Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Состоялся выход ремастера Kingpin: Reloaded

Рекомендованные сообщения

113307-ss_8576a85159831d266caa710a9e680b

На данный момент у проекта в Steam «в основном отрицательные» отзывы. Все из-за ошибки с черным экраном, который появляется у ряда пользователей сразу после интро. Геймеры уже нашли кое-какие решения для данной проблемы, в том числе смену региона.


Вчера компании Slipgate Ironworks и 3D Realms объявили о релизе обновленной версии классического экшена Kingpin с подзаголовком Reloaded.

Авторы ремастера ранее сообщали о том, что игра теперь поддерживает разрешение 4K и сверхширокие мониторы, геймпады и возможность переключаться между «классическим» и «улучшенным» режимами. Кроме того, была заявлена «переработка геймплея».

На данный момент у проекта в Steam «в основном отрицательные» отзывы. Все из-за ошибки с черным экраном, который появляется у ряда пользователей сразу после интро. Геймеры уже нашли кое-какие решения для данной проблемы, в том числе смену региона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше в него угорали чисто из-за озвучки Фаргус, без озвучки это параша.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, james_sun сказал:

была заявлена «переработка геймплея»

и

2 часа назад, james_sun сказал:

с черным экраном

переработали! ранее такого геймплея действительно не было! надо брать! (нет) кроме русской озвучки с отсебятиной, там нечего делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл, в это “чудо генной инженерии”, скорость игры, просто “ППЦ”. Неужто и в оригинале, так было?

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

Поиграл, в это “чудо генной инженерии”, скорость игры, просто “ППЦ”. Неужто и в оригинале, так было?

Игра медленной ощущается? Не помню, как там в оригинале было, но помню, что было сложно и я практически сразу же забросил, так как ничего пройти не смог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, To@D сказал:

Раньше в него угорали чисто из-за озвучки Фаргус, без озвучки это параша.

Уверен, озвучку скоро прикрутят.:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 Не, наоборот, "скоростной". Противники как-то "быстро двигаются”.

Тоже ничего не смог сделать, возрат оформил. Надо оригинал запустить и глянуть.

36 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Уверен, озвучку скоро прикрутят.:D

Скорее всего, нескоро - там "Unity”.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest может там скорость игры привязана к fps c какого-то момента? В Q2 Rem. когда fps подбирался к 2000, скорость игры по ощущениям втрое возрастало, по сравнению с тем, когда 60 было.

Можно ограничить в драйвере и посмотреть как будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, piton4 сказал:

@Alex Po Quest может там скорость игры привязана к fps c какого-то момента? В Q2 Rem. когда fps подбирался к 2000, скорость игры по ощущениям втрое возрастало, по сравнению с тем, когда 60 было.

Можно ограничить в драйвере и посмотреть как будет.

Да, привязана. Да с самого начала игры. В игре нету этой настройки, а про настройки через драйвер, чего-то не подумал.

Люди, тоже жалуются.

Разработчики не подумали о такой "мелочи", ну их нафиг. Поправят — возьмём, снова.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

Да, привязана.

Понятно.

3 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

 Да с самого начала игры.

Я имел в виду “с какого-то момента” это касаемо кол-ва fps, там после 1700+ сильно скорость подскакивала. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

Я имел в виду “с какого-то момента” это касаемо кол-ва fps, там после 1700+ сильно скорость подскакивала. 

Если честно, я не мерил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gtx 1660 в мин. требованиях игры с такой графикой) Смешно. Это должно работать на процессорной встройке 5-летней давности. В отзывах пишут что rtx 3070 ti даже 60 fps не может выдать. Похоже это реально позорное переиздание.

