Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Стартовало производство PC на базе комплектующих отечественного производства Baikal-M

Рекомендованные сообщения

133515-elektronnaya.jpg

Сообщается, что данные сборки предназначены для работы в офисе и государственных учреждений и не могут похвастаться большой производительностью.


Компания iRU сообщила о старте серийного производства Baikal-M — компьютера на базе комплектующих российского производства.

Сообщается, что данные сборки предназначены для работы в офисе и государственных учреждений и не могут похвастаться большой производительностью.

TDaKHafWowJ8tdds7muj2D-1024-80.png.webp

Сборка ПК «Опал»

  • Форм-фактор — SFF (Small Form Factor) или MT (Microtower)
  • Процессор — Baikal-M
  • Оперативная память — до 32 ГБ DDR4 (DIMM)
  • Накопители — SSD до 1 ТБ или HDD до 3 ТБ
  • Операционные системы — Astra Linux, OC «Альт», РЕД ОС или другие
  • Средства защиты — ViPNet SafeBoot, ПАК «Соболь»

Сборка моноблока «Агат»

  • Экран — 23,8 дюймов, IPS, 1920 × 1080 (Full HD)
  • Процессор — Baikal-M
  • Оперативная память — до 32 ГБ DDR4
  • Накопители — SSD до 1 ТБ или HDD до 3ТБ
  • Операционные системы — Astra Linux, ОС «Альт», РЕД ОС или другие
  • Приложения — «МойОфис», интернет-браузер, почтовый клиент и другое ПО российского производства

Сообщается, что поставки начнутся в первом квартале следующего года. Цены пока неизвестны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, james_sun сказал:

данные сборки предназначены для работы в офисе и государственных учреждений и не могут похвастаться большой производительностью

Зато по цене наверное будут под стать игровым буржуйским сборкам :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, CyberBear сказал:

Зато по цене наверное будут под стать игровым буржуйским сборкам :)

Они сугубо для военных целей. Не для простых пользователей.

Купить можно, но они такой цели и не ставили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень любопытно зачем на игровом ресурсе постить новости об этом мусоре?

  • +1 3
  • -1 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, rainmind сказал:

Очень любопытно зачем на игровом ресурсе постить новости об этом мусоре?

Ты ничего не смыслишь в патриотизме. Надо писать про любое гавно, если оно свое, родное. Тут же в чем фишка: смогли! По факту нет, но надо написать что да.

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 5
  • -1 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, rainmind сказал:

Очень любопытно зачем на игровом ресурсе постить новости об этом мусоре?

Кто знает может дойти до того что самому придётся на этом мусоре сидеть.:D

8 минут назад, SkalderSan сказал:

Ты ничего не смыслишь в патриотизме. Надо писать про любое гавно, если оно свое, родное. Тут же в чем фишка: смогли! По факту нет, но надо написать что да.

Почему нет то, проц работает. Много ли стран такой проц могут сделать? Ну и как я уже написал при большом шухере возможно на нем придется сидеть.:D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че денег нет, но вот на это выделим деньги — по отмываем, освоим бюджет, что еще надо для души их? по ним думгай плачет, по этим сц_кам!

  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

Baikal-M — компьютера на базе комплектующих российского производства.

 

В России отсутствуют производства подобных процессоров и поэтому вангую что Baikal-M так же как и Baikal-T1 делается на Тайване компанией TSMC. Точно так же как и Baikal-T1 и сама архитектура процессора не является отечественной. Вот такое вот “российское производство” и “на базе отечественного процессора”.

Я то не против таких решений, но надо честно писать что они вовсе не отечественные.

  • Лайк (+1) 3
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, james_sun сказал:

Сообщается, что поставки начнутся в первом квартале следующего года. Цены пока неизвестны

Вот по ценам как раз самый интересный момент, сильно удивимся или нет)))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, james_sun сказал:

не могут похвастаться большой производительностью

зато могут похвастаться высокой ценой? :D

 

При этом необходимо отметить, что что российский восьмиядерный процессор Baikal-M построен на лицензируемой архитектуре британской компании Arm, а сам процессор Cortex-A57 со встроенным 8-ядерный графическим ускорителем Mali-T628 был анонсирован в далеком 2012 году и пользовался большой популярностью в 2016-2018 годах среди китайских производителей недорогих смартфонов.

