Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Следующий патч для Alan Wake 2 улучшит производительность на видеокартах серии GTX 1000

Рекомендованные сообщения

204009-333.jpg

На GTX 1060, 1070 и 1080 игра теперь работает примерно вдвое быстрее.


6 марта для Alan Wake 2 выйдет патч, который добавит поддержку видеокарт серии GTX 1000 и аналогичных от AMD. 

Digital Foundry уже получили к нему доступ и протестировали производительность. На GTX 1060, 1070 и 1080 игра теперь работает примерно вдвое быстрее.

203736-3.jpg

Правда, в случае с GTX 1060 производительность все равно не дотягивает до адекватной, но тестирование проводилось на настройках, аналогичных PlayStation 5. При желании их можно понизить.

203736-2.jpg

При этом, на совсем уж старой GTX 970 производительность практически не улучшилась.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего себе. 

А как же навороченные меш-шейдеры? которые эти карты не тянут или теперь типа их можно будет откл. в настройках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@noscome неизвестно ещё, за счёт чего этот буст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше вам было очень больно, теперь будет просто больно.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

к моменту когда меня наконец разопрет поиграть в эту игру ее вероятно уже доведут до вменяемого уровня)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“порезать” эффекты, которые жрут ресурс видеокарты, раза в 2 и больше и вот, получи буст фпс в 2-а раза. Например объемный свет. Чутка потерять в реалистичности того-же тумана для получения, за счет ухудшения эффекта, приемлемых фпс — лучшее решение. Может есть еще новомодные фишки, “потеря” качества которых, даст хороший буст производительности.

з.ы. Сравнение Бетмена и новомодного Неудачников яркий тому пример.

Изменено пользователем Star_Wiking
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не во все игры на UE5 играл, но из тех в которые играл, эта наверное худшая по производительности.  Особенно в густом лесу, это просто жесть.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Фри сказал:

когда меня наконец разопрет поиграть в эту игру ее вероятно уже доведут до вменяемого уровня)

Сюжетец там вроде не собираются править, так что сон собаки так и останется сном собаки :laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, Фри said:

к моменту когда меня наконец разопрет поиграть в эту игру ее вероятно уже доведут до вменяемого уровня)

Только игра фундамент останется старый, сейчас это артхаусное что угодно, но только не игра.

34 minutes ago, piton4 said:

Я не во все игры на UE5 играл, но из тех в которые играл, эта наверное худшая по производительности.  Особенно в густом лесу, это просто жесть.

Эта и не на unreal engine 5, а меш шейдеры не равно нанит. Движок ремеди проприетарный и называется northlight.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Deadoutx сказал:

Эта и не на unreal engine 5, а меш шейдеры не равно нанит. Движок ремеди проприетарный и называется northlight.

Блин, конечно… какой нахрен UE5, это же Нортлайт, как я мог перепутать.  Спс. что поправил.

@Deadoutx в любом случае, это одна из худших игр по производительности на данный момент.

Изменено пользователем piton4
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Deadoutx сказал:

Только игра фундамент останется старый, сейчас это артхаусное что угодно, но только не игра.

 

1 час назад, CyberPioneer сказал:

Сюжетец там вроде не собираются править, так что сон собаки так и останется сном собаки :laugh:

А в чём проблема местного сюжета, это вообще не история, не повествование? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Фри @piton4  можно перевести на vulkan и накатить fsr3 fg и выжать 60 с напрягам и смотрится неплохо :gamer4:

зы вот разрабы и начали делать оптимизон 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@vadik989 в 1440p с dlssQ тоже норм выглядит, довольно-таки чётенько всё.  Просто там рендер примерно в 1700x900 получается. То есть, на 4090 чтобы получить приемлемый fps, надо играть в 1700x900 :disappointed:  Ну чё… это плохо.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, VerNOX сказал:

А в чём проблема местного сюжета, это вообще не история, не повествование? =)

Там всё неплохо ровно до того момента, пока не начинается игра за Алана Вэйка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, vadik989 сказал:

накатить fsr3

Любой FSR и 

 

4 часа назад, vadik989 сказал:

смотрится неплохо

это вещи совершенно не совместимые.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 
      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 

      Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. 
      Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.
    • Автор: tishaninov

      Разработчики из EQ Studios выпустили новый и важный патч для вышедшей в октябре прошлого года Scene Investigators.
      Разработчики из EQ Studios выпустили новый и важный патч для вышедшей в октябре прошлого года Scene Investigators. Он направлен на улучшение мироощущения пользователей от игры и взаимодействия с уликами в делах.

      Благодаря мнениям игроков, к которому разработчики внимательно прислушиваются, в итоге за несколько обновлений было добавлено следующее:
      отображение в начале прохождения вводного текста для информирования пользователей о сути игры; два режима игры: «Детективный» и «С подсказками», которые разграничивают сложность изучения дел; в режиме с подсказками добавлен список улик для каждого дела; отображение дополнительных материалов по каждому сценарию в деле «4-й этаж» после его полного прохождения; добавлены / изменены подсказки в последнем деле «Ссора в особняке Хьюз», введен дополнительный вопрос (чтобы еще больше помочь игрокам в процессе расследования). изменена система оценивания (теперь для прохождения экзамена и открытия бонусного дела нужна оценка "А"); добавлено предупреждение при переназначении клавиши в настройках управления; прочие улучшения и исправления различных багов. Вместе с тем, этот патч можно назвать релизом русского текстового перевода версии 1.1:
      исправлены выявленные (как игроками, так и самой командой локализаторов The Bullfinch Team) неточности и технические ошибки в первичной версии локализации; добавлена ручная адаптация текста вместо машинной, появившейся при обновлениях проекта после его релиза по решению разработчиков как временная заглушка для нового материала. Разработчики, как и локализаторы, надеются, что теперь проходить «Место преступления» игрокам будет ещё комфортнее и приятнее.
      «Место преступления» - это игра, в которой всё решает дедукция. Внимательно исследуйте окружение, восполняйте пробелы в общей картине и ищите мотивы, даже если на первый взгляд их нет. Выдвигайте предположения, чтобы не стоять на месте во время расследования.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×