Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Геймеры недовольны пострелизной поддержкой Assassin’s Creed: Valhalla

Рекомендованные сообщения

000643-01.jpg

Геймеры подсчитали, что Ubisoft уже представила во внутриигровом магазине девять платных наборов. И именно столько же наборов можно получить бесплатно.


Пользователи Reddit недовольны пострелизной поддержкой Assassin’s Creed: Valhalla.

000643-01.jpg

Геймеры подсчитали, что Ubisoft уже представила во внутриигровом магазине девять платных наборов. И именно столько же наборов можно получить бесплатно.

Самое интересное, что у покупной брони есть определенные бонусы, которые тем или иным образом влияют на геймплей. Таким образом, зачастую проще купить набор за деньги, нежели пытаться добыть броню бесплатно — благо сделать это достаточно сложно, а порой еще и нужно ждать поздних этапов кампании. 

Пользователи пришли к выводу, что поддержка у Valhalla заметно хуже, чем у Odyssey — несмотря на несколько патчей, в игре до сих пор нет стандартных «плюшек» вроде «Новой игры+» и разнообразных бесплатных событий. По мнению игроков, Ubisoft на этот раз куда больше внимания уделяет платному содержимому и дополнениям.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Hellson сказал:

В чём принципиальное отличие геймплея одной и той же игры, что ты смотришь на ютубе или играешь сам?

В чём принципиальное отличие при покупке автомобиля: самому на нём прокатиться или посмотреть на ютубе, как другие на нём гоняют?:)

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

выше я уже описал, что так играется ЛЮБАЯ игра. ты пришел в новую локацию, и выполняешь все задания в ней. если ты спидранер, который обязан пройти по 1 игре в день, то это твой выбор. не нужно навязывать его дургим

Враньё. Не любая игра так играется. Вы вообще не отличается типичную прокачку классического RPG от реального Grind’а. Вы не компетенты в данном вопросе, от слова, совсем.

1 час назад, h1pp0 сказал:

а в других играх как-то по другому? ты там выше приводил пример с Готикой и орком, перенеси его сюда

Будем сейчас учить 37-летнего ребёнка, что такое Grind. Глаза кровоточат от твоих мыслей)

Гринд — термин происходит от английского слова grind, что в переводе на русский означает — перемалывать. Ещё одно из значений этого слова — однообразная работа. Что такое гринд в играх? Это долгий и муторный процесс уничтожения одинаковых монстров с целью получения опыта или определённого лута.

Часто можно встретить различные вариации и трансформации этого термина, например, гриндилка, нагриндил и т.д.

Во многих ММОРПГ, обычно от корейских разработчиков, прокачивать персонажа возможно лишь только через гринд. Ярким примером такой игры является Lineage 2. Иногда гриндить приходиться для того что б выбить определенный предмет с тех или иных мобов. Такой процесс можно также назвать фармом.

 

1 час назад, h1pp0 сказал:

пример с Готикой и орком, перенеси его сюда

В Готике первом великолепная реализация прокачки персонажа, где опыт весом именно за квесты и их вариации решений, которые не обязательно решать убийствами.

В любой нормальной RPG всегда есть вариативность решений того или иного квеста, мобы лишь дают маленькую толю XP, когда как квесты дают огромный опыт за выполнение и ништяки.

jRPG это основа всей игры тупо фарм мобов и боссов для прокачки, и как правило квесты не всегда больше опыта дают.

В нормальном RPG изначально предусмотрен весь баланс игрового процесса. Ты убиваешь монстров и они там не появляются больше, никаких возрождений нет совсем. И если монстр уникален и с него выпадает важный лут, ты будешь думать что качать или создать под свой класс. RPG тебе даёт понять что у тебя есть выбор и оно имеет последствия.

jRPG на это плевать, ты можешь бесконечно фармить и улучшать себя до посинения, именно этим этот процесс скучен, он не оставляет никаких последствий и твоих решений в мире игры.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, allyes сказал:

В чём принципиальное отличие при покупке автомобиля: самому на нём прокатиться или посмотреть на ютубе, как другие на нём гоняют?:)

В том, что в т.ч. на ютубе я могу найти и составить мнение об автомобиле до его покупки, не? Тест-драйв всё равно не даст ответа — какие подводные камни у авто могут быть со временем и какой опыт эксплуатации у автомобиля от людей, которые ездят на нём более 2 лет, например. Да и за тест-драйв денег не берут как бе, а возврат за машину потому что “не понравилась” никто вам не сделает.

Изменено пользователем Hellson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

покойно выполняют основные и побочные квесты и только, этого хватает, но нет, нужно вот докопаться, да? увидел бустер, все, донатная игра.

Хватает? Опять врёт. В AC нету понятия исследования мира в классическом RPG. В том же Готике первом, я могу пойти в любое место и там обойти высокоуровневых монстров. А ещё можно монстров сагрить и пойти к лагерю, тем самым тебе помогут его убить и ты получишь опыт.

