Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Для Baldur’s Gate 3 вышел большой патч Forging the Arcane

Рекомендованные сообщения

183409-baldursgate3forgingthearcanegrymf

В новом патче был представлен полноценный класс — Колдун. Понятно, что большой упор он делает на магию и различные заклинания, которые разрешат настраивать под свой вкус.


Larian Studios таки представила обещанное крупнейшее обновление для Baldur’s Gate 3 под названием Forging the Arcane.

В новом патче был представлен полноценный класс — Колдун. Понятно, что большой упор он делает на магию и различные заклинания, которые разрешат настраивать под свой вкус. Сам класс делится на два отдельных подкласса, оба со своими способностями и визуальным оформлением. 

Кроме того, Forging the Arcane добавляет полноценный регион — Grymforge, который представляет из себя древнюю крепость с мрачными подземельями и часами нового геймплея.

Еще обновление улучшает ближний и дальний бой, добавляя в сражение больше разнообразия, а также вносит ощутимые изменения в картинку игры, «выводя ее визуальные эффекты на новый уровень», правит различные ошибки и баги, добавляет новую музыку и оружие для ближнего боя — салями.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же это окуе...но выглядит!! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Упс, перепутал — думал Warlock добавили т.к Колдун всегда в базовый набор классов входит.

 

Изменено пользователем FragSinus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, FragSinus сказал:

Вот только Warlock переводится как Чернокнижник, Колдун это Sorcerer.

Так он и значится в описании патча, как Sorcerer.

Цитата
  • Added new Grymforge region, an ancient Sharran fortress featuring new content, quests, combat, and mysterious NPCs to face. Added setup for several Grymforge quests in the Underdark.
  • Added new Sorcerer class, featuring two unique subclasses: Wild Magic and Draconic Bloodline. - Wild Magic: Embrace chaos and manipulate the forces of chance to gain advantage on attack rolls, ability checks, or saving throws - and potentially trigger a random effect in doing so. Examples include putting everyone around you on fire, gaining teleport as a bonus action or summoning a hostile mephit!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не уже ток ждать релиза, ибо каждый раз после нового патча заново стартовать, чтобы заценить изменения такое.

Изменено пользователем NerFthis
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, NerFthis сказал:

Не уже ток ждать релиза, ибо каждый раз после нового патча заново стартовать, чтобы заценить изменения такое.

Знать бы еще когда релиз. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если это дроу…  то играть как-то не хочется…

Когда релиз даже разрабы думаю не знают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, игра почти ровно год в “раннем доступе”.)
Честно говоря, я уже и не помню, когда ААА-проект последний раз выпускали в таком формате и пипл это спокойно хавал, да ещё и сверху нахваливал.
И это при том, что первую локацию можно пройти было...ну часов за 10 максимум в первой же альфе.

Изменено пользователем Bazatron
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bazatron Ага, вот это “копошение” Лариан уже напрягает. Такое ощущение, что им важен процесс, а не цель (релиз). Лучше бы ресурсы бросили на создание игры, чем на возню с комьюнити, которому всё равно не угодишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, LordAntony сказал:

@Bazatron Ага, вот это “копошение” Лариан уже напрягает. Такое ощущение, что им важен процесс, а не цель (релиз). Лучше бы ресурсы бросили на создание игры, чем на возню с комьюнити, которому всё равно не угодишь.

Процесс безусловно важен, т.к. это поддержание инфо-поля и уровня продаж. А сама игра Ларианов не интересует, это просто билет в высшую лигу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль только что 10 уровень будет максимальным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 hours ago, Bazatron said:

Кстати, игра почти ровно год в “раннем доступе”.)
Честно говоря, я уже и не помню, когда ААА-проект последний раз выпускали в таком формате и пипл это спокойно хавал, да ещё и сверху нахваливал.
И это при том, что первую локацию можно пройти было...ну часов за 10 максимум в первой же альфе.

Т.е.? За примером далеко ходить не надо. Киберпанк же! Скоро уже год как он вышел, а игра до сих пор в раннем доступе. Люди до сих пор даже запустить ее нормально не могут. Но при этом “все” довольны. В Стиме очень положительный рейтинг.

