Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Отечественную «Смуту» перенесли на апрель

Рекомендованные сообщения

150345-it7Rb9yifPw.jpg

Авторы отечественной action/RPG «Смута» объявили новую дату релиза проекта.


Авторы отечественной action/RPG «Смута» объявили новую дату релиза проекта.

150345-it7Rb9yifPw.jpg

Игру перенесли с 26 февраля текущего года на 4 апреля. По словам разработчиков, им нужно дополнительное время на полировку всех составляющих проекта.

Также авторы «Смуты» планируют выпустить некую «бесплатную обучающую версию игры, в которой можно будет пройтись по игровой локации Москвы», а также послушать «лекцию о Смутном времени» и попробовать «некоторые игровые механики из основной версии игры».

Дата выхода бесплатной версии не сообщается, известно лишь, что она появится «незадолго до релиза основной версии игры».

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Hellson тогда была бы отмена, а не перенос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо, игра всё-таки выходит крайне сомнительного качества, и это уже никак не получается поправить. Поэтому релиз назначили на дату после выборов, чтобы факт финансирования государством провальной игры не повлиял на предвыборный рейтинг Владимира Владимировича.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Tiger Goose сказал:

чтобы факт финансирования государством провальной игры не повлиял на предвыборный рейтинг Владимира Владимировича

Вдруг проиграет, да?

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Freeman665 сказал:

да там на примере общения с ixbt понятно, каковы навыки обращения разрабов с “сообществом”)

Это причем вообще? Как общение с теми двумя хейтерами-ютуберами, показывает навыки общения с сообществом? ixbt назвали скандалистами, они обиделись, хотя они такие и есть. У них один негатив в роликах, передразнивание разработчиков, порой абсолютно не заслуженно, они какую то девушку програмистку выставили истеричкой, хотя я потом нашел ее пост и почитал сам, она вполне себе адекватно и спокойно рассказывает. Да и в целом у них дохрена хейта даже не к самим играм, а их разработчикам. Кто кого уволил, кто виноват в том что игра не получилась, кто кого купил/продал/разорился, кто виноват в отмене той или иной игры. Ну такой контент у них. Их больше интересуют интриги офисного планктона.

Мне другой момент интересен. Они ixbt да и не только они, на этом форуме тоже писали люди, что смуту не могут переносить, потому что у них контракт, и они должны в четкие сроки сдать игру. Получается, все кто это говорил, “ошиблись?”

Изменено пользователем Dusker
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker по поводу ixbt согласен. Несколько лет назад смотрел с удовольствием, когда ещё не было такого самомнения и такой подачи, потом мог только слушать, теперь даже этого не могу, тошнит. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Dusker сказал:

Это причем вообще?

если на простые вопросы от ютуберов такая бурная реакция последовала, чего ожидать от общения с простыми пользователями?

27 минут назад, Dusker сказал:

У них один негатив в роликах

типичное мнение от тех, кто их не смотрит, а ориентируется на мнение “разоблачителей” типа дрю, дедп47 или обитателей ”верхнего интернета”.

27 минут назад, Dusker сказал:

Да и в целом у них дохрена хейта даже не к самим играм, а их разработчикам.

Ну так это разработчики делают “хиты” вроде редфолл, старфилда, форспокен и прочих, да еще на оптимизацию зачастую болт кладут. Их за это хвалить надо? Если игра плохая — ее ругают, если хорошая — хвалят. Если хвалить плохую игру, или как минимум замалчивать о ее недостатках, превратишься в аналог Логвинова.

Изменено пользователем Freeman665
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

типичное мнение от тех, кто их не смотрит, а ориентируется на мнение “разоблачителей” типа дрю, дедп47 или обитателей ”верхнего интернета”.

Это мнение основано на просмотре последних 30 роликов.

Только что, Freeman665 сказал:

если на простые вопросы от ютуберов такая бурная реакция последовала, чего ожидать от общения с простыми пользователями?

