Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Наоки Ёсида официально анонсировал ПК-версию Final Fantasy XVI

Рекомендованные сообщения

124716-maxresdefault.jpg

Подробности о ней обещают предоставить до конца года, также команда работает над двумя платными дополнениями и продолжает поддержку версии для PS5.


Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида официально анонсировал ПК-версию игры в рамках выставки PAX West.

Подробности о ней обещают предоставить до конца года, также команда работает над двумя платными дополнениями и продолжает поддержку версии для PS5. Последнюю совсем скоро обновят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Запусти Remnant 2 в 4к без DLSS или Старфилд. Посмотрим как 4090 тебе тут поможет:laugh:

как бы старфилд 65-110 фпс идет, всё что 60 и выше для меня идеально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

@mc-smail Ну это можно вернутся к моему посту, где ты же писал, что все во всем разбираются, а по факту, весь комплект железа тебе подобрали, что у тебя в системе творится ты не знаешь, устанавливая все подряд и держа открытым все подряд, все настройки выкручиваем на максимум, а потом все работает не так хорошо, как бы хотелось. 

Конечно не знают, раз уповают только на свои 4090, игнорируя остальное железо и софт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Rost1 сказал:

 уповают только на свои 4090, игнорируя остальное железо и софт.

Я думаю таких людей не много. Если покупаешь топовые карты, то скорее всего, ты должен любить ПК-гейминг, а значит разбираться в этом во всём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, piton4 сказал:

Я думаю таких людей не много. Если покупаешь топовые карты, то скорее всего, ты должен любить ПК-гейминг, а значит разбираться в этом во всём.

Или ты покупаешь, чтобы как раз не разбираться :)  Довольно сложно разбираться во всем, в принципе.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не хочу злорадствовать, но что-то очень быстро они сдались. хотя с другой стороны, 15 мне показалось супер скучной, а последняя финалка в которую я залипал, была 9 на пс1

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То, что выходит на пк это хорошо, только вот играть нет никакого желания. Так сильно я разочаровался после 15.

Разве что только ремейк 7-ки порадует, когда будет полная версия, а не огрызки, что сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, DarkHunterRu сказал:

 Довольно сложно разбираться во всем, в принципе.

Я имел в виду какие-то базовые вещи, к примеру, баланс проца и карты ну и тд.  Думаю, на вряд ли, человек покупающий какую-нибудь там 4090, не знает, что к ней нужен соответствующий проц, и будет думать, что одной 4090 хватит чтобы решить все проблемы с производительностью, и пофиг на всё остальное. Я уверен, что люди покупающие дорогие комплектующие, тратя на это немалые деньги,  должны в этом разбираться, а как иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, FanLadva сказал:

отлично, ждём в следующем году на ПК с улучшенной графикой 120+ как было в 15

а это не та ли игра в которой разрешение апскейла прыгает до 720р на пс5? )) если это правда то есть вероятность 120 фпс ты получишь на 4090 только в разрешении 1080 на минималках и длсс на ультропризводительность) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, \miroslav\ сказал:

а это не та ли игра в которой разрешение апскейла прыгает до 720р на пс5? )) если это правда то есть вероятность 120 фпс ты получишь на 4090 только в разрешении 1080 на минималках и длсс на ультропризводительность) 

что за наркоманию я только что прочитал?)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень сильно надеюсь на крутейшую 15, и такое же роад-муви. хотя без русской озвучки сильно теряется атмосфера, эх, надо пожалуй 15 перепройти, (7,8,9 раз по 5 минимум каждая пройдена с пс 1 еще счет пошел то что потом удавалось играть не цепляли а вот 15 была шикарнейшей) тут новые то игры проходить не успеваешь, не то что старые перепроходить, вот раньше были игры не десятки и сотни часов, а на денди в час-1,5 вообще все укладывалось ))

Изменено пользователем злоЩАСте
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@злоЩАСте 

FF15 не реиграбельна… сюжет настолько линейный и простой, что при первых секундах игры вспоминается сразу все в мельчайших деталях, на этом весь интерес и пропадает =( увы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, piton4 сказал:

@Mertisadon @shingo3 там же рус сабы

Так русский язык это финно-угорский по сути. Славянский язык это понятно какой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, HUtorX сказал:

Так русский язык это финно-угорский по сути. 

