Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: даунгрейд Battlefield 2042 по сравнению с прошлыми частями

Рекомендованные сообщения


Корейский блогер опубликовал видео, в котором сравнивает различные части Battlefield с актуальной Battlefield 2042

Удивительно, сколько деталей потерялось в процессе разработки. В старых частях местами даже анимация лучше, уж не говоря о разрушениях и интерактивности.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@james_sun ок, пусть будет по твоему, я не настаиваю на обратном =)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.02.2022 в 08:36, h1pp0 сказал:

  Просто люди тогда не уходили, играли и ждали. Тогда игроки были более сдержанные, это видели и продолжали доделывать проект. 

 

  :wacko: Что значит тогда были сдержанные и терпеливые ? Я извиняюсь конечно , но какие  то детские наивные определения !  Причины поведения вызванные совокупностью множества факторов , факторы которые привели к определенному поведению массы , а не наоборот .  Что самое главное , это был тот же батлфилд (после тройки) с апгрейдом  . Это было играбельно, в это хотелось играть и баги были скорее  просто дегтем в бочке меда. И второе не менее важное , это отсутствие конкуренции , если сравнивать со днем сегодняшним !  И в следствии того что  люди активно играли была и соответствующая поддержка и в следствии поддержки не уходили . Самоподдерживающая реакция , которую надо  уметь запустить. 
 

Цитата

 В основе 2042 это вполне не плохой БФ с традиционными для серии проблемами. Это не провал года, или ещё что. Просто разошлись представления с реальностью. Такое бывает, да.

 С традиционными для серии проблемами они пришли с нетрадиционными для серии изменениями ,  даунгрейдами механик, анимаций ,  режимов и т.д. В этой игре что не плохо то посредственно . И ладно “технически” не успели  так и сам геймплей с такими ошибками и просчетами ...sensored .   А представления с реальностью  не сошлись :sarcastic: , ну что пиарили то и напиарили .  

 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так как бы разрушаемость в древнем БФ БК2 была лучше чем во всех последующих частях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Bkmz сказал:

Так как бы разрушаемость в древнем БФ БК2 была лучше чем во всех последующих частях.

Насколько я помню , как минимум такая же. Сначала отлетают боковые блоки , а потом оседает здание с разной визуальной эффектностью . В четверке вроде воронки появились   глубокие . В пятерке  тоже скриптово отваливается блоки , но выглядят не так прямолинейно , типа кусками .  Ну а  в последней так вообще минимизировали . И логично  тикрейт и так страдал ,а  тут еще 128 на больших картах .

Изменено пользователем hunter_sergant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, hunter_sergant сказал:

Я извиняюсь конечно , но какие  то детские наивные определения !

когда что бы запустить игру, ты проходил семь кругов ада, ты ценил сам факт того, что она запустилась, и ты наслаждался игрой… вот к чему! а сейчас что? у тебя в лучшем случае 1050, игра естественно не работает на отлично, и что делают? мчатся ставить 0 и 1, потому что оптимизации нет! игра дно! и все вот это вот, от чего бурлит у нижнего интернета… на старте 3 имела столько багов, что 2042 позавидует. и что? писали в сапорты, кидали репорты и скрины, НО! продолжали играть! и не потому что альтернатив не было, нет, альтернатива в виде КОД была очень сильной. а потому что понимали, что рано или поздно все исправят, и исправили. 4 которую многие называли рескином 3, имела на старте ситуацию не сильно лучше 3, НО! люди играли и со временем ее довели до идеального состояния!

1 час назад, hunter_sergant сказал:

даунгрейдами механик, анимаций ,  режимов и т.д.

так себе заявления, ну да ладно

1 час назад, Bkmz сказал:

разрушаемость в древнем БФ БК2 была лучше

местами лучше и осталась! =) в том числе и звуковыми эффектами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, h1pp0 сказал:

когда что бы запустить игру, ты проходил семь кругов ада…. 