И на что пиплу агриться то? Написано же:

Quote

КОГДА ЭТИ ИГРЫ БУДУТ ВЫПУЩЕНЫ?

Решение о дате выпуска игр остается за разработчиком. У одних разработчиков есть конкретные сроки, у других же ответ на этот вопрос появляется по мере продвижения разработки. Вы должны учитывать, что некоторые разработчики не смогут «завершить» игру, так что покупать ее в раннем доступе стоит, только если вы готовы играть в неё в текущем состоянии.

Заплатил, со всем согласился.

А так, просто сидишь и знаешь, что где-то там может быть будет выпущена игра. Никто тут ранний доступ под релизную версию ни каким образом не маскирует.

Изменено пользователем Gicerion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Gicerion сказал:

И на что пиплу агриться то?

Народ привык употреблять конвеерное ААА говно выходящее каждый год от юби и котика :D вот и плачут “Долго делают\Винке разводила!” :D

Изменено пользователем al79spb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда релиз то? В ранний доступ играть нет никакого желания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.10.2021 в 23:47, Bazatron сказал:

Кстати, игра почти ровно год в “раннем доступе”.)
Честно говоря, я уже и не помню, когда ААА-проект последний раз выпускали в таком формате и пипл это спокойно хавал, да ещё и сверху нахваливал.
И это при том, что первую локацию можно пройти было...ну часов за 10 максимум в первой же альфе.

Т.е. ты предпочитаешь, чтобы раннего доступа не было (а вместе с ним, полезного фидбэка игроков для авторов). А раз он есть, желаешь, чтобы независимо от готовности, игра вышла в определённый срок. Так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу.
      Компания Pearl Abyss выпустила новое обращение к сообществу, в котором рассказала о планах на ближайшие месяцы.

      С июня по сентябрь в Crimson Desert постепенно появится новая волна контента и функциональных улучшений. Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу. Pearl Abyss также подтвердила, что дополнение уже в разработке.
      В своем обращении команда сказала следующее:
      В грядущих обновлениях появится дополнительный контент для тех, кто ищет новые испытания в Пайвеле:
      Новый боевой контент — будет добавлен режим, ориентированный на сражения, где игроки смогут доказать свою истинную силу как члены клана Гримейнов. Подробности раскроют позже. Обновление механики Re-Blockade — механика блокировки получит новую фазу, благодаря чему происходящее до и после блока станет более естественным. Также появятся новые способы защищать некоторые опорные пункты от вторжений. Награды за освобождение крепостей станут более щедрыми. Запланированы доработки, которые укрепят повествование и сделают игру за разных героев более сбалансированной:
      Улучшения сюжета — опираясь на отзывы игроков, команда дорабатывает ключевые сцены, чтобы усилить повествовательную линию Клиффа и сделать её более увлекательной. Улучшения геймплея за Дамиану и Унку — общий игровой опыт за Дамиану и Унку станет лучше, а все три игровых персонажа получат равное внимание. В разработке находится несколько новых функций и системных доработок, которые сделают игру на разных платформах, а также жизнь вне боя более комфортной:
      Перенос сохранений — разрабатывается возможность продолжить путешествие по Пайвелу на любой платформе. Привязав аккаунт, игроки смогут переносить сохранения между PC, PlayStation и Xbox. Улучшения небоевого контента — команда продолжит дорабатывать такие активности, как торговля и фермерство, исправляя то, что игроки нашли неудобным. Помимо всего перечисленного, команда активно работает над дополнение. Детали пока держатся в секрете, но оно станет значимым дополнением к путешествию игрока.
    • Автор: james_sun

      Разработчики также представили план развития проекта.
      Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft похвастались достижениями Heroes of Might and Magic: Olden Era.