ну ясно телефоны продают под видом офисного пк. кто-то на этом лохотроне хорошо заработает на откатах
 

Изменено пользователем sprayer
  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Hellson сказал:

Просто чтобы оправдать бессилие и беспросветное отставание нашей страны в этой сфере.

Наша страна, хоть и самая большая, но по ВВП находится лишь на 11 месте, из 10 стран выше нас, насколько я знаю, только две имеют собственную архитектуру ЦП(вменяемую). Ниже нас вроде никто таковой не имеет. Так на какие шиши она должна появиться у нас?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Много ли стран в мире могут производить свои процессоры? Американцы вкладывают в разработку и производство своих процессоров миллиарды долларов и выпускают серийно миллионами штук. Понятно, что при выпуске малыми партиями — цена будет высокая. А идиотам, которые надеются на всё импортное могу сказать — введут санкции на ввоз электроники и в стране произойдёт коллапс, если своего производства нет.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Millenion сказал:

А идиотам, которые надеются на всё импортное могу сказать — введут санкции на ввоз электроники и в стране произойдёт коллапс, если своего производства нет.

Боже мой, у кого же мы тогда будем покупать новые архитектуры и новые комплектующие для компьютеров отечественного производства? О_О

Ты же в курсе что вот это вот:

Цитата

Технические характеристики

CPU: 8 ядер Arm® Cortex™-A57 с частотой до 1.5 ГГц (архитектура  Armv8-A)

GPU: 8 ядер Arm Mali™-T628 с частотой до 750 МГц

Кэш L2: 1 МБ на кластер

Кэш L3: 8 МБ

Два канала памяти 64-bit  DRAM  DDR4-2400/DDR3-1600 с поддержкой коррекции ошибок (ECC)

Технологический процесс TSMC 28 нм

Энергопотребление до 35 W

Давно устарело (даже несмотря на то, что Нинтендо продолжает все это продавать), и то коллапса нужно будет успеть купить новую архитектуру и тех же комплектующих, хотя бы оперативной памяти. А иначе произойдет коллапс, т.к. отечественные ПК собирать будет не на чем.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В руках разработчиков уже есть прототип, а финальную версию устройства хотят продавать аж за 47 тысяч рублей.
      Студенты Донского государственного технического университета работают над «российским аналогом PlayStation» — консолью под названием PlaySpace.
      «Сможет ли она составить конкуренцию разработкам Sony, Microsoft и Nintendo?» — спрашивает журналист «Известий» Иван Черноусов, которому выпала честь первым рассказать о проекте. Учитывая, что для инновационного устройства не будет требоваться наличие геймпада (его роль будет выполнять смартфон), его успех выглядит бесспорным.

      Лидер проекта Артем Пазин рассказал, что внутри PlaySpace «трудится» процессор Intel Atom X5, которому помогают 4 Гб оперативной и 64 Гб встроенной памяти. Девайс поддерживает Bluetooth и Wi-Fi, а сингал выводится с помощью HDMI. Софт работает на «собственной« операционной системе.
      В руках разработчиков уже есть прототип, а финальную версию устройства хотят продавать аж за 47 тысяч рублей (для сравнения, PS5 в России стоит от 57 тысяч рублей). В сети от души пожелали «российской консоли» удачи: на маркетплейсах точно такие же устройства можно найти за 8 тысяч рублей.

      Впрочем, опрошенные эксперты в один голос утверждают, что в России вполне возможно наладить производство собственных консолей. Главное — найти пустующую нишу и не стремиться к конкуренции с лидерами рынка.
      Да и бюджеты осваивать надо, сами понимаете.
      Добавлено в 18:58: На сайте акселератора сказано, что PlaySpace — это и «консоль», и «инновационная сеть игровых приставок, созданная для мест общего отдыха». Ее назначением является работа в парках развлечений, а не в домашних условиях.
    • Автор: SerGEAnt

      «Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям».
      Президент РФ Владимир Путин поручил рассмотреть вопрос о производстве консолей в России и создания облачной платформы с видеоиграми.

