Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Насколько мне известно, проект приостановлен до лучших времен, ибо у тех, кто над ним работал, сейчас нет времени этим заниматься по личным обстоятельствам.

Английский в игре простой, чтобы пройти сюжетку особо русификатор не нужен - прошла и не жалею абсолютно.

Русификатор, тем не менее, если вы совсем не шарите в языке, стоит того, чтобы ждать, обязательно пройду второй раз, как допилят, может, еще и все побочное осилю. Там проделано столько работы, что рано или поздно это случится, я уверена. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могли бы и передать кому наработки, а то сами не делают и другим не дают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по сообщениям в группе перевод от команды в ВК приказал долго жить.

Ну почему. Последнее сообщение от команды датируется 11 декабря, не так уж и давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше бы ремастер переводили <_<

будет перевод будет и адаптация!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как там дела у коллег? движется дело?

Хоть одну бы финалку-то перевели..

Изменено пользователем drag_in

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как там дела у коллег? движется дело?

Хоть одну бы финалку-то перевели..

Что значит "хоть одну"? ФФ7 переведена, ФФ9 активно обновляется, ФФ13 2 года уже есть. ФФ3 тоже есть давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что значит "хоть одну"? ФФ7 переведена, ФФ9 активно обновляется, ФФ13 2 года уже есть. ФФ3 тоже есть давно.

Ну в смысле хоть одну из моего круга интереса. Семерка и меньше, сильно старые, не могу в такое уже.. 13-ю все ругают. Про 9-ку не знал что ей занимаются, спасибо, буду следить. Но поскольку она еще все-таки еще не переведена, вот и остаётся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну в смысле хоть одну из моего круга интереса. Семерка и меньше, сильно старые, не могу в такое уже.. 13-ю все ругают. Про 9-ку не знал что ей занимаются, спасибо, буду следить. Но поскольку она еще все-таки еще не переведена, вот и остаётся...

Вы бы поменьше читали ругание, а опробовали бы сами. FF13 в основном ругают за сильно линейную первую часть игры, Честно скажу это дело исключительно личных предпочтений, Также ее ругают - так-как все ругают))). В любом случае FF13 настоящая Финал Фэнтези, в отличие от той же 15 где 10 часов сюжета и 100 часов унылых сайдквестов и "открытого мира".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы бы поменьше читали ругание, а опробовали бы сами.

Золотые слова :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну в смысле хоть одну из моего круга интереса. Семерка и меньше, сильно старые, не могу в такое уже.. 13-ю все ругают. Про 9-ку не знал что ей занимаются, спасибо, буду следить. Но поскольку она еще все-таки еще не переведена, вот и остаётся...

Переводчики выкладывают перевод сюжетными арками. На данный момент вроде как там немалый такой сюжетный кусок переведен. Ну а за тринашку всё сказали, дело вкуса, на самом деле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы бы поменьше читали ругание, а опробовали бы сами. FF13 в основном ругают за сильно линейную первую часть игры, Честно скажу это дело исключительно личных предпочтений, Также ее ругают - так-как все ругают))). В любом случае FF13 настоящая Финал Фэнтези, в отличие от той же 15 где 10 часов сюжета и 100 часов унылых сайдквестов и "открытого мира".

Я не предвзято и с надеждой на лучшее пробовал играть в 13-ку и охренел от халтурности этого говна. Я таких линейных игр навскидку даже вспомнить не смогу (не считая рельсовых тиров). Да и хрен с ним, но при этом окружение на столько серое, однообразное и убогое, что блевать от этого тянет уже после пары часов игры. Молчу уже о том, что за те несколько часов которые играл, можно было одной, сука, кнопкой (автоатакой) проходить все бои, что и стало кульминацией моего знакомства с 13-кой. И всё это при том, что речь об оффлайн-гриндилке, которая даже не пытается мимикрировать под интересную игру (тут нет энд-гейм контента как в ММО). Так же, пытался ролики посмотреть отдельно, но в какой-то момент понял, что сюжет тоже сосёт.

Для меня 13-ка была первой финалкой. Надеюсь, что и не последней, хотя для многих она так и оказалась игрой, которая определила впечатление о серии в целом. Я бы предпочел чтобы оно и не рождалось на свет вовсе. Всё верно сказано: дело вкуса. Вкуса говна.

Изменено пользователем Асоциальный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

515e527a31f7.jpg

Жанр: Ролевые игры

Платформы: PC PS4 PS3 PSV

Разработчик: SQUARE ENIX

Издатель: SQUARE ENIX

Дата выхода: 12 мая. 2016 http://store.steampowered.com/app/359870/F...X2_HD_Remaster/

Spoiler
Spoiler

FINAL FANTASY X рассказывает историю героя по имени Tidus, звезды невероятного спорта Blitzball, который встречает обаятельную юную чародейку по имени Yuna и отправляется вместе с ней в долгое путешествие. Им предстоит спасти мир Spira от бесконечного цикла гибели и перерождения, причиной которого является колоссальное чудовище Sin.

FINAL FANTASY X-2 возвращает нас в мир Spira через два года после наступления эпохи, получившей название Eternal Calm. Увидев загадочный, но хорошо знакомый ей облик внутри сферы, Yuna становится охотницей и осваивает новую для нее профессию Sphere Hunter вместе со своими подругами Rikku и Paine. В своих приключениях им предстоит заглянуть в самые дальние уголки планеты, чтобы разгадать манящую тайну.

FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster представляют собой переработанные международные версии игр, ранее выходивших только в Японии и в Европе. Обновленные версии этих признанных классическими шедевров непременно обрадуют многочисленных поклонников.

Основные особенности:

Персонажи, противники и задние планы были переработаны для высокого разрешения, чтобы сделать облик FINAL FANTASY еще более ярким и запоминающимся.

Другие особенности версии для ПК включают обновленную и повторно записанную музыку,

материалы международного издания,

возможность автоматического сохранения и 5 новых режимов игры, включая скоростной и лишенный противников.

Кто-нибудь сможет перерисовать текстуры https://mega.nz/#!RG4A2CrY!TnGjWVEe...mdB80uGdfRaTcdU лаунчера для проверки?

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде 10-й кто-то там занимается, где-то в контакте. Только 10-й.

Хм, хотя активному участнику и заслуженному переводчику наверно это все лучше меня известно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×