Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: сравнение некст-ген ПК и PS5 версий «Ведьмака 3»

Рекомендованные сообщения


Блогер Cycu1 выпустил, наверное, самое интересное видео на тему некст-ген версии «Ведьмака 3». Он сравнил PS5-версию с включенной трассировкой лучей с версией для PC.

Заметно, что на PC игра рендерится в нативном разрешении 4K, а на PS5 в максимальном качестве агрессивно используется апскейлинг с разрешения вплоть до 1080p. На PS5 игра с рейтрейсингом работает в режиме 30 fps с дропами до 25 fps, на PC в 4K на RTX 3080 + Ryzen 9 3900X игра выдает 30-40 fps с дропами до ~20 fps.

Помимо разрешения, на ПК трассировка используется не только для RTAO и RTGI, но и для теней и отражений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 Так ты назвал игры с плохой оптимизацией. Хотя в будущем таких игр может стать больше, зачем тратить силы на оптимизацию игр под не самое свежее железо? Но вполне ещё годное и мощное. Просто экономят, а может это сотрудничество с производителями железа, чтобы люди не сидели годами на одном и том же железе, и чаще его обновляли. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail скоро походу в большинство новых игр только через полгода можно будет более-менее играть. если уже не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 от размера экрана еще зависит, у меня 50 дюймов и играю с чуть более 1го метра если с клавиатуры и с 2-2.5 метра если с геймпадом, то есть при повороте камеры между кадрами в миллиметрах проходит прыжок большей длины чем например на 27 дюймов, а расстояние до экрана такое же, от сюда шроб и более чувствителен для глаз. На 32 дюйма 60фпс лучше смотрелись намного с этого расстояния. На 50 дюймов комфортная плавность начинается с 75фпс. Но все равно после 120гц и 120фпс, когда запускаешь игру в 60фпс это сразу заметно и дискомфортно даже на телефоне, за 30фпс я вообще молчу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@To@D 50” с одного метра +, это прям жёстко.  Я на расстоянии где-то 110-120см от 27” сижу, и на расстоянии 3.5м от 55”.  Что такое шроб?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь помнит, камера в ведьмаке до апдейта, была как сейчас с настройкой “по умолчанию” или  “близко”? Не могу вспомнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, piton4 сказал:

Кто-нибудь помнит, камера в ведьмаке до апдейта, была как сейчас с настройкой “по умолчанию” или  “близко”? Не могу вспомнить.

В оригинале камера была как "по умолчанию" Геральд был по центру и был виден в полный рост, близко можно было сделать только при помощи мода.

Изменено пользователем SatirDog
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, piton4 сказал:

Что такое шроб?

это как будто картинка микрофризит, хотя она и плавная и без статеров, можно объяснить только тем, кто пользовался телефоном с 120гц и потом берет в руки телефон с 60гц, листаешь ленту и вроде все плавно и без статеров, но есть штроб.

50 дюймов это золотая середина как по мне и на рабочем столе много места в 4к и то масштаб стоит 125% т.к. в 100% мелковато, а в играх так вообще кайф, экран покрывает угол обзора, притом, что сидишь развалившись в кресле, а не как сыч вытянув голову вперед, как новичок за рулем авто)) и погружение при этом идеальное. Больше 50 уже немного дискомфорт т.к. не хватает DPI, это как на 32 дюйма играть при 1080p. У сына стоит 55 дюймов и там уже эта проблема прослеживается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, To@D сказал:

это как будто картинка микрофризит, хотя она и плавная и без статеров, можно объяснить только тем, кто пользовался телефоном с 120гц и потом берет в руки телефон с 60гц, листаешь ленту и вроде все плавно и без статеров, но есть штроб.

 

Понятно... ) то есть, не совсем, наверное потому-что 120hz телефона у меня никогда не было :)  

 

15 минут назад, To@D сказал:

 

50 дюймов это золотая середина как по мне и на рабочем столе много места в 4к и то масштаб стоит 125% т.к. в 100% мелковато, а в играх так вообще кайф, экран покрывает угол обзора, притом, что сидишь развалившись в кресле

Тоже вот хочу заменить старенький 27” на 32”, а то как то мелковато стало казаться, впечатления уже не те, но... пока что финансы не позволяют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, To@D сказал:

50 дюймов это золотая середина как по мне и на рабочем столе много места в 4к и то масштаб стоит 125% т.к. в 100% мелковато

125% Всё равно мне кажется мелковато, 150% ставлю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, CyberEssence сказал:

125% Всё равно мне кажется мелковато, 150% ставлю.

я на 27” ставлю 150%.  Заметил кстати, что высокий масштаб влияет на чёткость картинки в некоторых играх - не на много, но картинка становится менее чёткой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, CyberEssence сказал:

125% Всё равно мне кажется мелковато, 150% ставлю.

У меня зрение пока 100%, поэтому дискомфорт не чувствую, на 150% уже все огромным кажется, да и смысл тогда от большого разрешения и размера экрана, если информации на экране будет как при квад HD. А так и браузер открыт и видео можно с боку запустить и  папки открыть и ни что друг друга не перекрывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Сегодня в рамках State of Unreal 2025 студия CD Projekt RED показала красивый кинематографичный трейлер «Ведьмака 4», а также немного геймплея с актуальной версии игры.
      Сегодня в рамках State of Unreal 2025 студия CD Projekt RED показала красивый кинематографичный трейлер «Ведьмака 4», а также немного геймплея с актуальной версии игры.
    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая темпы разработки современных ААА-игр, можно предположить, что четвертый «Ведьмак» не выйдет даже в 2027 году.
      Судя по свежему финансовому отчету компании CD Projekt RED, четвертый «Ведьмак» выйдет не так быстро, как хотелось бы фанатам.
      Игра выйдет «после 2026 года», а ее активная разработка началась буквально несколько месяцев назад. Учитывая темпы разработки современных ААА-игр, можно предположить, что игра не выйдет даже в 2027 году.
      На фоне этой новости на связь вышел Джейсон Шрайер, который подлил масла в огонь, уверяя, что Intergalactic: The Heretic Prophet тоже не стоит ждать раньше 2027 года.
      Если ее кто-то ждет, конечно.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×