Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Cyberpunk 2077 (PC)

Рекомендованные сообщения

13 минут назад, CyberBear сказал:

Бесплатный сыр только в мышеловке, даже зоговские русификаторы содержат рекламу со ссылкой на донат :D

Не реально бывает и бесплатный сыр...но только для второй мышки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, edifiei сказал:

Не реально бывает и бесплатный сыр...но только для второй мышки

Это типа когда лицензионщики оплачивают покупаемую игру за себя и за пиратов, а те гордо заявляют: “я не плачу, т.к. всё равно кто-нибудь купит/заплатит за меня”?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, edifiei сказал:

Недавно автор YouTube-канала EZ PC TECH выпустил специальную утилиту для оптимизации игры Cyberpunk 2077

Что действительно работает, так это Cyber Engine Tweaks с нексуса. К примеру, на ванильной версии при средних настройках сохранение загружается около 25-30 секунд после запуска игры. С CET на это уходит 2-3 секунды.

В описании мода указано, что

Цитата

If you are GPU bound you will not see any performance increase on your average FPS but you should see less FPS drops.

Но, тем не менее, после установки этого мода я смог перейти на ультры на своем i5-9600kf и GTX 1070, и играть комфортно. Без этого мода это просто было нереально делать.

Хотя, в любом случае, если кто-то не садился, ждать два-три месяца — лучшее решение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, 0wn3df1x сказал:

после установки этого мода я смог перейти на ультры на своем i5-9600kf и GTX 1070,

С i5-10400F и RTX2060 интересно такое прокатит?! Играю на высоких с лучиками, но можно и ультры пощупать под модом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Freeman665 сказал:

в том числе “Лучшая игра года” и “Провал года”.:laugh:

Если быть лучшей, то лучшей во всём))

@Sergtrav заканчивай с ними диалог вести, это бесполезно. Пусть месяцок посидят, побурлят, потешут своё эго, лойсов себе по наставляют, когда-нибудь им это надоест и они растворяться. Чем больше уделяешь им внимание, тем активнее они во всём этом участвуют.  

8 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Кто действительно заслуживает камня в свой огород - так это маркетологи, которые взяли за основу успех ведьмака и пытались внушить покупателям идею, что ожидается некий невероятно прорывной проект, который перевернет не только умы игроков, но и всю индустрию, в то время как у CDPR не было ни технических, ни человеческих ресурсов для воплощения настолько амбициозного проекта.

Нет, не заслуживает. RP компания, она и в африке RP компания. Она и делается на том, чтобы заинтересовать потребителя. Все RP компания слишком перехваливают свой продукт и выдают за, что-то уникальное, хоть это игра, хоть это телефон или утюг для дома. Проблема находится в головах людей, которые с возрастом не умнеют, ведутся на всё что им маркетологи втирают, а те как наивные дети головой кивают и уже начинают в своих влажный фантазиях надумывать какая ведь игра получится идеальной. Годики тикают, внешне взрослеют, но не умом. По итогу данные личности нафантазировали себе, что игра будет по типу ГТА+РДР+Ведьмак+Деус Экс+другие самые лучшие проекты индустрий, где будет всё, лучшая симуляция, прокачка авто, вариативность на 1000 ходов, лазить, акробатить, стричься, вид от первого лица, вид от третьего лица, вид от бога. Короче на фантазировали, что в игре будет всё-всё вообще шик. Выходит игра, детские мечтания в голове рушатся, и вот вроде эти взрослые типа мужики, начинают во всём интернете истерить как самые настоящие бабы. 

А есть пласт людей, нормальных, здравомыслящих, которые не смотрят всю пиар компанию, не накручивают в своих головах, то чего должно быть а чего не должно быть. Просто глянуть пару геймплейных роликов, чтобы понимать примерно про что игра будет и всё. Далее занимаются более важными делами, когда выйдет, тогда выйдет, главное была просто хорошая игра. Потому, что нормальные люди с возрастом уже знают как работает RP компания, как бывает, что на начальных стадиях показывают и говорят одно, а финале выходит другое. Cyberpunk тут не первый и не последний, когда игра не соответствует изначальной RP компаний. Таких игр было сотни, десятки сотни, где много чего обещали. Можно сказать 90% игры не реализуют то, что всегда говорят в RP компаний. Но больше от этого страдают именно те проекты, которые больше всех ждут, вот от таких наивных людей. Нормальные люди ждали хорошую игру, они её получили, а нытики и бабы, получили то, что они заслужили. Как говорил один человек — ваши ожидания, это ваши проблемы.

