Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
romka

Экскурсия по нововведениям в Death Stranding Director’s Cut

Рекомендованные сообщения

131912-maxresdefault.jpg

Нововведений довольно много, самые примечательные — новые миссии, конкретно неизвестно сколько, и самое важное нововведение — это новые энергетики в убежище для Сэма.


От человека в гениальных очках вышел новый, более подробный видео ролик, демонстрирующий новый контент для PS5 в расширенной версии Death Stranding Director’s Cut. Нововведений довольно много, самые примечательные — новые миссии, конкретно неизвестно сколько, и самое важное нововведение — это новые энергетики в убежище для Сэма.

Остаётся надеяться, что ПК платформу не обделят.

Death Stranding Director’s Cut по-прежнему заявляется эксклюзивом PS5. 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольные мелочи, но повода для перепрохождения не дают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, HighTemplar сказал:

повода для перепрохождения не дают

Новые миссии, почему нет? Для меня резон. К тому же ни кто не отменял, что предоставят возможность перенести прогресс и ознакомиться с Death Stranding Director’s Cut в качестве ДЛС. 

Предположу, что огласили не все новые детали, ожидаю приятные сюрпризы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, romka сказал:

Новые миссии, почему нет? Для меня резон. К тому же ни кто не отменял, что предоставят возможность перенести прогресс и ознакомиться с Death Stranding Director’s Cut в качестве ДЛС. 

Предположу, что огласили не все новые детали, ожидаю приятные сюрпризы. 

Ну да. До этого можно было просто ссать в ручьи, а теперь ещё и срать можно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, systemus сказал:

До этого можно было просто ссать в ручьи

Не просто, лишь ссать. А создавать не рукотворные памятники в виде грибов, так-то :tongue:. У этого очкарика во всём заложен смысл, даже в мочеиспускании на природе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, romka сказал:

Новые миссии, почему нет? Для меня резон. К тому же ни кто не отменял, что предоставят возможность перенести прогресс и ознакомиться с Death Stranding Director’s Cut в качестве ДЛС. 

Предположу, что огласили не все новые детали, ожидаю приятные сюрпризы. 

Не понятно сколько этих миссий, если хоть сколько то много, то можно пройти с переносом, а если контента на 30 минут, то даже не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так он гений.

Я romka процитировал. Неправильно отобразилось.

Блин, полужирным отобразил.

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, HighTemplar сказал:

Не понятно сколько этих миссий, если хоть сколько то много, то можно пройти с переносом, а если контента на 30 минут, то даже не знаю.

Ну да, интрига.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как вообще можно перепроходить сюжетные игры повторно? это ведь не интересно. Лучше время потратить на что то новое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, To@D сказал:

Как вообще можно перепроходить сюжетные игры повторно? это ведь не интересно. Лучше время потратить на что то новое.

ну вообще-то также, как смотреть по нескольку раз любимые фильмы или сериалы. Плюс тут ещё и ради геймплея, если он понравился. Я Мэд Макса так раза три прошёл во многом из-за отличных битв на машинках и захвата крепостей

Изменено пользователем Георгий Васильев
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Георгий Васильев сказал:

ну вообще-то также, как смотреть по нескольку раз любимые фильмы или сериалы. Плюс тут ещё и ради геймплея, если он понравился. Я Мэд Макса так раза три прошёл во многом из-за отличных битв на машинках и захвата крепостей

Так он поди и этого не делает. Ты прикинь, как человек живёт так вообще?:D

Изменено пользователем Mr_Korzh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошие нововведения, но надо было сразу продумать, но хорошая мысля приходит опосля, + бабки надо на апгрейд до пс5 версии + это экз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дороги наши все в этой игре.. Сколько эт я километров их построил даже хз… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Den110 сказал:

Сколько эт я километров их построил даже хз… 

Скрытый текст

Я вот построил все, кроме 3-го участка дороги (оно как-то появилось в моем “мире”). Теперь проблема, построить сеть канатов за минимальный бюджет (он-же ограничен, один “канат” “жрет” аж 500 (вроде)).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Star_Wiking сказал:
  оффтопчик (Скрыть содержимое)

Я вот построил все, кроме 3-го участка дороги (оно как-то появилось в моем “мире”). Теперь проблема, построить сеть канатов за минимальный бюджет (он-же ограничен, один “канат” “жрет” аж 500 (вроде)).

 

Не не .Я завязал с этим) И с канатами тоже) 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×