Представь, что у тебя хотят взять интервью, при этом ты заранее знаешь, что чтобы ты не ответил, это будет приподнесено в плохом свете. И оно так и происходит. А потом они приходят и задают тебе еще вопросы.

7 минут назад, Freeman665 сказал:

Ну так это разработчики делают “хиты” вроде редфолл, старфилда, форспокен и прочих, да еще на оптимизацию зачастую болт кладут. Их за это хвалить надо? Если игра плохая — ее ругают, если хорошая — хвалят. Если хвалить плохую игру, или как минимум замалчивать о ее недостатках, превратишься в аналог Логвинова.

Их вчерашний ролик ОПЯТЬ посвящен смуте и якутам который сделали the day before. Они ничего нового толком не сказали но целый час им перемывали кости.

А их обзор о новом принце персии? Да они сказали что им игра понравилась,  но я вообще не ощутил что им понравилось, принц не принц, графика гавно, цена завышена, игра раскрученная на бренде. И они за свой обзор еще наверное раз 20 обосрали саму юбисофт.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Dusker сказал:

Это мнение основано на просмотре последних 30 роликов.

мощная выборка. А что хорошего произошло в индустрии за время этих 30 роликов?

12 минут назад, Dusker сказал:

Представь, что у тебя хотят взять интервью, при этом ты заранее знаешь, что чтобы ты не ответил, это будет приподнесено в плохом свете.

Разумеется знают, потому что рассказать и показать толком нечего, и об этом, разумеется, интервьюер расскажет))

12 минут назад, Dusker сказал:

Да они сказали что им игра понравилась,  но я вообще не ощутил что им понравилось, принц не принц, графика гавно, цена завышена, игра раскрученная на бренде.

Ты перечислил все недостатки, которые были указаны в ролике, и их обсуждению посвящены максимум 10 минут. Из 40. Неудивительно, что не ощутил, это ж надо слушать, что говорят, да еще мозг включить, чтобы осознать сказанное, а если сел с ожиданием, что будут ругать, то эти 10 минут запомнятся лучше всего, остальное так,  фоновый шум.:laugh:

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два белоруса набугурдятся теперь вдоволь)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@To@D да чего там бугуртить, это было также предсказуемо, как очередной перенос сталкера, а может и еще предсказуемее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 Ну да, игра не готова от слова полностью, эта спешка ни к чему хорошему не приведет, отложили бы еще на год и пилили бы по тиху. А толк выпускать и потом пилить. Я например в киберпанк только недавно прошел, ждал обновлений, балдурс гейт 3 также пока не запускал, жду пока успокоятся пилить. Так и тут, выпустят и будешь ждать патчей, кому оно надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У игры смутные перспективы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Freeman665 сказал:

Интересно, за переносы никаких штрафов у них не будет, все-таки государство спонсирует, вдруг там жесткие сроки с наказаниями за срывы?

Возможны варианты и без штрафа, думаю. Если контракт даёт возможность заключить дополнительное соглашение о переносе сроков, например. Нужно контракт читать, что бы наверняка ответить. 

7 часов назад, Dusker сказал:

Как общение с теми двумя хейтерами-ютуберами, показывает навыки общения с сообществом? ixbt назвали скандалистами, они обиделись, хотя они такие и есть. У них один негатив в роликах, передразнивание разработчиков, порой абсолютно не заслуженно, они какую то девушку програмистку выставили истеричкой, хотя я потом нашел ее пост и почитал сам, она вполне себе адекватно и спокойно рассказывает. Да и в целом у них дохрена хейта даже не к самим играм, а их разработчикам. Кто кого уволил, кто виноват в том что игра не получилась, кто кого купил/продал/разорился, кто виноват в отмене той или иной игры. Ну такой контент у них. Их больше интересуют интриги офисного планктона.

