Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

NVIDIA представила DLSS 4.5 — апскейлер будет работать во всех играх и на всех видеокартах, начиная с RTX 20

Рекомендованные сообщения

123827-37e49c6e-2321-5267-8cc4-a283223cb


В рамках стартовавшей выставки CES 2026 корпорация NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 — новую модель апскейлера для своих видеокарт.

123827-37e49c6e-2321-5267-8cc4-a283223cb

Новая версия поддерживается видеокартами, начиная с серии RTX 20, ее уже можно опробовать, скачав бету NVIDIA App.

Сообщается, что DLSS 4.5 работает на втором поколении технологии трансформера, в котором качество картинки было дополнительно улучшено. В частности, теперь меньше заметен эффект гостинга.

Еще одним нововведением станет поддержка DLSS 4.5 во всех играх через активацию в NVIDIA App.

Скрытый текст

Кроме того, в DLSS 4.5 была улучшена генерация кадров, но она по-прежнему доступна только на RTX 40 и RTX 50. Теперь драйвер умеет генерировать аж до пяти дополнительных кадров вместо трех, причем делает это динамически в зависимости от сцены, снижая таким образом неприятный эффект от резкой смены частоты кадров.

«Базовая» версия DLSS 4.5 нативно поддерживается в 400 играх и станет доступна всем уже 13 января, а генерация кадров — в 250 играх и выйдет весной 2026 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Freeman665 сказал:

Lossless Scaling?

Он самый. Мб и другие есть, но я за этой темой особо не слежу. Про эту тулзу и то узнал исходно в контексте пятитысячной серии нвидиа и физикса. Ну а потом ютуб просто ещё подкинул связанных с тулзой видео, которые из любопытства посмотрел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Tirniel сказал:

Он самый. Мб и другие есть, но я за этой темой особо не слежу. Про эту тулзу и то узнал исходно в контексте пятитысячной серии нвидиа и физикса. Ну а потом ютуб просто ещё подкинул связанных с тулзой видео, которые из любопытства посмотрел.

ТАм не везде тоже..
Но так то верно.

Но у нвидии все по лучшев плане качество.
Длсс так вобще натив уже перекрыл. + какой то рост производительности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Tirniel сказал:

Он самый. Мб и другие есть, но я за этой темой особо не слежу. Про эту тулзу и то узнал исходно в контексте пятитысячной серии нвидиа и физикса. Ну а потом ютуб просто ещё подкинул связанных с тулзой видео, которые из любопытства посмотрел.

Есть хорошее видео от Gamers Nexus (на английском), где тестят задержку у Lossless Scaling.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фейковое разрешение, фейковый фпс, фейковый мир...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DLSS 4.5 очень дорого обходится старым NVIDIA RTX

NVIDIA официально представила DLSS 4.5 на CES 2026, и первые тесты подтверждают: компания совершила еще один рывок в качестве изображения, но за это придется заплатить, особенно владельцам видеокарт прошлых поколений. Если для RTX 40 и RTX 50 ценой улучшения качества картинки будет всего 2-5% от кадровой частоты, то для RTX 20 и RTX 30 потери находятся в пределах от 20% до 35%. Стоит ли не чрезвычайно значительный скачек в качестве изображения такого падения кадровой частоты? Тут уж владельцы стареньких RTX решат сами.

Для примера, тесты в Cyberpunk 2077 показали, что на RTX 3080 Ti в режиме DLSS Quality производительность падает на 24% по сравнению с предыдущей версией DLSS. Если раньше видеокарта в 4К с DLSS Q показывала около 40 FPS, то с DLSS 4.5 счетчик падает до 32 FPS.

DLSS 4.5 очень дорого обходится старым NVIDIA RTX

Дополнительно стоит отметить, что DLSS 4.5 потребляет больше видеопамяти, чем потребляла предыдущая модель апскейлера.

