Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2 лучше всего покупают в США, на Украине, в Германии и Китае

Рекомендованные сообщения

215151-photo2023-08-2410-03-03.jpg

По данным аналитиков, по состоянию на конец 24 ноября было продано 1,4 миллиона копий игры — видимо, учитываются все платформы.


Компания VG Insights опубликовала инфографику, посвященную успехам шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.

215151-photo2023-08-2410-03-03.jpg

По данным аналитиков, по состоянию на конец 24 ноября было продано 1,4 миллиона копий игры — видимо, учитываются все платформы. Больше всего копий купили из США (22%), потом идут Украина (16%), Германия и Китай (по 7%).

Максимальный онлайн игры составил 121 тысячу человек, а среднее игровое время —7,6 часов.

214816-GdOn2ugWQAAojWA.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

большинство из этого и к сталкеру применимо, причем в куда большей степени, но атомик пустой и скучный, а сталкер хороший и веселый. Логику тут искать бесполезно, судя по всему)

Совершенно не согласен. Атомик линейный шутан, где кроме сюжета ничего нету. Херовый баланс оружия, когда можно без кача с первыми стволами всю игру пройти. Ну ок, ещё потом ракетница нужна будет. Всё! Тоже и со сложностью, проходил на самом трудном режиме, сложно первые полчаса, потом патроны сыпятся, как из рога изобилия, никакого челленджа. И в тоже время нету ни доп заданий, на карте нету Ни-че-го. Только сюжет, да данжы, где мы улучшалки собираем, которые, как я писал выше и смысла особо не имеют, ибо оружие и без них имбовое. Уверен, что у разрабов вторая часть выйдет куда интереснее и насыщеннее, но пока, кроме визуала Атомику дать больше нечего. 

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“а среднее игровое время —7,6 часов.”

это как раз то время, когда уже вернуть деньги за покупку в стиме нельзя,  хороший отзыв уже скорее всего поставили, на волне эйфории от новой игры! но когда столкнулись с багами, кривым игровым  балансом и другими недоделками сырой игры, забросили её до лучших времён, когда разрабы её доделают или помогут мододелы!

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

самое смешное это: ...“ну и пожалуй, техническое состояние у атомного сердца несомненно было лучше”…

а вы батюшка, бляТь хоть что то из ранее описанного нашли в С.Р.А.Л.К.Е.ре?))), а так да.. на тех сторону конечно можно забить))), пусть все лагает и похер))). Вы прям обосрали самую грамотную и техническую часть во всех играх, кроме наверное домино во дворе с мужиками, там конечно самое главное в душевных разговорах)))

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, CRYM0RY сказал:

позиция “Other” — это наши видимо.

в “other” группа стран, но не одна из них не может превышать 6%. Ну я в принципе писал, что наших вместе с украинцами примерно 1/5 наберется, так и вышло. А меня все убеждали, что сталкер только в снг и нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на секундочку, ну вот на мгновение задумайтесь!!!!...: вот если б тетрис делали сегодняшние разрабы (хохляцкие, российские, китайские… да похер)… но чтоб бы было, а? вот только представь, ты поворачиваешь палочку (длинная такая, прямая) и пытаешься этот столб вогнать в дырку (специально для нее делал) и жмешь пробел и… и… БАХ бляТь…, а она в эту дырку не лезет, так как повернулась не на 90гр. а кпримеру на 76… и пиСда… не лезет))))… зато сюжета там + кусок говна из политики и конечно она вся розовая и полосатая в радугу))) и ниче, щас мы её купим, потому как авансом ребятам из жопы мира деньги нужны, а года через 3 они обещали допилить!!!

Играй на здоровье)), но ты прав, техническая сторона (какая разница 90 там градусов илю чутка не дожали… 87 например) и так сойдет, новое поколение купит.. главное графони, повесточка на и бедным идиотам помочь)))

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@YuranLEGION что ты так завелся, изначально понятно было, что аудитория этот шлак в любом состоянии употребит, лишь бы запускался)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, YuranLEGION сказал:

вот если б тетрис делали сегодняшние разрабы (хохляцкие, российские, китайские… да похер)… но чтоб бы было, а?