У всей RP компаний был лишь один серьёзный прокол, это версий для консолей, которую они скрывали. Это конечно зашквар, оставлять неведомо людей о состояний версий для консолей, а остальное это проблема завышенных ожиданий, людей которые верят во весь маркетинг. Мне даже сложно представить, как данных людей мир разводит на деньги, где включив даже телевизор с рекламой какого-то продукта, посмотрев который они наверно уже бегут покупать, ведь по телеку расхвалят, что это лучшие из лучших за свой деньги.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail если отбросить все фантазии и ожидания. даже без них игра-то всё равно средненькая.

  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Mortirrr сказал:

если отбросить все фантазии и ожидания. даже без них игра-то всё равно средненькая

Тут вон есть более упоротые идиоты, которые TheLastOfUsТу игру года дают, вот уж где действительно клиника :D

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика красивая, анимация основных персонажей отличная, разговоры в основном сюжете довольно интересные, редко когда хотелось пропустить. Но сама игра и правда средненькая.

Под конец уже очень сильно раздражало это однообразие — бесконечные разговоры (не смотря на то, что выше я похвалил литературную составляющую), хождение следом за NPC, кривоватая суетная боёвка.

Изменено пользователем PolSmit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Egor007 сказал:

У вас слепых адептов и фанатов, одна отговорка на протяжении всех тем про Cyberpunk 2077. Все кто не восхваляют игру, глупые ютубщики, не имеющие своего мнения

Лол, так я точно такую же фразу видел от ребят из вашего лагеря, что-то похожее даже на этом форуме, но искать лень, зато пару цитат валяется буквально под ногами в стиме.

Цитата

Жалко что ежедневно в одном лишь стиме в киберпанк играет миллион дурачков и восхваляют игру

Цитата

 Все игроки: "Игра отличная, только баги". Да какие нафиг баги - наплевать на них, если игра интересная. Она супер обычная и проходная. Один сказал, все остальные повторяют одно и то же.

По факту — те кто играют и восхваляют, тоже не имеют своего мнения, а это просто стадный инстинкт такой.

Т.е. понимаете к чему я, дело не в том, из какого лагеря человек, а в том, что он за человек и не воспринимать чужое мнение, попутно оскорбляя собеседника модно с обеих сторон в любом споре, если там участвуют не вполне, кхм, адекватные? (не знаю, какое слово лучше подобрать) люди. Скажу длинно — нетерпимые к чужому мнению.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, PolSmit сказал:

Графика красивая, анимация основных персонажей отличная,

А мне с первый кадров в глаза бросилось то, что Джеки ходит как робот. Что-то похожее было в играх начала нулевых. Я еще удивился, т.к. уж слишком сильно это бросилось в глаза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu Согласен с вами про два лагеря, споры как всегда все бессмысленные и сводятся только одному: “ты не шаришь! нет, ты!” :)

shkolniki_194849602_orig_.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, rainmind сказал:

А мне с первый кадров в глаза бросилось то, что Джеки ходит как робот.

Поиграй в метро или сталкер, там персонажи ходят, как в штаны насрали :laugh:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Egor007  Ну не всегда, но частенько. Редко выходят дискуссии, которые было бы приятно прочитать и со стороны, когда ты высказываешь свою позицию с уважением к другим позициям, без оскорблений или попыток унизить собеседника. Даже если вы не придете к какому-то взаимопониманию, это в целом возможно и я даже пару раз в таких участвовал, только в интернете сложно найти такую беседу и собеседника и так чтобы не пришел кто-то третий, чтобы кого-то из вас сразу обозвать.

Еще сложность вызывает, то, что некоторые не умеют высказать свою позицию так, чтобы никого не оскорбить. Если кто-то начинает выражать свою мнение в форме “Да это же говнище”, то всякая конструктивность в такой беседе сломана с самой первой фразы.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, CyberBear сказал:

Поиграй в метро или сталкер, там персонажи ходят, как в штаны насрали :laugh:

Так их никогда и не называли самыми технологичными, красивыми и играми года, как Киберпанк называют многие игроки и издания :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu без срачей ZOG будет не ZOG, на одних косплейщицах не выживешь :laugh:

Только что, Egor007 сказал:

Так их никогда и не называли самыми технологичными, красивыми и играми года, как Киберпанк называют многие игроки и издания

