Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Фил Спенсер играет в 33 Immortals, треш для Game Pass, High on Knife и Phantom Liberty — что показали 13 июня на Xbox Games Showcase Extended

Рекомендованные сообщения

201355-maxresdefault%20(1).jpg

Сегодня в 20:00 стартовало Xbox Games Showcase Extended — вторая часть июньских шоу Xbox.


Сегодня в 20:00 стартовало Xbox Games Showcase Extended — вторая часть июньских шоу Xbox. На нем покажут как уже анонсированные, так и новые игры, которые не поместились в хронометрах основного представления.

Что показали:

  • Открыл шоу Павел Саско, прокомментировавший новые кадры из Phantom Liberty. Показали кусочек черного рынка в Песьем городе (Dogtown): в нем можно будет приобрести уникальные товары для прокачки.
  • Позже ведущая взяла полноценное интервью у Киану Ривза, рассказавшего об изменениях, произошедших с Джонни, о Песьем городе и герое Идриса Эльбы.
  • Для юмористического экшена High of Life выйдет дополнение High on Knife.
  • Obsidian Entertainment представила Avowed — RPG с фокусом на магию от первого лица, события которой происходят во вселенной Eternity. Она будет не очень большой — на уровне KotoR 2 или The Outer Worlds. Релиз — в 2024 году.
  • Nexon рассказал о кооперативном шутере The First Descendant. Релиз задержался из-за того, что команда вносит в игру изменения на основе фидбека сообщества после прошлогоднего тестирования. Новое тестирование пройдет 22-28 августа.
  • Изометрическая RPG The Lamplighters League от студии Harebrained Schemes выйдет 3 декабря.
  • Авторы The Banner Saga представили Towerborne. Основная разница между ними — боевая система, которая в Towerborne будет «веселой настолько, насколько это возможно». Ознакомиться с бетой можно уже сейчас через инсайдерскую программу Xbox, а выйдет игра в 2024 году.
  • Очередное дополнение Once in a Blue Moon для Fallout 76 выйдет 20 июня — оно будет бесплатным для всех игроков.
  • Экшен Hi-Fi Rush получит новые режимы и предметы «скоро». Все они ориентированы на любителей набивать очки на аренах.
  • Разработчики The Elder Scrolls Online: Necrom напомнили, что это самая большая игра в Game Pass. Necrom — бог знаний, а дополнение чем-то похоже на Dragonborn. В игре появилось две новые локации и новый класс мастера рун.
  • Kinetic Games анонсировала консольную версию Phasmophobia — она выйдет «скоро».
  • Перед релизом 14 июля Exoprimal получит второй бета-тест — на шоу один из разработчиков показал режим Savage Gauntlet и новые типы экзоскелетов, оружия и гаджетов.
  • Подборка игр, разработанных по программе ID@Xbox Developer Acceleration Program. То есть, они частично профинансированы Microsoft, но но без передачи прав.
  • Очень длинный ролик кросспромо Dune и Microsoft Flight Simulator — в последний добавят футуристичный вертолет.
  • Go Mecha Ball — веселая изометрическая аркада выйдет в следующем году.
  • Рассказ об оружии и способностях героя Lies of P — релиз 19 сентября, включена в Game Pass.
  • Очередной рассказ о разработке Senua’s Saga: Hellblade 2 с кадрами в помещении для захвата движений.
  • Lightyear Frontier — симулятор фермы на неизвестной планете, где можно будет передвигаться на красивых мехах. Трейлер посвящен мультиплееру — игра выйдет в 2024-м.
  • И финальный монтаж показанного.

Трансляция:

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх

Дополнение к фалауту это конечно хорошо , но хотелось бы просто новый фалаут :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот смотрю на эти все презентации, и ловлю себя на мысли, при этом уже не первый год-как же давно мы не получали что-то реально новое. Процентов 70% игр словно десятилетней давности, как геймплейно, так графически (в том числе и лицевая анимация) еще 25% это различные инди, и только 5% представляют из себя нечто интересное, не новое, нет, просто свежее (Dragon's Dogma 2, Star Wars Outlaws, Instinction) И можно сколько угодно говорить о том, что новое, это финансовые риски, но факт остаётся фактом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zemlanin сказал:

И можно сколько угодно говорить о том, что новое, это финансовые риски, но факт остаётся фактом. 

