Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Electronic Arts снимет с продажи Battlefield 1943, Bad Company 1-2 и Mirror’s Edge

Рекомендованные сообщения

193320-Battlefield-Bad-Company-2-Game-Lo

Причина удаления игр из продажи — необходимость поддержки онлайн-функций. Видимо, это стоит корпорации Electronic Arts огромных денег, не считая того, три игры из четырех ориентированы на одиночное прохождение.


Корпорация Electronic Arts вспомнила, что до сих пор продает такие игры, как Battlefield 1943, Battlefield: Bad CompanyBattlefield: Bad Company 2 и Mirror’s Edge, и приняла волевое решение… снять их с продажи.

193320-Battlefield-Bad-Company-2-Game-Lo

Купить их можно вплоть до 28 апреля, после чего останется только рыскать на барахолках. Причина удаления игр из продажи — необходимость поддержки онлайн-функций. Видимо, это стоит корпорации Electronic Arts огромных денег, не считая того, что три игры из четырех ориентированы на одиночное прохождение.

Онлайн в этих играх будет работать вплоть до 8 декабря.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередная инди студия после убисофт,не потянула аренду  серверов ..ну что сделаешь.

Тем более разработка дорожает:D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убирают лучшие части серии… гениально. Народ уже 12 лет требует продолжения Бед Компани, в ответ ЕА кидает БФ 2042 на лопате, со словами “жрите и не обляпайтесь”. Зачем разрушаемость, продуманные карты, баланс и геймплей, лучше жрите 2042 там и модные разноцветные герои со своими абилками и трансгендеры всех видов… ЕА жадные и тупые идиоты.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, edifiei сказал:

Очередная инди студия после убисофт,не потянула аренду  серверов ..ну что сделаешь.

Я даже и не знал про официальные серверы, всегда на кастомах играл :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MoebiusR сказал:

Убирают лучшие части серии… гениально

Твоя правда. Bad Company 2 когда проходил прям слюной брызгал, как это было круто!

Изменено пользователем lordik555
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во точняк надо 1 Bad Company озвучить! ) Там бодренькие диалоги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Petka12345 сказал:

Во точняк надо 1 Bad Company озвучить! ) Там бодренькие диалоги.

Bad Company 1 не выходила на PC, а для x360/ps3 никто этим сегодня заниматься не будет.

Bad Company 2 так и осталось любимой частью во франшизе. До сих пор нет-нет, да захожу поснайперить в штурме, хехе. Да и кампания была весёлая, проходил её с удовольствием. 

Не то чтобы я расстроился из-за снятия игр с продажи. BC2 и Mirror’s Edge у меня куплены. А вот тем, у кого их нет, рекомендую приобрести для коллекции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно если бы переиздания Bad Company делали, то вопрос бы снялся, а тут напрашивается.

Ну последний Mirror's Edge, на сколько знаю, просто не выстрелил.

P.S. Эх, мечты об переиздании трилогии Army of TWO, и на ПК тоже, всё ещё витают в голове.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, ZeRoNe сказал:

Ладно если бы переиздания Bad Company делали, то вопрос бы снялся, а тут напрашивается.

В 2042 в режиме Portal часть контента BC2 воспроизведена. Пара карт и оружие со скинами классов. Огрызок, в который ностальгирующие типа меня периодически играют и мечтают о полноценном ремейке или хотя бы ремастере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

давай те начнем с того, что там продажи видимо каля 0

BC вообще заперта на олдовых консолях. BC2 мультиплеер перенесли в BF2042, но если хочется прямо что бы скулы свело, то кастомных серверов хватает, вообще не проблема.

ME видимо так же больше не продается и просто нет смысла ее держать.

кому было нужно тот уже давно нашел способ купить и поиграть, чего жаловаться что убирают? прожал F и живем дальше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Mr_Simon сказал:

Bad Company 1 не выходила на PC, а для x360/ps3 никто этим сегодня заниматься не будет.

Это у вас не будут а у нас будут, мы как раз на консоли переводим а что там на пк выходит глубоко насрать)

3 часа назад, ZeRoNe сказал:

 

P.S. Эх, мечты об переиздании трилогии Army of TWO, и на ПК тоже, всё ещё витают в голове.

И опять в точку, тоже думается уже который год над этой трлогией локалкой-озвучкой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, MoebiusR сказал:

Убирают лучшие части серии… гениально. 

Они финансово явно худшие а это главное, как известно популярно-актулаьно мега рейтинговое онлайн г, причем расчитаное на картежников-нарков которые 24/7 с пеной у рта еще и деньги которые под модным словом донат заносят...)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 ЕА сжалилась над холопами и оставляет МЕ в магазинах. :D

Изменено пользователем al79spb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, h1pp0 сказал:

чего жаловаться что убирают?

