Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

1 час назад, piton4 сказал:

С чего ты взял?

Шутит, видимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Horton2014 сказал:

Шутите? Вы геймплей сравните с NES версией. Это абсолютно разные игры…

А где я сравнивал старых и новых жаб? Я лишь сказал что геймплей в новых жабах неплох. Понятно что до старых им как до Китая. Но проблема новых жаб не в этом, а в поганой рисовке и сценарии. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Leprikon01 сказал:

А где я сравнивал старых и новых жаб? Я лишь сказал что геймплей в новых жабах неплох. Понятно что до старых им как до Китая. Но проблема новых жаб не в этом, а в поганой рисовке и сценарии. 

Понял. Просто изначально, я написал про то, что следовало поручить ремейк Battletoads разработчикам Streets Of Rage 4, подразумевая, что те сохраняют, как геймплей, так и стилистику оригинала, улучшая его! Это я к тому, что не надо было вообще менять геймплей и стилистику в новых Жабах. Нужно было просто взять оригинал и сделать его больше и лучше, как в случае с Streets Of Rage 4 и Новыми черепашками (хотя в новых черепах я не играл, но все фанаты оригинала в восторге, включая Пашу Кинамана).

Изменено пользователем Horton2014
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Horton2014 сказал:

Понял. Просто изначально, я написал про то, что следовало поручить ремейк Battletoads разработчикам Streets Of Rage 4, подразумевая, что те сохраняют, как геймплей, так и стилистику оригинала, улучшая его! Это я к тому, что не надо было вообще менять геймплей и стилистику в новых Жабах. Нужно было просто взять оригинал и сделать его больше и лучше, как в случае с Streets Of Rage 4 и Новыми черепашками (хотя в новых черепах я не играл, но все фанаты оригинала в восторге, включая Пашу Кинамана).

Ну Пашка и жаб не особо то и ругал. Даже по моему вообще не ругал,  но проблемы озвучивал. Так что не показатель. Хотя соглашусь что жабы от разрабов черепах было бы интересно поиграть.  Ну и открою тайну. Если убрать из жаб уродский дизайн и сюжет то... По факту геймплей тот же самый что и в черепахах. 

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Leprikon01 сказал:

По факту геймплей тот же самый что и в черепахах. 

Ну тут у нас с вами мнения расходятся...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Horton2014 сказал:

Ну тут у нас с вами мнения расходятся...

Просто ты смотришь с точки зрения игрока, а я с точки зрения разработчика. Боевые уровни похожи. А вот остальные уровни конечно нет. Это не отменяет того что черепахи лучше в 100 раз. Просто RARE не отнеслись к жвбам достаточно серьёзно и решили типа пошутить. А ещё зачем то набрали удодов из Никелодеона. 

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, DMBidlov сказал:

Кавабанга!

Больше скриншотов на русском языке у нас в группе: https://vk.com/album-206734544_283826105

kEdNDrWv8Ow.jpg?size=1920x1080&quality=9

 

А по релизу что?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Vergilu сказал:

А по релизу что?

что? что? игру они тестируют уже! (судя по скринам), а значит и релиз перевода скоро! может прям на днях уже :dance4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Набираемся терпения. Ждём. Если у кого-то есть не законченные дела в играх. Самое время подумать об этом. Пока переводчики трудятся над русификатором скажу по секрету я почти закончил Gran Turismo 1. Потестировал игру на эмуляторе DoukStation. Впечатления не описать.:):D

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Grinder X19 сказал:

я почти закончил Gran Turismo 1

проходил, но году так в 98м. насколько же прорывная игра была для того времени. реалистичная физика, тюнинг, помню по часу зависал в магазине деталей. апгрейдил Лансер Эволюшн 7. турбонадувчики всякие ставил. и вообще, если сравнивать с новой частью GT7 (которую щас прохожу) — мне лично геймплей первой части нравился больше! я не про физику. я про саму систему прогресса. сейчас всё скатилось к коллекции машин. прошел гонку — дали тачку. деньги вообще не нужны! играть ну не очень интересно. лично мне. да, для коллекционеров наверное это круто, а вот мне больше нравился прогресс именно в первой части (и еще последюущих, до 5й). ты начинаешь игру с 10 тысячами баксов. никто тебе тачки не дарит! хочешь гонять? сдай лицензии. потом купи себе подержанную тачку за 9500 и вот на ней ты будешь ездить первую треть игры!!! ты будешь всего добиваться сам! методом проб и ошибок! да. тачки придется покупать, но ты будешь ценить каждую из них! будешь её апгреживать и тд. и у тебя будет такой экстаз от прохождения игры! который в современных играх и не снилось… а всё потому что раньше аудитория была НЕ капризная! люди спокойно воспринимали сложности. хотели чего-то добиваться, разбираться и тд. а что сейчас? на старте GT7 тебе сразу дают лям баксов. WTF ???… прошел гонку — сразу дали тачку… потом ещё  и ещё… зачем спрашивается мне вообще напрягаться? ради чего? коллекции машин??… блин Казунори Ямаути… что ты сделал с моей любимой игрой…

Изменено пользователем Horton2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и не лень же твинов регать

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.07.2022 в 19:19, DMBidlov сказал:

Кавабанга!

Больше скриншотов на русском языке у нас в группе: https://vk.com/album-206734544_283826105

Крутотень!! За шрифты я спокоен, то, что нужно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет забавно если разработчики выпустят русский текст раньше любителей =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, splinterj007 сказал:

Будет забавно если разработчики выпустят русский текст раньше любителей =)

Сомневаюсь. Было бы желание, уже бы выпустили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Kukoro: Stream chat games

      Метки: Командная игра, Коллектатон, Мини-игры, Королевская битва, Для нескольких игроков Разработчик: HeyNau Издатель: HeyNau Дата выхода: 02.02.2024 Отзывы Steam: 891 отзывов, 97% положительных
    • Автор: UncleStark