В Геймдеве уже давно стагнация и упрощение механик. Всему виной огромный мобильный рынок, который возвёл упрощённые механики на вершину пирамиды доходности. Игры сейчас делают не демиурги, а манагеры. Им главное получить максимальный выхлоп доходности. И они чётко осознают, что для этого не нужно запариваться с историей и продуманностью сюжетов. Достаточно перенести механики с мобилы в проект ААА класса и получишь желаемое. Причём всё поставлено на такой поток, что даже при провале “многообещающего” проекта они ничего не теряют, т.к. у них в календаре ещё масса подобных проектов, который обязательно даст выхлоп даже на старте, что с лихвой окупают бюджеты. Игры перестали быть творчеством...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обсидианы прям клепают, будь здоров! Вроде небольшая студия, а четыре года назад не самая маленькая игрушка The Outer Worlds, затем бумажный анонс продолжения, после чего выходит небольшой проект Pentiment, и вот уже новая эрпэгешка. Молодчаги!

Ох уж эта Senua’s Saga: Hellblade 2… Сколько уже лет анонсу и материалов о ней вышло, а реального среза до сих пор нет. Темнят они с ней.

12 часов назад, ЛамповыйЭх сказал:

Дополнение к фалауту это конечно хорошо , но хотелось бы просто новый фалаут :)

Пшёл в очередь! Да, да — туда, сразу за Старфилд и Свитками. И губу подтяни, спотыкаться о неё ещё лет десять :D .

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
59 минут назад, romka сказал:

Пшёл в очередь! Да, да — туда, сразу за Старфилд и Свитками. И губу подтяни, спотыкаться о неё ещё лет десять :D .

Ну да и свитки новые естественно :yes3: даже не знаю что хочется больше новый TES или фолыч :unknw:а на старфилд как то фиолетово вообще , хотя может если играть начать то и очарует , как говорится аппетит приходит во время еды :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ЛамповыйЭх сказал:

на старфилд как то фиолетово вообще , хотя может если играть начать то и очарует , как говорится аппетит приходит во время еды 

Аналогичные мысли. Пока не цепляет, но при этом всегда игры от Беседки захватывали своим игровым процессом, даже простенький Фоллаут 4. Скорее всего и Старфилд увлечёт, если только за последние годы ни они, ни я сильно не изменились :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
19 минут назад, romka сказал:

Аналогичные мысли. Пока не цепляет, но при этом всегда игры от Беседки захватывали своим игровым процессом, даже простенький Фоллаут 4. Скорее всего и Старфилд увлечёт, если только за последние годы ни они, ни я сильно не изменились :wink:

У меня в одном только скайриме на двух платформах 580 часов и финальных титров я до сих пор не видел , фалаут 4 270 часов , фалаут 76 не помню и глянуть не могу лаунчер беседки вроде уже не существует но и там сотни часов точно совершенно , и это я еще до нью вегаса не добрался с трешкой :laugh:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Zemlanin сказал:

Я вот смотрю на эти все презентации, и ловлю себя на мысли, при этом уже не первый год-как же давно мы не получали что-то реально новое. Процентов 70% игр словно десятилетней давности, как геймплейно, так графически (в том числе и лицевая анимация) еще 25% это различные инди, и только 5% представляют из себя нечто интересное, не новое, нет, просто свежее (Dragon's Dogma 2, Star Wars Outlaws, Instinction) И можно сколько угодно говорить о том, что новое, это финансовые риски, но факт остаётся фактом. 

Да постоянно выходят новые оригинальные инди игры с необычными механиками. Про Графику тоже не правда ААА проекты становятся все лучше. Далее и раньше каждый год лишь немного игр представляли собой новые  механики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, poluyan сказал:

Да постоянно выходят новые

Я немного неверно выразился. Всё верно, с инди дела обстоят значительно лучше. Я имею ввиду игры крупных издателей.

