Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первые оценки Starfield — в среднем 88/100

Рекомендованные сообщения

204213-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Но дьявол, как это обычно бывает? кроется в деталях.


Сегодня истек запрет на публикацию обзоров Starfield — первой за два десятилетия новой игры Bethesda Game Studios под руководством Тодда Говарда.

Средний балл хорош: на Metacritic это 87/100 у версии для Xbox Series X|S и 88/100 у версии для ПК. На OpenCritic средний балл также составляет 87/100 на основе 78 материалов.

204213-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Но дьявол, как это обычно бывает, кроется в деталях. Крупнейшие американские СМИ вроде IGN и GameSpot поставили игре 7 баллов из 10, а PC Gamer — 75/100. Авто последнего считает, что «Starfield во многом схож со Skyrim и Fallout 4, но в конечном счете не дотягивает до обоих».

Впрочем, большинство обозревателей игру хвалят. В ней, как это обычно бывает у BGS, не самый увлекательный сюжет, зато игра напичкана «маленькими историями».

Цитата

«В космической игре от Bethesda есть моменты, впечатляющие масштабом, захватывающими боями и несколькими стоящими побочными квестами, но поверхностная RPG-система и скучная реализация космоса образуют путешествие шириной в милю, но глубиной в дюйм».

GameSpot, 7/10.

Также обозреватели отметили стабильную работу такой большой игры.

Релиз Starfield для обладателей расширенного издания состоится 1 сентября.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если он даже до фолаута 4 не дотягивает то это вообще мусор получается чтоли? (да лично я считаю фол 4 тем ещё гуаном) :laugh:

  • Лайк (+1) 2
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заценим года через 3 в Special Edition. Если повезёт, Бесезда перестанет ломать своими патчами моды, которые исправляют игру.

1 минуту назад, tommycat91 сказал:

если он даже до фолаута 4 не дотягивает то это вообще мусор получается чтоли? (да лично я считаю фол 4 тем ещё гуаном) :laugh:

так говорите, будто кто-то имеет обратное мнение)

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, MaxysT сказал:

Заценим года через 3 в Special Edition.

А как же gold, затем ultimate, потом anniversary edition? Унитаз эдишн, самокат эдишн для соседней темы 

 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, DeeMan сказал:

А как же gold, затем ultimate, потом anniversary edition?

Вкусное оставил на 5 и 10 лет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра на хайпе тупо крутится. Такая же фигня была и с киберпанком, который оказался просто очередным шутером. Лично для меня Старфилд интереса вообще ни какого не вызвал… Вроде есть наполненность, разнообразие, а интереса не вызывает. В общем, подобие No man sky + Mass effect. Неинтересно. 

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Авто последнего считает, что «Starfield во многом схож со Skyrim и Fallout 4, но в конечном счете не дотягивает до обоих».

Что такого общего между Скайримом и Фолычем 4? Небо и земля ведь. Что доберутся до высот Скайрима мало кто верил, но вот то, что не доползли даже до четвёртого Фолыча, это уже что-то с чем-то :D . Этих журналюг слушать… Надо щупать самому. Игра слишком большая, чтобы по ней выносили мнение спустя несколько часов игры.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, romka сказал:

Игра слишком большая, чтобы по ней выносили мнение спустя несколько часов игры.

Так у журналюг игра уже как неделю доступна.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mc-smail сказал:

Так у журналюг игра уже как неделю доступна.

Один чёрт мало, даже если играть… скажем по 8 часов в день уже выходит настоящий аврал, сума сойдёшь :D . Седьмой день на написание обзора. Восемь на шесть — 48 часов игры — это от силы сюжетка без углубления, а игра как бы позиционируется про исследование необъятного и всё такое. Да, вроде, типа основное пробежали, но процентов 70 игры не тронуто. К тому же не все вовремя получили игру, у некоторых было буквально пара дней.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, romka сказал:

Один чёрт мало, даже если играть… скажем по 8 часов в день уже выходит настоящий аврал, сума сойдёшь :D . Седьмой день на написание обзора. Восемь на шесть — 48 часов игры — это от силы сюжетка без углубления, а игра как бы позиционируется про исследование необъятного и всё такое. Да, вроде, типа основное пробежали, но процентов 70 игры не тронуто. К тому же не все вовремя получили игру, у некоторых было буквально пара дней.

Тем более удручает вывод журналистов. Если за то недолгое время игра показалось неглубокой (а обычно старт должен показывать крутость в таких играх), то дальше, как правило, только хуже.

Впрочем, от нынешней беседки я другого не ждал.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, tommycat91 сказал:

если он даже до фолаута 4 не дотягивает то это вообще мусор получается чтоли? (да лично я считаю фол 4 тем ещё гуаном) :laugh:

От создателей Fallout 76 :dance4:

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про фоллыч и скайрим крайне печальное заявление. Если игру позиционируют , как сравнение с устаревшими и далеко не самыми удачными проектами (фоллыч нудноват и суховат) — уже очень плохо, но когда заявляют , что проект даже до них не дотянул это вообще пипец.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Hellson сказал:

сли за то недолгое время игра показалось неглубокой (а обычно старт должен показывать крутость в таких играх), то дальше, как правило, только хуже.

Как правило да. Но бывает, что игра постепенно набирает обороты. Цепляюсь за последнюю соломинку :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Фри сказал:

про фоллыч и скайрим крайне печальное заявление. Если игру позиционируют , как сравнение с устаревшими и далеко не самыми удачными проектами (фоллыч нудноват и суховат) — уже очень плохо, но когда заявляют , что проект даже до них не дотянул это вообще пипец.

Самое интересное. Скайрим и Фолыч 4, эти игры которые я дропнул и не прошёл от Беседки. Скайрим наиграл порядка 60 часов и игра мне дико надоела, я не смог её играть дальше. Думал, что вернусь позже, но позже не вернулся, были много других проектов, а потом игра просто морально устарела и желание возвращаться не было. Фолыч 4 я два раза пробовал заставить себя в неё играть, вообще не шло, они там намудрили с этим крафтом, постройкой поселения, сразу отбило желание играть, хотя Фолыч 3 и Нью Вегас с большим желанием прошёл, а вот 4-ый прям после нескольких часов, начал вызывать отторжения. 

И сейчас читая обзоры, по типу игра даже не дотянулась до тех проектов, которые ты дропнул и не прошёл, то в голове возникает вопрос, — что они там такого наворотили? и во круг этого столько хайпа? Не буду делать личные поспешные выводы, нужно пробовать самому и конечно это будет пиратка, за такое я не готов нести деньги, тем более без нормальной локализации, но имея печальный опыт по прошлым проектам, весьма верится, что игра реально вышла неоднозначная и не лучшая игра Беседки. 

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, mc-smail сказал:

Фолыч 4

F4 с этим дебильным строительством и прочими элементами симс очень быстро надоел. Такое у меня с играми BGS случилось впервые.

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×