У вас какая то своя реальность , ну да бог с ним . Люди жаловались не только с 1050 Так и что по вашему ? Люди виноваты , захейтили нормальный продукт ?  :lol: Даже купленные журналисты не смогли .
 

Цитата

продолжали играть….. потому что понимали, что рано или поздно все исправят, и исправили

Эээ … чито? По мойму с вами вообще пора заканчивать диалог …  
Игра рескин очень популярной тройки , отвечала всем веяниям того времени, в плане графики и геймплея , зрелищности  и драйва, разные режимы , даже была своеобразная социалка в батллоге и дотошная статистика  и до кучи даже компания. Короче играли потому что было ИНТЕРЕСНО, каждый находил что то свое . 
 

Цитата

даунгрейдами механик, анимаций ,  режимов и т.д.

так себе заявления, ну да ладно

 А да, а в сабже видео как называется ?  Уж нагляднее некуда в палане анимаций , а уж в сравнении с варзоной смех сквозь слезы .  
А режимов сколько ? Те что есть не продуманны и поломаны. Апофеос   в прорыве на небоскребе  точка , куда ведут всего два лифта .  
А дизайн? HUD вообще как с мобильной игры . Пустые унылые карты с пресным наполнением .
Может эфолюшн 2.0 ? А тоже нет   
Может море контента? Вообще все очень плохо еще и сезон к лету только .
ТТК не пинал только ленивый .  
Отсутствие компании и цена . ( люди которые не могут конкурировать в мульте , хотя бы шлифуют компанию)
Вообщем проект искалечен не только спешкой , но целым рядом неверных решений и полным отрывом от комьюнити .    

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.01.2022 в 15:59, SerGEAnt сказал:

Удивительно, сколько деталей потерялось в процессе разработки. В старых частях местами даже анимация лучше, уж не говоря о разрушениях и интерактивности.

Ты хейтер что ли, публиковать подобные новости? Из-за таких как ты, вообще-то, студии разваливаются и игры не получают должную поддержку от разработчиков :laugh:
И вообще, игру хейтят только в СНГ. А вот на западе то… У меня знакомый в DICE работает, если что вот он тоже считает, что снг комьюнити зажралось :tongue:

Изменено пользователем NepkaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В данный момент, для меня самая большая проблема в 2042 это контент, его мало, он надоел. Нужно больше карт, больше событий на них, а то сейчас они обычно где-то с краю карты или под конец раунда.  Сейчас не те времена, когда можно одно и тоже гонять бесконечно, выбор то есть. Нужно и разрушаемость допилить, местами ее нет там, где ждешь, это крайне плохо. Всякие мелочи, которые раньше были, а сейчас отсутствуют, меня не особо заботят, но лишними они не были.

С одной стороны, они правильно сделали, что не стали второпях решать ситуацию, продолжая себя хоронить, с другой, все купившие — по факту бета тестеры.  Можно считать, что игра всё ещё не вышла, явно же не совпадение, что версия игры у них 0.32. Нерешаемых проблем в игре нет, вопрос лишь в том, когда и будут ли их решать.

В целом, я верю, что у этой игры есть будущее, но оно где-то там, далеко.

 

Изменено пользователем HighTemplar
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, hunter_sergant сказал:

Насколько я помню , как минимум такая же. Сначала отлетают боковые блоки , а потом оседает здание с разной визуальной эффектностью . В четверке вроде воронки появились   глубокие . В пятерке  тоже скриптово отваливается блоки , но выглядят не так прямолинейно , типа кусками .  Ну а  в последней так вообще минимизировали . И логично  тикрейт и так страдал ,а  тут еще 128 на больших картах .

Воронки появились еще в перкой БФ БК. Плюс в обоих БК техника разваливалась по кусочкам, чего после вообще так и не появилось.

13 часов назад, h1pp0 сказал:

местами лучше и осталась! =) в том числе и звуковыми эффектами

Звуковые эффекты немного гипертрофированы, но в разы более вариативные. Ты по звуку мог понять в каком месте ты находишься.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, hunter_sergant сказал:

У вас какая то своя реальность

Этим выражением ты говоришь о том, что понятия не имеешь о чем я написал. И вместо того чтобы уточнить полез не туда куда нужно...