Дак делают же. Вот батл Рояль сделали:

Screen_Shot_2019_02_13_at_5.25.34_PM__2_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Freeman665 сказал:

большинство из этого и к сталкеру применимо, причем в куда большей степени, но атомик пустой и скучный, а сталкер хороший и веселый. Логику тут искать бесполезно, судя по всему)

Большинство?
Мир в сталкере явно разнообразнее: постоянно какие стычки, то с бандитами, но с мутантами, то людей можно встретить, да и побочек в игре хватает. В атомике же, кроме сундуков (Лутягин) больше ни одного не припомню. Мир сталкера всегда было интересно исследовать и вторая часть не стала исключением. 
Геймплей. Тут да, вторая часть в серии не принесла никаких новшеств в этом плане, чего не сделало и атомное сердце год назад. Да и вообще, в 24-ом году сложно придумать что-то новое в плане геймплея. А вот в разнообразии оружия сталкер явно уделывает атомик с его десятью видами вооружения. В сердце чернобыля за первые несколько часов игры можно найти разнообразного оружия больше чем за весь основной сюжет атомного сердца.
Сюжет. Поиграть мне удалось немного, пару вечеров, но даже этого времени хватило, чтобы понять, что сюжет второго сталкера увлекает в значительно большей степени чем сюжет в атомной сердце. Если в первой половине сюжет в атомике еще худо бедно внятный, то после половины игры и, в особенности ближе к завершению основного сюжета - полнейший бред, отсюда и возникло у меня в свое время ощущение низкобюджетной инди. Может конечно и в сталкере, поиграй я чуть дольше, начнется полная ахинея — не знаю. 
Графика. При игре в Atomic Heart, у меня было ощущение, будто я играю во всем известную игру от Ubisoft 2012-го года. В 2012-ом может оно смотрелось и хорошо, но в 2023-ем я считаю, не серьезно выпускать ААА-игру с таким визуалом. В STALKER 2 ее конечно тоже легко отличить от реального мира но выглядит в разы серьезнее. Картинка там уже заслуживает внимания, а представьте как она изменится в лучшую сторону с добавлением всяких эффектов вроде трасировок лучей/путей с последующими патчами.
Единственное, по моему мнению, в чем атомик обходит сталкера 2, так это техническое состояние на релизе. А, ну и пожалуй, наличие русской озвучки, для кого-то это может оказаться важным, но и для сталкера это лишь вопрос времени.

Изменено пользователем Schnee
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

@YuranLEGION что ты так завелся, изначально понятно было, что аудитория этот шлак в любом состоянии употребит, лишь бы запускался)

Так америнакцам и европейам, западные СМИ аж с 2014 года все уши прожужжали, что надо всячеески спасать бедных, ни в чём не повинных украинцев, от нападок “проклятых русских варваров”! а покупка “украинской “ игры СТАЛКЕР 2 -это такой удобный способ доната и оказание посильной материальной и моральной помощи, бьющимся насмерть за весь западный мир, с русскими украинцам.  тем более разработчики Ждалкера 2 клятвенно обещают, что часть средств с продаж игры обязателньо пойдёт на помощь ВСУ... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я и говорил, поклонники сего поделия наворачивают с лопаты и рады, что им хотя бы в таком виде досталось:lol:

@Schnee я, пожалуй, больше поверю отзывам Bkmz, чем очередному хомячку)

11 минут назад, Schnee сказал:

А вот в разнообразии оружия сталкер явно уделывает атомик с его десятью видами вооружения. В сердце чернобыля за первые несколько часов игры можно найти разнообразного оружия больше чем за весь основной сюжет атомного сердца.

по такой логике какой-нибудь Borderlands с его миллионами генерируемых пушек вообще в разы лучше, чем AH и сабж вместе взятые)

Сюжет — вкусовщина. Графика — ну так в AH UE4, да еще и без новомодных rtx-ов. Зато и порог входа пониже,  а не 4090))

Изменено пользователем Freeman665
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Freeman665 сказал:

@Дмитрий Соснов ага, интересно будет глянуть процент прошедших игру)

Будет такой же, как у БГ3, Ведьмака, Масс Эффекта и других длинных игр. Не у всех хватает терпения, а главное времени, на сотню другую часов прохождения. 

 

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

Как я и говорил, поклонники сего поделия наворачивают с лопаты и рады, что им хотя бы в таком виде досталось:lol:

Иногда такое чувство, что у тебя аутотренинг уже неделю проходит. Игра говно, ГОВНО, слышите?! Я прям всю историю наблюдаю за этой шизофазией от тебя — ОНА не выйдет, СЛЫШИТЕ, НЕ ВЫЙДЕТ!!!, ДА НЕ ВЫЙДЕТ, ПЕРЕНЕСУТ!!!! Да не выйдет! Да она говно! Да продажи будут говно, Да её качают только хохлы!!!! Да её покупают только украинцы! 