Но самое главное, если ты не можешь победить монстра, ты можешь его обмануть и выманить. Тем самым зайти в запретную дверь и урвать важный свиток или оружие, которое тебе может помочь в этом. То есть исследование мира имеет ценности и за твои труды поиска игра вознаграждает и порой сильно, потому что ты проявил смекалку и добыл хорошее оружие в начале игры. И никто тебе этого не запрещает делать. В AC такого нету, даже если ты находишь уникальный лут, по характеристикам это очередное оружие, которе надо опять аппать выше уровнем, подгоняя под свой текущий. Когда как в классическом RPG ты можешь найти такое оружие, которое будет ваншотить многих противников, если вкачать нужный параметр.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

но с пену изо рта начинает доказывать свою истину

я не доказываю, я пытаюсь пояснить, что все, о чем тут пишут, было, есть и  будет в играх. в одной игре мы пропускаем, в другой — фу

21 минуту назад, Legion_Pheonix сказал:

Ты сам понимаешь, что ты щас полную ахинею несёшь? Сравниваешь FF с играми серии Divinity и Skyrim… jRPG и RPG отличаются.

товарищу выше ты пирог с кофе предлагал за аналогичное сравнение… охо-х что же делать, вот не задачка.

22 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

У тебя видимо кукуха поехала, если ты не можешь отличить поджанры… Мне бы на твоём месте было стыдно в 37 лет такое писать.

за беспокойство о моем здоровье, отдельное спасибо.

позволю себе малую шалость, на улице отличные зимняя погода (в Минске, во всяком случае), можно выйти и остыть, а то как-то уж больно загорелись.

ах, вот же

25 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

с пену изо рта

 

хотя это конечно низко, сам призываю к уважению, но вот сам… хотя это забавно, ценю это в интернетах! каждый готов рвать на британский флаг из-за своего супер важного мнения, а когда ему пытаются просто пояснить, говорят — ты мне навязываешь свое мнение. знаете как это называется?

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Hellson сказал:

В том, что в т.ч. на ютубе я могу найти и составить мнение об автомобиле до его покупки, не?

- И шо вы все с ума посходили со своим Карузо?! Слышал я вашего Карузо - картавит, шепелявит...
- Вы были на концерте???
- Нет, мне Рабинович по телефону напел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, h1pp0 сказал:

хотя это конечно низко, сам призываю к уважению, но вот сам… хотя это забавно, ценю это в интернетах! каждый готов рвать на британский флаг из-за своего супер важного мнения, а когда ему пытаются просто пояснить, говорят — ты мне навязываешь свое мнение. знаете как это называется?

Я чётко тебе аргументировал реальным примером игры Готика 2001 года выпуска...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Вы вообще не отличается типичную прокачку классического RPG от реального Grind’а

отличаю

15 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Будем сейчас учить 37-летнего ребёнка, что такое Grind. Глаза кровоточат от твоих мыслей)

есть еще что-то сказать по делу?

RPG, JRPG… и AC ничего не смущает? совсем? если в AC добавили прокачку, она не стала чистокровной RPG. стоит разбираться в этом. а потом уже другим передавать свое учение, учитель блин

3 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Я чётко тебе аргументировал реальным примером игры Готика 2001 года выпуска...

и перенеси их пожалуйста в RPG игру, а не в AC. тебя не смущает что это совершенно разные игры? нет?

4 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

Готика 2001

и она отличная игра, так же как и более великая Готика 2, как и чуть более не любимая массами 3 часть

но мы пытаемся из ЭКШЕН игры сделать глубокую, продуманную RPG, а когда не получается обижаемся. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Hellson сказал:

Я, конечно, не поклонник летсплеев, но разве они, в том числе, не для этого созданы — чтобы потенциальный игрок мог оценить игру перед покупкой? Не все игры предлагают демо-версию.

В чём принципиальное отличие геймплея одной и той же игры, что ты смотришь на ютубе или играешь сам?

На самом деле отличие есть, но только если у игры глубокий продуманный геймплей. Если же она донатная помойка с поверхностным геймплеем, то разницы никакой нет. И как заметил челик выше, можно и не играть вовсе, а просто по ютубу посмотреть. И почувствовать разницу между глубоким геймплеем и поверхностным по ютубу можно. 

38 минут назад, allyes сказал:

В чём принципиальное отличие при покупке автомобиля: самому на нём прокатиться или посмотреть на ютубе, как другие на нём гоняют?:)

А причем тут вообще автомобиль? Почему ты не пошел дальше и не сделал еще более дебильный пример типа в чем отличие быть черепахой или смотреть как она ползает на ютубе? Больше бреда!!! Если мозгов нет нормальное обоснование привести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, rainmind сказал:

И почувствовать разницу между глубоким геймплеем и поверхностным по ютубу можно. 