      Поручение было дано правительству по итогам совещания по вопросам социально-экономического развития Калининградской области. Его необходимо выполнить уже до 15 июня 2024 года, ответственный — премьер-министр РФ Михаил Мишустин.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фикс вылетов из-за осколков от выстрелов | Weapon Debris Crash Fix https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/fiksy/fiks_vyletov_iz_za_oskolkov_ot_vystrelov_124_weapon_debris_crash_fix/138-1-0-11701 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Исправляет вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX/GTX путем отключения столкновения осколков с поверхностью. Протестировано на видеокарте RTX 2080SUPER. Требует Fallout 4 Script Extender (F4SE) Обновление размером в 14,4 ГБ для ПК игроков не приносит особой пользы. Напротив, патч практически сломал игру. Ожидалось, что вышедшее обновление затруднит использование модификаций, но проблемы оказались значительно масштабнее. Кроме нерабочих модов, игроки жалуются на появление сбоев и даже потерю сохранений. По словам пользователей, обновление для Fallout 4 на ПК не приносит "ощутимой пользы", игра не получила визуальных улучшений и теперь имеет дополнительные проблемы с производительностью. Заявленная поддержка широких экранов "плохо растягивает" пользовательский интерфейс, сообщают игроки. По их мнению, Bethesda не стала обновлять интерфейс, а вместо этого просто включила в игре автоматическое подстраивание под диагональ. Из-за этого интерфейс может обрезаться или выглядеть неправильно. Также игроки обратили внимание, что итерация движка Creation в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду на ПК.  И "это" делала Беседка аж два года, так как анонс некст-ген патча был ещё в октябре 2022 года!
    • С одной стороны хорошо — с другой конечно она бы хорошо на смартфоне пошла бы. Я бы даже сказал идеально и всяко лучше в свободный перекур её погонять чем какой-то мобильный шлак. А для серьёзных платформ она уже простовата да и технически её на мобиле запустить элементарно .
    • ЗА МОНОЛИИИТ! О ДА! ЭТО МОЙ МОНОЛИИИТ!
    • @Tericonio 
      Каюсь, игра не лицензионная, последней версии. Лучше сделать резервное копирование.
      Установка: заменить файл app.asar с заменой в папке игры/resources/
      Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/ZsODaxShVEHJeQ
      Переведены все картинки с надписями, меню, описания кланов, персонажей, статистика и прочее. Главы ещё не затронул.
      Чтобы были видны все изменения, нужно начинать игру заново Большая просьба затестить это и отписаться мне. Я не знаю как эта игра себя поведет в лицензионной версии
    • Когда-то давно, я писал, что планируется сюжет некоторых предыдущих частей в видео формате. Так что, кому ещё интересно — обрадую новостью.  Работы над историями Sign и Revelator вполне успешно идут. Кроме того, часть сюжета GG содержится в их аркадах, так что и они будут. В данный момент всё это переведено, проведена некоторая вычитка и сверка, однако редактура ещё не начата. Хотелось бы выпустить в этом году. Правда, чтобы лучше понимать сюжет, не говоря уже о сюжете последний части, ArcSystemWorks выпустили видео дайджест мангу, описывающую в кратком виде события до -Sign-. Мы её перевели и смонтировали. С ней можно будет ознакомиться в течение следующих 7 дней (по главе в день) тут:     
    • Версия 0.25 от 22.04.24 •    Продолжается перевод диалогов #3.
      •    Небольшие правки по уже переведенному тексту. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
    • А много Bethesda исправила в Fallout 4 издания Game of the Year Edition, даже самых критичных и неприятных, давно выявленных и исправленных фанатским неофициальным патчем багов, да и в  Скайриме в Special Edition и Anniversary Edition тоже мало что исправили?  Bethesda Game Studios-никогда не меняется!
    • https://store.steampowered.com/news/app/730/view/4202497395512481609
    • ага, держи карман шире. Это давно работает НЕ в пользу игроков.
      Больше пустых DLC, мусорного мерча, никому ненужных ответвлений или приквелов, а если и будет продолжение, то в нём ещё больше транзакций, пустого открытого мира с тупыми активностями.
      Ты что Лунтик, только вчера родился? LOL
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×