так чтобы ты пришел и спросил. А еще поучил как надо другим себя вести. Ведь все должны делать как ты.
В общем ты опять пришел поныть, и лишь в очередной раз испортил воздух.
Эх, минское Позорище...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...хм. Покупал диск, с игрой, в своё время,  но где он сегодня-понятия не имею.Да и дисковода, в корпусе, более у меня нет... Купил Bad Company 2,  в steam...по такому случаю:D В Mirror’s Edge играл, давно, по выходу, но тоже на диске...прикупил, относительно недавно, в steam- люблю переигрывать в старые-хорошие игры.

Изменено пользователем Trueman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      В последние дни игровое сообщество гудит от негодования. Причиной тому стало всё более активное внедрение обязательных требований TPM 2.0 и Secure Boot в популярных мультиплеерных играх. Новость о том, что для запуска Battlefield 2042 теперь требуется Secure Boot, вызвала волну негативных отзывов, а сегодняшний анонс от Activision, что будущая Black Ops 7 потребует того же, лишь подлил масла в огонь.

      Многих игроков это приводит в недоумение: зачем разработчики заставляют лезть в системные настройки BIOS и включать какие-то непонятные функции, которые, к тому же, иногда требуют сложных манипуляций с диском? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понять, что эти требования — не прихоть, а новый рубеж в многолетней гонке вооружений между создателями читов и античитерскими технологиями.
      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      Заключение: Бесконечная война и цена честной игры
      История этой войны — это история неуклонного, каскадного падения доверия. Это сага о том, как битва за честную игру заставила нас совершить головокружительный спуск с уровня приложений, где программы сражались на равных, в самые глубокие и привилегированные недра системы, а затем и вовсе выйти за их пределы. Каждый новый этап эскалации — от манипуляций в Ring 3 до руткитов в Ring 0, а затем до аппаратных DMA-атак и гипервизорных эксплойтов — был очередным ударом по фундаментальному предположению, что программное обеспечение способно контролировать и верифицировать само себя.
      Мы достигли точки, где операционная система больше не может доверять собственному ядру, а ядро не может быть уверено, что им не манипулируют с более высокого, невидимого для него уровня. И в этом смысле требование TPM 2.0 и Secure Boot — это не прихоть разработчиков и не очередной рубеж в гонке вооружений. Это официальное признание того, что в цифровом мире, где все можно скопировать, изменить и подделать, единственным источником истины, последним неоспоримым арбитром становится физически неизменяемое оборудование. Мы вынуждены заякорить эфемерный мир кода на непоколебимом фундаменте кремния, потому что все остальное оказалось скомпрометировано.
      Этот сдвиг парадигмы фундаментально меняет наши отношения с собственными компьютерами. Право на честную игру вступает в прямое противоречие с абсолютной свободой пользователя контролировать свою машину. Чтобы сервер мог доверять клиенту, он должен получить криптографическое доказательство целостности всей системы, от прошивки до драйверов. Для рядового игрока, вынужденного разбираться в настройках BIOS, это выглядит как неоправданное усложнение. Но на самом деле это — прямое следствие войны, в которой поле битвы расширилось до самого компьютера.
      И эта война не окончена. Она лишь переходит на новый виток. Следующими полями сражений станут серверные ИИ, анализирующие поведение игроков, атаки на сам аппаратный корень доверия и еще более изощренные методы обхода, не требующие модификации системы. Битва между читерами и разработчиками игр стала миниатюрной моделью всей современной кибербезопасности, заставляя нас снова и снова отвечать на один и тот же вопрос: чему мы еще можем доверять? Сегодня цена честного матча в онлайн-шутере — это частичка контроля над собственным устройством. И этот компромисс, как никакой другой, определяет нашу цифровую эпоху.
    • Автор: SerGEAnt

      Жалобы возникают к самому требованию заходить в BIOS и что-то там настраивать: судя по отзывам, многих современных игроков это приводит чуть ли не паническим атакам.
      Шутер Battlefield 2042, вышедший еще в 2021 году, подвергся потешному ревью-бомбингу со стороны пользователей Steam.

      Все из-за того, что Electronic Arts приняла решение запретить запуск игры на компьютерах, в BIOS которых не активирован режим безопасной загрузки (Secure Boot). Он отвечает за шифрование приложений на уровне системы и таким образом помогает работе античита. Эта опция является обязательной для установки актуальной Windows 11.

      EA попыталась подготовиться к нововведению и даже смастерила инструкцию по включению Secure Boot, но игроки все равно решили проявить ярость.
      Жалобы возникают к самому требованию заходить в BIOS и что-то там настраивать: судя по отзывам, многих современных игроков это приводит чуть ли не паническим атакам.
      Отметим, что у Battlefield 6 будут аналогичные требования. Если EA не придумает, как решить проблему, в день релиза будет жарко.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×