Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Baldur’s Gate 3 заняла шестое место по онлайну в истории Steam

Рекомендованные сообщения

184548-afa5db81-7dde-49f4-80d5-767948988

Это 11-й лучший результат в истории Steam.


Спустя несколько часов после вчерашнего релиза онлайн Baldur’s Gate 3 достиг 535 тысяч человек.

184548-afa5db81-7dde-49f4-80d5-767948988

Это 11-й лучший результат в истории Steam, а если убрать из топа условно-бесплатные игры и проекты с бесплатными выходными, то BG3 занимает шестое место.

  1. Cyberpunk 2077 — 1,054,388
  2. ELDEN RING — 953,426
  3. New World — 913,634
  4. Hogwarts Legacy — 879,308
  5. Goose Goose Duck — 702,845
  6. Baldur’s Gate 3 — 535,663
  7. Valheim — 502,387
  8. Call of Duty — 491,670
  9. Terraria — 489,886
  10. Among Us — 447,476

Старт у игры получился успешным и по пользовательским оценкам. 96% отзывов за последние 30 дней остались положительными, с учетом раннего доступа — 91%.

115623-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Hellson я не совсем за бои писал, взаимодействие с миром в днд идёт через разные навыки, которые у одного персонажа не могут быть развиты. То есть раньше в играх по таким системам можно было выбирать какой персонаж что делал, один говорил, другой сундук взламывал и т.д. 

 А тут получается как в торменте про Безымянного, где нужно было за харизматичного и мудрого играть, что бы вариативность была? 

То что бои простые на высокой сложности так это еще один минус. Опять же в ДнД если правильно расставить монстров как по книге написано, то где то уровня до девятого они будут сбалансированные.  

Изменено пользователем Gamadrila

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Hellson сказал:

В целом, пока что играю на сложности Тактика (самый типа сложный). Бои часто уровня детсада, при чем некоторые можно откровенно “сломать”. Мне кажется, что в OS было куда жестче. Но я всего лишь ~70% первой локации прошел, так что рано о чем-то говорить.

Сложные бои есть, но их не много, сложность не рассчитана на тех кто чистит карту, к сожалению :) В ОС жетсче не было, там тоже было легко, по тем же самым причинам, плюс тактические возможности настолько богатые, что….)))

1 час назад, Gamadrila сказал:

выбирать какой персонаж что делал, один говорил, другой сундук взламывал и т.д

это осталось, одним персонажем очень сложно делать все хорошо. Можно взять таланты на многое, но на все взять нельзя, да и статы все поднять нереально высоко. Да и боец тогда это будет такой себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, DarkHunterRu сказал:

плюс тактические возможности настолько богатые, что

Кстати, да, я думал с Кагой долго буду возиться, а в итоге она ваншотится самым смешным образом (не буду спойлерить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, romka сказал:

Там общее/основное настроение происходящего — это приколы и угар или всё-таки целят в серьёзку и драму?

Когда у тебя в башке сидит паразит, который должен превратить тебя в осьминога, как то не до веселья. :)
Сюжет, в основном, серьезный и драматический. Упор сделан на отыгрыш. Очень много разговоров.
Если персонажа толково заточить в харизму, то можно многих уговорить сделать себе сепукку самостоятельно.
Я, к примеру, уболтал и сумасшедшего доктора, и дьявола в храме Шар, покинуть сей бренный мир самостоятельно и не мешать серьезным людям делать бизнес.
Главное, чтобы кубики не подвели.

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Northern сказал:

Я, к примеру, уболтал и сумасшедшего доктора, и дьявола в храме Шар, покинуть сей бренный мир самостоятельно и не мешать серьезным людям делать бизнес.

Скрытый текст

А мы уговорили караванщиков Верных отдать нам светильник и свалить с закат, в далеке слышались крики, арфисты были довольны :)

А еще местный налоговый инспектор не пережил перевод на новую должность :D

 

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, DarkHunterRu сказал:

А мы уговорили караванщиков Верных отдать нам светильник и свалить с закат, в далеке слышались крики, арфисты были довольны :)

Паука я тоже уговорил фонарик отдать. Он потом встречается, когда по сюжету идешь реликвию Торма возвращать.
В районе фонтана их шайка сидит, уже изрядно мутировавшая.
Я только таможенника не смог развести, кубики подвели. Он очень жирный. 8 левел. 800 HP. Плюс черепа слетаются со всей округи.
Самые жесткие, на данный момент, я уже в Балдур Гейт пришел, гитиянки были, что в астральном плане у Императора, в конце второго акта.

