Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Genshin Impact заработала за год до 3,7 миллиарда долларов — это самая успешная игра в истории

Рекомендованные сообщения

112733-3.jpg

Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons.


На ResetEra составили занятную таблицу из самых успешных игр современности, ограничив период первым годом каждой.

До недавнего времени считалось, что больше всего денег за первый год заработала Fortnite, но осенью 2020 года вышла Genshin Impact, с легкостью превзошедшая лучший результат.

112147-0qvmiwvtedx71.png

По сути, на одних только мобильных платформах GI заработала 2,1 миллиарда долларов за первый год — у Fortnite такой же результат, но на всех платформах сразу. Если приплюсовать ПК, PlayStation и сторонние магазины на Android, то у Genshin Impact наберется до 3,7 миллиарда долларов выручки.

Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неудивительно, на многих пк стоит, киндеры от 5 до 18 сидят+++

У коллеги 2 дочки, одной скоро 16, другой 8 и обе в этой игре) (Подарок на день рождение был (просьба) занести в игру 50$ )

Даже удивило  что эта “Линейка” работает даже на карточках года 2010 с гигом видео памяти на борту Radeon 6570 ) Рассчитана даже на корчи. 

Изменено пользователем Petka12345
  • Печальный (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Zurb@g@n сказал:

Красивая обёртка с гриндом, которая призвана выманивать у людей деньги.

Ты явно даже не понимаешь о чем пишешь. В отличае от прочих, в Геншин вообще не надо донатить и донат вообще не влияет на прохождение. В этом плане Геншин одна из самых честных игр геймдева даже в сравнении с ААА тайтлами за фулпрайс.

 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Petka12345 сказал:

Неудивительно, на многих пк стоит, киндеры от 5 до 18 сидят+++

На самом деле знаю дохрена бородатых дядек кто в Геншин рубится сотнями часов. По своему качеству эта игра вполне сопоставима с многими ААА тайтлами.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

На самом деле знаю дохрена бородатых дядек кто в Геншин рубится сотнями часов. По своему качеству эта игра вполне сопоставима с многими ААА тайтлами.

У нас все в Танки играют (Бородатые) ну или контру….

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Petka12345 сказал:

У нас все в Танки играют (Бородатые) ну или контру….

Среди всех особей мужского пола кого я знаю почти все в Танки уже много лет неиграют. Зато знаю дофига девушек 40-60 лет кто в них переодически рубает:) Занятное наблюдение:) 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Среди всех особей мужского пола кого я знаю почти все в Танки уже много лет неиграют. Зато знаю дофига девушек 40-60 лет кто в них переодически рубает:) Занятное наблюдение:) 

Все знакомые кто рубились раньше на приставках после 40-45 вобще не играют почти и делать ничего не хотят), танки только… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мм.. про гта6 можно забыть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zurb@g@n сказал:

Печальный факт, который констатирует смерть геймдева, как отрасли призванной развлекать геймеров и показывает нам будущее всех игр. Красивая обёртка с гриндом, которая призвана выманивать у людей деньги. Никаких развлечений, никаких интересных историй только скины, гринд, ачивки и другая шелуха.

А вот и сказки о похоронах индустрии подъехали. Забавно читать, с учетом того что индустрию “хоронит” синглплеер игра в которой даже нет режима королевской битвы(пока что нет, хз что там у китайцев в голове). Oh wait, фортднище на втором месте в списке. Вот он точно индустрию не хоронит, а оздоравливает...

В “красивой обертке” под названием геншин, часов сто геймплея наберется. С нормальным, по меркам средней jrpg, сюжетом. Да, не 10/10, но написанной хорошо. В игре море секретов(сундуков), искать их весело. Билдить персов тоже. Кого там хоронит фритуплей синглплеер я хз.

Гринд ачивки, скинцы и все это без интересного сюжета? Чего то игры юбисофт индустрию ранее не похоронили, хотя продаются не плохо.

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Лол.

