Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

New Tales from the Borderlands

  • Разработчик: Gearbox Software
  • В официальной продаже с 21 октября 2022 года

Забавно наблюдать, как во времена оригинальной TftB ее бросились переводить сразу все, а продолжение вообще никому не нужно (и не только в России, а вообще везде, судя по статистике).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разве толмачи не собирались заняться переводом? Вроде планировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, pashok6798 сказал:

А разве толмачи не собирались заняться переводом? Вроде планировали.

У команды очень большой скепсис насчет игры. Я пока в процессе прохождения. Как пройду, если мне прям зайдет, то вынесем этот вопрос на обсуждение еще раз. 
Но тут да, против играют два фактора — игра без взлома, в РФ не продается, и у нее дико малый онлайн… и там очень много текста, ибо все эпизоды вышли разом.

Непонятно, стоит ли оно того, ибо кто хочет из этого меньшинства способных купить, тот на англе пройдет.)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

В версии для нинтендо свич 11000 строк текста 
в шрифтах русский присутствует 
 

Скрытый текст

2022-10-22-165837367.png

Скрытый текст

2022-10-22-170103038.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется игра не стоит того, там будет интересная игра по стар треку и продолжение  Wolf among As 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, elmin59 сказал:

Мне кажется игра не стоит того, там будет интересная игра по стар треку и продолжение  Wolf among As 2.

По Экспансии же вроде, а не по Стартреку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, WrightMan сказал:

По Экспансии же вроде, а не по Стартреку. 

Там и по Стар Треку будет и по Экспансии.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотелось бы конечно увидеть перевод данной игры, так как сплошь текстовая, даже со средним знанием английского напряжно играть.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 5 часов назад, 13thAngel сказал:

    Хотелось бы конечно увидеть перевод данной игры, так как сплошь текстовая, даже со средним знанием английского напряжно играть.

    +надеюсь кто нить возьмется за нее. Взял ее и “Gotham Knights”.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

2022102602070400-89-EFA0-FEA861-A6-CA9-C

Русские шрифты работают 
тест редактируется легко

игра воспринимает изменения.

кто готов заняться тексты выложу.
 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да на ноту выложите. Переведут и можно собрать будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Требуется редактура и вычитка 
по большей части все нормально.


 

Скрытый текст

 

2022102701121500-89-EFA0-FEA861-A6-CA9-C66-FBD776-F9-B0-E6

2022102701122600-89-EFA0-FEA861-A6-CA9-C

2022102701172800-89-EFA0-FEA861-A6-CA9-C

2022102701420500-89-EFA0-FEA861-A6-CA9-C

 

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, kuziara сказал:

Требуется редактура и вычитка 
по большей части все нормально.


 

  скриншоты (Скрыть содержимое)

 

2022102701121500-89-EFA0-FEA861-A6-CA9-C66-FBD776-F9-B0-E6

2022102701122600-89-EFA0-FEA861-A6-CA9-C

2022102701172800-89-EFA0-FEA861-A6-CA9-C

2022102701420500-89-EFA0-FEA861-A6-CA9-C

 

 

Взялся за перевод офф?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре очень много игры слов, там простой вычиткой не обойдется. Надо прям тщательно все проходить и гуглить) Местами прям в тупик адаптация поставить может.

P.S. С командой еще раз обсудили — т.к. стоит денува, переводить в данный момент не возьмемся. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: rozenmad
      Sword Art Online: Lost Song

      Анонс перевода Sword Art Online: Lost Song для PS VITA
      Группа перевода в VK: https://vk.com/menori_co
      В данный момент реализован практически весь софт для технической части игры, ведется редактура текста и работа над шрифтом для меню. Промежуточные итоги можно увидеть на скринах.
      Если вы заинтересованы в проекте и хотите помочь с переводом и редактурой, пишите в ЛС сообщества или мне.
    • Автор: de1p
      Sara is Missing

       
      Жанры: Инди-игра, Хоррор, Иммерсивный симулятор, Детектив Разработчик: Monsoon Lab Издатель: Kaigan Games Платформа: PC Дата выхода: 23 окт. 2016 г.
       

