Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

8 часов назад, zzzombie89 сказал:

Прямых обязательств у людей, переводивших игру уже нет никаких в любом случае. Отсутствует юр. лицо на территории России, которое бы представляло интересы заказчика. Следовательно законодательной базы, препятстующей распространению такого контента просто нет. Если Майкрософт и Беседка вернётся в Россию — тот факт, что кто-то когда-то слил готовый перевод, этому вряд ли помешает. Выложат перевод в мастерскую Стим → продажи в CIS регионе пойдут вверх → Майкрософт выдохнет и расслабится → :beach:
...Ну или через 2 года поиграем в уже пропатченную версию Starfield с русификатором :D

Дак майки пока юр.лицо не закрыли в РФ, у них даже офис функционирует 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прочел новость о том, что в сеть слили 40 минут геймплея Starfield и, якобы, многие игроки со всего мира начали получать диски с коллекционным изданием и уже проходят игру. Не удивлюсь, если Starfield сольют на торренты до официального релиза.

Изменено пользователем Horton2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Horton2014 сказал:

Прочел новость о том, что в сеть слили 40 минут геймплея Starfield и, якобы, многие игроки со всего мира начали получать диски с коллекционным изданием и уже проходят игру. Не удивлюсь, если Starfield сольют на торренты до официального релиза.

Глянул, вроде стандартное, как во всех играх, начало - ни плохо, ни хорошо.

P.S. Мне, лично, понравилось.

P.P.S. Ещё бы на русском.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alex Po Quest сказал:

Глянул, вроде стандартное, как во всех играх, начало - ни плохо, ни хорошо.

P.S. Мне, лично, понравилось.

P.P.S. Ещё бы на русском.

Не искушайте, ещё 9дней осталось-глянул эту экранку до заглавного меню и выключил чтоб первое впечатление не портить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Serzalt сказал:

Не искушайте, ещё 9дней осталось-глянул эту экранку до заглавного меню и выключил чтоб первое впечатление не портить

Да, ничего там такого, интересного, нету — стандартная завязка, как у многих игр.

P.S. Типа, из разряда: “Них… непонятно, но очень интересно!"

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Алекс Лев сказал:

Мне тоже хочется в это верить, но как показывает практика если на релизе нет поддержки русского языка , то и после релиза его не будет (от разработчиков)...Недавний пример , разработчики Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge тоже обещали перевод после релиза, уже скоро выходит аддон к игре , а русского языка как не было так и нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, AlexNox01 сказал:

А в Пентимент и Психонавтов 2 добавили как обещали. 

Спустя год)

Ну это скорее исключение из правил, да и переводить там на много меньше чем в starfield)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Elder Scrolls Online добавили. И поддерживают до сих пор. На самом деле если обещают обычно добавляют, особенно большие издательства в halo infinite добавили озвучку. Как раз наоборот это исключение. Кроме черепах и  horizon где тоже обещали озвучку я и не помню. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Mr_Nick сказал:

Недавний пример , разработчики Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge тоже обещали перевод после релиза, уже скоро выходит аддон к игре , а русского языка как не было так и нет)

А вот сейчас как добавят с дополнением.:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

А вот сейчас как добавят с дополнением

Тоже такая мысль появилась, тем более новость об аддоне написана на русском в стиме)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Mr_Nick сказал:

Тоже такая мысль появилась, тем более новость об аддоне написана на русском в стиме)

Вообще ни о чём не говорит. В Стиме много игр у которых описание на том языке региона с которого вы зашли. При этом самого перевода может и не быть.

1 час назад, Алекс Лев сказал:

Новость — фейк, который уже опровергли. На том же DTF удалили эту новость. Так что можно закатать губу.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, zzzombie89 сказал:

фейк, который уже опровергли

Кто опроверг? Можно посмотреть, где написано опровержение? На Диджитал-репорт так и висит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Алекс Лев сказал:

Слух - вроде как локаль на русский будет после релиза: Starfield получит русскую локализацию после релиза (digital-report.ru)

Во-первых: сайт, откуда взята эта информация крайне сомнительный (желтая пресса). Во-вторых сам Том Хэндерсон (на которого ссылается статься) про Русский язык ничего не говорил! Он лишь сказал, что Беседка, возможно, расширит список языков для Starfield. Пару дней назад уже была новость о том, что ZeniMax Media (это материнская компания издательства Bethesda) ищет продюсера по локализации, но там речь шла только про арабский и корейский язык.

