Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Отечественную «Смуту» перенесли на апрель

Рекомендованные сообщения

150345-it7Rb9yifPw.jpg

Авторы отечественной action/RPG «Смута» объявили новую дату релиза проекта.


Авторы отечественной action/RPG «Смута» объявили новую дату релиза проекта.

150345-it7Rb9yifPw.jpg

Игру перенесли с 26 февраля текущего года на 4 апреля. По словам разработчиков, им нужно дополнительное время на полировку всех составляющих проекта.

Также авторы «Смуты» планируют выпустить некую «бесплатную обучающую версию игры, в которой можно будет пройтись по игровой локации Москвы», а также послушать «лекцию о Смутном времени» и попробовать «некоторые игровые механики из основной версии игры».

Дата выхода бесплатной версии не сообщается, известно лишь, что она появится «незадолго до релиза основной версии игры».

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2024 в 15:20, Dusker сказал:

называть ролик “не покупать” совсем не обязательно было, если игра нравится.

Тут согласен. Меня это тоже смутило. Увидел название, думал они сейчас Принца раскритикуют. А там из претензий только внешний вид да цена. по сути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2024 в 09:31, CyberEssence сказал:

А ещё меня эти белорусы бесят своими пидорскими скетчами.

Когда смотрел ИХ, у меня просмотр начинался всегда одинакого — с перемотки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2024 в 15:30, Freeman665 сказал:

Учитывая, что сталкер обещали в первом квартале, а Смуту — в феврале, число упоминаний действительно неадекватное, обычно игры обсуждают за 2 дня до релиза, и только у двух дурачков с камерой все не как у людей.

А по Rogue Trader че не было столько роликов когда подходил релиз, Теккен и Якудза которые недавно вышли? Че про них то забыли? Такое ощущение будто у них крест сошелся именно на смуте со сталкером. Просто со смутой и сталкером проще и выгоднее контент скандальный запилить чем, что то адекватное про нормальные игры рассказать.

  В 1/30/2024 в 15:30, Freeman665 сказал:

забавно, что они ни на кого разоблачения не делают, лишь изредка, как в случае с The Day Before

Показать больше  

Ага разоблачения. Где им поныли сотрудники, чтобы оправдаться хоть как то и переложить даже ту часть вины, что лежит на них на начальство целиком, чтобы потом их на работу взяли. Когда эти 2 блогера рассказывали о том, что сотрудников братья якуты заставляли делать игру как дивижен, а IXBT оправдывали сотрудников тем, что как бы они не умеют, впервые проект делают…..Сотрудники вообще понимают что их на работу взяли, чтобы они делали игры, а если не умеют, то как бы что они там забыли? А потом внезапно, эти сотрудники решили внести значительные правки, им нужна неделька всего лишь, но братья им не дали, закрыли студию. Я в этот момент сидел думал, учитывая как IXBT постоянно рассказывают что учитывая в каком состоянии смута ее за 2 месяца не поправить до релиза, а тут они поддержали разработчиков что дайте им недельку и все ок будет. Но якуты не дали, закрылись, и IXBT не понимают почему! А вот в прошлом ролике понимали...потому что финансирование закончилось, но в следующем уже забыли и критиковали..)

Я не на стороне якутов, их вина в том что получилось безусловно есть, просто сотрудники тоже не белые лебеди как их пытаются выставить эти блогеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2024 в 17:08, Dusker сказал:

Просто со смутой и сталкером проще и выгоднее контент скандальный запилить чем, что то адекватное про нормальные игры рассказать.

Показать больше  

а теперь смотрим недавние обзоры: Принц Персии, Palworld, True Stalker, симулятор женской общаги, House Flipper 2, Dave the Diver, Аватар...ничего адекватного про НОРМАЛЬНЫЕ (чтобы под этим словом не подразумевалось) нет.:laugh:

  В 1/30/2024 в 17:08, Dusker сказал:

Ага разоблачения.

Показать больше  

да пофиг, как назвать, разоблачения, расследования. Кстати, обсуждение письма братьев Готовцевых на канале тоже есть, т.е. аргументы другой стороны приведены. Другое дело, что эти аргументы столь же “весомы”, как и твои в темах про егс или здесь, годятся только для рофлов, школьники отмазки для несделанного домашнего задания лучше продумывают.:lol:

 

P.S.: смута - большой отечественный проект, сталкер — не последняя франшиза для аудитории бывшего СНГ. С чего им такое внимание, интересно...:beach:

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2024 в 17:36, Freeman665 сказал:

а теперь смотрим недавние обзоры: Принц Персии, Palworld, True Stalker, симулятор женской общаги, House Flipper 2, Dave the Diver, Аватар...ничего адекватного про НОРМАЛЬНЫЕ (чтобы под этим словом не подразумевалось) нет.:laugh:

Показать больше  

Ну так и че по этим играм пилят столько же роликов сколько по смуте или сталкеру? Или они не достойны?