Не понял…   Русский язык… он там есть, правильно? 

6 минут назад, HUtorX сказал:

 

Славянский язык это понятно какой.

Не понятно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, FanLadva сказал:

не знаю ничего про оптимизацию, 4090 на борту как бы)

Вы прям такой наивный)) Вон от ЕА лутер-шутер про магию вышел, он даже на 4090 в 4к по ФПС проседает что ппц. Если разрабы ленивые черти, то тут хоть комп НАСА имей — все равно не поможет

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@fangx21 а зачем 4к? я так и не понял прикола. 

Изменено пользователем zigger111
убрал мат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка в игре пока не ожидается.
      Компании [2.21] и Microids представили новый трейлер ремейка изометрического приключения Little Big Adventure — Twinsen’s Quest.
      Игра должна выйти осенью этого года. У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка пока не ожидается.
    • Автор: james_sun

      Корейскую войну иногда называют «Забытой войной», поскольку она находится в тени Второй мировой и войны во Вьетнаме, а в СССР, формально отрицавшим свое участие в боевых действиях, ее события были тем более малоизвестны. Для военной авиации это были уникальные годы, когда новые реактивные самолеты воевали бок о бок со своими поршневыми предшественниками, а летчики-истребители в последний раз перед началом безраздельного властвования ракетного оружия могли видеть друг друга в прицел.
      1C Game Studios представила новую игру в серии авиасимуляторов «Ил-2».
      Сообщается, что «Корея» — это военно-исторический авиасимулятор нового поколения, рассказывающий о событиях 1950-53 гг. 25 июня 1950 г. началась Корейская война, в которой фактически участвовало 25 государств. Она стала одной из ключевых в истории мировой авиации.
      Корейскую войну иногда называют «Забытой войной», поскольку она находится в тени Второй мировой и войны во Вьетнаме, а в СССР, формально отрицавшим свое участие в боевых действиях, ее события были тем более малоизвестны. Для военной авиации это были уникальные годы, когда новые реактивные самолеты воевали бок о бок со своими поршневыми предшественниками, а летчики-истребители в последний раз перед началом безраздельного властвования ракетного оружия могли видеть друг друга в прицел.
      Новый уровень развития авиасимуляторов: управляйте легендарными самолётами, в том числе Миг-15 и F-86A Sabre, с тщательно смоделированными кабинами, основными системами и подробными моделями повреждений. Погрузитесь в игровой мир: впервые в истории серии вы сможете наблюдать за происходящим вокруг не только из кабины пилота, но и покинуть ее. Передавайте сообщения с помощью обновлённых систем радиосвязи и командования. Изучайте боевые вылеты с помощью системы их интеллектуальной записи и просмотра. В игре будет также реализована поддержка шлемов виртуальной реальности, которые делают возможным непревзойдённый уровень погружения. Помимо воздушных боев, игрокам предстоит исполнять обязанности командира авиаполка: управлять личным составом и парком самолётов, а также планировать боевые вылеты. В игровом мире их будут ждать сопровождение и перехват масштабных воздушных рейдов с участием больших групп таких знаменитых бомбардировщиков, как Ту-2 и B-29, а также десятки различных типов точно воссозданных наземных, морских и воздушных объектов.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это вы опять скатываетесь в крайности. Сваливаете все в одну кучу — кино/игры/книги. To The Moon — Нишевый продукт. Понимаете? По буквам, медленно, н-и-ш-е-в-ы-й. Да, жаль что Сержант так и не добавил эту реакцию на форум.
    • Ощущение причастности же, иллюзия того что ты являешься действующим лицом и на что-то влияешь, даже если от твоих выборов ничего не зависит, но играя в моменте ты все равно этого понять не можешь, для этого надо пройти игру 100500 раз перепробовав все варианты, и кстати я никогда так не делаю в подобных играх, я прохожу обычно один раз и больше игру не трогаю, чтобы не испортить все впечатления.   С фоллаутом вообще довольно странно вышло, книги по нему были, и порывшись в инете я даже нашел книгу от 11-го года, возможно и более старые есть, но по какой-то причине это направление не стало популярным у тех кто пишет. Да и среди читающих тоже. (речь именно про книги по фоллауту, так то тема постапокалипсиса изжевана вдоль и поперек задолго до самого фоллаута) Так может ответ почему по популярным играм не выпускают книги как раз в том, что убери геймплей (какой бы никакой он ни был) и людям это уже не зайдет.