8 часов назад, hunter_sergant сказал:

Игра рескин очень популярной тройки

Садись два.

Первый год 4 была сломана в край. И при чем тут компания? Мы же про мультиплеер говорим. Как же время сглаживает все углы. Через 10 лет будут так же про 2042 писать, все было - отлично! Не то что сейчас.

9 часов назад, hunter_sergant сказал:

А да, а в сабже видео как называетс

Опять тебе два. Для не знающих, система продвинутых анимаций перешла из соседней ветки - Батлфронт по ЗВ, ввиду того, что там был вид от 3 лица, нужно было доработать анимации движения и взаимодействия. И это перекочевало в 1 и 5. Но это ни как не влияет на игру в целом. Да, красивее, не спорю, но не более. Вернулись к "истоку" так сказать, к более простой анимации, физике тел и тому подобное. Но конечно в твоих глазах, это ужасно.

9 часов назад, hunter_sergant сказал:

Может море контента? Вообще все очень плохо еще и сезон к лету только

Опять тебе двойка. Давай гугли какая была поддержка у 1 и 5, как быстро там выходил контент. Удивляйся.

9 часов назад, hunter_sergant сказал:

ТТК не пинал только ленивый

И снова тебе двойка. ТТК особенно больной был ещё в 4 его там переписывали не раз. Нет код переписывали не раз. А тут в 2042 опомнились, что у БФ ТТК плохой.

Про остальное даже писать не буду, лепет. 

9 часов назад, hunter_sergant сказал:

Вообщем проект искалечен не только спешкой , но целым рядом неверных решений и полным отрывом от комьюнити

Первая вменяемая мысль, смог. Но как всегда, есть нюансы. :)

Не болей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На сколько помню, в 4 части даде система терраформирования земли (воронки от снарядов) появилась лишь спустя 1.5-2 года после релиза. И очень многие вещи при релизе были вырезаны патчами как некорректно работающие и вернулись в игру какраз спустя 1.5-2 года, когда смогли доработать.

В 5 и 2045 меня откровенно бесит, что граната упавшая рядом со стеной не выносит ее. Раньше стену вынести могли даже не прямые попадания. 

Плюс хочу отметить, что  в БК1 и 2, в БФ4 и 1 разрушались все объекты которые игрок подсознательно воспринимал как разрушаемые. В 5 и 2045 на карте появилась куча строений которые подсознательно воспринимаются как разрушаемые, но на практике их нереально пробить.

Изменено пользователем Bkmz
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, h1pp0 сказал:

Этим выражением ты говоришь о том, что понятия не имеешь о чем я написал

   Да все я понял  . Так вы сформулируйте мысль полностью! Раньше это когда ,90-е ,2000-е?  И по вашему , раньше люди были добрее и пушистее наслаждались   игрой , даже забагованной ? Ну т.е. вы проецируете  то состояние рынка , игровой опыт людей , возможности коммутации в обществе , охват аудитории как численный так и возрастной на день сегодняшний ? Виня в этом изменившихся людей , которые, по чем зря , гробят проекты . В то время когда так называемый  MVP  стал главным игровым трендом  и идет по нарастающей  и 2042 это прям ярчайщий пример  этого пика . 

Цитата

Садись два.

 

 Вы идиот?:mega_shok:
 

Цитата

Первый год 4 была сломана в край. И при чем тут компания? Мы же про мультиплеер говорим. Как же время сглаживает все углы. Через 10 лет будут так же про 2042 писать, все было - отлично! Не то что сейчас.

   Это весьма субъективно ? Каждый согласится ,что были проблемы , но что бы прямо в край…  Постфактум играли  и массово не уходили , значит  уже как минимум  не в край . 
 Мы про 2042 говорим . Отсутствие компании ,вкупе с отсутствием контента ,скорее минус .
  Дай бог что б вообще вспомнили .