20230809231419-1.jpg
 

20230810014933-1.jpg

Изменено пользователем Northern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Gamadrila сказал:

А тут получается как в торменте про Безымянного, где нужно было за харизматичного и мудрого играть, что бы вариативность была? 

не,, с хорошей харизмой можно много боев избежать, а так самые важные решения не требуют проверок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Потому что надо до конца пройти, а это не быстро))) Так то сюжет отличный пока, нелинейности хватает, спутники по пути болтают, если в соло

По мне, такая современная Dragon Age: Origins, на максималках. Сильно напомнило, по описанию:)

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@A Free Man Да я об этом уже писал, сильно напоминает современную Драгон Эйдж Ориджинс, только она уже гораздо длиннее оной даже с дополнениями.. а до конца еще далеко. Я просто недавно перепроходил и помню :)

 

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, A Free Man сказал:

По мне, такая современная Dragon Age: Origins, на максималках. Сильно напомнило, по описанию:)

Так неудивительно, т.к. DA:O делал золотой еще состав Биотварей, многие из которые делали первые две части BG.
Ларианы, естественно, изучили опыт предшественников и все лучшее внедрили в третью часть.
Так и надо делать сиквелы и триквелы. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Northern сказал:

Так неудивительно, т.к. DA:O делал золотой еще состав Биотварей, многие из которые делали первые две части BG.
Ларианы, естественно, изучили опыт предшественников и все лучшее внедрили в третью часть.

Да, я в курсе этого, от того лишь положительные эмоции.

18 минут назад, Northern сказал:

Так и надо делать сиквелы и триквелы. :)

Надо, и хотелось бы, чтобы все взяли подобный опыт на вооружение. Ээх, мечты, мечты…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

напоминает современную Драгон Эйдж Ориджинс

это чем, 4 персонажа в группе и графикой продвинутой. Так в ДАО даже картинка лучше, ларианам выше головы не прыгнуть. В БГ персонажи, сюжет(в ДАО он эпичный), мини истории хуже, бои если верить комментаторам слабые, в дао я играл в основном 3 персонажами на высокой сложности и там они бросали вызов. Ролевые системы всё же отличаются и реалтайм VS пошаг.

17 часов назад, DarkHunterRu сказал:

Сложные бои есть, но их не много, сложность не рассчитана на тех кто чистит карту, к сожалению :) В ОС жетсче не было, там тоже было легко, по тем же самым причинам, плюс тактические возможности настолько богатые, что….)))

Раз проигнорировали, хотя я не считаю что в первой ОС они были совсем уж слабые, второй раз тоже, а оды всё поют и требуют повтора. Да и повторять то некому. 

11 часов назад, DarkHunterRu сказал:
18 часов назад, Gamadrila сказал:

А тут получается как в торменте про Безымянного, где нужно было за харизматичного и мудрого играть, что бы вариативность была? 

не,, с хорошей харизмой можно много боев избежать, а так самые важные решения не требуют проверок

я пытался поиграть тормент несколько раз, но далеко не продвинулся, поэтому может и так, но я в своём мнение тут не одинок.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Gamadrila сказал:

Так в ДАО даже картинка лучше, ларианам выше головы не прыгнуть. В БГ персонажи, сюжет(в ДАО он эпичный), мини истории хуже,

Вот это все бред, что вы написали… (оно конечно все субъективно, кроме картинки, но как вы определили, что для вас там ВСЕ хуже, мне не понятно)

12 минут назад, Gamadrila сказал:

 но я в своём мнение тут не одинок.

знать бы в каком :)

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Gamadrila сказал:

Раз проигнорировали

А что громко просили сложность? Я вот не видел, видел много, кто просил легче — было реально полно, что вызывало недоумение, сам думал, что легко, но на форумах у них ничего не писал, а вы? Не сказал бы, что сама ДАО с зачисткой всего — сложная, в начале да, тут вначале тоже… а дальше — нет. После нескольких миссий раздача приказов становится излишней, на автоатаке все разнесут.

2 часа назад, Gamadrila сказал:

я пытался поиграть тормент несколько раз, но далеко не продвинулся, поэтому может и так, но я в своём мнение тут не одинок.