Да что ты говоришь? :D Как минимум их использовали как бенчмарки, пейзажи там тожи офигенные получались, а вот с остальным швах :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @Gerald возмутился, что у нас отсутствует вышедшая еще в апреле озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от DreamVoice.
      @Gerald возмутился, что у нас отсутствует вышедшая еще в апреле озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от DreamVoice.
      Озвучка выполнена с использованием нейросетей. Чуть ниже перечислены ее особенности.
    • Автор: lREM1Xl
      Нельсон Тетерс — специальный агент, Отдел Исследования Головоломок, ФБР. Именно этот человек является главным героем персонажем игры Puzzle Agent от Telltale Games — студии, выпускающей множество адвенчур разного масштаба и качества. Неудивительно, что Puzzle Agent среди портфолио компании стоит особняком, ибо это не типичный «квест», а, скорее, детективный триллер с нотками хоррора с нетипичным для современных игр героем. У него нет нанокостюма, каких-то супер рефлексов, адамантиевых когтей и даже большого арсенала оружия. Зато Нельсон обладает острым умом, мастерски владеет своим верным блокнотом, острым карандашом, диктофоном и, слава богу, в курсе, с какой стороны стреляет пистолет. И это немудрено, ведь Нельсон всего лишь «книжный червь», человек, сидящий в своём уютном офисе и предающийся удовольствию разгадывания кроссвордов. В общем-то, в этом и заключается его, как сотрудника отдела Исследования головоломок, работа.
      Но вот тишину офиса нарушает внезапный телефонный звонок, сгоняющий бедного паучка с давно насиженного места. С этого момента жизнь специального агента изменится кардинальным образом... на пару дней. В городке под названием Скоггинс, расположенном в штате Миннесота, произошла страшная трагедия — авария на фабрике по производству ластиков, унесшая жизнь одного человека! Начальство в срочном порядке направляет бравого агента расследовать ситуацию, ведь скоггинская фабрика по производству ластиков, ни много ни мало, является главным поставщиком ластиков в Белый Дом!
      Собственно, игра представляет из себя сборник головоломок разного рода сложности, связанных между собой сюжетными «брождениями» по местным локациям, очень простым пиксель-хантингом и разговорами с жителями. Последних тут немного, но все они уникальны и очень непохожи друг на друга: здесь вам и убитая горем официантка Глори, милая владелица отеля Марта, чокнутый Бо Мёрфи, шериф-бездельник, у которого всё под контролем, и безумное Братство Скоггинса. Ах да, ещё гномы, маленькие лесные гномы в красных костюмчиках и колпаках, каждое появление которых пробуждает и заставляет бегать по спине большое количество мурашек.
      Понятно, что именно головоломки являются основополагающим элементом Puzzle Agent, ставящие игру на один уровень с серией Professor Layton. Их много и они разные: от простых до заставляющих задуматься. Но если игрок совсем уж заплутал, то по всем локациям разбросаны жвачки, топливо для мозгов Нельсона, которыми он совсем не брезгует. После «отправки» решения, Бюро проверяет его на правильность и выставляет головолому оценки: от «отвратно» до «лучший агент».
      Сюжет игры довольно нестандартен и короток, вас ожидает много неожиданных поворотов, загадок, которые нужно разгадать, и вопросов, на которые нужно найти ответы. Впрочем, не все глобальные проблемы будут решены, с некоторыми из которых придется повозиться уже в Puzzle Agent 2.
      Графически же игра еще более необычна, ее стиль очень похож на оный из сериала «Grickle», создатель которого, кстати, приложил руку и к игре Telltale Games, поучаствовав в создании анимации, концепт-артов, сюжета и засветившись на одном из вступительных лого. Вся игра фактически нарисована вручную, что вкупе с отличным озвучением позволяет полностью погрузиться в мир детектива. Ну и понятно, что технически игра проста, как пять копеек. Зато системные требования максимально демократичны.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Нельзя сказать, что у Telltale Games вышел шедевр, но в пределах своей платформы Puzzle Agent выглядит очень сильно и должен понравится если не матерым, то уж как минимум начинающим поклонникам жанра. А вообще, всем поклонникам детективов, квестов, гномиков и почтальона Печкина игра обязательна к приобретению и прохождению!
