Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Член Общественной палаты предложил приравнять Steam, Origin и PSN и Xbox Live к аудиовизуальным сервисам

Рекомендованные сообщения

175908-store_home_share.jpg

Он подчеркнул, что ранее к нему поступило обращение от женщины, которая «заметила своего 12-летнего сына за игрой в откровенно непристойную компьютерную игру» на платформе Steam. «Это, судя по описанию, шутер, в сюжете которого альтернативная история, смешанная с откровенной порнографией. Возмущению подписчицы не было предела, она попросила разобраться в ситуации», — сообщил Малькевич.


Александр Малькевич, входящий в Общественную палату РФ, предложил изменить статус крупнейших игровых площадок вроде Steam, PSN, Origin и Xbox Live. 

175908-store_home_share.jpg

По его мнению, их можно приравнять к аудиовизуальным сервисам, к которым уже относятся онлайн-кинотеатры с российской аудиторией не менее 100 тысяч человек ежедневно. Более того, их можно подвести и по закон по «приземлению» — это когда от компании требуется регистрация юридического лица в РФ.

Цитата

«Совершенно очевидно, что игровые онлайн-сервисы Steam, Origin, PlayStation и Xbox нужно наделить правами и обязанностями аудиовизуальных сервисов, потому что они распространяют контент на очень большое число пользователей.

Чем они тогда отличаются от условного Netflix? Подобные сервисы показывают фильмы и сериалы, а игровые площадки также распространяют аудио- и видеоинформацию»,

— Александр Малькевич.

В самих сервисах, а также в играх у пользователей есть возможность общаться друг с другом с помощью чатов. «Их можно и к соцсетям приравнять», — отметил член ОП.

Он подчеркнул, что ранее к нему поступило обращение от женщины, которая «заметила своего 12-летнего сына за игрой в откровенно непристойную компьютерную игру» на платформе Steam. «Это, судя по описанию, шутер, в сюжете которого альтернативная история, смешанная с откровенной порнографией. Возмущению подписчицы не было предела, она попросила разобраться в ситуации», — сообщил Малькевич.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SerGEAnt сказал:

которая «заметила своего 12-летнего сына за игрой в откровенно непристойную компьютерную игру» на платформе Steam.

родительский контроль? Не, не слышали)

  • Хаха (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, SerGEAnt сказал:

«Это, судя по описанию, шутер, в сюжете которого альтернативная история, смешанная с откровенной порнографией. Возмущению подписчицы не было предела, она попросила разобраться в ситуации»

Это возмутительно! Я негодую! Почему не указано название игры?! 

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, SerGEAnt сказал:

Он подчеркнул, что ранее к нему поступило обращение от женщины, которая «заметила своего 12-летнего сына за игрой в откровенно непристойную компьютерную игру» на платформе Steam. «Это, судя по описанию, шутер, в сюжете которого альтернативная история, смешанная с откровенной порнографией. Возмущению подписчицы не было предела, она попросила разобраться в ситуации», — сообщил Малькевич.

о, типичные секретные обращения от подписчиц подъехали. Даже как-то банально, неужели этот прием всё еще работает?

И при чем здесь всё что было сказано в начале, а потом вдруг “да там порнуха...”? Это придает вес озвученной позиции?

А женщина, если она реально существовала, типичная “я же мать”, виноваты все вокруг кроме неё и её чада. Классика.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знал, что в Общественной палате работают дебилыo_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Александра Малькевича тоже можно было бы много к чему и к кому приравнять. И что-нибудь на него наложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, alexp1306 сказал:

Не знал, что в Общественной палате работают дебилыo_O

Симуляция работы нужна во всех сферах, а то ещё вдруг спросят за что деньги получаешь...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в стиме разве это все показывает, если реальный возраст поставить? Тут мамашу надо проверять.

Изменено пользователем chudik987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, chudik987 сказал:

А в стиме разве это все показывает, если реальный возраст поставить? Тут мамашу надо проверять.

Нет. Там еще надо пройти 7 кругов Ада, чтобы разрешить этот контент (именно эротический) в настройках Steam. И даже с ним (разрешением) у меня в том же Ведьмаке 3 в ленте фон размытый. Народ говорит типа браузер или еще чего размывает. Но я думаю что-то в Steam не допилено. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

член

Это мягко сказано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

«Это, судя по описанию, шутер, в сюжете которого альтернативная история, смешанная с откровенной порнографией. Возмущению подписчицы не было предела, она попросила разобраться в ситуации»

Друг историк заинтересовался, но увы нет названия игры, жаль. 
Мне вот только wolfenstein в голову приходит, но это маме надо было очень вовремя зайти или долго наблюдать. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, SerGEAnt сказал:

В самих сервисах, а также в играх у пользователей есть возможность общаться друг с другом с помощью чатов. «Их можно и к соцсетям приравнять», — отметил член ОП.

У меня во дворе лавочка стоит, её тоже надо приравнять к соцсетям. На ней у алкашей местных есть возможность общаться друг с другом, даже без помощи чатов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

шутки шутками а я уже за стим боюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Разумеется, игрокам не нравятся сильно урезанная ролевая система (отсутствие полноценного дерева скиллов, бедность вариативности в диалогах), отсутствие оружия, нормального инвентаря и прочие упрощения. Также много постов по поводу арт-дизайна, который очень сильно ушел в сторону от эстетики первой части.
      Вчера состоялся релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — очень ожидаемого сиквела легендарной RPG, вышедшей в 2004 году.
      Долгая история и смена разработчика не могла не повлиять на результат: пресса встретила сиквел, мягко говоря, прохладно, а игроки на момент публикации одарили игру «смешанным» рейтингом.

      Жалобы самые разнообразные. Разумеется, игрокам не нравятся сильно урезанная ролевая система (отсутствие полноценного дерева скиллов, бедность вариативности в диалогах), отсутствие оружия, нормального инвентаря и прочие упрощения. Также много постов по поводу арт-дизайна, который очень сильно ушел в сторону от эстетики первой части.
      В отличие от других крупных релизов, Bloodlines 2 вышла в России, а русский язык ответственен ровно за 25% аудитории (можно было бы и озвучку оплатить — прим. ред).

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×