я, кстати, говорил про бг3, потому что вопрос был про бг, сравнивая с торментом, не надо терять нить диалога

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

знать бы в каком :)

то что тормент рассчитан на умного, харизматического персонажа, там даже видео к некоторым заклинаниям есть, это я прочитал на другом форуме, но с этим я согласен. 

2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Вот это все бред, что вы написали… (оно конечно все субъективно, кроме картинки, но как вы определили, что для вас там ВСЕ хуже, мне не понятно)

по материалам которые ларианы выкладывали и форумам. Это не субъективно, вы просто не можете отличить хорошего от плохого, вот прям как люди наверхаг.

 Я уже писал в БГ3 нет нормальных девок, дополню и брутальных мужиков это будете отрицать? Одно что стоит это бородатый эльф. Также один из референсов это сериал “тёмные небеса” и подобные, там прямо фраза оттуда, такое уже давно устарело.

 Кое-что они придумали тут в теме про это написано, но и другие до такого додумались, а они просто первые кто это смог применить. Ну это так просто мысли в слух.

 А картинке мне лень выкладывать просто, сами взгляните на Аерие из бг2, на это зеленное недоразумение   и Джухани с её полтораполигонами, эти персонажи не люди и похожи друг на друга вот я их в пример привел. А ДАО так впереди планеты всей.

2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

А что громко просили сложность?

А мне откуда знать, я с вами переписываюсь, а не с кем то. Вы в одиночку проходите там где на четырёх рассчитано, а потом говорите что игра не рассчитана на мачкинов, а это половина аудитории РПГ игр. Это вы написали что в ОС лёгкие бои тоже, значит где то об этом писали, теперь вы пишите что просили еще легче. Пиар-меркетолог вы ли это?! :D 

  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam стартовала раздача копательного платформера SteamWorld Dig.
      Акция продлится еще 3 дня.

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      Mosa Lina — забавный паззл-платформер с проработанной «физикой». Вышел 17 октября 2023 года, 1622 обзора, 95% положительные.
      Stolen Realm — достаточно популярная партийная изометрическая RPG с простой графикой. Вышла 8 марта 2024 года, 3266 обзоров, 85% положительные.
      Beastieball — пошаговый звериный волейбол. В раннем доступе с 12 ноября 2024 года, 1225 обзоров, 99% положительные.
      Rooftops & Alleys: The Parkour Game — зрелищный симулятор паркура. Покинул ранний доступ 16 июня, 5610 обзоров, 96% положительные.
      MegaFactory Titan — стратегия про развитие фабрики на спутнике Сатурна. В раннем доступе с 23 февраля 2022 года, 124 обзора, 79% положительные.
      The Last Starship — стратегия про управлением звездолетом. В раннем доступе с 15 февраля 2023 года, 598 обзоров, 80% положительные.
      Battle Talent — VR-экшен про битвы на мечах от первого лица.Вышла 1 июня 2023 года, 964 обзора, 76% положительные.
      Herald of Havoc — шутер, отдающий дань первым частям Quake. Вышел 25 июня 2023 года, 212 обзоров, 97% положительные.
      Croakoloco — idle-игра про сбор лягушек. Вышла 6 мая 2024 года, 439 обзоров, 93% положительные.
      Dusk City — хентайная метроидвания. Вышла 25 июля 2024 года, 195 обзоров, 94% положительные.
      Broken Sword: Shadow of the Templars: Reforged — очередное переиздание культового квеста. Вышло 19 сентября 2024 года, 799 обзоров, 97% положительные.
      Heretical — изометрический фэнтезийный рогалик. В раннем доступе с 30 октября 2024 года, 457 обзоров, 94% положительные.
      Gridroad — головоломка про обустройство дорожных развязок. Вышла 10 декабря 2024 года, 330 обзоров, 83% положительные.
      AI2U: With You 'Til The End — адвенчура, в которой вас запирают в квартире с красивыми ИИ-помощницами. Вышла 24 января 2025 года, 628 обзоров, 91% положительные.
      Rocket delivery: Space Wok — бесплатный run & gun. Вышел 24 марта, 134 обзора, 97% положительные.
      Trilogy of the Moon — корейский клон «Рандеву с Незнакомкой». Вышел 10 апреля 2025 года, 148 обзоров, 89% положительные.
      Ninja Ming — хардкорный платформер. Вышел 11 апреля, 103 обзора, 97% положительные.
      Outworld Station — симулятор развития космических станций.В раннем доступе с 22 апреля, 303 обзора, 88% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×