DLSS 4.5 очень дорого обходится старым NVIDIA RTX

Сообщается, что новая модель использует в пять раз больше вычислительных мощностей, а таких запасов у RTX 20 и RTX 30 попросту нет, что и приводит к значительному падению их производительности.

 
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет я не понял, так DLSS нужен для повышения производительности или таки для понижения, а если последнее то на%рен он нужен?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Чет я не понял, так DLSS нужен для повышения производительности или таки для понижения, а если последнее то на%рен он нужен?

Насколько я понял, написано про падение производительности по сравнению с прошлыми длсс.  Но производительность всё равно будет выше чем в нативе.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, piton4 сказал:

Насколько я понял, написано про падение производительности по сравнению с прошлыми длсс.  Но производительность всё равно будет выше чем в нативе.

А если старый ДЛСС показывает лучшие результаты, нафига нужен новый? Или у нового. типа, картинка луче? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

А если старый ДЛСС показывает лучшие результаты, нафига нужен новый? Или у нового. типа, картинка луче? 

DLY4fax-POpl-Ti-BVyatb-Aa-ERt-I6sr4-WOc-

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Сильвер_79 сказал:

А если старый ДЛСС показывает лучшие результаты, нафига нужен новый? Или у нового. типа, картинка луче? 

Новости, как я полагаю, вы читать не умеете:

В 06.01.2026 в 21:38, SerGEAnt сказал:

Сообщается, что DLSS 4.5 работает на втором поколении технологии трансформера, в котором качество картинки было дополнительно улучшено. В частности, теперь меньше заметен эффект гостинга.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

А если старый ДЛСС показывает лучшие результаты, нафига нужен новый? Или у нового. типа, картинка луче? 

Это для будущих владельцев 6К серии — обещают что Дота с ним будет просто летать. 

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.01.2026 в 12:38, SerGEAnt сказал:

Теперь драйвер умеет генерировать аж до пяти дополнительных кадров вместо трех, причем делает это динамически в зависимости от сцены, снижая таким образом неприятный эффект от резкой смены частоты кадров.

Вместо того, чтобы наращивать количество фейковых кадров, они бы лучше работали над качеством этих фейковых кадров, а то FG до сих пор артефачит. Да, сейчас он работает лучше чем его первая версия, но полностью от артефактов они не избавились и это бросается в глаза. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, CyberEssence сказал:

Новости, как я полагаю, вы читать не умеете:

 

Но при этом страдает производительность до 30% на старых видеокартах. Вы комментарий то читайте, на который я отвечал. Меняем шило на мыло. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Но при этом страдает производительность до 30% на старых видеокартах. Вы комментарий то читайте, на который я отвечал. Меняем шило на мыло. 

Да когда же на этом форуме люди научатся внятно излагать свои мысли? Судя по той вашей дискуссии вы не знали, что оно улучшает качество и при этом оно улучшает производительность, но на 30% меньше чем пред идущие версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, CyberEssence сказал:

и при этом оно улучшает производительность

DLSS не повышает производительность, это костыль что бы хоть как то догнать мониторы.

1 час назад, piton4 сказал:

новая модель использует в пять раз больше вычислительных мощностей, а таких запасов у RTX 20 и RTX 30 попросту нет

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.
      Известный сайт VideoCardz со ссылкой на инсайдеров пишет о возможной отмене видеокарт RTX 50 Super.
      В прошлом году ожидалось, что NVIDIA обновит всю серию, в частности увеличив в картах количество набортной памяти за счет установки модулей GDDR7 на 3 гигабайта вместо 2 гигабайт. Но учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.

      Учитывая ситуацию, NVIDIA может сильно перенести всю серию или даже отменить ее, потому что в 2027 году должно выйти новое поколение видеокарт. Впрочем, и с ним из-за дефицита могут возникнуть проблемы.
      Косвенным подтверждением отмены RTX 50 Super является выставка CES, на которой NVIDIA анонсировала только DLSS 4.5.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×