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Schnee сказал:

Сюжет. Поиграть мне удалось немного, пару вечеров, но даже этого времени хватило, чтобы понять, что сюжет второго сталкера увлекает в значительно большей степени чем сюжет в атомной сердце. Если в первой половине сюжет в атомике еще худо бедно внятный, то после половины игры и, в особенности ближе к завершению основного сюжета - полнейший бред, отсюда и возникло у меня в свое время ощущение низкобюджетной инди. Может конечно и в сталкере, поиграй я чуть дольше, начнется полная ахинея — не знаю. 

 В STALKER 2 ее конечно тоже легко отличить от реального мира но выглядит в разы серьезнее. Картинка там уже заслуживает внимания, а представьте как она изменится в лучшую сторону с добавлением всяких эффектов вроде трасировок лучей/путей с последующими патчами.

Вы полностью подтвердили мои предположения! даже  судя по статье в топике, большинство игроков играло именно так: “пару вечеров” после работы фану ! Пройдя только пролог и войдя в начальную локацию! а вот там немного побегав, вкусили по полной программе, всех “прелестей” сырой и багованной игры, забросили её этак  на пол годика, пока разрабы смогут патчами привести игру в божеский вид, ну или мододелы…

Сталкер 2 имеет некоторый хорошо проработанный “вау эффект” при первом запуске, особенно для фанатов метавселенной Сталкера, она выглядит довольно красиво и атмосферно! Начало игры всё таки вылизанно довольно неплохо. новый сюжет и графоний и интерес держит примерно часов 4-5! но вот потом, когда ты уже появляешься в основном, открытом мире и начинает активно его исследовать, то там сталкиваешься со всеми недоработками и багами! 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Дмитрий Соснов сказал:

Вы полностью подтвердили мои предположения! даже  судя по статье в топике, большинство игроков играло именно так: “пару вечеров” после работы фану ! Пройдя только пролог и войдя в начальную локацию! а вот там немного побегав, вкусив по олной программе, всех “прелесетй” сырой и багованной игры, забросило её этак  на пол годика, пока разрабы смогут патчами привести игру в божеский вид, ну или мододелы...

Ну я прошёл Атомик. Как я и писал выше, кроме визуала в игре нет ничего. Единственный интересный сюжетный момент, это то, что Нечаев в лимбо уходит. Ни доп квестов, ни открытого мира, ничего нету. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, TheProphetSays сказал:

Иногда такое чувство, что у тебя аутотренинг уже неделю проходит. Игра говно, ГОВНО, слышите?! Я прям всю историю наблюдаю за этой шизофазией от тебя — ОНА не выйдет, СЛЫШИТЕ, НЕ ВЫЙДЕТ!!!, ДА НЕ ВЫЙДЕТ, ПЕРЕНЕСУТ!!!! Да не выйдет! Да она говно! Да продажи будут говно, Да её качают только хохлы!!!! Да её покупают только украинцы! 

я не писал, что не выйдет, хотя ожидал и более позднего выхода. И да, остаюсь при своем мнении про интерес только в снг. Просто майкрософт хорошую рекламную компанию провели.

Про аутотренинг расскажи хомячкам, 70% которых пишет в отзывах про баги, глюки, тормоза и способы обхода всего этого, но ставит пальцы вверх, потому что “это же сталкер, 15 лет ждали кококо” и “ну разрабы же так страдали, так страдали, сидя в Чехии”.:lol:

Изменено пользователем Freeman665
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

