Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Машины в Cyberpunk 2077 оказались «просто лошадьми с дверьми»

Рекомендованные сообщения

174725-5fca6915b6a3a800199b6a5c.jpg

Пользователи сети уже успели покопаться в исходном коде Cyberpunk 2077 и нашли в нем некоторые занятные вещи.


Пользователи сети уже успели покопаться в исходном коде Cyberpunk 2077 и нашли в нем некоторые занятные вещи.

Например, машины программисты Cyberpunk 2077 называют и Mount, и Vehicle. Уже есть предположение, что транспортные средства в проекте — это, грубо говоря, лошади с дверьми (на что уже пошутили, что теперь ясно, почему им нельзя прострелить колеса). 

Вполне возможно, что часть «транспортного» кода разработчики просто позаимствовали из прошлой игры студии — The Witcher 3.

Также в коде помимо привычных пометок «fuck» и «shit» присутствует некая цензурная опция, озаглавленной «China», которое в коде описана как «Censor_WinnieThePooh». За похожие шутки и сравнения, помнится, поднялся большой скандал вокруг одного тайваньского хоррора.

Вообще, как отмечают программисты, создается впечатление, что у CD Projekt при разработке Cyberpunk 2077 не было действительно опытных кодеров, на что намекает лексика и структура самого кода.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, rainmind сказал:

я еще ни разу в лужу не сел

https://ru.wikipedia.org/wiki/Модель_Кюблер-Росс

У пациента стадия “отрицание” пока что, ждем развития.

Изменено пользователем troll
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, troll сказал:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Модель_Кюблер-Росс

У пациент стадия “отрицание” пока что, ждем развития.

Приятно, конечно, что ты себя в пациенты записал и сам себе диагноз поставил, но здесь то зачем отмечаться?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, rainmind сказал:

ты себя в пациенты записал и сам себе диагноз поставил

“Ты сам дурак” (с)

Только не плачь:)

 

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, soonli666 сказал:

офигеть, вот это новость. разрабы взяли часть кода из прошлой игры, КАШМАР!!!!

о боже они ещё и называют маунтами машинки! что за неуважение!

ну всё теперь удалю киберпук77 из своей библиотеки.

Во-во, новости нынче какие-то пошли собачьи.

“Акелла промахнулся” и теперь его окружили шакалы - мерзко хихикают и огрызаются.

То, что CDPR дали маху — это вроде бы всем и так очевидно, но тут находятся граждане, которые считают своим долгом поплевать в их сторону и потыкать пальцем.

Такие выпады негативно характеризуют только тех, кто брызжет слюной из своих твиттерах.

Изменено пользователем Dante_066
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dante_066 скорее тут фаны киберобосрамса с пеной у рта защищают любимку, то втирали это новый проект, новый опыт, новый движок, все новое. лучи графон, а оказалось  это старый труп, но с  костылями,  отсюда и отсутствие и физики и ИИ и лютые тормоза при убогой картинке, да и самой игры нема. возникает вопрос чем 7 лет разработчики занимались,. то что на игру уже забили — факт, за полгода не сделали ничего, да и нельзя с этой поделкой и за год ничего путного сделать. ее спасло бы переписыванье с нуля и увольнение всех геймдизайнеров. а вместо этого  уже заикаются, что  следующие аж 2 параллельные крупные игры будут делать, я уже в предвкушении пробития очередного дня в их исполнении :D

  • +1 1
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 07.06.2021 at 2:47 PM, james_sun said:

Машины в Cyberpunk 2077 оказались «просто лошадьми с дверьми»

Автор "твита" уже сообщил, что цитата с "лошадьми" являлась шуткой.

0c6726d501622deb32d73154f3ff2f3b.png

 

On 07.06.2021 at 9:57 PM, rainmind said:

Слишком плохой вышел продукт. Шутка ли за полгода сделано настолько мало, что вообще не видно конца раннего доступа. А для того, что бы все сходило на нет нужны реальные перемены.

Серьёзно?! Там же патчей 5-ть уже вышло, если не ошибаюсь. В "Cyberpunk 2077" ещё не играл. В свете всех этих злоключений решил прикоснуться к игре к концу года, когда выйдет больше обновлений и дополнений.

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DedMoroz сказал:

Серьёзно?! Там же патчей 5-ть уже вышло, если не ошибаюсь. В "Cyberpunk 2077" ещё не играл. В свете всех этих злоключений решил прикоснуться к игре к концу года, когда выйдет больше обновлений и дополнений.

Серьезно. А из-за после последних патчей рейтинг обзоров в Стиме снова вернулся к 65%. Люди так и отписываются, что раньше хоть могли играть с багами, но теперь вообще невыносимо из-за вылетов (даже если новую начинаешь). Игру правят очень неровно, поэтому и рейтинг обзоров такой низкий. Народ банально отваливается от игры, причем такой народ который реально ждал пол года пока починят.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, rainmind сказал:

невыносимо из-за вылетов

Не одного вылета, ну кроме того где я ставил консоль для изменения репутации на секретную концовку. Что я делаю не так?

На консолях да вылетает, но вы же про стим говорите...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, sprayer сказал:

Не одного вылета, ну кроме того где я ставил консоль для изменения репутации на секретную концовку. Что я делаю не так?

На консолях да вылетает, но вы же про стим говорите...

Это не я про Стим говорю, это тысячи пользователей, которые сейчас пишут отзывы про это говорят.

13 минут назад, sprayer сказал:

Не одного вылета, ну кроме того где я ставил консоль для изменения репутации на секретную концовку. Что я делаю не так?

  1. Пи-шь.
  2. Повезло.

Т.к. фанаты киберпука уже совсем неадекватные после полугода выгораживания этой низкокачесвенной поделки, то и первый и второй вариант одинаково возможны.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.06.2021 в 15:21, rainmind сказал:

Почитать местных фанатиков киберпука так там все с нуля написано XD

а какая разниться? даже если какие то и ассаты взяли из того же ведьмака. мне лично по барабану, на самом деле как и всем.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в каждой шутке доля, я б даже не удивился с коней-машин в любой игре :beach:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Dante_066 сказал:

Во-во, новости нынче какие-то пошли собачьи.

потому что сейчас все журналисты не профи, а моськи. мало тогда что обзоры делать на коленке, так ещё и подобные мусор выбрасывают, как будто тем больше нет.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, soonli666 сказал:

а какая разниться? даже если какие то и ассаты взяли из того же ведьмака. мне лично по барабану, на самом деле как и всем.

 

в панке с нуля в отличии от гта где деревья качуют из рдр2. но люди не понимают почему же так мало игр по новым IP и поносят панк не пройдя его до конца. наверное все любят ремастеры типа масс эффекта)

2/3 времени уходит на создание ассетов для игры если что, написание кода занимает куда меньше времени

Изменено пользователем sprayer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, sprayer сказал:

в панке с нуля в отличии от гта где деревья качуют из рдр2. но люди не понимают почему же так мало игр по новым IP и поносят панк не пройдя его до конца. наверное все любят ремастеры типа масс эффекта)

2/3 времени уходит на создание ассетов для игры если что, написание кода занимает куда меньше времени

объясни плиз к чему ты это мне написал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.
    • Автор: SerGEAnt

      Геймплейную демонстрацию на русском языке покажут в октября.
      Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода».
      К своим ролям вернутся Егор Васильев, Юлия Горохова и Илья Бледный.
      Геймплейную демонстрацию на русском языке покажут в октябре.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×