Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

  • Сейчас популярно

  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Последние сообщения

    • Сомневаюсь конечно, что это прям развод на подобие The Day Before. Но глядя на трейлеры, создаётся впечатление, что на выходе будет нагромождение множества каких-то механик, которые толком не будут работать или будут слабо применимы в игре.  А сама игра выйдет неинтересной.  У меня вот такое ощущение, когда вижу трейлеры этой игры.  
    • Смысл в том, что это взгляд с другой стороны, так сказать. Что-то я по памяти не встречал хайпа по типу “ааа, вот на консолях никогда не выйдет Total War: WARHAMMER III (условно), консольщики, плачьте” или что-то в таком роде) а вот с другой стороны — это обычное явление. При том, что этих “эксклюзивов” на пальцах одной руки можно посчитать. У меня есть ПК и ПС4, и я прекрасно понимаю, почему на консолях играть стратегии — это либо извращенство, либо сильное упрощение. Но для меня это как-бы само собой, кричать об этом, что ли? Так что смысл ровно такой, как у комментов про “эксклюзивы” консолей, то есть — нулевой.
    • Приятно, конечно, когда всё в одной библиотеке.  Но вообще не вижу ничего страшного в том, чтобы ради какой-нибудь хорошей игры установить ещё один лаунчер.  На счёт перевода игры на UE5 cомневаюсь.  А полноценный RT вполне возможно.
    • @AndrewLviv Ты бы огорчился(наверное), если б на ПК не было Total War.  Я определённо огорчаюсь, потому что на ПК не будет Saros. Тебе плевать на слэшеры и соудс-лайки, а мне на тактики и стратегии.  OK.  Так и в чём мысль коммента?  
    • Нет, это не из Godot. Это из Spark CE. Ну, можно и не python-скрипт. Но, мне сдаётся что так проще, но можно и вручную ковыряться в hex-редакторе и др. утилитах, но усилий будет на порядок больше, имхо. И нейронка здесь не при чём. И что странного в названии темы? Мне нужно просто вытащить картинку их этого файла. У самого не получается. Если есть что сказать по делу, то говорите. А просто так отвечать не нужно. 
    • Там большие файлы bin очень похожие на Star Ocean last hope. Может Стрежов чем поможет?.. Ласт Хоуп то они перевели..
    • Думаю да. Ещё будет какое-нибудь обновлённое издание игры (на UE5 как вариант), включающее все DLC. Плюс RTX полноценный скорей всего завезут.
    • чет в голос, какой-то гарный украиномовный хлопчек не смог пройти мимо РУСИФИКАТОРА, но он оказался с подвохом, от чего случился разрыв дупы
    • @Rebrard это переменные. С одной стороны с ними лучше, с другой стороны гугл переводчик, который пытается перевести их всё портит. Т.е. если ты найдёшь способ, чтобы гугл переводчик не переводил переменные, будет норм) Ну а как решение:    
    • Меня в этом движняке про какие-то консольные эксклюзивы другое интересует. А никто не пробовал посмотреть на вопрос с другой стороны? Скажем, одна из моих любимых игр — Total War: WARHAMMER III. В Стиме уже под 1000 часов наиграл. Её на консолях нет, конечно. И вряд ли будет, разумеется. Слишком сложное управление для полноценного использования механик игры на консолях. Так вот, а консольщики не льют слёзы по этому поводу?) Мне абсолютно наплевать, что какой-то там “эксклюзивный” слэшер скажем или соулслайк не выйдет на ПК, там и так их хватает, да и не всем этот жанр нравится, скажем прямо. Задрачивать “удары — увороты” — такое себе удовольствие, имхо. Не в обиду никому, естественно) А вот если б у меня не было ПК, а на консолях не поиграть в Тотал Вар, то я б огорчился, наверное.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов
    • Вы, наверное, заметили, что в последнее время наше замечательное сообщество слегка лихорадит. Народные переводы, исторически закрывавшие определенную нишу рынка, из ни к чему не обязывавших бесплатных дополнений превратились в отдельное коммерческое направление. Пока еще оно не очень велико, но складывается впечатление, что со временем вещи, которые исторически были бесплатными, частично перейдут на платные рельсы. Собственно, некоторые команды и одиозные личности уже успели перейти.

      В связи с этим мы поговорили с юристом Алиной Давлетшиной, которая не просто имеет опыт сопровождения объектов авторского права, но и конкретно занимается играми и хорошо разбирается в вопросе.

      Поводом для выяснения юридических тонкостей стал случай с требованием одного из переводчиков удалить все [якобы] его переводы с сайта. Ну и заодно мы поговорим о легальности фанатских переводов в целом и, главное, о том, чем же нам может грозить то, что мы прямым образом нарушаем лицензионное соглашение.
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
        • Хаха (+1)
        • +1
      • 95 ответов
    • Где-то год назад мною была начата история видеоигр во вселенной «Звёздных войн». Было рассказано о более чем 20 играх. Но это не предел. «Звёздные войны» всё ещё скрывают немало игр, выпущенных под этим лейблом за долгие годы. Так что самое время продолжить летопись.

      Одним из наиболее запоминавшихся и по-своему уникальных элементов оригинальных фильмов были световые мечи и фехтование на них. Мир будущего с межпланетными перелётами, космическими битвами, бластерами и глайдерами вдруг встречал зрителя откровенно архаичным оружием ближнего боя, чьё устройство было физически трудно объяснить (да, я знаю, что потом в книгах и энциклопедиях пытались обосновать устройство светового меча). И хотя фехтовальные сцены не поражали искусностью хореографии, они всё равно были одними из ярчайших эпизодов оригинальных фильмов. Так сказать, на контрапункте к остальной вселенной.
        • Лайк (+1)
        • +1
      • 3 ответа

Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×