Ну да. Главное, хорошо в это поверить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, h1pp0 сказал:

я не доказываю, я пытаюсь пояснить, что все, о чем тут пишут, было, есть и  будет в играх. в одной игре мы пропускаем, в другой — фу

Нет. Было есть и будет в плохих играх. А так как не все игры плохие, то и не во всех играх это есть. 

1 минуту назад, allyes сказал:

Ну да. Главное, хорошо в это поверить.

Нет главное мозгом пользоваться не только ради дебильный и не к место аналогий про авто, тогда и смысл сможешь по видео воспринимать правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, allyes сказал:

- И шо вы все с ума посходили со своим Карузо?! Слышал я вашего Карузо - картавит, шепелявит...
- Вы были на концерте???
- Нет, мне Рабинович по телефону напел.

Не, ну ваше право — езжайте, покупайте таз, ездите на нём первые 1000 км, радуйтесь, а потом вставайте в очередь в сервис. Если вы не умеете фильтровать контент — проблема ли это кого-то еще, кроме вас самих?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, rainmind сказал:

Если мозгов нет нормальное обоснование привести.

Ты уже обделался со своими теоретическими познаниями. Продолжай дальше на Ютубчике играть:D

“Ваше мнение очень важно для нас”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, rainmind сказал:

И почувствовать разницу между глубоким геймплеем и поверхностным по ютубу можно. 

можно, но только при том условии, что тот кто играет, понимает что он делает. потому как из даже самой качественной игры, отвратным геймплеем можно все испортить и тот кто будет смотреть подумает что он увидел что-то плохое. я приводил в другой ветке пример на базе очень не очень хорошего шутера, тот кто смотрел первые два часа подумал — фу. да и тот кто записал свое прохождение весело болтал в чат пропуская СУТЬ игры, и на выходе — помойка...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, h1pp0 сказал:

можно, но только при том условии, что тот кто играет, понимает что он делает. потому как из даже самой качественной игры, отвратным геймплеем можно все испортить и тот кто будет смотреть подумает что он увидел что-то плохое.

Не-е, при условии, что ты сам проявляешь внимательность и думаешь над тем, что смотришь. Все остальное вторично, т.к. материалов на ютубе полно и всегда можно выбрать выразительное видео.

 

2 минуты назад, h1pp0 сказал:

да и тот кто записал свое прохождение весело болтал в чат пропуская СУТЬ игры, и на выходе — помойка...

Значит у тебя игрового опыта и внимательности мало, то бы оценивать игру по ютубу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 
      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 

      Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. 
      Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.
    • Автор: tishaninov

      Разработчики из EQ Studios выпустили новый и важный патч для вышедшей в октябре прошлого года Scene Investigators.
      Разработчики из EQ Studios выпустили новый и важный патч для вышедшей в октябре прошлого года Scene Investigators. Он направлен на улучшение мироощущения пользователей от игры и взаимодействия с уликами в делах.

      Благодаря мнениям игроков, к которому разработчики внимательно прислушиваются, в итоге за несколько обновлений было добавлено следующее:
      отображение в начале прохождения вводного текста для информирования пользователей о сути игры; два режима игры: «Детективный» и «С подсказками», которые разграничивают сложность изучения дел; в режиме с подсказками добавлен список улик для каждого дела; отображение дополнительных материалов по каждому сценарию в деле «4-й этаж» после его полного прохождения; добавлены / изменены подсказки в последнем деле «Ссора в особняке Хьюз», введен дополнительный вопрос (чтобы еще больше помочь игрокам в процессе расследования). изменена система оценивания (теперь для прохождения экзамена и открытия бонусного дела нужна оценка "А"); добавлено предупреждение при переназначении клавиши в настройках управления; прочие улучшения и исправления различных багов. Вместе с тем, этот патч можно назвать релизом русского текстового перевода версии 1.1:
      исправлены выявленные (как игроками, так и самой командой локализаторов The Bullfinch Team) неточности и технические ошибки в первичной версии локализации; добавлена ручная адаптация текста вместо машинной, появившейся при обновлениях проекта после его релиза по решению разработчиков как временная заглушка для нового материала. Разработчики, как и локализаторы, надеются, что теперь проходить «Место преступления» игрокам будет ещё комфортнее и приятнее.
      «Место преступления» - это игра, в которой всё решает дедукция. Внимательно исследуйте окружение, восполняйте пробелы в общей картине и ищите мотивы, даже если на первый взгляд их нет. Выдвигайте предположения, чтобы не стоять на месте во время расследования.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что-то оно на очередной рескин “Mutant Year Zero" подозрительно похоже. Ну да поглядим.
    • Обновление для версии игры 0.1.13b:
      СКАЧАТЬ
    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×