Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Утилита для изменений перевода планеты Cydonia

Решение проблемы с квадратами

На Mac и Steam Deck перевод можно поставить только вручную, скачав архив с бусти.

banner_pr_starfield.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

7 часов назад, apollo90 сказал:

Плохо значит мусолили. Нафига было менять?

На бусти есть инсталлятор, ставите галочку и будет вам Сидония. Но такой области на Марсе не существует в русском языке. Кидония есть, а вот Сидония она только в аниме

Шрифт из-за багрепортов делаю со следующего релиза опциональным… Поторопилась я с ним :(

Изменено пользователем Segnetofaza
  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@apollo90 держи в курсе, это очень важно для нас).@Wayne эта проблема очевидна для всех. Обработано лишь 10% диалогов. 10%... И это между тем аж 13000 строк.

Набираемся терпения). Скорость перевода и так претендует на рекорд книги Гинесса.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и ко мне пришли квадратики…

Ставил версию 0.475, все было шикарно

Теперь установил 0.485. Сначала боролся с ошибкой доступа при установке, а после установки вылезли квадраты

Про проблему и решение я читал. И переделал уже все что угодно и в разных вариациях. И файлы заменял и в ini копался. Что еще можно сделать и из-за чего проблема вообще? Может какой-то конфликт идет из-за предыдущей установки? Хотя устанавливал оба раза одинаково, в документы...

Изменено пользователем sentik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я чет пропустил момент когда перестали указывать версию русификатора, она была хоть новая-то. или это старая теперь основная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Камрады, а где бы взять старый шрифт? От нового глаза кровоточат… в том смысле, что очень уж я к тому привык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, rPbI3b сказал:

Камрады, а где бы взять старый шрифт? От нового глаза кровоточат… в том смысле, что очень уж я к тому привык.

https://cloud.mail.ru/public/iBqi/5RR8stash

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день! Подскажите, как установить русификатор звука? Какие действия после скачивания?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, SENSOR сказал:

Добрый день! Подскажите, как установить русификатор звука? Какие действия после скачивания?

  • Распаковать и закинуть в папку Data
  • Пример: Starfield > Data > sound > voice > starfield.esm
  • P.S.: Если озвучка не появилась, нужно найти папку «Документы»
  • Зайти в «Документы» найти папку «Starfield», в ней файл Starfield Custom.ini и прописать строчку sResourceDataDirsFinal=1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Segnetofaza я устанавливаю ваш перевод вручную и папки data_b и появившаяся data_c ни о чем не говорят. Может положите ридми в архив где будет написано что есть что, или папки переименуете как-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, chaosfrost сказал:

@Segnetofaza я устанавливаю ваш перевод вручную и папки data_b и появившаяся data_c ни о чем не говорят. Может положите ридми в архив где будет написано что есть что, или папки переименуете как-то?

А ты почитай fontconfig_ru.txt в этих папках и копируй только ту, где устраивающий тебя шрифт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, chaosfrost сказал:

@Segnetofaza я устанавливаю ваш перевод вручную и папки data_b и появившаяся data_c ни о чем не говорят. Может положите ридми в архив где будет написано что есть что, или папки переименуете как-то?

Проще чуть попозже установить офф. установщик от сержанта. Там и бекапы есть и нормальный деинсталлятор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Segnetofaza зарегистрировался специально, чтобы выразить свою благодарность за работу твоей команды. Последний шрифт — отличный и ни в коем случае не стоит от него отказываться, так как он именно что в духе оригинальной игры. Надеюсь на его дальнейшую доработку. И отдельная благодарность за распространение русификатора простым архивом.

1 час назад, chaosfrost сказал:

@Segnetofaza я устанавливаю ваш перевод вручную и папки data_b и появившаяся data_c ни о чем не говорят. Может положите ридми в архив где будет написано что есть что, или папки переименуете как-то?

Если распаковать просто папку Data, то будет узкий шрифт. В папке Data_b — шрифт для телевизоров (крупный), в папке Data_c — новый шрифт, который похож на оригинальный.

Изменено пользователем VeRtex
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убедительная просьба к Сегнетофазе, разобраться первым делом с переводом апгрейдов всего и вся, а то там черт ногу сломит, если еще не сделали =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, VeRtex сказал:

Если распаковать просто папку Data, то будет узкий шрифт. В папке Data_b — шрифт для телевизоров (крупный), в папке Data_c — новый шрифт, который похож на оригинальный.

Благодарю. Хотелось бы чтобы эта информация была внутри архива тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Dark Pictures: House of Ashes

      Метки: Решения с последствиями, Хоррор, Несколько концовок, Хоррор на выживание, Психологический хоррор Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Supermassive Games Издатель: Bandai Namco Games Серия: The Dark Pictures Дата выхода: 22 октября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 6037 отзывов, 88% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      The Legend of Nayuta: Boundless Trails

      Метки: Ролевая игра, Ролевой экшен, Японская ролевая игра, Слэшер, Аниме Платформы: PC PS4 SW Разработчик: Nihon Falcom, PH3 Издатель: NIS America Серия: The Legend of Heroes Дата выхода: 11 декабря 2021 года Отзывы Steam: 144 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На репак Фиты проинсталил, запускается, но вываливается ошибка. Переустановил пакет Microsoft  Visual C++ Runtimes, но ошибка также.
    • Всё-всё, убедили. Смена движка сама по себе — это не обязательно ремейк. При желании буквально любое изменение могут назвать ремастером. А могут и не назвать. Насколько зелёное — травяное, настолько синее — облачное. Да-да, в курсе.
    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта. Если просто текстурки аспскейлили и в печать — там даже определение возникло “ленивый ремастер” и мем с котом ещё был. Всё же нейросеток не было и ремастеры типа Age of Empires —  это прям надо было выложиться по полной.
    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.   Подводя итог: как взбредёт в голову издателю и/или разрабу — так и будет именоваться. Всё.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
    • Ну дык это и ремастер. Но вообще да, хороший пример того, что смена движка сама по себе не гарантирует статус ремейка. То есть последнее слово о статусе поделки и понятии ремастера/ремейка всё-таки за разрабами/издателями.
    • 120 не переносятся. 80 круток = хард гарант рандомного 6 звезд, они переносятся. Нету эндгейм контента, может я еще не дошел, хотя пора бы уже, но другие говорят что нету эндгейма. Ежедневки, те что ща есть, проходятся буквально за 5 минут, даже меньше.  ждать полгода ради двух дней игры? И ради этого в промежутках ролить персов? В игре много контента, но он имеет награду только за первое прохождение. А за последующее уже ничего не дают. Обычно делают так что за первое прохождение — большая награда. За следующие — маленькая. Так у игроков есть стимул гриндить. А тут нету наград за повторы. Тут такое ощущение, что разраб хочет, чтобы игрок прошел игру, и ушел ждать полгода. Поэтому игра воспринимается как обычная, где ты проходишь игру, а потом ждешь длс или вторую часть к ней. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×