  В 1/30/2024 в 17:36, Freeman665 сказал:

P.S.: смута - большой отечественный проект, сталкер — не последняя франшиза для аудитории бывшего СНГ. С чего им такое внимание, интересно...

Показать больше  

А те игры что я перечислил, они типо последнее гавнецо получается? Вообще не популярны и никому не интересны? У них приоритет стоит там где их задели, и там где проще устроить сцену скандала. Это просто факт.

  В 1/30/2024 в 17:36, Freeman665 сказал:

да пофиг, как назвать, разоблачения, расследования. Кстати, обсуждение письма братьев Готовцевых на канале тоже есть, т.е. аргументы другой стороны приведены

Показать больше  

Да, я смотрел, прошлые высказывания были сказаны с учетом этого ролика. Я не защищаю якутов, просто ты никак понять не можешь, что IXBT тупо встали на сторону сотрудников, потому что...потому что? Потому что те им сказали что они святые ангелы? Братья и сотрудники вместе игру делали, и те баги и глюки которые в игре, им врятли сказали поместить в игру их руководство. Старфилд получается, испортил тоже исключительно Тод Говард? А вся остальная тысяча сотрудников вообще не причем?

  В 1/30/2024 в 17:36, Freeman665 сказал:

ругое дело, что эти аргументы столь же “весомы”, как и твои в темах про егс или здесь, годятся только для рофлов

Показать больше  

Ты попробуй как нить читать для начала что я хотя бы пишу. А то ты зачастую что-то пишешь, как будто твои слова хоть как то отрицают, то что я написал. А я написал что эти два ютубера скандалисты. Их контент в основном состоит из негатива, который очень долго обсасываеся, там где можно уделить 10 минут и пройти дальше, они тратят на это по часу.Да у них есть обзоры на инди, где они их хвалят. Но это не выглядит приоритетом для них. Так для чего ты мне перечисляешь, то что у них на канале есть ролики по инди?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2024 в 20:28, Dusker сказал:

и там где проще устроить сцену скандала.

Показать больше  

кто ж виноват, что разрабы конкретно ЭТИХ игр генерируют вокруг себя скандалы и сомнительные слухи?

  В 1/30/2024 в 20:28, Dusker сказал:

Потому что те им сказали что они святые ангелы?

Показать больше  

нет, потому что им НЕ ДАЛИ исправить ошибки, а просто выставили на улицу.

  В 1/30/2024 в 20:28, Dusker сказал:

Их контент в основном состоит из негатива, который очень долго обсасываеся

Показать больше  

Увольнения, забагованные игры, рост цен в индустрии (зачастую никак не совпадающий с качеством), потакания всяким сжв-активистам в ущерб репутации студии и качеству продукции — это что, их выдумки? Нет, это индустрия последние годы генерирует такое. А толковых хитов, о которых хочется много и долго рассказывать (и есть что рассказать) не так много. Иначе бы пришлось делать по 2 ролика в месяц от силы.

  В 1/30/2024 в 20:28, Dusker сказал:

Ты попробуй как нить читать для начала что я хотя бы пишу.

Показать больше  

пробую. 95% твоих постов кроме фейспалма никаких эмоций не вызывают. Причем это любой темы касается, я думал такие только в сказках бывают, ан нет, и в жизни есть сказочные...

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2024 в 20:40, Freeman665 сказал:

нет, потому что им НЕ ДАЛИ исправить ошибки, а просто выставили на улицу.

Показать больше  

Нет, ну ты явно не читаешь, и видимо даже своих любимцев плохо смотришь. Они сами в своем ролике сказали, что кончилось финансирование, а игра на такой стадии, что эти ошибки исправлять годы займет.

  В 1/30/2024 в 20:40, Freeman665 сказал:

Увольнения, забагованные игры, рост цен в индустрии (зачастую никак не совпадающий с качеством), потакания всяким сжв-активистам в ущерб репутации студии и качеству продукции — это что, их выдумки? Нет, это индустрия последние годы генерирует такое. А толковых хитов, о которых хочется много и долго рассказывать (и есть что рассказать) не так много. Иначе бы пришлось делать по 2 ролика в месяц от силы.