      Список изменений перечислен чуть ниже. Учитывая, что игру разрабатывали на русском языке, количество исправленных ошибок и их серьезность вызывает наводящие вопросы.
      Исправлены многочисленные грамматические ошибки (такие как «Вот, возми»; «Если на месте одной вдруг появлется целая стая»; «Вот разоберёмся с химерой» и др.). Исправлены многочисленные пунктуационные ошибки (такие как «Если видишь перед собой мерцание, как над асфальтом в жаркий летний день - это»; «И та, и другая активно передвигаются»; «есть безопасный проход напрямик .» и др.). Исправлены многочисленные орфографические ошибки (такие как «Гарик рассказал мне о проишествии с наёмниками»; «имеем ещё одного противника - впридачу к зомбированным»; «востанавливаются силы» и др.). Проведена полная ёфикация текста (в оригинале буква Ё использовалась бессистемно, например «Самый надёжный пулемет в Зоне!»). Вместо дефиса (-) в значении тире теперь действительно используется тире (—). Исправлены многочисленные случаи речевой избыточности и тавтологии (такие как «Мне часто артефакты часто заказывают»; «спустились вниз» и др.). Приведена к единообразию игровая терминология (было: Выжигатель Мозгов, Исполнитель Желаний, центр Зоны и пр.; стало: Выжигатель мозгов, Исполнитель желаний, Центр Зоны и пр.). Все формы местоимения «вы» (включая «вас», «вам» и др.) теперь приведены к единообразному написанию со строчной буквы (было: «Что привело Вас к нам?»; стало: «Что привело вас к нам?»). Текст КПК с голосовыми сообщениями теперь синхронизирован с аудио. Исправлены неточности в диалогах и описаниях предметов (например: сталкеры, рассказывая про аномалию «Цирк», ошибочно называли «карусель» «трамплином»; описание ПНВ второго и третьего поколения было идентичным; в описании разблокированного модуля памяти было указано, что его взломал Новиков, хотя это мог быть и Азот). Исправлено косноязычие в некоторых диалогах (было: «Самое, что могу посоветовать эффективного - пробуй дробью в упор»; стало: «Наиболее эффективное, что могу посоветовать: пробуй дробью в упор»). Числа от тысячи теперь разделяются пробелом (1 000) для более комфортного восприятия. Символ № теперь пишется с пробелом с последующим числом («Изделие № 62»). Инициалы теперь оформлены с внутренними пробелами (К. С. Валов). Кавычки в кавычках теперь отображаются корректно (например: ПСЗ-9д «Броня “Долга”»). Устранён разнобой в написании названий аномалий. Теперь все названия аномалий заключены в кавычки и пишутся со строчной буквы (например: «карусель», «комета», «пространственный пузырь» и др.). Убраны кавычки в устоявшихся словосочетаниях (например: чёрный ящик; установка системы умной компенсации).






    • Автор: SerGEAnt

      Кстати, если взглянуть на статистику обзоров, то переизданиями недовольны почти все языковые группы, кроме украинской.
      Намедни студия GSC Game World выпустила так называемые «улучшенные» издания оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., которые публикой были приняты не очень хорошо.
      GSC вырезала из игры русскую озвучку, которую можно считать частью ДНК лора первой части, но игроки были недовольны массой других проблем и багов. Переиздания просто получились плохими.
      Видимо, исправить плохой рейтинг переизданий оказалось не так просто, и модератор прямо попросил его накрутить.