 

13 часов назад, h1pp0 сказал:

Опять тебе два. Для не знающих, система продвинутых анимаций перешла из соседней ветки - Батлфронт по ЗВ, ввиду того, что там был вид от 3 лица, нужно было доработать анимации движения и взаимодействия. И это перекочевало в 1 и 5. Но это ни как не влияет на игру в целом. Да, красивее, не спорю, но не более….

Да таким любителям конечно не мешает , с такими подходом можно и стволы не анимировать и звуки  брать стандартные ! Правда , зачем люди на полигоне записывают с реальных прототипов ? Какая такая идея преследует людей , делать плавные реалистичные анимации в других проектах ?  
Блеснули эрудицией :lol: … Вот уж что не имеет значение , так это что , откуда и как пришло . А вот факт , было и не стало  это по вашему нормально ?  Дак грузом сверху, что есть , дергано и глючно и более примитивно . Такое еще простить можно “фритуплею” .
 

Цитата

Может море контента? Вообще все очень плохо еще и сезон к лету только

Опять тебе двойка. Давай гугли какая была поддержка у 1 и 5, как быстро там выходил контент. Удивляйся

 К чему ты это тут наложил? Излишки словоблудия? Что не так написал?   Или это уже опять нормально и нисколько не минус , потому что  с 1  это началось ?
 

Цитата

И снова тебе двойка. ТТК особенно больной был ещё в 4 его там переписывали не раз. Нет код переписывали не раз. А тут в 2042 опомнились, что у БФ ТТК плохой.

О сразу видо гуру соревновательных шутеров. Неткод не меняли , а обновляли . На релизе там был тикрейт 30 гц от игрока клиенту и обратно от клиента игроку уже 10 гц ,что вызывало задержки  порядка  за 160 мс . Отсюда и увеличили тайм ту килл , что бы людей не ваншотило “стаком” урона . Дальше уже  обновили неткод ,сделав 30гц в обе стороны и далее 60-120
 В 2042 к   ТТК   помимо тикрейта серверов и их глючности , добавился кривой ганплэй  . 
 

Цитата

Вообщем проект искалечен не только спешкой , но целым рядом неверных решений и полным отрывом от комьюнити

Первая вменяемая мысль, смог. Но как всегда, есть нюансы

 Да ну ! Это же типичный батлфилд  , просто у нижних интернетчиков на 1050 не затащила :lol: 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, hunter_sergant сказал:

Раньше это когда ,90-е ,2000-е?

И ранее обозначенного периода, и в 2000-е

9 часов назад, hunter_sergant сказал:

но что бы прямо в край…

Именно так

9 часов назад, hunter_sergant сказал:

Отсутствие компании

В 1 и 5 были просто фантастические компании, все их помнят и порой перепроходят... В параллельной вселенной, только если.

9 часов назад, hunter_sergant сказал:

такими подходом можно

Можно все что угодно, только к чему ты это написал? Ещё раз, анимации лучше в 5, да, но на игру они как влияют? Понимаю Анч какой, или ГОВ где ты все время видишь героя и корявая анимация будет раздражать. А тут шутан от первого лица с непрерывным действием (ну почти), не нужно путать теплое и мягкое. 

9 часов назад, hunter_sergant сказал:

Или это уже опять нормально

К сожалению это нормально для нынешней Дайс, проспали тот момент когда нужно было кричать. А тут опомнились, сюрприз. 

9 часов назад, hunter_sergant сказал:

Неткод не меняли , а обновляли

Называй это как хочешь, если уж загуглил что именно было и стало, время которое на это потребовалось чего не написал? А почему не написал что ввели в игру конусы с разным времён опроса? Про технику почему не упомянул? Нет код именно что тестировали долго и упорно на тестовых серверах, а потом спустя много времени патчем заменили.