Геншин самая лояльная игра жанра и самая сбалансированная, сужу по огромному количеству мусора что играл лично. Да да я разбираюсь в сортах гача игр. Проведя в игре год, могу гарантировать что это единственная игра жанра  которая не пытается нагло доить юзеров. Конечно в  игре ЕСТЬ манипулятивные механики, но даже так, баланс скорее косит в сторону игрока, чем “Зодонать и будеш ногебать111”

2 минуты назад, impa сказал:

мм.. про гта6 можно забыть)

Про GTA 6 можно было забыть после того как стало ясно что сингл аддонов  как у четверки не будет. Тем более что пятерка с 13 года в топах продаж. Популярность онлайн режима отдаляет гта 6 от анонса, а не прибыльность китайской фритуплейки.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Ты явно даже не понимаешь о чем пишешь. В отличае от прочих, в Геншин вообще не надо донатить и донат вообще не влияет на прохождение. В этом плане Геншин одна из самых честных игр геймдева даже в сравнении с ААА тайтлами за фулпрайс.

3,7 миллиарда из воздуха заработали?))) Там что бы норм героя собрать нужно кучу роллов сделать, некоторые в месяц по 30к зелени донатят чтоб фулл торталью сгриндить…..

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

В отличае от прочих, в Геншин вообще не надо донатить и донат вообще не влияет на прохождение.

Вот из-за таких индивидуумов мы и имеем то, что имеем: 

 

2 часа назад, Zurb@g@n сказал:

Печальный факт, который констатирует смерть геймдева, как отрасли призванной развлекать геймеров и показывает нам будущее всех игр. Красивая обёртка с гриндом, которая призвана выманивать у людей деньги. Никаких развлечений, никаких интересных историй только скины, гринд, ачивки и другая шелуха. 

 

Игровая индустрия в ее творческой составляющей катиться в пропасть. В сухом остатке остается чистейшая коммерция. А она, как известно кажется далеко не всем, рафинирована до невозможности: минимальные затраты, максимальные прибыли, ничего лишнего. Никаких творческих приблуд на которые надо тратиться и которые мало приносят денег. Никаким тебе проработанных персонажей, никаких тебе интересных не тривиальных историй, никаких тебе новых необычных миров и вселенных . Сплошной копипаст, сплошные 2,3,4,5,6,7,8 части одного и того же. И все это обильно приправлено минитранзакциями, лутбоксами и прочим донатом. 

P.S. Говорил, говорю и буду говорить: алчность присуща людям и это нормально. Нет ничего удивительного в том, что кто-то хочет заработать. Но лишь поощряя эту алчность, поощряя те методы, благодаря которым кто-то получает сверхприбыли, мы все усугубляем и лишаем себя всесторонне качественного продукта, соглашаясь потреблять полуфабрикаты не стоящие своих денег. Только требовательный потребитель может получать качественный продукт. А гавноеды будут обмазываться и рассказывать, что донат ни на что не влияет и что вы тут все так разорались… А потому, считаю, что в сложившейся ситуации виноваты мы сами. Мы это допустили и нам теперь потреблять. Не издатели, не разработчики, а мы, потреблятели :(

Изменено пользователем SkalderSan
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, Ehanz сказал:

Проведя в игре год, могу гарантировать что это единственная игра жанра  которая не пытается нагло доить юзеров.

С рулеткой любая игра нагло доит. И кто при этом ставит раком, а кто на полшишечки — это просто нюансы.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Студия Rockstar объявила, что ей потребуется дополнительное время для завершения игры.
      Студия Rockstar объявила, что ей потребуется дополнительное время для завершения GTA VI, поэтому релиз игры сдвигается с 26 мая на 19 ноября 2026 года.

      Это уже второй перенос. Изначально игра должна была выйти до конца текущего года.
      В интервью The Game Business глава Take-Two Штраус Зельник отметил, что несмотря на очередную шестимесячную задержку, это все тот же фискальный год, что это отличное окно для релиза, и что издатель всецело поддерживает желание разработчиков представить как можно более качественный продукт. Тем более, что пользователей до сих пор устраивает пятая часть, вышедшая в 2013 году.
       
    • Автор: james_sun

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре.
      Trioskaz и CRITICAL REFLEX похвастались тем, что их хорошо принятый публикой хоррор No, I’m not a Human за месяц разошелся тиражом в 500 000 копий.

