 25th Ward: The Silver Case.
  44. 1 балл
    https://disk.yandex.ru/d/87fypvitGpvaiQ Для актуальной версии 1.0.49 Создать папку Mod и скопировать папку туда
  45. 1 балл
    Наверное немногим хватит терпения переводить по дампу))) Так что скрипты наше всё.
  46. 1 балл
    Да ладно! Чисто поржать сойдёт
  47. 0 баллов
    1. Видео трейдера а не игры. Вероятность что совпадет так много не на столько велика. 2. Вскрытие, разбор и запаковка ресурсов тоже задача которой ни кто особо не занимался и не факт что займется. 3. В ручную перебрать все файлы и подставить в радикально другую файловую систему и сортировку тоже задача та еще. Как только ты сделаешь.
  48. 0 баллов
    industria 2 вроде не вылетает и крит. багов не замечено,но оптимизона также нет
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пинбол звёздный кадет (встроенная игра в поставках винды в прошлом, если кто не понял) — “моё время пришло”, ага.
    • В общем, пока целую неделю смотрел применение DLSS 5 в разных играх, поймал себя на ощущении, что DLSS 5 отлично подходит для чуть устаревших игр. Его применение в таких играх делает картинку будто готовой ремастер. Только тут сделал два клика — и картинка резко меняется, совсем по-другому ощущается: намного лучше и современнее. Помню, раньше смотрел ролики по GTA 5, где игру напичкали разными крутыми графическими модами, и она выглядела почти фотореалистично: с красивыми отражениями, с крутым освещением. Но тогда надо было всё искать моды, собирать, и не факт, что это работало бы стабильно — без багов и глюков. Да и такие моды требовали не хилого железа. Сейчас ровно то же самое делает DLSS 5 — только не надо париться со сборкой модов: делаешь два клика, и игра выглядит как будто из тех самых роликов с крутыми графическими модами. DLSS 5 как технология обновления чуть устаревших в графическом плане игр — отличная. Мне нравится, как эта технология преобразует графику в старых проектах. Что по современным проектам? Тут, конечно, тоже результат есть: и без того красивая игра становится ещё красивее. Это вроде как круто, хотя для современных проектов технология слишком тяжёлая — железо ещё к ней не готово. Для старых игр — ок: там другая оптимизация, и использование технологии не так сильно снижает производительность, как в современных проектах, которые и так не блещут оптимизацией. Тут, конечно, вопрос, как говорится, о перспективе: ждать нового железа, которое сможет лучше «переваривать» такие обработки графики. Но меня другое гложет. С приходом всех этих крутых технологий, которые должны улучшить картинку и приблизить её к фотореализму, появляется другая проблема: чёртова лень разработчиков делать всё вручную. Меня беспокоит, что с полной интеграцией DLSS 5 разработчики окончательно разленятся и перестанут вручную делать красивые игры без этих технологий. Они будут основную работу перекладывать на такие технологии, как DLSS 5, а стандартная картинка будет становиться всё более плоской и некачественной. Обычная картинка без DLSS 5 будет выглядеть страшно и уродливо, а «некстген» — пожалуйста, только с DLSS 5. И это не шутка: у нас уже есть примеры игр, где картинка заметно отличается с трассировкой пути и без неё. Вспомним последний «Resident Evil»: игра с включённой трассировкой пути выглядела на голову лучше, чем без неё. Грейс вообще становилась страшной без трассировки пути. Это уже показатель того, что разработчики поленились поработать над обычной картинкой, над обычным освещением. Можно вспомнить, когда трассировка только начала появляться в играх: тогда не было такого разрыва в графике. Да, появлялись красивые отражения, более чёткие тени, но сильного разрыва не было. А почему? Потому что тогда разработчики серьёзно работали над обычной картинкой, поэтому она выглядела не намного хуже. Сейчас картинка без RT становится заметно хуже, и применение технологии уже чуть ли не становится необходимостью, чтобы получить атмосферный, красивый кадр. Вот только сама технология до сих пор не стала легче, и для всего этого нужно до сих пор топовое железо. Можно вспомнить, как DLSS позиционировали на старте релиза?! Как технологию, которая поможет запускать игры с более крутой и фотореалистичной картинкой — с трассировкой и отражениями. То есть игры должны были стать качественнее и фотореалистичнее за счёт освободившихся мощностей, которые позволял выделить апскейлер. Но к чему мы пришли? К тому, что игры не стали заметно красивее и фотореалистичнее: они просто перестали нормально оптимизировать. Сегодня апскейлер нужен не для того, чтобы запустить игру с красивыми лучами, а просто для того, чтобы получить нормальный FPS, со стандартной картинкой. Вот выходит какой‑нибудь The Blood of Dawnwalker, который графически не сильно ушёл вперёд по сравнению с «Ведьмаком 3» (я проходил его на GTX 970). Графически игра не «вау» какая, волшебных лучей Хуанга нет, но, пожалуйста, включи апскейлер, иначе нормального FPS не увидишь. DLSS стал не помощником для улучшения картинки — DLSS стал помощником, позволяющим разработчикам меньше заниматься оптимизацией проектов. То же самое нас будет ждать и с DLSS 5. Когда стандартная картинка без DLSS будет заметно хуже, это будет ощущаться всё серьёзнее и серьёзнее. При этом сама технология не будет доступна для всех — только для тех, у кого хватит денег на соответствующее железо. Поэтому мне эта технология нравится как лёгкий способ ремастеринга старых игр, но пугают перспективы и тенденция разработчиков всё перекладывать на современные технологии и меньше делать вручную. И может получиться так, что без DLSS у нас будет одна картинка, а с DLSS 5 — другая, такая, какой её задумывали разработчики. Но кто сможет всем этим насладиться? Лишь редкие люди.
    • если убрать русификатор — всё работает с того же сейва https://dropmefiles.com/ezwBI  
    •   @\miroslav\ твоя прошлая карта в Онимуши выдаёт 39, а новенькая 61.  Нехило ты поднялся. 
    • Norland Метки: Стратегия, Симулятор, Градостроение, Строительство базы, Симулятор колонии Платформы: PC Разработчик: Long Jaunt Издатель: Hooded Horse Серия: Hooded Horse Дата выхода: 18.07.2024 Русский язык: Интерфейс, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 8830 отзывов, 81% положительных
    • @loqis если убрать русификатор, то но с того же сейва не зависают? Можешь поделиться сейвом перед зависанием. Я проверю.
    • Как русификатор установить на Стим версию? Увидел, что есть русификатор на игру, купил в Стиме, а оказалось, что данный русик не подходит под Стим версию. Или я что то неправильно делаю?
    • Некоторые диалоги намертво зависают с русиком, просто скрывается интерфейс и ничего не происходит. Например, диалог во время турнира, если сделать ставки, или третья семейная поездка за 1200 голды. Причем там походу какие-то скрипты намертво ломаются, т.к обычное переключение языка через меню не помогает, нужно чистую версию игры брать без установленного русификатора.
    • XiCore19 выпустил нейросетевой русификатор для симулятора Global Rescue. XiCore19 выпустил нейросетевой русификатор для симулятора Global Rescue.

×