У nightdive намного лучше получается перевыпускать старые игры. А Slipgate Ironworks похоже не умеют. Раз у них такое вышло. Хотя Ghostrunner у того же разработчика вышел нормальным.  А их собственные ретро-игры — Bombshell и Graven явно провалились. Там тоже плохих отзывов полно.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На торрентах нормальный ремастер давно лежит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это чудо ещё на презентации 3D Realms “болтами” обкладывали. Собственно, ничего не изменилось. А системки реально смешные. Выглядит как паршный, ленивый ремастер а требования как для ремейка.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В скором времени разработчики обещают выпустить демоверсию.
      Студия Dragonis Games представила тизер-трейлер своей грядущей адвенчуры Necrophosis, вдохновленной творчеством Здзислава Бексиньского.
      Из недавних проектов на похожую тематику выходил небезызвестный Scorn, о чем говорят и авторы игры. Правда, в отличие от него, творение Dragonis Games будет симулятором ходьбы с возможностью решать различные головоломки. 
      В скором времени разработчики обещают выпустить демоверсию. Дата релиза полной игры пока не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Закрытый бета-тест назначен на лето этого года.
      На канале IGN появился геймплейный трейлер тактической стратегии Commandos: Origins, посвященный скорому старту закрытого бета-тестирования.
      Сам тест назначен на лето этого года. Записаться на него можно на официальном сайте проекта. 
      Релиз Commandos: Origins назначен на этот год на PC и консолях текущего поколения.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, не совместима
    • Была новость, что переговоры уже давно были и Обсидиан отказались сами делать NV2. Ну и если верить про историю, что им обещали премию за 85 баллов на Метакритике за оригинальную игру и за то, шо они в мыле сделают игру за 2 года (что они и сделали) и вышло 84 и Беседка похихикивая слилась, то наверно и не удивительно. Вообще конечно вся эта история с сериалом вскрыла всю печаль вокруг игр серии. Франшиза то реально уникальная и нравится людям (сериалу спасибо за то, что показал это) — а вот то, что в руководстве и Беседки и Микрософт сидят дятлы, печально. Никто не разглядел потенциал и не начал давно делать новую игру серии и тока ща спохватились, что может привести к выходу в попыхах совершенно хреновой части серии.
    • Вообще не помню такого. Что за комбинации? В моей памяти там не было ни одной комбинации. Дак ещё и сильно зжато количество этих материй Вообще нет, такое ощущение что не играл в 9ю часть. При первом прохождении я не вкачивал абилки, и боссы доставляли невероятный геморрой, особенно секретные и финальный.  А какие аналоги? В какой то фф не надо убивать монстров? Это вообще основная часть игры, только в 9ки ты кроме уровня ещё и абилки получаешь, во всех остальных тупо лвл растёт 
    • Хотя я и не люблю восьмёрку, но в ней прокачка куда интереснее. Она была бы ещё интереснее, если бы не существовало имбового билда (деми\альтиму в атаку, фулл-лайф в ХП).
        Что интересно? Тупо убивать монстров? Вообще не вижу в этом ничего интересного. И потом, опять же, всё решает тупо лвл и оружие. Т.е., можно ВООБЩЕ обойтись без абилок. 
        Ещё, небось, и на хдд — и без проблем?)))

       
    • Качнул и поглядел немного. Выглядит очень перспективно, если будет развиваться в правильном направлении, будет вообще огонь, такая себе прокачанная “Сирия”. Ну и да, хотелось бы кампанию — я по сети в такое не умею играть. Ну и на первый взгляд, асимметричного геймплея нету (возможно однотипные юниты сторон отличаются характеристиками, но не уверен). 
    • Немного сабжа По поводу кодировки — моя ошибка (игра считывает любую кодировку кириллицей), кроме UTF-8. По прогрессу Objects — Проверен на 100% (Шрифты и Текстуры) — 6 шрифтов (Добавлены умляуты Ё и ё) Logic — Проверен на 100% (Всё меню, Имена мобов и персонажей) (Около 20 имён изменены) Terrain — 0% Voices — 0% MpWorld  — 0% World — 0%   Нашёл настройки разрешения экрана, попробую добавить ещё разрешений, выйдет или нет будет видно (В любом случае есть программа для смены разрешения)
    • Доброго дня! Вышел патч v1.11.33.0 (Beta). Совместим ли текущая версия русификатора с бета патчем или нужно ждать обновления русификатора?
    • А я и не говорил что при стабильных Я написал, что стоят почти все настройки на максимум и не на 1080 а 1080 Ti с заводским разгоном, между этими карточками есть разница, которая даёт немного больше фпс, а стабильные 60 в этой игре видят не только лишь все Тем не менее система одиннадцатилетней давности и карточка восьмилетней, позволяют играть в Хогвардс без проблем и с нормальной графикой без единого вложенного рубля за 8 лет, а вот даже самый новый ноут за 50к с таким не справится В фф7 можно комбинировать материи в лотах и получать разные эффекты, но это вторично, главное сюжет, персонажи и повествование в ней отличные, а вот девятка не всем так запала в душу, как вам. Мне она например совсем не понравилась (хоть она всё равно на три головы лучше фф12). Особенно мне там не понравился дизайн персонажей, чисто цирк шапито… и это не про персонажей из бродячего цирка в котором жил Зидан , а про весь мир, это на мой взгляд перебор. Ведь серия ФФ это в первую очеред про сюжет и персонажей, а не систему прокачки. Вот Front Mission это больше про прокачку, так как это пошаговая тактика, а сюжет это отлично дополняет, хотя я читал, что вроде как в четвёртой части разработчики что то намудрили так, что если неправильно занимать прокачкой, то можно запороть себе всю игру и застрять из за того, что тебя будут просто рвать на части при прокачке не того и не туда, но сам не играл, только собираюсь в будущем на эмуляторе.
    • Разработчики уже озвучили дату выхода релиз-патча с доступом всем желающим мододелам к Creation Kit или ещё темнят и латают свои дыры и недоаботки, как с этим патчем?
    • Подтверждаю. Русского языка теперь нет в стимовской Halo: Combat Evolved Anniversary  в субтитрах-  есть только английский. Раньше работало. Теперь субтитры не переводятся при установке русификатора.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×