Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Видео: трейлер фанатского ремастера Need for Speed Underground 2

Рекомендованные сообщения

005805-maxresdefault.jpg

Российская команда Odonata Cinema опубликовала красивый ролик, в котором пофантазировала о ремастере Need for Speed Underground 2.


Российская команда Odonata Cinema опубликовала красивый ролик, в котором пофантазировала о ремастере Need for Speed Underground 2.

Цитата

В этом видео мы сделали то, чего все так долго ждали от разработчиков) три иконы из Need For Speed встретились вместе! Легендарные автомобили из каждой части NFS (Underground 1, Underground 2 и Most Wanted) стелят в локации NFS Undeground 2 - что может быть круче?. И конечно же концовка в стиле известной сцены из "Форсаж 7", так же как Доминик Торетто и Брайн О’Коннер выбрали свой путь и дорогу, наши герои разъезжаются по своим городам. 3 минуты ностальгии вам обеспечены! Будьте внимательны и не пропустите пасхалки!

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это АХ****!  Не один анонс дано, так не радовал, как просто работа фанатов.

Изменено пользователем datra51

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Stupid Author сказал:

Будьте внимательны и не пропустите пасхалки!

Пасхалка в виде горящей башни всемирного торговаго цепнтра, так себе идея.

А так то, да. На ностальгию пробило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну-у… NFS3 на ПК и NFS4 на PS One, вот мои герои! NFS MW был хорош, но NFS S2 был в не конкуренции. мои дедовские загоны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, подергали за ниточки ностальгии :)

Мои самые любимые части NFS (в рандомном порядке): Most Wanted (2005), Hot Pursuit (1998) и обе Underground.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, h1pp0 сказал:

NFS4 на PS One, вот мои герои! NFS MW был хорош

Категорически поддерживаю, а вот как по мне второй андеграунд был крайне скушен (такое мнение)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, h1pp0 сказал:

NFS4 на PS One

Почему именно PS One версия, а не ПК?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberEssence сложный вопрос =) тут скорее не что было лучше/хуже, а что в памяти осталось. память она такая, картинку всегда чуть приукрашивает, чем было на самом деле. а вообще у меня 4 была и там и там, в душе осталась именно версия с консоли, а вот 3 часть, хоть так же были и на пк и ps1, все же больше помнится версия от пк.

жаль серия свернула куда-то не туда, и потерялась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@h1pp0 а как же вторая часть, где можно было на динозавре кататься, в клубах и в школе по сети играли с друзьями, в третьей меньше было секретов и пасхалок.

 

 

не понял причем тут ремастер фигурирует если это просто фанатский ролик заказаный на фрилансе за донаты -_-

Изменено пользователем sprayer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, h1pp0 сказал:

@CyberEssence сложный вопрос =) тут скорее не что было лучше/хуже, а что в памяти осталось. память она такая, картинку всегда чуть приукрашивает, чем было на самом деле. а вообще у меня 4 была и там и там, в душе осталась именно версия с консоли, а вот 3 часть, хоть так же были и на пк и ps1, все же больше помнится версия от пк.

жаль серия свернула куда-то не туда, и потерялась.

Если взять графику за скобки (она в ПК версии естественно лучше). То, например, в PS One версии только новые трассы, а в ПК версии есть все трассы из NFS3 (при этом улучшены их ночные варианты), что делает абсолютно бессмысленной NFS3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@sprayer вторая часть мне не понравилась от слова совсем, я тогда продолжал играть в первую часть, до выхода 3 =) ну и гонял в Колина. 

@CyberEssence спорное утверждение на самом деле =) хороший ПК он и в конце 90 хороший ПК, который стоил хороших денег. да и с падом в руках, с друзьями куда было веселее играть. что касается трасс… мне хватало их тогда с лихвой в 4. я же говорю, это все память, у меня отложилось именно версия из PS1, игралась она лучше и веселее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×