Показать больше  

А ну так и говори, что ты любишь слушать грязь, а им хочется денег, поэтому 2 ролика в месяц не катит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2024 в 21:01, Dusker сказал:

Они сами в своем ролике сказали, что кончилось финансирование, а игра на такой стадии, что эти ошибки исправлять годы займет.

Показать больше  

той командой, которая была — годы. Можно было нанять новых, поопытнее, но зачем, проще студию распустить.)

  В 1/30/2024 в 21:01, Dusker сказал:

А ну так и говори, что ты любишь слушать грязь, а им хочется денег, поэтому 2 ролика в месяц не катит.

Показать больше  

Т.е. я и белорусы виноваты что в индустрии больше грязи, чем хороших новостей. Ясно.

  В 1/30/2024 в 20:40, Freeman665 сказал:

95% твоих постов кроме фейспалма никаких эмоций не вызывают.

Показать больше  

спасибо, что подтвердил.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2024 в 20:28, Dusker сказал:

У них приоритет стоит там где их задели, и там где проще устроить сцену скандала. Это просто факт.

Показать больше  

Насчёт приоритетов не скажу. Но злопамятность имеет место быть. 

  В 1/30/2024 в 20:28, Dusker сказал:

Старфилд получается, испортил тоже исключительно Тод Говард? А вся остальная тысяча сотрудников вообще не причем?

Показать больше  

Вот зачем в крайности кидаться? Есть такая народная мудрость: рыба гниёт с головы. В каком виде игру выпускать решают не простые разработчики, а руководитель студии/проекта. Ему показывают продукт определённой степени готовности, и он решает, или доработать, или "и так сойдёт". Если его вводят в заблуждение подчинённые о степени готовности продукта, их вина имеется. Но это, опять же, не простые разработчики, а те, кто стоят между большим начальником и простыми исполнителями. Но, в любом случае, основная ответственность на большом начальнике. Ибо он должен и обязан всё проверить. И он нанял всех тех, кто нес ему недостоверные отчёты, если таковые были. 

  В 1/30/2024 в 20:28, Dusker сказал:

Их контент в основном состоит из негатива

Показать больше  

Возьмите ролики хотя бы за месяц. Сколько там негативных? 

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2024 в 22:34, Freeman665 сказал:

той командой, которая была — годы. Можно было нанять новых, поопытнее, но зачем, проще студию распустить.)

Показать больше  

А финансировать ты будешь? Или надо найти помимо новых сотрудников еще и новые источники финансирования? Если так просто это, может ты игры начнешь делать? Наймешь сотрудников нормальных, найдешь деньги платить им зарплату и сделаешь классные игры.

  В 1/30/2024 в 22:34, Freeman665 сказал:

Т.е. я и белорусы виноваты что в индустрии больше грязи, чем хороших новостей. Ясно.

Показать больше  

А это тут причем? Ты написал что “иначе вышло бы 2 ролика” ну и что? ну вышло бы 2 ролика, тебе плохо что ли? Ну раз плохо, значит хочется посмотреть, сколько людей где сократили, кто кого домогался, каких лгбт челов приняли на работу, кто на кого в суд подал за правообладание, кто кому страйки покидал. Это очень важные новости для геймера.

И все это необходимо обсасывать по часу.

Удивительно что другие ютуберы могут снимать контент по играм, не уделяя столько времени этому и при этом выпускать больше двух роликов в месяц.

Я тебе последний раз говорю. Любое движение мало мальское смуты или сталкера эти два блогера освещают. А вот Теккен 8 или Якудза которые вышли совсем не давно, они что хуже смуты? Недостаточно популярны чтобы по ним ролики клепать? ...эти ютуберы вообще про эти проекты знают? Или там не о чем развести срачик на своем канале? Ты между прочим это игнорируешь.

  В 1/30/2024 в 22:34, Freeman665 сказал:

спасибо, что подтвердил

Показать больше  

Я такого же мнения о тебе.

  В 1/31/2024 в 04:29, Сильвер_79 сказал:

Но, в любом случае, основная ответственность на большом начальнике.

Показать больше  

Я не знаю, мне нужно слово исключительно подчеркнуть было? Или основная это сколько на 90% он остальные 10% сотрудники? Для чего тогда все эти внезапные разоблачения, что им сказали делать так, они сделали. Ну если по дефолту, основная вина всегда на начальнике. Как тогда Тод Говард сделал прекрасный скайрим, и отвратительный старфилд? Как студии под одним и тем же руководством делают, то хрень, то что то нормальное?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/31/2024 в 06:05, Dusker сказал:

Как тогда Тод Говард сделал прекрасный скайрим, и отвратительный старфилд? Как студии под одним и тем же руководством делают, то хрень, то что то нормальное?