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре. Еще они пообещали в ближайшем крупном патче добавить 12 новых гостей, основанных на бэкерах, спонсировавших проект на Patreon. Обо всех подробностях Trioskaz должны рассказать немного позднее.
      Вместе с новыми гостями No, I’m not a Human обзаведется и коллекционными карточками Steam.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Zemlanin Так я и не говорю, что нужно переходить на такой же высер только от ВК и Газпрома, я говорю, что нужно блокировать именно Ватсап из за его работы на западные спецслужбы. Если кто не в курсе, Цукер ещё несколько лет назад заявил о сотрудничестве. И да, конкретно ВЫ не особо интересуете ЦРУ и прочие Ми 6, а вот ваше с друзьями обсуждение “экстремистских сатериалов”, переписка наших чиновников любого калибра, школьные чаты, группы по интересам, группы у компаний и прочее подобное ОЧЕНЬ их интересуют и по отдельности и что самое важное, в комплексе, так как позволяет собирать информацию о настроениях в обществе, экономической деятельности, политических разногласиях, перспективных проектах и технологиях, состояние рынка и прочем, что невозможно получить анализом открытых и даже закрытых источников. После анализа таких массивов данных, особенно с помощью нейросетей, уроды с запада как раз и планируют свои шаги в дестабилизации государств, давят на слабые точки, подавляют сильные и работают на упреждение. Просто так что ли частные разведывательные конторы строят огромные ЦОДы в Израиле, Америке и ЕС, а потом афилируются с теми же ЦРУ и Ми 6, после чего в сети появляются записи и переписки Меркель, Ушакова со Стивом Уиткоффом и прочие и именно в те моменты, когда нужно спровоцировать и дестабилизировать ситуацию? Телега тоже может сливать данные, но тогда бы Дурову не выкручивали яйца лягушатники, а значит полного доступа без решения судов у западных спецслужб к Телеге нет, а рептилойд САМ сливает всё и даже больше, без всяких постановлений и решений, просто беспредельный тотальный шпионаж. В этом и причина нужды в блокировке Ватсапа. И нет, я не оправдываю РКН, который по сути филиал ВК большую часть времени занимающийся подчисткой их конкурентов, но логика в блокировке Ватсапа есть, и она работает на интересы государства.
    • Нет, всего за 29490, так можешь смело брать.
    • Студия Mechanics VoiceOver сообщает о закрытии сборов на русскую озвучку кооперативного экшена A Way Out вскоре после релиза Split Fiction. Студия Mechanics VoiceOver сообщает о закрытии сборов на русскую озвучку кооперативного экшена A Way Out вскоре после релиза Split Fiction. Прямо сейчас незакрытыми висят сборы на озвучку следующих игр:  Star Wars: Jedi Academy Cronos: The New Dawn Silent Hill f NieR: Automata
    • Лгбт и почтие меньшинства, почти всегда попутно педофилы, террористы и прочие элементы крайне пагубно влияющие на общество. Вседозволенность ведет к разложению мышления. И хотя я понимаю, что ситуация как с хачами или неграми в сша, в криминал их привело в целом сложное и жестокое общество, но это их не оправдывает. Они были обязаны быть частью общества а не пытаться доказать что они лучше. 
    • Переведено абсолютно все: текст, текстуры и звук. Студия Screamcord выпустила русскую локализацию еба сюрреалистической адвенчуры ENA: Dream BBQ. К релизу подготовлено аж три варианта перевода: Полный фарш — настоящий шедевр локализации. Плотный, сочный и на 100% прожаренный. Мы берем контент и перемалываем его до полной аутентичности, сохраняя весь сок и энергию оригинала. Каждый персонаж, с какой бы кухни он ни был, зазвучит знакомо и понятно. Идеально для тех, кто хочет полностью погрузиться в блюдо, не отвлекаясь на чужие приправы. Ассорти — изысканное комбо-блюдо. Мы бережно готовим только англоязычную часть меню: тщательно русифицируем её, чтобы она звучала для вас по родному и понятно. А все прочие «кухни» остаются в своем первозданном, оригинальном звучании. Погрузитесь в многообразие миров, где каждая культура говорит своим голосом, но вы всегда в курсе происходящего. Соя — легкий вариант для ценителей первоисточника. Классика жанра. Мы подаем оригинальное блюдо в его первозданном виде, лишь добавив хрустящие, тонкие субтитры для лучшего усвоения. Вы чувствуете каждый оттенок голоса актера, каждую интонацию и эмоцию, как её задумали создатели. Минимализм и элегантность.
    •   Русификатор (текст и графика на выбор) Windows (Steam/GOG совместимые), Linux, MAC OS Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×