1 час назад, Mr_Nick сказал:

как показывает практика если на релизе нет поддержки русского языка , то и после релиза его не будет

К сожалению — это так! Чаще всего слова относительно локализации: “выпустим позднее” — оказываются банально отмазкой разработчиков. Типа: — “вы сейчас на нас не ругайтесь и нам рейтинг не занижайте, а мы когда-нибудь (никогда) локализацию для вас сделаем”. За очень редким исключением разработчик держит слово, как было с Halo, в которую Майкрософт добавил Русский дубляж спустя годы, но это скорее исключение, чем правило.

Изменено пользователем Horton2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      King’s Bounty
      Разработчик: New World Computing Дата выхода: 1990 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hapymaher: Regret End
      Платформы: PC Разработчик: Purple software Издатель: Purple software Дата выхода: 31 января 2013 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На вид перловка. А на вкус, видимо, питоновка. Кода красное подчёркивание из каши так и лезет.
    • @FGLososin насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал, но на пс3 для этого софта полно, так что проблем нет. Скорее всего и для виты что-то подобное должно быть, но это лишь догадки, у самого нет виты и под неё никогда ничего не переподписывал из бинарников. По хардсабам в роликах я по сути уже ранее писал, что получилось также через бинарник сделать обычные сабы, так что хардсаб делать нужды теперь нет (хз по поводу реализации на вите, но скорее всего логика там такая же). В остальном же да, я уже отдал на перевод первую часть. Как человек закончит можно будет приступать к озвучке постепенно, но тут по мере наличия средств, ибо актёры дорогие нынче. Но в целом мб и можно будет выложить чисто текстовую версию сначала, а уже потом сделать версию с озвучкой.     
    • Вадик вежливо послал. Понятненько.
    • мы и так друзья  @piton4 котлетку хоть давали ? @piton4 
    • Проблема в том, что на вите мне не удалось переподписать бинарь после изменения так, что бы он работал. И я забросил это. Сделал просто через изменение данных. Но вот нашел еще один способ, который пока не было времени попробовать — внедрение измененного elf в self. Полагаю что nodrm плагин как-то скипает проверку подписи, иначе хз как это работает. Попробую еще раз. Если это действительно возможно, то вся работа между ps3 и psvita, в теории, легко переносится. Я тогда смогу сосредоточиться на качественном 60fps патче для Vita, вместо переводов, и хардсабов (раз ты за это берешься, но могу помогать, по мере необходимости. Например, полностью взять на себя портирование твоей работы на Vita). Ну можно, разве что еще улучшить качество видео и сделать их в 60 кадров
    • Дата выхода: 15 февраля 2026
      Жанр: Приключение - Квест - Головоломка
      Разработчик: Studio Chien d'Or
      Издатель: Studio Chien d'Or
      Версия: 1.0.2 Build 89344
      Язык интерфейса: Английский, французский
      Язык озвучки: Французский Системные требования:
      Минимальные
      ОС: Windows 10 (64-bit)
      Процессор: i5 2400 3.10 GHz
      Оперативная память: 4 GB RAM
      Видеокарта: GTX 670
      Место на диске: 9 GB Описание: Два мира — один кошмар. Окажитесь в жестоком приюте и раскройте тёмные тайны Великой Тьмы Квебека. Решайте головоломки, связанные с необъяснимым явлением, и погружайтесь в глубины снов, чтобы столкнуться с потусторонними ужасами. An Abyss of Dreams (В бездне грёз) — это космический хоррор в жанре point-and-click.  Сделал локализацию на русский с ручными правками текста и заменой SDF шрифтов. У меня на встроенной видеокарте игра, кроме того, что тормозит, так ещё и рандомно подвисает или вылетает после недолгих брожений. Может это, конечно, связано с моей локализацией, но не уверен. Может у кого нормальный комп с нормальной отдельной видеокартой проверит? https://disk.yandex.ru/d/Y-QCnJHh67jP5Q
      Распаковать файлы с заменой в папку DansLAbimeDuReve_Data игры.
    • Я вообще не был в курсе, никто не писал. Банально, этот пост даже на уведомления не повесил  Хорошо тогда. Я планирую в ближайшее время выкатить обновление. Спасибо, что сказал и уведомил меня)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×