Показать больше  

В одном случае он ответственно подошёл к организации рабочего процесса, а во втором забил на всё и почивал на чемоданах от Майков. Такое объяснение устроит? 

  В 1/31/2024 в 06:05, Dusker сказал:

Я не знаю, мне нужно слово исключительно подчеркнуть было? 

Показать больше  

А ответственность исключительно на ком-то одном должна быть? У вас какая-то тенденция в крайности уходить. То виноват исключительно кто-то один должен быть, то все разом прозрели и поняли, что Ведьмак 3 плохая игра, то ещё какая-то крайность. В жизни не так уж часто эти крайности встречаются, ибо зачастую это сложные процессы, в которых нет резко очерченных границ - вот тух всё плохо, а вот тут всё хорошо. 

При чем я ведь сразу отметил:

  В 1/31/2024 в 04:29, Сильвер_79 сказал:

Вот зачем в крайности кидаться?

Показать больше  

Чем явно показал, что ваше "исключительно" я прочитал. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/31/2024 в 06:16, Сильвер_79 сказал:

А ответственность исключительно на ком-то одном должна быть? У вас какая-то тенденция в крайности уходить. То виноват исключительно кто-то один должен быть, то все разом прозрели и поняли, что Ведьмак 3 плохая игра, то ещё какая-то крайность. В жизни не так уж часто эти крайности встречаются, ибо зачастую это сложные процессы, в которых нет резко очерченных границ - вот тух всё плохо, а вот тут всё хорошо

Показать больше  

Я как раз и не доказываю, что ответственность лежит на ком то одном. Игру делал не Тод Говард единолично, а в команде, в которой и состоят сотрудники.

Я ради интереса решил пройти ведьмак 3 еще раз, сейчас 31 уровень, после того как победил в дуэли Имлириха на празднике. Все что я говорил в той теме, подтвердилось. Боевая система, интерфейс, инвентарь, прокачка, торговля, лут предметов, скачки,кулачные бои, все это сделано отвратительно. Графика, гвинт, сюжет, подача квестов сделано хорошо. Но в играх главное геймплей. А получается что ты бежишь из точки А, в точку Б, чтобы увидеть сценку и бежишь дальше. Билды там гавно бессмысленное. Можно сделать упор на силу атаки. Тогда закликивание быстрой атакой которого там и так достаточно, превратится в ТОЛЬКО лишь закликивание. Билд на знаки — мазохизм. Игни не так силен как мечи, и вместо закликивания мечами будешь как дегенерат тыкать игни ожидая отката. Билд на зелья, вообще бессмысленный. Чтобы что? повысить уровень интоксикации? исцеления? Ну круто, но зелья сами по себе не дамажат, они усиляют тебя. В итоге чтобы было хоть какое то понятия разнообразия самый эффективный и единственный билд, это качать всё по немногу. В игре кстати до сих пор есть баги. В новиграде, какой то местный стучится в дверь дома, кричит помогите откройте,над ним висит знак квеста, к нему подходят сзади бандиты шлепают его одним ударом по голове, он умирает. И тут же возрождается опять такой же нпс с такой же моделькой и стучится в дверь. Или как в Хамелеоне в таверне Лютика, какой то нпс просто заглючил на моем сундуке и я не мог им пользоваться.

  В 1/31/2024 в 06:16, Сильвер_79 сказал:

В одном случае он ответственно подошёл к организации рабочего процесса, а во втором забил на всё и почивал на чемоданах от Майков. Такое объяснение устроит? 

Показать больше  

А в случае с другими игровыми студиями где руководство практически никогда не сменяемо, тоже самое? один раз сделаю хорошо, 2 раза плохо, потому что все безответственные и сидят на чемоданах?

У вас вот новости вывесили об увольнениях. По вашему уволили одних(или сами решили уйти), и пришли точно такие братья близнецы им на замену? С одинаковым видением, умением? Да нет конечно. Скайрим делал не совсем один и тот же каст, что и делал старфилд. А вот Тод был что там, что там. Я уверен, что он сам, несмотря на свои заявления, полностью ни скайрим, ни старфилд даже не прошел сам.