    • Facepalm. Facepalm № 2. не изменились, просто некоторые вылезли из бункера и неожиданно узнали, что визуальные новеллы или интерактивные аркады — тоже игры, и оценивают их в рамках своей ниши, а не как условную колду или дьяблу.
    • тогда надо сериал пилить
    • И какой же она тогда игрой станет без какого либо взаимодействия? Что за жанр такой новый? Телепатический какой то? А люди которые в игры на ютубе игры проходят? Они тоже в них играют? А если они скажем так кидают 100рублей стримеру, чтобы тот сделал какое то действие в игре, то они получается играют в игру? Ну они же с ней взаимодействуют, просто через стримера. Получается они в нее играют. Как появился тренд на оказуаливание проектов, где дошло до того что игра сама играет за тебя, пока ты офлайн, так и изменились параметры оценивания игры как игры, к сожалению. Кароче ладно, каждый может считать как хочет, я никого не принуждаю считать как я. Так почему? Вас что зацепил геймплей?  Вы в To The Moon  играли ради геймплея? Вот серьезно да? Ну а почему сериал по Fallout вышел спустя 28 лет после выхода первой игры? Хотя серия всю дорогу была мега популярной, почему по другим популярным играм не выпускают книги и сериалы? Какие то странные вопросы. Участие номинальное. Ладно, если номинальное участие дает такой сильный баф к успешности, для чего тогда вообще нужны эти книги и фильмы? Давайте все перенесем в игру с номинальным участием. Вы преувеличиваете влияние.
    • Вы будете смеяться, но очень может быть что сдуется. Потому что смотреть историю это одно, а участвовать в ней, хоть и очень опосредованно — совсем другое. Элемент сопричастности добавляет интереса. Мульт в такой стилистике, как To The Moon, может оказаться неинтересен сам по себе, без взаимодействия с игроком.
    • Понятно. Есть вопрос по игре. Как я понял, в ней 6 видов оружия. Создал персонажа, у него больше всего родства с ладонью, но я хочу качать клинок. Я могу это сделать или мне будут за квесты давать навыки на ладонь? Просто я выполнил 2 квеста и за каждый мне давали навык на ладонь. Или это привязано к тому, что у тебя больше вкачано на данный момент?
    • Ну ваше утверждение о том что если убрать геймплей из To The Moon то для игроков ничего не изменится, мягко говоря высосано из пальца. Я например в нее играть бы не стал будь она чистой новеллой. Но если предположить что для большинства нужен только текст а все остальное не нужно, тогда весьма странно что например никто не додумался выпустить по этой игре книгу, просто там все описать, и получать бабки на проверенной теме. Вы конечно скажете что мол нынче век ленивцев которые книги читать не любят (но любят читать диалоги в игра ага), но книги по мотивам вселенных различных игр вполне пишут и продают, а значит кто-то их покупает и читает (причем по играм где геймплей являет огромную часть игры, типа какого-нибудь сталкера).
    • Все игры изначально относятся к Интерактивно Мультимедийным Развлечениям , “миллениалы” думаю еще помнят это название) Некоторые чуть более интерактивные , некоторые чуть более мультимедийные. Визуальные новеллы тоже относятся к данной области и тоже являются Играми, т.к. представлены, в основном , в виде игр, с характерным интерфейсом , а не в виде книг или настольных заморочек… Естественно зумерам для которых игра это нечто где “можно катку зарулить” или просто пофапать на 300 фипсов в контре — очень сложно понять, что игра может быть совсем иной , что игра может быть сделана под других людей и для других целей)  В общем и целом — независимо от заморочек в их голове — игры , как были играми, так и останутся) **миллениалы и зумеры приведены в пример для конкретизации разницы во времени)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×