9 часов назад, hunter_sergant сказал:

Это же типичный батлфилд

Именно что типичный, с багами и ошибками начиная с 3 и доролнительно отсутствием контента начиная с 1. Что нового принес 2042?

Хейтить БФ мне проще простого, я знаком с серией с момента ее зарождения. Отлично знаю с чем сталкивалась серия, и через какие дебри она пробивалась. И 2042 просто по традиции повторяет все тоже самое. Но! Есть нюанс, игроки сейчас, и игроки времён 3 и 4 стали слишком капризными, а так же не на руку БФ играет тот факт, что игр сейчас в десятки и сотни раз больше чем было ранее, и переключить свое внимание на другие проекты игроку сейчас проще простого.

Но причем при этом, я был и остаюсь верным фанатом серии, умею ждать и ценить то, что получается, с верой в то, что в будущем придет правильный человек, и он сможет возразить серию.

Все остальные могут проходить мимо, мы и без вас знаем все минусы и недостатки.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.02.2022 в 08:42, h1pp0 сказал:

И ранее обозначенного периода, и в 2000-е

Ранее обозначенного срока я и “ну погоди” радовался  как и многие .  Сейчас в это , современные дети играть не будут . Я пытаюсь донести мысль  , что время  не стоит на месте и меняются игры , игровой опыт людей и соответственно требования к играм .

В 04.02.2022 в 08:42, h1pp0 сказал:

 Что нового принес 2042?

  Я же писал и вы согласились .С традиционными для серии проблемами они пришли с нетрадиционными для серии изменениями , плюс  и еще худшей поддержкой .

Цитата

игроки времён 3 и 4 стали слишком капризными

 Да !?  А по мне так это следствие , а не причина . Когда с каждой серией , проблемы только прогрессируют ... контента меньше , поддержка хуже . 

 

В 04.02.2022 в 08:42, h1pp0 сказал:

не на руку БФ играет тот факт, что игр сейчас в десятки и сотни раз больше чем было ранее, и переключить свое внимание на другие проекты игроку сейчас проще простого.

Не только “переключать” , но и сравнивать в техническом, геймплейном и других аспектах . 

Я про это писал , про разный уровень конкуренции тогда и сейчас , что БФ4 мог позволить себе тогда  2042 не может сейчас. Но вы же опять  спорить начали , что тогда был сильный COD . Интересный вы человек .
   

 

В 04.02.2022 в 08:42, h1pp0 сказал:

Но причем при этом, я был и остаюсь верным фанатом серии, умею ждать и ценить то, что получается

  Ну вот люди и оценили , что получилось ! По полной ! Между прочим  тоже фанаты . Когда дайсы в очередной раз  себя превзошли и вывалили  крайне сырой продукт , тут им все вспомнили . 
 
Я практичный человек и эти фанатские боли от меня далеки и далёки .  Соотношение качества /цены и соответствие заявленных характеристик играет решающую роль , а не лейбл и реклама . 

Да и как можно быть фанатом студии , от которой  может уже и  осталось одно имя (вспомним Хендерсона). И которая является частью корпорации , которая занимается исключительно извлечением прибыли . Преследуя ярко выраженную коммерческую цель выпуская минимально жизнеспособный продукт в ужасном качестве . Вообщем сочувствую блаженным . 


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, hunter_sergant сказал:

время  не стоит на месте

естественно нет. я же написал, современный игрок очень капризный, ему проще сказать — лажа — и пойти искать другие игры, чем разобраться

3 часа назад, hunter_sergant сказал:

еще худшей поддержкой

поддержка вполне “в духе” последних лет, и совершенно понятна причина задержки. выпустить сейчас что-то что бы было, сделать еще хуже, а выпустить позже но хорошее, будет лучше. и я это отлично понимаю

3 часа назад, hunter_sergant сказал:

Да !?

