Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тираж Metro: Exodus достиг 6 миллионов копий

Рекомендованные сообщения

122019-ab081e8073a62de3148e0db2d18ec15c8

Этой отметки игра достигла за три года после релиза на ПК и консолях.


Из квартального отчета Embracer Group стало известно, что шутер Metro: Exodus продался приличным тиражом в 6 миллионов копий.

Этой отметки игра достигла за три года после релиза на ПК и консолях.

122019-ab081e8073a62de3148e0db2d18ec15c8

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра больших контрастов, потенциально это ААА игра, а на выходе крепкий проект на 7 балов

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, h1pp0 сказал:

игра больших контрастов, потенциально это ААА игра, а на выходе крепкий проект на 7 балов

Ну за попытку в открытый мир лично от меня зачет. Их коридоры и сюжеты в предыдущих играх были очень унылы, а тут дали хоть как-то развернуться без указки и со свободой выбора. Для меня, можно сказать, лучшая игра серии, хоть и явно экспериментальная и много где ее можно было бы доработать (те-же коридоры в локациях, где явно прям напрашивается такой-же свободнный геймплей).

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В последнее время, каждый раз видя подобную “запись” где-либо, в голове пролетает всегда один и тот же вопрос — И ЧЁ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, iWaNN сказал:

хоть и явно экспериментальная

вот и я о чем, шкала довольства проектом вечно скачет. в игре шикарный арт и стилизация. очень качественная и красивая картинка, что в старой версии (проходил на 970), что в новой с РТ (играл на 3070)

но при этом очень посредственные модельки людей и монстров, и очень так себе анимация, и так вся игра. на каждое “ого”, найдется “серьезно?...”

но в целом, проект очень годный и есть куда развиваться

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, молодцы. Продали так подали. Хорошие продажи хорошей игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, SerGEAnt сказал:

Metro: Exodus продался приличным тиражом в 6 миллионов копий.

Эх, Мельник… Не зря ты по лёг, не зря… Чуть не прослезился, тогда в буханке.

 

9 часов назад, h1pp0 сказал:

на выходе крепкий проект на 7 балов

Не просто крепкий. Полно редких моментов для большинства игр, душевных-тонких, реально цепляющих за живое. А так да, обидно, всё никак неподтянут и не выровняют. То одно, то другое… То впечатляешься, то материшься :D .

  • Лайк (+1) 2
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.02.2022 в 22:08, romka сказал:

Эх, Мельник… Не зря ты по лёг, не зря… Чуть не прослезился, тогда в буханке.

 

Не просто крепкий. Полно редких моментов для большинства игр, душевных-тонких, реально цепляющих за живое. А так да, обидно, всё никак неподтянут и не выровняют. То одно, то другое… То впечатляешься, то материшься :D .

Да, концовка конечно .. Жалко полковника.. Отличная всетаки игра вышла, прошел на пекарне и взял потом на плойку и выбил платину. И еще раз хочется вернуться.. А вот длц про Сэма не могу пройти почему-то до конца… Полковника прошел, а Сэма нет.. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Den110 сказал:

А вот длц про Сэма не могу пройти почему-то до конца… Полковника прошел, а Сэма нет.. 

Про Сэма как раз единственное ДЛЦ которое стоит пройти) Не особо коридор, даже выбор концовки. Довольно неплохо.

А Полковники — будто над ним специально усадили работать всех, кто сочинял сюжет для Ласт Лайт, которым прям требовалось навалить да погуще очередной “антисоветской” херни) В обычном Экзодусе все-же удержались, более менее все адекватно — а тут видимо душу отвели :D

Потому Сэм после этого будто выглядит совершенно другой игрой, там не тока постарались рассказать интересную историю без всяких накручиваний точек зрения — так еще и дали свободу выбора.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, iWaNN сказал:

прям требовалось навалить да погуще очередной “антисоветской” херни

Ну надо же как-то напомнить, что игра по книге Глуховского. Он тот ещё либерда. :)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий.

      Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября.
      Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Автор: james_sun

      Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment похвастались успехами своего вампирского action/RPG The Blood of Dawnwalker.
      Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment похвастались успехами своего вампирского action/RPG The Blood of Dawnwalker.

      Всего за два дня с момента релиза (3 сентября) продажи игры превысили 1 миллион копий на всех платформах. Авторы поблагодарили игроков за поддержку их детища.
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только на эмуляторах не запускается этот репак.
    • @Локалыч найти тестера та ещё боль)) Он может также быстро пропасть как найтись. Да одно дело играть и получать удовольствие, другое дело заглянуть под каждый камень, поговорить с каждым нипом.
    • Готов взять на тестирование.
    • Совместим, только сначало руссик, потом фиксы
    • Я про русификатор ничего не забыл, текстуры все переведены, текст тоже весь переведен. Мне тупо сейчас не хватает времени и сил нормально все протестировать и провести редактуру. На работе появилось много обязанностей, плюс много времени уходит на помощь переводчице Nitablade с реверсом Blue Prince, она свой перевод уже около года не может выпустить из-за технических проблем. Так что перевод никто не бросал, просто пока не хватает ресурсов его нормально довести до релиза. Если есть желающие помочь протестировать, пройти игру, поискать ошибки и косяки в тексте — я буду только за, так дело явно пойдет быстрее.
    • у меня несколько котов уже было ни один вроде замечен по погрызанию кабелей не был, а нынешнему так и вообще на них даже ухом не водил, вот о своих руках я такого сказать не могу, каждый из моих котяр любил их лохматить.)
    • Он несовместим с фиксами, ошибку выдаёт. https://www.nexusmods.com/gearsofwar3/mods/27
    • Ассоциации соуслайков с парированиями, пошло скорее всего от Секиро, где это был основной элемент. Я вообще проблем в парированиях не вижу, некоторые люди думают, что это какая-то жёсткая тема, где надо прям идеально в тайминги попадать, чтобы чётко парировать удар. Но, на самом деле, во многих таких играх, окно тайминга для идеального парирования слишком большое, с ними справляться далеко не самые опытные игроки жанра. Тем более, что идеально парировать в таких играх не всегда надо, и ошибка не приводит к смертельному исходу. Плюс, самые жёсткие тайминги зашиты в основном в самые высокие сложности. Если в игре можно регулировать сложность, то и окно для отражения будет увеличиваться с уменьшением сложности. Да, есть в таких играх, опциональные боссы, которые на любой сложности могут быть жёсткие и требовать большого скилла, но они на то и опциональные, что ты можешь спокойно пройти, и не убивать их. В той же Экспедиции 33, многие прошли мимо Симона, не стали его убивать, и нормально им) Шум короче из ничего. 
    • Повезло тебе. У меня одному из котов тоже плевать на кабели, а вот второй дважды перегрызал провод от инета, несколько раз перегрыз провод от колонок, и я сбился со счета сколько мышей и клав он перегрыз. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×