 

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

Я как раз и не доказываю, что ответственность лежит на ком то одном. Игру делал не Тод Говард единолично, а в команде, в которой и состоят сотрудники.

Показать больше  

Значит тут наши мнения совпадают. 

  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

А в случае с другими игровыми студиями где руководство практически никогда не сменяемо, тоже самое? один раз сделаю хорошо, 2 раза плохо, потому что все безответственные и сидят на чемоданах?

Показать больше  

Не факт, что то же самое. Других причин достаточно. Например, задумав игру с новыми, неизвестными текущей команде, элементами, механиками и т.д., руководство решило не потратиться на профильных специалистов и сказало - делайте по новому, сами разбирайтесь как. И старая команда налажала от незнания. Или повысили кого-то из старой команды, а он зазвездил и разосрался с подчинёнными из-за чего всё пошло коту под хвост. Вариантов вагон, у вас богатая фантазия. 

  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

У вас вот новости вывесили об увольнениях. По вашему уволили одних(или сами решили уйти), и пришли точно такие братья близнецы им на замену?

Показать больше  

Новость о сокращениях. Там на замену никто не приходит. Работа распределяется между оставшимся. Что повышает нагрузку и не благотворно сказывается на рабочем процессе. Если, конечно, эти сокращённые что-то делали. А если они только зарплату получали, может увольнения и на пользу пойдут. 

  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

Скайрим делал не совсем один и тот же каст, что и делал старфилд. А вот Тод был что там, что там

Показать больше  

Об чем и речь. На замену ушедшим хорошим спецам вполне могли принять бездарей. Плюс, Тодд наш Говард мог просто не рассчитать силы. Замахнулся на эпическое приключение, а получилась ерунда. Зачем нужны тысячи практически одинаковых миров, когда вместо них можно было создать два десятка уникальных, вручную собранных, а не путём копирования и компиляции из десятка одинаковых наборов. Вот эта идея с тысячами миров, к слову, она кем продвигалась? Обычными разработчиками или Тоддом? Кто утвердил такую концепцию и дал команду - сделать? Не Тодд Говард? 

  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

Я уверен, что он сам, несмотря на свои заявления, полностью ни скайрим, ни старфилд даже не прошел сам.

Показать больше  

И? Не прошёл. Для этого, наверное, имеется отдел тестирования. Если бы все игры перед релизом заставили руководителей студии проходить от начала до конца, может было бы и лучше. Но я сомневаюсь, что многие руководители крупных студий не то что свои игры не проходят. Они, допускаю, свои игры и не запускают даже, или больше пары часов не играют. 

  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

Боевая система, интерфейс, инвентарь, прокачка, торговля, лут предметов, скачки,кулачные бои, все это сделано отвратительно.

Показать больше  

Ваше мнение. 

  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

Но в играх главное геймплей. А получается что ты бежишь из точки А, в точку Б, чтобы увидеть сценку и бежишь дальше.

Показать больше  

Пардон, а подача сюжета и квестов с гвинтом, которые хорошие, не элемент геймплея? И как в других играх? Не бежишь из точки А в точку Б что бы сценку посмотреть и дальше побежать? И нужно сразу бежать дальше, в точке Б ничего интересного нет? Ни квестов, ни других точек интереса? 

  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

Билды там гавно бессмысленное. 

Показать больше  

Тут спорить не буду, это к @DarkHunterRu  Для меня  Ведьмак по классике интересней.  Лишь видел, что люди играют и так и этак. 

  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

. В игре кстати до сих пор есть баги.

Показать больше  

В Скайриме, пишут, тоже до сих пор баги есть. Но он - хорошая игра, а Ведьмак 3 плохая. 

Изменено пользователем Сильвер_79
Очепятки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

Билды там гавно бессмысленное.

Показать больше  

Мазохизм пытаться сделать какой-то билд на 31 уровне, скорее всего даже не дойдя до Крови и Вина и не открыв все возможности, это как пытаться сделать в любой другой игре билд, проходя сюжетку, понятно, что тут все — сюжетка, но тем не менее билды это вещь, когда в игре открыто достаточно возможностей, а в зависимости от стиля прохождения на 31 уровне могут быть не открыты вообще...кроме базовых.

  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

тыкать игни ожидая отката

Показать больше  

Вообще-то у него есть альтернативная атака, которая поддерживаемое, но раз вы этого даже не поняли, значит не пытались качать, а значит опять пытаетесь теоритезировать. Впрочем даже против толпы во время отката не обязательно стоять как идиот и смотреть на врага :D

  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

закликивание.