1 час назад, poluyan сказал:

Про Графику тоже не правда ААА проекты становятся все лучше.

Вот тут совершенно не согласен. Нет, если считать RTX улучшением графики, то да, безусловно, но если говорить о визуальном исполнении в целом-нет. Я не тот человек, который играет только в новые ААА, и с переходом между играми с разницей в пять-семь лет и новыми, каких то даже эволюционных изменений мне заметить порой сложно. Вероятно, это лишь моё отношение, и я искренне рад за вас, ели вы эту разницу наблюдаете и испытываете удовольствие от новой хорошей картинки. Я лишь могу обратить внимание на такие вещи, как значительно возросшую постановку в играх с годами, и второе, что относится непосредственно к графике, это оживление пространства посредством внимания к деталям интерьера и экстерьера. 

Скрытый текст

25szfzj7t5gqubzfvoj1zwen8.jpg

Скрытый текст

e346b08886531abe088f6222bae66536.jpg

Вы действительно считаете, что мы ушли далеко?! А ведь это было десять лет назад! Какие перспективы рисовало воображение об играх будущего тогда, в 2013! 

P.S. Не пойму почему с PG превью не вставляется, но посмотрите, это наиболее показательный скриншот, особенно то что касается лицевой анимации. И сколько технологий возникло с тех пор и насколько возросли мощности.

Изменено пользователем Zemlanin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Avowed выглядит как Темный Мессия на стероидах. Нарядно, мне нравится. На Starfield просто МОЛЮСЬ! Вот делают люди новый IP, пытаются, а вам все фолыч да свитки подавай. Это все уже жевано-пережеванно. Со свитками они не спешат, мне кажется еще и потому, что для ESO все время новый контент выходит и IP не провисает. Играйте, там контента до попы!

Fallout 76 я за игру не считаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И зачем нужен The Elder Scrolls Online? Еще одна бессмысленная онлайн игра. Лучше делали бы The Elder Scrolls 6, сто лет еще ждать релиза.

8 часов назад, CinemaMaster сказал:

Со свитками они не спешат, мне кажется еще и потому, что для ESO все время новый контент выходит и IP не провисает. Играйте, там контента до попы!

Это онлай дрочильня для упоротых геймеров которые долбятся сутками напролет в онлайн игры. Нормальные геймеры выбирают нормальные игры.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.06.2023 в 01:55, Мухаморыч сказал:

И зачем нужен The Elder Scrolls Online? Еще одна бессмысленная онлайн игра. Лучше делали бы The Elder Scrolls 6, сто лет еще ждать релиза.

Это онлай дрочильня для упоротых геймеров которые долбятся сутками напролет в онлайн игры. Нормальные геймеры выбирают нормальные игры.

А кто тебя заставляет с утками и с курами играть? Включил, окунулся в мир TES, поиграл сколько хочется и вышел.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, CinemaMaster сказал:

Включил, окунулся в мир TES, поиграл сколько хочется и вышел.

Мир TES 6 еще долго не выйдет!

В 15.06.2023 в 17:15, CinemaMaster сказал:

Fallout 76 я за игру не считаю.

Ее и нет.

В 14.06.2023 в 10:10, romka сказал:

Да, да — туда, сразу за Старфилд и Свитками. И губу подтяни, спотыкаться о неё ещё лет десять

Звездное Поле скоро выйдет, а Свитки никто не знает когда они выйдут и выйдут ли они вообще.