      Итоговая оценка — 8,0.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Алёша, ты сам утверждал, что 180 стран это в основном Африка где интернета нормального нет+СНГ. На, что я тебе ответил, разве Африка опрокинула серьёзно рейтинг Helldivers 2? Ну то есть, кто-то ведь опрокинул рейтинг Helldivers 2 и это явно была не Европа, им то зачем? У них всё работало без каких проблем. Значит эти 180 стран, не только составляет Африка+СНГ, из-за чего хватило найтись столько пользователей из тех 180 стран, чтобы уложить рейтинг игры почти в труху. Там хватает нормальных стран, с нормальной экономикой и интернетом, чтобы можно было нормально платить за игры. Но твой мозг конечно до такого недопёдрил.  О, боже. Тебя даже СтимДБ не научился пользоваться и посмотреть, какой раньше был онлайн до того как Сони сказала ПСН теперь обязательный и сняла с продаж со 180 стран мира игру. Смотрим, онлайн Helldivers 2 до требования Сони, стабильно держался всегда свыше 100к После как Сони сказали ПСН теперь обязательный для игры, онлайн игры резко со 100к, просел до 35к Потом конечно после скандала Сони дали заднюю, отменили требование обязательного ПСН и онлайн подрос, но вот к показателям онлайна до того как Сони стали требовать обязательного ПСН, игра так и не вернулось, даже после того как Сони дала заднюю. Какой бы сейчас был онлайн у игры? Если Сони не дали заднюю и оставили всё как есть, остаётся только догадываться.  По твоему игроки виноваты в том, что в их странах продавалась игра с плашкой “Requires 3rd-Party Account: PlayStation Network”? Которая почему-то на старте не была обязательной? Чей это просчёт? Сони? Разработчиков? Не имеет значение, но в этом явно виноваты не игроки. Игра спокойно продавалась, люди спокойно покупали и играли, пока моча в голову не ударила боссов Сони.  И что? У тебя сильно выстрелила игра, и вместо того, чтобы продолжить её развивать, выпускать новый платный контент, чтобы дальше аудиторию на бабки разводить, ты начинаешь душить игру. Мега тактика.  Суровое влияние 180 стран, мы видели на примере Helldivers 2, из-за чего Сони дали заднюю. Если там такая низшая аудитория, которую не выгодно содержать, зачем было заднюю давать? Вернули всем деньги, той мелочной и не выгодной аудитории, и гнули дальше свою линию. Но нет, давление оказалось такое большое, что Сони пришлось прогнутся и отменить свой обязательный ПСН, значит аудитория вполне себе приличная оказалась, если смогли такую большую корпорацию прогнуть. А то, что Ghost of Tsushima сегодня показывает неплохой результат без 180 стран, это конечно всё замечательно, но мы знать не знаем, какой результат мог показать Ghost of Tsushima если она продавалась везде? Тем более она долгое время вообще везде продавалась и сняли с продаж в 180 странах только под релиз, и отобрали игру, вернув деньги далеко не у всех предзаказавших. И на сколько мне известно Ghost of Tsushima можно играть без обязательного ПСН аккаунта, поэтому насколько ситуация в целом повлияла на общий онлайн/продажи, пока понять невозможно, есть много нюансов. Об остальном можно только догадываться. В целом, я думал отбитые Сонибой уже давно перевелись, но нет, походу я ошибался. Данные персонажи давно тихо отсиживались, но в нужный момент вылезли, чтобы защитить своего хозяина и оправдывать все долбанутые решение своей любимой конторки. 
    • Доктор Вагнер, сертифицированный врач неотложной скорой помощи, смотрит самые дикие медицинские сцены из Fallout.   
    • по теме: если так подумать, то почти у каждый игры юбиков есть некоторая привязка к онлайну. К примеру — anno 2070 — без лицензии и доступа к серверам нельзя использовать слоты в ковчеге. В последующих частях тоже привязки, хотя не помню точно какие — вроде правительство и торговля. в асасинах столь явной привязки нет, но по непонятным причинам юбики думают, что это помогает и вероятно будут стремиться углубить взаимосвязь. не удивлюсь если они там по тихому разрабатывают AC-online-mmo )
    • @SerGEAnt  Вышел русификатор порта Врата Штейна на psp от группы вк «Лаборатория Портов Будущего»: https://vk.com/wall-224001222_112 Эль Псай Конгру
    • В целом да. Но вот конкретно с КП2077 ситуация немного иная. Тут есть полный дубляж и его смена на синхронный звук будет выбиваться из общего ритма.
    • И в очередной раз. Нельзя делать дубляж при использовании нееросетей. Нужен Синхрон. 
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: CONSORTIUM Remastered Q2 2024 May 21 2024 [Simulation; Immersive Sim; Sci-fi; Story Rich; Voice Control]     Creepy Tale: Some Other Place 2024 May 30 2024 [Adventure; Action; Point & Click; Puzzle; Action-Adventure]     DETECTIVE - Minerva case Coming soon Jun 6 2024 [Detective; Exploration; Immersive Sim; Hidden Object; Interactive Fiction] Dealer's Life Legend 2024 Q4 2024 [Trading; Management; Job Simulator; Memes; Capitalism]
    • Когда же уже будут услышаны возмущенные возгласы о добавлении реакции фэйспалм.
    • Там самое плохое что атмосферы МК нет, все кино какаят возня в песочнице, не ощущается, что происходит нечто очень важное, подготовка к важному. А так да, хорошие моменты есть, очень надеюсь, что во втором фильме развернутся на полоную.
    • @Gerald возмутился, что у нас отсутствует вышедшая еще в апреле озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от DreamVoice. @Gerald возмутился, что у нас отсутствует вышедшая еще в апреле озвучка Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от DreamVoice. Озвучка выполнена с использованием нейросетей. Чуть ниже перечислены ее особенности.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×