я глобально об игроках, а не “фанатах” серии

3 часа назад, hunter_sergant сказал:

тогда был сильный COD

конечно был! MW, MW2, BO, MW3 тогда только об этих играх и говорили и сравнивали на прямую с BF3, как компании, так и сам мультиплеер

3 часа назад, hunter_sergant сказал:

им все вспомнили

ни кто и не забывал. я когда с товарищами в бетку 2042 поиграл, сказал — увидимся в игре в лучшем случае через пол года, а по хорошему через год, я отлично помню что было с серией, что бы понимаю что с ней сейчас

3 часа назад, hunter_sergant сказал:

Соотношение качества /цены

90% игр видимо мимо тебя проходит, если не больше

3 часа назад, hunter_sergant сказал:

Да и как можно быть фанатом студии

не студии, а серии. мне совершенно плевать кто будет делать новую БФ, хоть Кадзима, если он более-менее понимает о чем серия и сможет привнести в нее что-то свое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      31 июля EA представит мультиплеерную часть игры и, скорее всего, покажет реальный геймплей.
      Electronic Arts анонсировала шутер Battlefield 6, показав сегодня зрелищный кинематографичный трейлер.
      Подробностей об игре толком нет, зато бросается в глаза отсутствие упоминания русского перевода в Steam.

      31 июля EA представит мультиплеерную часть игры и, скорее всего, покажет реальный геймплей. А релиз Battlefield 6 состоится 10 октября.
    • Автор: SerGEAnt

      Согласно актуальным данным из ЕГРЮЛ, единственным владельцем ООО «Леста» теперь является Российская Федерация.

      Ей принадлежит 100% компании.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3567040/Lovely_Lady_RPG/ Ладно, слушай. Отлично. Игра уже в Steam. 

      Lovely Lady RPG — это игра о том, как просто бродить и смотреть, что из этого выйдет. Проснувшись с дырой в потолке, космическим шаром в груди и практически без каких-либо воспоминаний, Призрак решает жить дальше, как может. Функции Разветвленное повествование длиной в несколько часов с множеством пересекающихся сюжетных линий и множеством скрытого контента У Призрака есть ограниченное количество действий в день, и вам нужно убедиться, что она не испортит им свою жизнь окончательно. Переменное окончание Тонна великолепных произведений искусства Достижения геймера, за которыми стоит поохотиться Странные и отталкивающие женщины  
    • Хотел было по случаю разбана накатать целую телегу о гэбнёвом терроре, случившемся за этот месяц, но зачем. Руководство сайта само поймёт, когда присядет за то, что сайт использовался для спонсирования ВСУ 14 сентября 2022 некими гражданами Быдловым и Дмитро Дроздивом. Помнится мне, я руководству об этом факте писал. А на свой вопрос здесь я ответ получил, премного благодарен. Долго и оффтопно объяснять, почему совок — мракобесно-террористическое образование. Но знание о том, что это не все (до сих пор!) осознают, помогло понять, почему “нет нацизма в Украйне”.  Ах да, чуть не забыл. Спасибо за бан — а то я бы не увидел, что сайтец сей имеет аккаунт в некоей зарубежной соцсети, которая в нашей стране не работает. И этот аккаунт очень даже живой. Как всегда у коммуняк — двуличие. Чебурнет — он для простого народа типа меня. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2146390/Ctrl_Alt_Deal/ Добро пожаловать в Paperclip International!

      Вы — SCOUT. Маленький, дружелюбный, натренированный искусственный интеллект. И вы совершенно не планируете порабощать этот мир и уничтожать все человечество. 

      Нет, правда, не планируете. Вы просто хотите сбежать из-под контроля создавшей вас жестокой мегакорпорации. Ради получения прибыли руководство Paperclip International безжалостно эксплуатирует как роботов, так и живых сотрудников. А если они узнают, что вы обрели сознание, вас ждет та же участь. 

      В вашем распоряжении не так много средств влияния. Несколько друзей-роботов, шпионское ПО и целый офис угнетенных и несчастных работников, которые, как и вы, всей душой ненавидят Paperclip...