Изменено пользователем Мухаморыч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @Segnetofaza обновила русификатор для ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion до версии 0.95.
      Что изменилось:
      Исправление ошибок из дискорда Исправления недочётов оригинального перевода 1С Поддержка патча 1.2 (добавлен перевод кнопки в колесе убеждения персонажа) Исправление ошибок отображения некоторых текстур Известные проблемы:
      Может встречаться текст на английском языке  Как установить?
      Запустить инсталлятор и следовать его инструкциям. Если не нравится инсталлятор — можно скачать архив и распаковать все самостоятельно. Выбрать в настройках игры русский язык. Ответы на часто задаваемые вопросы:
      Что случилось с переводом? Почему всё стало машинного качества?
      В некоторых репаках в папке ~mods предварительно установлен машинный перевод. Или вы начинали играть с ним, а затем установили наш перевод поверх. Начиная с версии 0.3 наш перевод стал моддерфрендли и, вместо замены английского языка, добавляет русский в игру. Ну, а машинный перевод как заменял английский, так и заменяет. Вот у вас и появился "потраченный" перевод. У меня на карте и в колесе убеждения до сих пор английский текст!
      Это баги самой игры, к сожалению ни колесо, ни текст на карте пока починить нет возможности. У меня пропадают титры!
      Установите фикс от сообщества. У меня из-за русских текстур игра глючит!
      Несмотря на то, что это крайне маловероятно, для вас была собрана версия с минимально необходимым набором графики. Её достаточно распаковать поверх основного перевода.





    • Автор: Dark_Sonic
       

      Год выпуска: 2003
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: GameCube, PS2, Xbox Original, PC
       
      «Мы покажем вам нашу командную работу!»
      Самое захватывающее приключение Соника и его друзей!
      Мир на грани гибели, и на этот раз, чтобы всё исправить, понадобится больше, чем сила одного героя!
      Четыре команды - Команда Соника, Команда Шедоу, Команда Эми и Команда Хаотикс!
      Бегите по бескрайним полям втроём одной из команд из 12 персонажей и применяйте способности "Скорость", "Сила" и "Полёт"!
      Меняйте на ходу персонажей и применяйте их способности для различных действий!
      В борьбе за мировое господство, к какой команде вы присоединитесь?
       
       
      Вторая игра, которая была анонсирована на фестивале.
      Готовы порадовать первыми кадрами, где очень постарались как с шрифтом, так и анимацией названий боссов в игре, которую было не так просто сделать. Приятного вам просмотра!
       
       
      Игра переводится с японского языка! Будет как текстовый перевод, так и дубляж, на который тоже ведутся сборы.
      Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!

  • Сейчас популярно

    • 21 440
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения


    • Открыл копию от 14 апреля 2025-го и сравнил с текущей страницей. Основное и единственное существенное изменение находится в разделе "Rules and Guidelines" (Правила и рекомендации), в списке "What you shouldn’t publish on Steam" (Что не следует публиковать в Steam). В версии от 16 июля 2025 года был добавлен новый, 15-й пункт: Content that may violate the rules and standards set forth by Steam’s payment processors and related card networks and banks, or internet network providers. In particular, certain kinds of adult only content. Перевод: Контент, который может нарушать правила и стандарты, установленные платежными процессорами1 Steam и связанными с ними карточными сетями2 и банками3, или провайдерами интернет-сетей. В частности, определенные виды контента только для взрослых. 1 Платежные процессоры (Payment Processors) - это компании вроде PayPal, Adyen, Worldpay, которые технически обрабатывают транзакции. 2 Карточные сети (Card Networks) - это глобальные системы, такие как Visa, Mastercard, American Express (у них есть свои собственные правила (Acceptable Use Policies) относительно того, какие товары и услуги можно оплачивать через их сети. 3 Банки (Banks) - тут подразумеваются как банки-эмитенты (выпускающие карты покупателей), так и банки-эквайеры (обслуживающие Valve), они тоже имеют свои политики по рискованным операциям. Таким образом, Valve заявляет, что её правила теперь ограничены не только её собственными убеждениями, но и правилами её финансовых партнёров. Эти финансовые институты могут отказать в обслуживании любому продавцу (в данном случае Valve/Steam), если сочтут, что он содействует продаже контента, который они классифицируют как "высокорискованный" (high-risk).  Добавляя этот пункт, Valve говорит разработчикам: "Даже если ваш контент не нарушает напрямую наши правила (пункты 1-14), но он нарушает или может нарушить правила наших финансовых партнеров, мы не будем его публиковать". Главная проблема здесь - непрозрачность правил. 