      Перевод уже доступен на сайте переводчиков — https://www.tdot.space/sim/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Dusker Тебя случаем не Виктор зовут? Надо тебя внести в список иноагтов. У тебя что не пост, то про бакс. Иль тебя с Московии на СВО отправить?
    • В ролике демонстрируются не только некоторые сюжетные сцены, но и отдельные геймплейные моменты. На канале IGN был опубликован первый сюжетный трейлер хоррора A Quiet Place: The Road Ahead, который сейчас разрабатывает Saber Interactive. В ролике демонстрируются не только некоторые сюжетные сцены, но и отдельные геймплейные моменты. Дата выхода игры пока не объявлена.
    • перед 16ой миссией играя на джойстике можно словить глюк, как после третьей: во время брифига Сарибаша отряд Эша стразу попадает в миссию минуя город и возможность улучшить ванцеров. на высокой сложности может быть критичным. Нужно диалог брифинга клавишей отмена проматывать, тогда в город можно попасть
    • фразы что остались на английском воспроизводит.
      все замененные на русский молчание.
    • @romka , можно использовать хинт. Не могу найти его описание в сети, но я точно проходил по нему. В комнате, ты хватаешь дробовик и задвигаешь шкаф, можно прицелиться через него пистолетом в первого подошедшего оборотня и стрелять в него в момент анимации атаки. Потом снова стоишь и ждешь нужной анимации. Когда убиваешь этого – ждешь следующего. Это очень экономичный и наиболее быстрый (и наименее нервотрепный) способ пройти это место. 
    • Ну хорошо, раз уж ты так настаиваешь, то мы, так и быть можем поиграть планетой такого типа в бильярд. Но тогда уж не пеняй на то, что планетка улетела, подхлюпывая жидкими неровностями, не в ту лунку. Мне лично этот “шарик” кажется больше похожим на мешочек, наполненный водой, который деформируется регулярно в разных направлениях из-за любых гравитационных сил от самых различных объектов. (малый атлас мира, Москва, 1980)
    • учитывая что у ремастера RE Engine, думаю выйдет мод на отключение этого таймера
    • да ну это не серьезно…  Записывая образ win11 через (к примеру) Руфус — можно сразу отключить все доп проверки и установить на любое железо. Это встроенный в Руфус пунктик (вероятно есть и в других прогах — просто пользуюсь этим).  А вот нежелание переходить — есть. Десятка не особо отличается от 11й и прыгать туда сюда людям банально лень. Некоторые до сих пор с нытьем с ХП слезают… Сам перешел со второй попытки , особых преимуществ не заметил.
    • Разница между диаметрами на экваторе и на полюсах 40 километров, для бильярдного шара диаметром 70мм, это было бы аналогично приплюснутости на 0,2 миллиметра (что даже обычным штангенциркулем нельзя будет измерить). И кстати это обусловлено вращением земли и центробежными силами. А приливные силы от луны возникают от того что у системы земля-луна общий центр масс постоянно отклоняется от центра масс земли (по мере движения луны), и возникают те самые приливы и отливы(как будто кастрюлю с водой немного наклоняешь в разные стороны), но опять же в масштабах размера планеты это все очень незначительные погрешности.
    • Из-за одних лишь приливных сил это уже не шар, а очень даже вытянутый эллипсоид по меньшей мере (геоид, если быть точнее). Ты несколько недооцениваешь силу влияния приливных сил от спутника, который всего лишь в 81 раз легче нашей планеты, а следовательно и гравитация от него имеет вполне себе заметное воздействие. В том числе из-за общего барицентра это воздействие усиливается во много раз (примерно в десять раз). Да на здоровье, если так сильно хочется. Если раскрутить М-теорию, то относительно всех дополнительных измерений вполне можно сказать, что вообще всё плоское вне зависимости от объёма, т.к. наше число измерений — это ничто на фоне их общего числа. Всё зависит от точки зрения. С нашей точки зрения планета вполне себе объёмная. Даже и древние адепты плоской земли всё-таки полагали, что у планеты есть некая глубина, т.е. их “диск” не сказать, чтобы был таким уж плоским. А с точки зрения сверхсущества, живущего вне нашего восприятия измерений, вся наша галактика может казаться просто плоским тоненьким блинчиком, который тот готовит на себе завтрак (а планета “капелькой воздуха” в порах галактического теста). наверняка сказать проблематично, как ни крути.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×