Показать больше  

А вот этого я не отрицаю, боевая система там простая и закликивания, с иногда блоком, уворотом и парированием это лучшая тактика...не скажу что фанат соулс лайков, но в первом дарксоулсе, в который я играл больше прочих и прошел несколько глав, может пять, не помню, не сказал бы что сильно большая разница, другое дело, что враги там куда злее и интереснее, зато вот про слово билд говорить не приходится. Слишком уж мало того из чего “строится” персонаж.

  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

Билд на зелья, вообще бессмысленный.

Показать больше  

Прокачать зелья хорошо в любом билде, но билд обычно называют в честь наносящей урон абилки.

  В 1/31/2024 в 08:37, Dusker сказал:

В игре кстати до сих пор есть баги.

Показать больше  

В скайриме до сих пор есть, а он даже по старше будет.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Rockstar Games объявила о переносе релиза Grand Theft Auto 6 на 26 мая 2026 года.
      В этот день игра выйдет на консолях Xbox Series X|S и PS5.

    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая темпы разработки современных ААА-игр, можно предположить, что четвертый «Ведьмак» не выйдет даже в 2027 году.
      Судя по свежему финансовому отчету компании CD Projekt RED, четвертый «Ведьмак» выйдет не так быстро, как хотелось бы фанатам.
      Игра выйдет «после 2026 года», а ее активная разработка началась буквально несколько месяцев назад. Учитывая темпы разработки современных ААА-игр, можно предположить, что игра не выйдет даже в 2027 году.
      На фоне этой новости на связь вышел Джейсон Шрайер, который подлил масла в огонь, уверяя, что Intergalactic: The Heretic Prophet тоже не стоит ждать раньше 2027 года.
      Если ее кто-то ждет, конечно.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Piligrim220 это мы знаем, увы верится с трудом учитывая нынешние обстоятельство. Как минимум пост в телеге деда создан по шаблону постов миракла.
    • Миракл увидев, что перевод “слили” прогрел этого вашего Деда знатно на 250 кусков. Так получается  
    • за что больше? Я понимаю если бы просили за перевод в самом начале, но за готовый перевод уже за который делали сборы, продажи. Какие нахер просить? Как у них вообще рука поднимается на это.
    • Жесть у вас тут драма. 
      Кто за лор не шарит, Дед47 фанат Юс и Трейлсов. Он все части на стримах проходит, регулярно десятками гифты этих игр раздает и топит за то чтоб в ЖРПГ у нас больше играли. С переводом Мираклов всю игру на стримах прошел и про перевод говорил. Так что там точно не пиар, а реально заплатил. А сейчас купил потому что из-за крысы, укравшей перевод они ценник скорее всего скинули. Дед фанат, но думаю просили больше и он не соглашался.
    • То есть совсем, ни только для нас? Печально. Трейлер выглядел очень интересно.
    • А стример не желает задонатить Nihon Falcom на перевод Sora no Kiseki the 1st? 
    • Там прям правда чуть ли не реклама перевода что он там прекрасный, что я в это не верю.
    • Продолжаем делиться прогрессом нашей локализации Blue Prince: Работа завершена приблизительно на 55%:
      - переведено 8500+ строк из ~13.500
      - готовы текстуры для 127 из 150 комнат и описание к каждой в Каталоге
      - готов текст для всех катсцен в игре
      - продолжаем адаптировать многочисленные головоломки в игре (теперь также готовы: шкатулки в Гостиной, Комната 8, Школьный экзамен, Загадки к каждому сейфу, SACRED)
      - продолжается работа над текстом для A New Clue Больше всего времени уйдёт на разметку и укладку текста, пока что скриншотов с полностью готовым текстом наберётся очень мало; разработчик сделал всё возможное, лишь бы его игру никто не осмелился локализировать. Следить за прогрессом можно в общедоступной таблице.   Теперь, по поводу предложения об озвучке:
      Как дополнение к проекту — это отличная идея и мы только за. Однако стоит учесть, что мы сейчас в ожидании финального апдейта 1.1.0 к игре, где помимо прочего заявлено несколько эндгейм-катсцен. Неизвестно потребуется ли для них озвучка, и если да — то чьи голоса будут в них задействованы. Текст для всех катсцен уже готов, отправлю его, как что-то станет ясно. Думаю, оптимальным решением будет дождаться апдейта (сильно сомневаюсь, что мы закончим локализацию раньше) и тогда уже думать об озвучке, чтобы не дёргать актёров по несколько раз.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×