Пусть так, пусть ixbt ведут себя несколько высокомерно (спорно, но пусть), пусть у них идёт негатив в адрес проекта. Отвечать на негатив негативом, при чем низкопробным, далеко не лучшая тактика. Вон, из вчерашнего, было там от Смуты в комментах что-то о том, что инсайды ixbt  берут из баклашки с пивом. Это,вы считаете, нормальное поведение для общения с игровым сообществом? И да, хочешь-не хочешь, а ixbt тоже часть игрового сообщества. При чем достаточно популярная, с большой аудиторией. Да, они раскапывают скандальные новости и обсасывают их. Порой, по мне, перегибают, порой много воды наливают. Но это уже детали. 

7 часов назад, Dusker сказал:

Мне другой момент интересен. Они ixbt да и не только они, на этом форуме тоже писали люди, что смуту не могут переносить, потому что у них контракт, и они должны в четкие сроки сдать игру. Получается, все кто это говорил, “ошиблись?”

Насколько помню, ixbt толковали о штрафных санкциях, если разрабы в срок не уложатся. Был штраф или нет неизвестно. Фраза от Смуты о том, что они договорились, ни о чем не говорит. 

6 часов назад, Dusker сказал:

А их обзор о новом принце персии? Да они сказали что им игра понравилась,  но я вообще не ощутил что им понравилось, принц не принц, графика гавно, цена завышена, игра раскрученная на бренде. И они за свой обзор еще наверное раз 20 обосрали саму юбисофт.

За графику и стилистику Принца и тут пинали, можете комменты по новостям почитать. Насчёт цены, вы, значит, согласны с ней? 50 долларов за нового Принца отдать готовы? И игра на бренде не пытается выехать? Назови её иначе, у кого-то возникнут мысли "да это ж Принц Персии!"? Насчет негатива к Юбисофт, опять же, её и тут пинают при каждом удобном случае. То бишь претензии всё эти общего порядка. Игру они похвалили. 

6 часов назад, Dusker сказал:

Представь, что у тебя хотят взять интервью, при этом ты заранее знаешь, что чтобы ты не ответил, это будет приподнесено в плохом свете. И оно так и происходит. А потом они приходят и задают тебе еще вопросы.

Даже из этого можно выгоду извлечь. В интервью участвуют минимум двое. Всего лишь нужно, во-первых, не вестись на провокации. Во-первых, думать, что говоришь. В-третьих, понимать, какие каверзные вопросы тебе могут задать и быть к этому готовым. А им на банальный вопрос о геймплейеом видео ответить нечего.  Геймплей, к слову, в январе обещали показать. Январь завтра заканчивается. 

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Freeman665 сказал:

мощная выборка. А что хорошего произошло в индустрии за время этих 30 роликов?

 Да мощная. Что такого плохого произошло за последние 30 дней? У них ведь каждый день ролик выходит. У них ролики по часу, об одном и том же. То что можно рассказать за 10 минут, у них занимает 30-50. Им нужно по 10 раз повторить в ролике, как все плохо, обязательно с кривляниями, а то не поймет зритель же.

6 часов назад, Freeman665 сказал:

Разумеется знают, потому что рассказать и показать толком нечего, и об этом, разумеется, интервьюер расскажет))

Да наверняка, там шедевром и не пахнет. Смута скорее  всего обычная средненькая игра которая будет с переносами, и даже на выходе будет нуждаться в огромном количестве патчей. Как будто такая ситуация это что то новое или редкость. Другое дело, что это можно приподнести как “о ужас, трагедия” или сказать об этом один раз и пойти дальше говорить о других играх.

6 часов назад, Freeman665 сказал:

да еще мозг включить

согласен. нужно включать мозг, и переставать быть фанбоем двух токсиков ютуберов, которые клепают ролики по часу — каждый день. скандалы приносят больше просмотров, чем какие то положительные или нейтральные новости. хотя бы на зог посмотри, под новостями о выходе русификатора или геймплея почти нет комментариев, за то если про суды, переносы игр, споры о правообладателях, то сразу комментики набегают. IXBT просто на этом деньги делают, ничего личного.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой.
      Российская студия Cyberia Nova поделилась деталями одной из ключевых игровых механик своего приключенческого экшена «Земский собор», релиз которого запланирован на 4 ноября.
      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой. При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом сражения. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Улучшена и система сохранений — прогресс теперь сохраняется чаще, что снижает риск потери данных при неудачном прохождении. Кроме того, команда переосмыслила подход к разработке особых стелс-уровней и улучшила игровой опыт на основе отзывов и тестов.
      «Земский собор» — новая игра в жанре приключенческого экшена о событиях, развернувшихся после Смутного времени. Игра погружает в закулисные интриги Земского собора 1613 года. Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно, а владельцев предзаказа «Смуты» дополнительно ждет уникальный внутриигровой предмет в знак отдельной благодарности.
    • Автор: SerGEAnt

      События игры разворачиваются зимой 1613 года — после изгнания поляков из Москвы. Земскому собору предстоит выбрать правителя, способного вывести Русь из хаоса.
      Российская студия «Сайберия Нова» опубликовала дневник разработчиков трейлер приключенческого экшена «Земский собор», релиз которого состоится 4 ноября.
      События игры разворачиваются зимой 1613 года — после изгнания поляков из Москвы. Земскому собору предстоит выбрать правителя, способного вывести Русь из хаоса.
      Главным героем стал казак Кирша, встречавшийся в «Смуте».

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Даниил «Sidiusz» Кузнецов и Павел «Pavlezki» Виндец выпустили русификатор текста и текстур для вышедшего намедни ремастера Plants vs. Zombies Replanted. Даниил «Sidiusz» Кузнецов и Павел «Pavlezki» Виндец выпустили русификатор текста и текстур для вышедшего намедни ремастера Plants vs. Zombies Replanted.
    • В таком случае можешь воспользоваться другим соседним с тем подразделом и поискать свободных специалистов. Либо начать набор, создав соответствующую тему игры, если таковой ещё нет. Чтобы сформировать команду нужно уметь делать как минимум что-либо в плане организации и управления. Если специалисты согласны только за деньги, то нужно уметь оформить сборы в том числе. Если найдутся специалисты, согласные за интерес (по сути челендж для собственных навыков - да, такие тоже бывают, но найти таких непросто, они обычно сами находят себе задачи) и возможные будущие донаты в случае чего-либо популярного, то опять-таки, нужно их найти и договориться. Ничего невозможного, но любой проект упирается именно в техническую часть, особенно в случае нестандартных движков. То есть если нет в команде “технаря”, способного справиться с задачей, то и начинать обычно сомнительная затея, т.к. в таком случае остаётся лишь уповать на удачу в плане того, а не найдётся ли кто-нибудь, кто вдруг поможет. На форуме есть куча проектов перевода с полностью готовыми текстами, которые увязли именно из-за того, что начинали без программиста. А даже если тот потом у них появлялся, то почти вся их прошлая работа требовала глобальной переделки чуть ли не с нуля из-за зачастую неподходящего формата перевода, либо костыльных методов с компромиссами. Сам в своё время испытал на своей шкуре все “прелести” подобных нюансов, когда организовывал перевод на нестандартном движке. Те специалисты, которые помогали мне, уже вряд ли станут браться за работу (либо и так заняты), так что подсказать конкретных людей не смогу.
    • у меня  еще 2 проблемы
      3) мод bro-studio ( что находится в описании “мода” underground )вызывает баг изза которого мир не создается и остается бесконечно на экране загрузки с надписью создание поселений  4) при старте за гладиаторов , кочевников либо за старого гладиатора которого добавляет мод  Retired Gladiatorу меня крашит, я пологаю что это изза песка за другие происхождения хз давно не играл на путсынных локациях   
    • Так я знаю  16 лет это уже высоковозрастный мудрый кот. Я ж и написал "даже для такого возраста" ) 
    • @Сильвер_79 вариант.
    • Это все копируют Северную Корею.
    •  911 Operator

      Можно приобрести бесплатно до 29 окт в 22:00 пришло время Стима, пора!  
    • @PermResident осталось понять, это европейцы нас копируют, или мы их)
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×