      За первый месяц с момента релиза игра продалась тиражом более 1 миллиона копий. 
      Разработчики также представили план развития проекта. В этом году планируется добавить режим наблюдателя, улучшить систему подбора игроков и переработать элитные классы персонажей. Кроме того, авторы хотят добавить подземные уровни, улучшить редактор карт и ввести режим Ironman для кампании. В долгосрочной перспективе идут добавление возможности обмениваться картами, введение нового режима PvE и завершение одиночной кампании. 
      Игра, напомним, вышла 30 апреля текущего года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2660230/Kill_The_Shadow/ Щенок по кличке Тедди найден мертвым при загадочных обстоятельствах. Мастер Рид исчез в шумной толпе на храмовой ярмарке. Годы обид гноились на Пристани Кораблекрушений. Разбросанные газеты и рукописные записки в неизвестной тюрьме... Путешествуйте по эклектичным районам города Темного Прилива и расследуйте череду странных дел. Восстановите утраченные воспоминания города. Соберите воедино правду о расколе города десять лет назад. Убейте. Осудите. Или, может быть… поцелуйте (?) организатора. Игра сочетает в себе трехмерные HD-окружения с двухмерными пиксельными персонажами, создавая поразительный визуальный стиль, сочетающий современность и ретро, и предлагает широкий выбор свободно исследуемых локаций в различных районах, включая ржавеющие стальные джунгли давно закрытой фабрики, грязную пристань кораблекрушений, построенную на сваях, плавучие трущобы города-крепости «Свиная клетка», где китайские традиции и неоновые огни переплетаются, и шумные, многолюдные улицы Старого города. Выбирайте сами, как улучшить свои способности: Силу, Дух, Обаяние. Подбирайте свой подход к каждому делу: играть в психологические игры? Подкупать кого-нибудь? Или просто выбить признание из подозреваемого силой? Система дедукции: собирайте, анализируйте и связывайте улики. Создайте свой собственный уникальный след расследования! Познакомьтесь с жителями города Темного Прилива и раскройте истории, скрывающиеся за их масками… будь то лицемерный капитан Тео, вспыльчивый юноша Аксель Флинт (сын Гриффа Флинта), непокорный Рафе Картер, жизнерадостная фотограф Кики, элегантная миссис Рид, жрица, по слухам, колдующая, добросердечная торговка рыбой тетушка Басс или сквернословящая маленькая проказница Шиффон. Тень: Странное существо, цепляющееся за вашу спину. Оно читает воспоминания и восстанавливает следы умерших. «Не волнуйся, Лукас. Мы просто используем друг друга. Ты используешь меня, чтобы найти убийцу, а я? Нет ничего лучше, чем наслаждаться этими невероятными историями. Ха-ха-ха!»  
    • У меня таже Стеллар Блейд в 4к на УЕ4, 14гб видеопамяти отъедает постоянно, видел как до 15гб поднималась, и стабильно 20гб оперативной памяти кушает. 
    • Боже упаси, в наше время ручной это зашквар)
    • Зачастую у них контроллеры глючат и греются даже в простое сильно, про нагрев при работе я вообще промолчу. Заметил, что они по-разному могут себя вести на разных устройствах, да даже где версии usb одинаковые с софтом. Сделали все эти типа “ускорения” и кэши быстрые… вот и имеем всё данное выше, а скорость как падала, так и падает. 
    • ashes-2063 недавно вышел 5 эпизод(1-4 прошёл) и ожидается вроде 6  зы на харде ) там враги порезвее чем в культик
    • Пример текстуры пола 2 части
    • Играет песня 
      Stealers Wheel - Stuck in The Middle With You
    • Где то ещё валяется (недавно при перекладывании хлама находил) Transcend на 128 мегабайт покупал то ли 2001 то ли в 2002 тогда этот объём флехи казался довольно приличным и стояла очень таки дорого. Так вот довольно долгое время использовал для переноски документов на работе, потом уже когда объём стал не актуален забросил её. Тем не менее документы датируемые 2007 прекрасно считываются. С другой стороны есть дешманская goodram на 128 гб, по отзывам окирпичивается на второй день после покупки, но у меня уже пол года работает в качестве накопителя для просмотра фильмов на смарт приставке, тормоз она неимоверный 8-10мб при закидывании файлов. А дорогущий SanDisk на 128 гиг и года не  проработал, отвал чипа памяти, сделал ребол сейчас работает но сам факт — все зависит от везения. Но таки ADATA и Smartbuy видимо таки слишком низкокачественные, первая у меня была на 32 и просто сильно упала в скорости чтение/запись, а вторая были карты памяти в камерах наблюдения дохли за 2-3 недели.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×