       
      Замечательная игра про барда-песеника, которой почему-то нет даже в списке игр ZoG
      Похоже, что сделана на Unity, может кого то заинтересует как проект для перевода, игра достойная
      Разбор ресурсов судя по всему не нужен https://steamcommunity.com/gid/103582791460101680/announcements/detail/1702822670432846434
      https://store.steampowered.com/app/530320/Wandersong/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\  хз, но где скриншоты у них от так написано “Все скриншоты сделаны с максимальными настройками качества, масштабирование — TAA в нативном разрешении.”     Непонятно короче.
    • Это может не настройки в тесте а просто обзор и показ настроек игры.  Ты зашел в городок, посмотри как у тебя там производительность сразу подпрыгнет по сравнению с лесной начальной местностью.
    • @\miroslav\ А ни хрена себе   ТАА нету только в 4k, а в 1080p и 1440p есть.  Наводит на кое-какие мысли 
    • @piton4 вот например я только что выбрался из лесной область где дом пацанки в деревенский центр как фпс с 48-50 поднялся до стабильных 60 разница только в начале игры прыгает уже на 20%
    • Как импортировать атласы и метрики для шрифтов, которые я сделал для версии игры 1.1.9207.35014.
      Скачайте UnityPatcher
      Releases · JunkBeat/UnityPatcher
      Распакуйте архив в папку игры. Создайте тут же папку RURU и распакуйте в неё файлы вот из этого архива
      https://disk.yandex.ru/d/f0QWrPyGW5R7rA
      Это шрифт Ubuntu в разных вариациях. Затем запустите командную строку cmd рядом с Patcher.exe и выполните команду Patcher.exe pack "RURU" -i "Ignorance_Data" —outsamedir —backup Дампы импортируются в ассеты и создастся рядом папка BACKUP с оригинальными файлами (на всякий случай). Это только шрифт Ubuntu русифицированный в разных вариациях, но в игре могут быть ещё и другие шрифты. Вычислять их сложно. Проще всего вытащить все шрифты из игры также через UnityPatcher командой Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" —font Создастся папка Patcher_Assets и в ней папка SDF со шрифтами. Там смотреть png-картинку (Атлас) шрифта и сличать буквы из неё с текстом в игре. Похожий SDF шрифт подменить на русский. Можно взять тот же Ubuntu, но отредактировать идентификаторы в метрике и имена файлов метрики и атласа, импортировать в игру по команде выше, и проверить в игре. Если это тот шрифт, то заколосится. Если не тот, то пробовать другой похожий. Можно было бы найти шрифт цивилизованно через UnityExplorer, но у меня почему-то не работает с этой игрой BepInEx, который нужен для UnityExplorer. Если удастся подобрать работающий, то найти нужный шрифт будет проще. Для того, чтобы экспортировать тексты из ассетов в дампы, нужно выполнить в cmd вот такую команду
      Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" -c TextMeshProUGUI —group type_source
      В папке Patcher_Assets появится папка MonoBehaviour, а в ней по папкам ресурсов будут находиться json-дампы. В каждом файле json-дампа есть поле "m_text", в нём и будет англ. текст для перевода.  Для импорта переведённых дампов в ассеты игры, нужно очистить папку RURU и скопировать туда переведённые дампы без всяких папок, просто в кучу. Выполнить команду импорта как для импорта шрифтов выше. Все команды импорта в ассеты нужно выполнять, естественно, при закрытой игре. Не все тексты в игре находятся в ассетах. Некоторые тексты  вставлены прямо в код игры в виде строк. Но таких строк не сильно много. Для их перевода придётся воспользоваться декомпилятором кода и правкой их прямо в коде игры, с последующим сохранением модуля. Это всё находится в файле Assembly-CSharp.dll в папке \Ignorance_Data\Managed\. Для декомпиляции и поиска текста нужно воспользоваться утилитой dnSpyEX
      Release v6.5.1 · dnSpyEx/dnSpy
      Распаковать в какую-нибудь папку и запустить. Выйти из игры. Открыть файл Assembly-CSharp.dll. Затем в строке поиска искать текст, который нужен. Напр., при выходе из игры появляется окно с текстом “Are you sure you want to quit to your desktop?” Найти текст с настройками поиска как на картинке
      https://disk.yandex.ru/i/DXj-gIaU-nUAxQ
      Затем нажать на нём правой мышкой и выбрать “Изменить инструкции IL” и заменить текст на русский. Затем OK. И в меню выбрать Файл — Сохранить модуль. Некоторые фразы могут содержаться не в объектах с классом TextMeshProUGUI. Для их поиска нужно воспользоваться командой Патчера search. Напр., для поиска текста WE PROTECT THE NATION. нужно выполнить такую команду:
      Patcher.exe search "WE PROTECT THE NATION." —entire_search  —once —export -i "Ignorance_Data" —group type_source —output_folder Patcher_search
      Будет найден ассет, содержащий этот текст, и результат поиска в виде json-дампа будет помещён в папку Patcher_search
      А дальше переводим там этот текст и дамп с переводом помещает в папку RURU (предварительно очистив её) и выполняем команду импорта. Многие хотят переводить прямо в контексте игры не выходя из неё и правя текст прямо по ходу игры. Такой вариант тоже есть, напишу о нём позже.
      P.S. Все длинные тире в командах перед опциями — это два тире, движок форума их почему-то сливает.  
    • Всё нормально! Ты и так огромная умница! Ни кто не торопит! Так что главное не перегореть!) Делай в свое удовольствие и когда есть время)
    • В 1080p на 3080 там 75fps, а в видосе  80-90.   По тому и говорю, что представление складывается только примерно, а в случае с некоторыми играми, вообще получается невпопад, из-за наличия плохо оптимизированных мест. @\miroslav\ а подожди…   Вот же они пишут, что за настройки были в тесте.   Но у меня нету никакого TAA, а у тебя? 
    • Ну вот тебе примерно 10% погрешность)) из за разных мест тестирования, может они больше бегали в менее нагруженной зоне. мы же не знаем как бам дальше по игре будет, может там большинство мест будет где у тебя под 80 фпс в среднем держатся будет и естественно тебе никто тютелька в тютельку не даст результат если не известно конкретное место и траектория движения персонажа и камеры.
    • Больше студий это лучше чем меньше А судя по фоткам ребята могут ещё и косплеем подрабатывать — колоритные.
  • Изменения статусов

    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×