Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первые оценки Starfield — в среднем 88/100

Рекомендованные сообщения

204213-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Но дьявол, как это обычно бывает? кроется в деталях.


Сегодня истек запрет на публикацию обзоров Starfield — первой за два десятилетия новой игры Bethesda Game Studios под руководством Тодда Говарда.

Средний балл хорош: на Metacritic это 87/100 у версии для Xbox Series X|S и 88/100 у версии для ПК. На OpenCritic средний балл также составляет 87/100 на основе 78 материалов.

204213-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Но дьявол, как это обычно бывает, кроется в деталях. Крупнейшие американские СМИ вроде IGN и GameSpot поставили игре 7 баллов из 10, а PC Gamer — 75/100. Авто последнего считает, что «Starfield во многом схож со Skyrim и Fallout 4, но в конечном счете не дотягивает до обоих».

Впрочем, большинство обозревателей игру хвалят. В ней, как это обычно бывает у BGS, не самый увлекательный сюжет, зато игра напичкана «маленькими историями».

Цитата

«В космической игре от Bethesda есть моменты, впечатляющие масштабом, захватывающими боями и несколькими стоящими побочными квестами, но поверхностная RPG-система и скучная реализация космоса образуют путешествие шириной в милю, но глубиной в дюйм».

GameSpot, 7/10.

Также обозреватели отметили стабильную работу такой большой игры.

Релиз Starfield для обладателей расширенного издания состоится 1 сентября.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SerGEAnt сказал:

F4 с этим дебильным строительством и прочими элементами симс очень быстро надоел. Такое у меня с играми BGS случилось впервые.

При чём строительство реализовано максимально криво и не удобно, от первого лица. Можно например было сделать во время строительства, камера как в стратегиях включалась и всё строительство возводилась как в стратегиях на определённой территории. В целом, это какой-то сомнительный элемент, при чём из-за этого элемента стала очень много мусора в инвентаре, теперь ведь каждое барахло важно, ведь его можно разбирать на ресурсы для строительства своих ферм. Бред какой-то. Мне Ф3 и Нью Вегас нравились как приключенческие РПГ, где ты ходишь, изучаешь мир, встречаешь интересные места, интересных персонажей, интересные квесты и так далее, а не занимаешься фигнёй какой-то, по типу развития поселения. 
Плюс Ф4 ещё диалоговую систему сделали по примеру Масс Эффекта, непонятно зачем это надо было? Одно спорное решение, за другим. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, SerGEAnt сказал:

F4 с этим дебильным строительством и прочими элементами симс очень быстро надоел. Такое у меня с играми BGS случилось впервые.

Там и дополнительных активностей  минимум было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё прощу:D, но пусть там не будет автолевелинга, или он будет настраиваемый, как в современных играх: хочешь — включил уравниловку, а хочешь — надо искать вражину по силам.

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удивительно, что кто-то питал иллюзии на счёт этой игры. Я так и предполагал, что будет Fallout 4 в космосе. При том, что космос здесь просто… вакуум между локациями, заполненны нулями без единиц. Лучше в Elite Dangerous: Odyssey поиграю :beach:
P.S. Обзор на любую игру от Тодда :big_boss:

Изменено пользователем zzzombie89
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

F4 с этим дебильным строительством и прочими элементами симс очень быстро надоел. Такое у меня с играми BGS случилось впервые.

строительство там было дебильное, да, но оно было необязательным. я когда игру проходил, по моему вообще на эту стройку века забил и бегал куда мне интересно, в итоге добегался до какого то страшного уровня, что играть стало скучно и все...после этого я от игр беседки устал. старфилд сто проц погоняю, но потом, года через 2-3, на распродаже, если доживу. а щас бг3 отнимает все свободное время.

Изменено пользователем Tranquillo_P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

Средний балл хорош: на Metacritic это 87/100 у версии для Xbox Series X|S и 88/100 у версии для ПК. На OpenCritic средний балл также составляет 87/100 на основе 78 материалов.

ну радует что Обсидианы получат свой бонус… ааа, ох, точно!:blush:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От космической состовляющей ничего и не ждал и наверное хорошо что в этом плане глубины нет, зачем превращать рпг в симулятор. А вот по следующим высказываниям...: не глубокая ролевая составояющая, но зрелищные бои, несколько стоящих побочных квестов. Это же все признаки Фолыча, но в космосе. То есть план минимум Тодд Говард выполнил, наверное никто и не ждал чего-то особенного в этот раз. 

А вот то что игра не дотягивает до 4 Фолла или Скайрим (обе эти игры одинаково люблю) это немного странно и хочется знать почему. В чем именно схалтурила Беседка? 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же хорошо что мне плевать на игру. Вот прям удивительно совсем. Словно игр нет достойных. 

Очень рад реально. Я не ждал и не надеялся. Всё-равно ваще. 

Изменено пользователем shingo3
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, JRPGARCANIA сказал:

Такая же фигня была и с киберпанком, который оказался просто очередным шутером.

В корне не согласен игра оказалась не очередным шутером, а очередной игрой от СДПР, в их собственном стиле подхода к открытому миру, исключительно сюжетному и заскриптованному, большинство любителей Ведьмака 3, ждали именно такую игру, правда хотелось чтобы она была по всем параметрам лучше, но получилось плюс минус тоже самое, в чем-то лучше, в чем то хуже и в другой вселенной. А Старфилд ждут как раз любители Скайрима, коих тоже не мало, я перестал ждать его, еще когда сами авторы сказали, что это тот же Скайрим, только в космосе. Так что сравнением со Скайримом и Фаллаутом не удивлен, но есть люди, кому и такое нравится.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.09.2023 в 07:57, mc-smail сказал:

Плюс Ф4 ещё диалоговую систему сделали по примеру Масс Эффекта, непонятно зачем это надо было?

А мне наоборот понравилось. Только мод поставил чтобы полноценные реплики видеть, а не сокращения.

Скрытый текст

00898eb95c9d96f684f1.jpg

 

Изменено пользователем CyberEssence
Обновление изображения/ий.
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже продается на рутрекере. Карты Мир, Киви.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

Уже продается на рутрекере. Карты Мир, Киви.

Там разве не денува?

ЗЫ: Кек, и правда уже можно приобрести бесплатно, надо глянуть :D Пишут, что тока Стим-защита была.

Изменено пользователем iWaNN
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Tranquillo_P сказал:

строительство там было дебильное, да, но оно было необязательным. я когда игру проходил, по моему вообще на эту стройку века забил и бегал куда мне интересно

плохо помнишь.
В том то и дело, что обещали что будет не обязательным, а потом игроки в игре, проходя сюжет, натыкаются на Престона и восстановление Замка Минитменов. И пока ты не построишь пару необходимых построек, да их немного, но всё же сюжет застопорится.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Tranquillo_P сказал:

да, но оно было необязательным

Ну как сказать — там были квесты с этим связанные… для сюжетной игры я бы назвал такое — обязательным. Если забивать на квесты — то тогда вообще зачем в такие игры играть? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×