Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Что показали рассказали на презентации улучшенной версии «Ведьмака 3»

Рекомендованные сообщения

195929-333.jpg

Во всех версиях появятся трассировка лучей, DLSS/FSR, SSR и глобальное освещение.


Сегодня в 20:00 стартовала трансляция, посвященная улучшенной версии «Ведьмака 3», на которой CD Projekt RED показала игру и рассказала об изменениях, которые ждут геймеров.

195929-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

  • Во всех версиях появятся трассировка лучей, DLSS/FSR, SSR и глобальное освещение.
  • В игру добавят фоторежим.
  • В игре появится новая настройка камеры ближе к Геральту.
  • Графика консольных версий будет примерно соответствовать ультра-настройкам ПК-версии.
  • В ПК-версии появятся «ультра+» настройки с улучшенными эффектами и ассетами.
  • На консолях будут режимы «Качество» и «Производительность», на Xbox Series S игра тоже будет работать при 60 fps.
  • Скоростью Геральта можно будет тонко управлять движением стика.
  • На PlayStation 5 будет полная поддержка DualSense.
  • По умолчанию с карты уберут большинство «знаков вопроса», чтобы не пугать неопытных игроков. Их можно будет включить в настройках.
  • Были переработаны спрайты травы и другие объекты окружения, чтобы они лучше работали с обновленной моделью освещения.
  • Размер субтитров теперь можно менять — это полезно для больших дисплеев.
  • После установки патча не придется начинать игру заново — все изменения будут работать на текущей игре.
  • Игру дополнительно озвучили на китайский язык.
  • В игре появится новый квест и броня Нильфгаарда, вдохновленные сериалом от Netflix.
  • Добавлена поддержка межплатформенного прогресса: например, можно начать на ПК и продолжить на консолях.

Улучшенная версия «Ведьмака 3» выйдет 14 декабря на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Если вы уже покупали игру, то обновление будет для вас бесплатным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, ZwerPSF сказал:

 на карантине как раз добил… и перепроходить её явно не тянет и никогда не потянет =)

...всё зависит от вашего личного отношения к игре. Я, данную игру,  впервые запустил через несколько лет, после выпуска всех дополнений и патчей, и с удовольствием проходил несколько месяцев. После сделал небольшой перерыв , и вновь прошёл её, но уже откровенно смакуя, и “пылесося” все знаки вопросов: 750 часов наиграл в steam. По выходу обновлённой версии, опять залипну на полгодика:D Вообще, люблю перепроходить хорошие игры, которые оставили светлые воспоминания и впечатления, даже если некоторые из них уже давно выпущены.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел я видео сравнение обновлённой версии и оригинала и что-то я вообще не восторге. Пока отключу обновление игры в Стиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, ZwerPSF сказал:

Фигею как люди пишут… 3тий, 4-ый, 10-ый раз прошёл =) Я за 5 лет еле 1 раз дотошнил =) Реально в 5-летие  игры прошёл только (играл с релиза… и длц тоже как выходили) — на карантине как раз добил… и перепроходить её явно не тянет и никогда не потянет =)

Аналогично. Оригинал прошёл собирая и открывая всё, что можно. Хочу ещё! Сердца прошёл, а вот кровь и вино не смог, насытился. Очень сильно насытился. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну можно попытаться сесть за 4-е прохождение. Предыдущие три прошёл с удовольствием интересно как зайдёт сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще не фанат данного жанра симулятора жизни, интриг и сплетен, мне ближе простенькие РПГ в жанре Hack and Slash, но на внешний вид она вроде ка была пластмассовой, так и осталась, а ещё отражения добавили. По крайней мере в памяти оригинальная версия выглядела так же...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше хорошую игру в четвертый раз пройти, чем плохую в первый, а тех игр, что я проходил больше раза не так уж и  много, думаю чуть больше пары десятков и это за 20+ лет игровой практики…)

Я, наверное, даже вспомнить их все могу
 

Скрытый текст

 

Космические рейнджеры 1-2

Проклятые земли

Ведьмак 1,2,3

Final Fantasy 7,9—10

Half Life 2, Portal 2, Bioshock 1 и 3

Dragon age origins, Divinity OS 1,2, Deus Ex HR, Tyranny, Mass Effect 1-2

Transistor,  Heroes V, Kings Bounty Легенда о Рыцаре, Banner Saga 1, Walking Dead

Только сюжетные,, тех что оцениваю не хуже, но без желания проходить второй раз будет не намного больше

PS Жирным те, что три раза, 4* раз пока ни у одной не было,  но мало ли

*Есть конечно age of decadence и похожие на нее, но настолько нелинейных так мало, что несколько прохождений, как части одного целого.

Такое  ощущение, что что-то забыл)

 

 

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, SerGEAnt сказал:

В игре появится новый квест и броня Нильфгаарда, вдохновленные сериалом от Netflix.

Господи… Это они про те, ставшие мемами, сморщенные мусорные пакеты из 1го сезона..? ОО

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Лучше хорошую игру в четвертый раз пройти, чем плохую в первый, а тех игр, что я проходил больше раза не так уж и  много, думаю чуть больше пары десятков и это за 20+ лет игровой практики…)

Я, наверное, даже вспомнить их все могу
 

  как то, так (Показать содержимое)

 

Космические рейнджеры 1-2

Проклятые земли

Ведьмак 1,2,3

Final Fantasy 7,9—10

Half Life 2, Portal 2, Bioshock 1 и 3

Dragon age origins, Divinity OS 1,2, Deus Ex HR, Tyranny, Mass Effect 1-2

Transistor,  Heroes V, Kings Bounty Легенда о Рыцаре, Banner Saga 1, Walking Dead

Только сюжетные,, тех что оцениваю не хуже, но без желания проходить второй раз будет не намного больше

PS Жирным те, что три раза, 4* раз пока ни у одной не было,  но мало ли

*Есть конечно age of decadence и похожие на нее, но настолько нелинейных так мало, что несколько прохождений, как части одного целого.

Такое  ощущение, что что-то забыл)

 

 

Понятие хорошей игры у всех разное... я например Transistor и  Bioshock 3 просто дропнул:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Ленивый сказал:

Понятие хорошей игры у всех разное... 

Соглашусь, серию игр Ведьмак проходил не по одному разу, и каждый раз, получал удовольствие, от геймплея. Собственно, у меня подобная “обстановка” со многими играми, которые, что называется “зашли”, вне зависимости от жанра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты не одинок, игра невероятно душная, вопросы и запредельное количество бектрекинга, всратой прокачкой и гриндом. Но фанатам лучше об этом не говорить, линчуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×