Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.

Информация:

Дата выхода: 16 июня 2022 | Страница в магазине: Steam
Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди
Разработчик: Tribute Games Inc.
Издатель: Dotemu, Gamera Games
Версия: 1.0.0.145 (build 8912738)
Платформа: PC
Язык интерфейса: Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Китайский (упр.), Китайский (трад.), Японский, бр. Португальский
Язык озвучки: Английский.
 
За час до выхода игры, из ней была удалена Русская локализация. очень хотелось-бы вернуть её, хотя-бы не совсем законным методом.H2x1_NSwitchDS_TMNTShreddersRevenge_imag
 

 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики пишут, что ошибочно добавили присутствие русской локализации. Сложно в это поверить, учитывая полный перевод описание игры в магазине.

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lоl но при этом написали, что он планируется в будущем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В будущем это может через год, может поковыряете игру, там-же только менюшки перевести и короткие заставки между уровнями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В описании нашей страницы в Steam русский язык указан как один из доступных языков. Это была ошибка заполнителя, которая была исправлена, когда мы опубликовали страницу для запуска. Приносим свои извинения за это. Однако планируется, что после запуска игра будет доступна на русском языке. Еще раз приносим извинения за причиненные неудобства.
 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, kapral28 сказал:

 Однако планируется, что после запуска игра будет доступна на русском языке. 
 

 

 

Написанное подразумевает, что Русский язык будет доступен сразу после выхода игры. Они походу сами не знают чё писать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спорно, что русское описание подразумевает перевод игры. У Сони в сторе до недавних событий практически каждая страница с игрой была переведена на русский, даже в тех играх, где его не было (а таких игр было немало). В стиме тоже такое частенько попадалось. Перевести страницу не равняется переводу игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

упс. сразу тему не увидел — написал в игры

я тоже считаю, что ждать локализацию от самих авторов TMNT — не стоит. они явно прогнулись по политике и скорее всего русский язык вырезали, чтобы показать свой знак протеста

в связи с чем считаю, что надо собрать команду и начать делать свой перевод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Horton2014 сказал:

они явно прогнулись по политике и скорее всего русский язык вырезали, чтобы показать свой знак протеста

не плодите сущности там, где их нет, зайдите на форум стима по игре и почитайте комментарий разрабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

не плодите сущности там, где их нет, зайдите на форум стима по игре и почитайте комментарий разрабов.

сути это не меняет. русского языка в текущий момент у игры нет. поэтому тут 2 варианта:

  1. ждать пока добавят разработчики, неизвестно когда
  2. собрать команду — перевести

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Horton2014 сказал:

собрать команду — перевести

это на здоровье, альтернатива никогда лишней не будет.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично, надеюсь перевод не умрёт через пару дней, как тут обычно бывает.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Endless Ocean Luminous
      Платформы: SW Разработчик: Arika Издатель: Nintendo Дата выхода: 2 мая 2024 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У них название с прошлой версией разные просто.
    • а… точно, прочитал и забыл) — а вообще все эти игры фуфня) у меня вот VR … т.е. RR (реальная реальность) — одна из разновидностей тамагочика — врасти и воспитай пятерых котят  графоний супер — без всяких там жалких апскейлов, лучи натуральные — солнечные, самые кошерные, никакие пето-симы даже рядом не лежали — целый день только и делаешь ,что отгружаешь прописанные опилки, кормишь и выносишь какульки  времени на этот ваш ПК вообще нет)
    • Нет она сделана хорошо и грамотно.) в этом и есть смысл, это одна из фишек этой игры так как неспроста там сделано достаточное разнообразие приемов и умений которыми нужно пользоватся, я даже не понимаю как такое можно отнести к минусу. нет ты всегда можешь играть без единого парирования, на идеальных уклонах и контр атаках, +  используя различные атаки огнестрела и гранаты вот еще один пример того как разнообразна боевая система Стеллар блейд, нас уже 3е кто разбирался с боссами по разным тактикам.) Это не кружочки парирования они снимаются разными способами не надо ляля там обсолютно (конечно не стратегические), но тактические схватки, даже к рядовым противниками нужно искать подход с головой и четкими действиями. В Нирке же наоборот все больше сводится к закликиванию. Прокачка в обеих играх посредственная с этим вообще никто не спорит так же как и тем что в Стелларке система лута унылая и даже хуже чем в Нирке.) я вижу что вы пытаетесь навязать свою вкусовщину, а я говорю просто по факту что в Стеллар блейд геймплей намного лучше продуман, красивее и разнообразнее исполнен.    
    • Я все три прошел на предпоследней сложности, так что я в курсе что там и как.
    • Вышел глобальный мод для первой части, который улучшает практически все текстуры, добавляет волюметрические облака, улучшает погоду, освещение и т.д., очень много графических улучшений, список очень большой. И так же добавляет новые реплики и расширяет ЛОР игры.  Может кто-нибудь возьмётся за текстовый перевод? Было бы очень здорово. Там не так уж и много нового текста и новых реплик.
    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×