Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

И скажите теперь, что я в этом не прав)

ПеКа-боярин детектед :smile:

PS Вестей по переводу, как я понимаю, нет пока?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как можно русифицыровать ету игру для ПС2, и есть ли русификатор, пожалуста поделитесь сылками.

Тему хоть укрась обложкой... http://fs167.www.ex.ua/show/244771521/244771521.png?800

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
профиль того кто создал тему последний раз заходил в 2012 году

Тут либо новую тему создавать для перевода FFX-2 либо просто ждать перевода от кого то еще)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут либо новую тему создавать для перевода FFX-2 либо просто ждать перевода от кого то еще)

Либо учить инглиш пока ждете перевод)

Хотя те кто в свое время проходили на эмуляторе или консоли наизусть уже знают что там и как)

В конце концов есть одноименный инфосайт по всем финалкам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел в экзешнике любопытную команду

-script=<C:\script.txt>

 

Есть идеи, для чего она?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Форматы файлов не изменились. Архивы легко перепаковываются (https://github.com/topher-au/VBFExtract), формат Phyre разбирается (http://forum.xentax.com/viewtopic.php?p=90091). Так что проблем с портированием перевода быть не должно. Удачи ребятам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во, оказывается всё и есть, кто там рвался до переноса перевода, сделайте тогда по быстрому, и кому не терпиться уже смогут и поиграть :)

Я так подожду :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре присутствует частичный режим отладки, к несчастью часть основных "дебаг румов" из неё вырезали, поэтому функционал ограничен.

9919f99d7c8cdd88f37236c305c4b00e.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре присутствует частичный режим отладки, к несчастью часть основных "дебаг румов" из неё вырезали, поэтому функционал ограничен.

9919f99d7c8cdd88f37236c305c4b00e.jpeg

так попробуйте вернуть его полностью, если файловая структура та же, что в пс2 версии(вроде там же была фулл отладочная версия).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проект неблагодарный. Мало того, что это старая игра, в которую будут полностью играть 3,5 ценителя, а не пробегут 2 локи в приступе ностальгии, так и английский там уровня "лет ми спик фром май харт". 8 классов образования хватит.

Кому прям так хочется на русском - лучше просто подождать год-полтора. Вы ничего не теряете по очевидным причинам, раз игра к 2016му году не пройдена, тем более что это типичное такое дрочильное jrpg на любителя. Есть велик шанс опплеваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проект неблагодарный. Мало того, что это старая игра, в которую будут полностью играть 3,5 ценителя, а не пробегут 2 локи в приступе ностальгии, так и английский там уровня "лет ми спик фром май харт". 8 классов образования хватит.

Кому прям так хочется на русском - лучше просто подождать год-полтора. Вы ничего не теряете по очевидным причинам, раз игра к 2016му году не пройдена, тем более что это типичное такое дрочильное jrpg на любителя. Есть велик шанс опплеваться.

Очень с тобой не соглашусь... Всем известно, что эти части финалки славятся глубоким сюжетом, и глубокой боёвкой. Те кто любит хороший сюжет, обязательно будут в неё играть... А вот для чего озвучивают первую часть tomb rider мне никак не понятно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проект неблагодарный. Мало того, что это старая игра, в которую будут полностью играть 3,5 ценителя, а не пробегут 2 локи в приступе ностальгии, так и английский там уровня "лет ми спик фром май харт". 8 классов образования хватит.

Кому прям так хочется на русском - лучше просто подождать год-полтора. Вы ничего не теряете по очевидным причинам, раз игра к 2016му году не пройдена, тем более что это типичное такое дрочильное jrpg на любителя. Есть велик шанс опплеваться.

Я допустим с удовольствием перепройду с хорошим русиком данную игру, и не один я такой, как мне кажется, да и не то что большой выбор jrpg на ПК, а тем более переведеных, так что маст хэв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я допустим с удовольствием перепройду с хорошим русиком данную игру, и не один я такой, как мне кажется, да и не то что большой выбор jrpg на ПК, а тем более переведеных, так что маст хэв.

Это из разряда тащиться от файтингов и играть только на пк. Все ценители jrpg изначально сидят на плойках, сайнс 1995й. Поэтому я и пишу, ожидание русика в год ничего не изменит, чем с ума сходить просто так или давиться тем промтопереводом. Ну и знание английского по той же причине к этому относится. Специфика жанра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я допустим с удовольствием перепройду с хорошим русиком данную игру, и не один я такой, как мне кажется, да и не то что большой выбор jrpg на ПК, а тем более переведеных, так что маст хэв.

Полностью с тобой солидарен. Жду хорошего русского перевода как на FFX так и на FFIX. Кстати недавно перепрошел FFVII c фан переводом, колоссальное отличие от RGR.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sovereign Tower

      Метки: Средневековье, Решения с последствиями, Визуальная новелла, Выбери себе приключение, Инди Разработчик: WILD WITS GAMES Издатель: Curve Games Серия: Curve Games Дата выхода: 06.08.2026 Отзывы Steam: 586 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Reiner Knizia Yellow & Yangtze

      Метки: Стратегия, Инди, Настольная с полем, Настольная игра, Война Платформы: PC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 12 декабря 2019 года Отзывы Steam: 107 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Здесь жарко как в аду. Ты тоже это видишь? Для меня здесь всегда так
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×