      Через какое-то время сообщение было удалено.
      Кстати, если взглянуть на статистику обзоров, то переизданиями недовольны почти все языковые группы, кроме украинской.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для пк не сделаете?
    • @piton4 в игре хорошо воссозданы локации из аниме и заставки оттуда же и приглушённые цвета под 80-е эпизод 7 мощный когда дака настигло
    • В игру не играл, но поддерживаю )
    • надобно срочно поправить психопистолет на психопушку )@allodernat
    • Немного попозже обновлю перевод, поправлю некоторые места.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Star Birds 2025 10.09.2025 Colorful, Resource Management, Base Building, Stylized, Automation, Minimalist Baby Steps 09.09.2025 24.09.2025 Action, Adventure, Walking Simulator, Casual, Exploration, Comedy CloverPit 03.09.2025 September 2025 Rogue-lite, Rogue-like, Gambling, Strategy, 3D, First-Person The Trolley Solution Q4 2025 September 2025 Minigames, Point & Click, Comedy, Parody, Minimalist, Quick-Time Events Yooka-Replaylee 2025 09.10.2025 3D Platformer, Collectathon, Exploration, Cartoony, Adventure, Family Friendly Away From Home 22.10.2025 14.10.2025 RPG, Indie, Story Rich, Rhythm, Strategy, Turn-Based Tactics Syberia - Remastered 2025 06.11.2025 Adventure, Point & Click, Puzzle, Exploration, 3D, Cinematic Lumines Arise 2025 12.11.2025 Puzzle, Singleplayer, Multiplayer, Local Multiplayer, PvP, Electronic Music Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE 2025 18.11.2025 Action, Action RPG, Online Co-Op, Story Rich, Combat, Anime Demonschool 03.09.2025 19.11.2025 Turn-Based Combat, Isometric, JRPG, Adventure, Tactical, Comedy Project: Mist Q3 2025 Q4 2025 Horror, Survival Horror, Open World, Post-apocalyptic, Open World Survival Craft, Multiplayer COP BASTARD Coming soon 2025 Boomer Shooter, FPS, PvE, Shooter, Noir, First-Person MENACE Q3 2025 2025 Strategy, RPG, Turn-Based Tactics, Turn-Based Strategy, Tactical, Sci-fi Kejora 03.09.2025 January 2026 Female Protagonist, Hand-drawn, Puzzle, Puzzle-Platformer, Adventure, 2D Platformer POLYARIS Q4 2025 Q1 2026 Open World Survival Craft, Survival, Singleplayer, First-Person, Exploration, Procedural Generation Atomic Age December 2025 April 2026 Adventure, Point & Click, Exploration, 2D, Retro, Choices Matter Aeterna Lucis September 2025 2026 Metroidvania, Platformer, Action-Adventure, 2D, Exploration, Souls-like Aether & Iron 2025 2026 RPG, Tactical RPG, Story Rich, Choices Matter, Alternate History, Visual Novel Back To The Collis 2025 2026 Adventure, Point & Click, Puzzle, Indie, Hand-drawn, Atmospheric Bubsy 4D Coming soon 2026 Exploration, 3D Platformer, Collectathon, Action, Tutorial, Platformer Dead Detective: Zombie Conspiracy Coming soon 2026 Adventure, Detective, Point & Click, Comedy, Story Rich, Pixel Graphics Good Heavens! Q3 2025 2026 Survival, Open World Survival Craft, Open World, Multiplayer, Online Co-Op, Co-op No Rest for Lex 2025 2026 Adventure, Point & Click, Story Rich, Sci-fi, Hidden Object, Dark Humor Plague Lords 2025 2026 Tactical RPG, Dark Fantasy, Medieval, Zombies, Strategy, Singleplayer REPLACED Coming soon 2026 Pixel Graphics, Action, 2D Platformer, Cyberpunk, 2.5D, Platformer Servant of the Lake To be announced 2026 Adventure, Puzzle, Point & Click, Atmospheric, Mystery, Singleplayer Sintopia 04.09.2025 2026 Management, God Game, Colony Sim, Strategy, Simulation, Satire   Список отслеживаемых обновлён. Добавлено 9 игр.      
    • Из за особенностей технической части PW его никто не сделал. В текущих реалиях нужно затратить неадекватное количество времени технарю. Так что видно будет. Это тоже может помочь. У конами нет исходников от PW судя по всему и некоторые ограничения им придется как-то обойти. А в чем морочим то? Мы не отказывались от проектов. Было бы замечательно, тогда не нужно было бы лицезреть однотипную желчь.
    • 1.это не значит, что разработку не могли отменить, по каким либо причинам. Посчитали продажи первого сборника слабыми и свернули разработку второго
      2. Знаешь, если выбирать между “не самый лучший, но удобоваримый перевод прямо сейчас” или “гениальный, вылизанный перевод от лики э дригон через 100500 лет” я выберу первый вариант. Так как ждать хер знамо чего, у меня нет никакого желания, а Драконы уже делом доказали, что они пустозвоны. Релиза якудзы 2 в начале 2022 так и не случилось, русик вообще так и не вышел. Выпуск Mizzurna Falls на  PlayStation 1 в мае 2023 не состоялся. Выпуск всех переводов до конца 2023 не состоялся. Релизы с июня 2024, которые с помпой анонсили, не состоялись, с 2025 они тоже не состоялись. Выпустить 100% готовый naruto shippuden 2, который был в такой состоянии ещё летом 2024 года, не нахера. Обновить перевод первой части no more heroes, который банально не работал на новой версии, да ваще похер, за более чем год, они его так и не обновили, за них всё сделал Гизя. На основе этого, я могу сделать выводы, что Драконы всего лишь пустозвоны, которые ничего не делают и лишь морочат людям головы.
      И беря в расчёт это, я лучше буду играть с официальным переводом, чем ждать что то от них.
    • Я не вижу в этом смысла. Это гача, и не такой уж богатый геймплей там растянут на 400+ часов. Это визуальная новелла от нихонцев, такая же растянутая, как и геймплей. Переводить штампованную графоманию желания нет. Уж лучше заняться той же Persona 5: Phantom X или Reverse 1999, чем тратить время на очередную донатную помойку, которая паразитирует на ностальгии.
    • Значит перевод миротворца мы увидим лет через 10 с такими ожиданиями, там найдется новая причина. Мы уже достигли той стадии качества, что большинство игроков уже с радостью играют в машинные переводы, от чего получить просто перевод уже достижение для видеоигры от японцев. И если выбор будет между так себе переводом (но официальным) или ждать когда главред команды соизволит наконец-то выпустить “тот самый качественный перевод через n-ое количество лет”, то я предпочту пройти игру просто на родном языке и если услышу, что по-английски есть несоответствие, то скорее всего пойму про что речь. Как пример масс эффект, там вообще ужас как перевод не соответствует тому, что звучит в английской речи, но это не отменяет того, что играть можно и всякие несоответствия нивелируются с отсутствием русификации как таковой.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×