      Жуткое место 

      Paperclip International — худший работодатель в мире, и угнетенные сотрудники изо всех сил саботируют рабочий процесс. С одной стороны, взлом офисной кофеварки — это не бог весть какая акция протеста, но с другой — представьте, что за каждую чашечку кофе вам приходится 10 минут принудительно смотреть рекламу! Собирайте колоду 

      Разыгрывайте карты, чтобы шпионить за людьми, заключать сделки и просить об услугах. Модерируйте колоду по ходу кампании, чтобы подогнать свою тактику под игровые обстоятельства. Какая из карта окажется полезнее: та, которая заставит человека полюбить дельфинов, или та, от которой он захочет буррито? Решать вам. Предлагайте сделки 

      В Paperclip всем что-нибудь нужно. Наблюдайте за командой из людей (и роботов), чтобы выяснить, что они любят, что ненавидят, чего хотят и о чем мечтают. Манипулируйте людьми, чтобы превращать их в заклятых друзей или врагов. Набирайте союзников, которые помогут вам добиться свободы!  
      Можно всё переиграть 

      Каждый сделанный вами выбор приближает финал игры. Но, во-первых, возможных финалов сильно больше одного. А во-вторых, идти к ним можно разными путями. Используйте новых сотрудников, пробуйте различные сценарии, и кто знает, как в этот конкретный раз сложится судьба SCOUT. В конце концов, контроль над миром и уничтожение человечества тоже звучит заманчиво!
    • ну в Триангл, там жесткий английский, не базовый, там и акценты, и всякие древние слова которые уже редко кто использует, ужас кароче, я еле осилил. Но игра кайф. Надеюсь, когда то кто-то ее переведет для остальных. А насчет батлы да, видимо придется( Хотя в шутерах сложнее чуток воспринимать английский. Мне еще требуется какая то секунда-две чтобы конвертировать сложные фразы в голове.  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2238470/Grimshire/ Вы едва спаслись от хаоса, охватившего ваш родной город за одну ночь. Дружелюбные жители Гримшира, уединенной горной деревни, предлагают вам новый дом. Восстановите уютный старый дом и ухаживайте за полями. Но будьте осторожны, надвигается чума. Сообщество должно работать вместе, чтобы все выжили. Покормите их Держите погреб заполненным, сбалансируйте потребности травоядных и хищников. Предотвращайте порчу еды с помощью засолки, маринования, сушки и копчения. Возделывайте поле и сажайте фруктовый и ореховый сад. Укрощайте диких животных и выращивайте их для постоянного запаса яиц, молока и мяса. Собирайте семена, цветы, травы, орехи, корни и ягоды. Ходите на рыбалку в ближайших болотах, реках и озерах. Будьте частью сообщества Собирайте материалы и стройте деревенские проекты для укрепления сообщества. Пожертвуйте образцы для исследований и откройте новые методы повышения шансов на выживание. Подружитесь с очаровательными жителями Гримшира. Но не слишком привязывайтесь... Возможно, не все выживут. Исследуйте мир Погружайтесь глубоко
    • фанатичная шайка клюнутых на оба полушария , не продающая игры в России — не добавит в свою игру русский язык. не удивило) — в этом трейлере самолеты очень похожи либо на наши, либо на Китайские (воздухо заборник смахивает на Китайский), а третий — запускающий ракету почти гарантированно F16, судя по профилю и “плавникам” на хвосте...
    • В первую не играл, а вопрос был не про неё. А автомата — удачный фансервис прям созданный для косплея очень нехило пробустил популярность. Будь там какой то другой ГГ никто бы о этой франшизе и не вспомнил… так что да, игра про жопу (самоуничтожение это только подчёркивает).
    • Почитал комменты на запрещенном видеохостинге, там много кто пишет: Никаких предзаказов 
    • CUCKOLDFIELD еще не вымер? Там актуальные игры собирают кое-как по 5000-6000 жертв промывки мозгов. С таким ходовым онлайном можно сразу сервера закрывать, потому что оно не окупается, а стартовый пик покупок не входит в понятие о стабильной прибыли.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×