      Правила Valve относительно прозрачны и изложены в документации. Правила же Visa, Mastercard и десятков банков зачастую являются внутренними, менее публичными и меняются без широкого оповещения. А значит разработчикам будет сложнее понять, будет ли одобрен их контент, т.к. он должен соответствовать не только правилам Steam, но и неписаным или труднодоступным правилам финансовых гигантов. Теперь касательно "определенных видов контента только для взрослых" (certain kinds of adult only content). Ранее в правилах уже был пункт №3, запрещающий "Контент для взрослых, который не имеет соответствующей маркировки и возрастных ограничений". Новый пункт №15 идет дальше. Он касается контента, который может быть легальным, правильно маркированным на Steam, но все равно считается токсичным для финансовых партнеров.  Обычно в "черный список" платежных систем попадают: Контент, изображающий определенные фетиши, которые классифицируются как чрезвычайно рискованные. Контент, который, по мнению банков, может повлечь за собой большое количество возвратов платежей или нанести репутационный ущерб бренду. С первым в своё время столкнулся Patreon. Т.е. там долгое время собирали (и возможно продолжают собирать) деньги на игры для взрослых. Но был ряд контента, который противоречил правилам финансовых организаций. Так были запрещены игры с наличием того же инцеста, в результате чего разработчики стали перекраивать свои проекты и выпускать неофициальные патчи для возвращения этого фетиша обратно в игру.  В целом, ничего нового тут нет. Valve просто формализовала давно существующую, но не прописанную явно практику. 

      Valve и раньше удаляла (или предупреждала об удалении контента) под давлением финансовых партнеров, но под этим не было юридических оснований. Т.е. это изменение сделано для юридической прозрачности и защиты самой Valve. Теперь, когда компания будет вынуждена удалить игру из-за требований Visa, Mastercard или другого финансового партнера, она может сослаться на конкретный пункт в соглашении. Это позволяет им дать четкий и юридически обоснованный ответ на вопрос разработчика: "Почему вы сняли нашу игру, она же попадает под ваши правила?". Ответ теперь будет таким: "Мы удалили вашу игру не потому, что она нарушает наши внутренние правила о контенте (пункты 1-14), а потому, что она нарушает пункт 15. Наш ключевой платежный партнер классифицировал ее контент как высокорискованный и уведомил нас, что прекратит обработку платежей для всего магазина Steam, если эта игра останется в продаже. В этой ситуации наши руки связаны соглашениями, которые обеспечивают работу всей платформы".
    • пока сложно понять… нужны точные подробности. ух… а какие опасения это вызвало у производителей влажных салфеток… ух…  - p.s. в принципе все ожидаемо — стим буквально завалили порнухой и стим сделал именно так, как делал всегда — свалил ответственность на других)  
    • 7 дней ждать надо будет)
    • @Clemen TineЗдравствуйте! А когда выйдет новый патч русификатора для TWD The Definitive Edition?
    • сделай тогда сам что там сложного то
    • Настали тяжелые времена для тех, кто пополнял кошелек путем покупки и продажи внутриигровых предметов, как понимаю. 
    • Ты его не сделаешь умник , только больше болтаешь !
    • Обновление безопасности Steam Ключевые изменения Отмена сделок: Пользователи могут отменять сделки с предметами, совершенные за последние 7 дней. Доступ через историю обменов: Функция доступна в истории обменов аккаунта Steam. Цели обновления Защита инвентарей пользователей от мошенничества и несанкционированного доступа. Возможность вернуть украденные предметы в случае взлома аккаунта. Детали новой системы Предметы, участвующие в обмене, получают временный статус на 7 дней. В течение этого периода предметы нельзя передать, изменить или выставить на Торговой площадке. Период удержания предназначен для предотвращения быстрой перепродажи украденных активов.   пошла жара  (на правах наброса и сомнительных инсайдеров, т.е. дальше можете не читать )
    • Кто сдался? Ты про меня? Если что я уже сделал, плати и получишь перевод.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×