Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

«У игры была лживая реклама»: пользовательский рейтинг Cyberpunk 2077 на Metacritic находится на уровне от 1,8 до 5,8 балла в зависимости от платформы

Recommended Posts

013036-maxresdefault.jpg

Журналисты обратили внимание на открытие пользовательских оценок на Metacritic для Cyberpunk 2077.


Журналисты обратили внимание на открытие пользовательских оценок на Metacritic для Cyberpunk 2077.

012739-2020-12-12%20(1).png

012740-2020-12-12%20(2).png

012741-2020-12-12.png

Напомним, что оценка журналистов доступна пока только на PC — и там она держится в районе средних 90 баллов. 

А вот с пользователями оказалось все очень неоднозначно. Наивысшая оценка от игроков пока держится на уровне 5,8 балла (PC-версия), самая низкая составляет 1,8 балла (PS4). Претензии у пользователей все те же — разработчиков ругают за очень сырой релиз. Геймеры не только соревнуются в острословии и тыкают CD Projekt в несколько неприятных переносов, которые в итоге все равно не помогли им оформить нормальный релиз, но еще и отмечают, что в данный момент наслаждаться проектом могут только владельцы мощных систем. Однако даже им наверняка придется встретиться с различными багами и глюками. Всем остальным лучше быть готовым к тормозам и вылетам. 

Цитата

Сложно сказать, что случилось с Cyberpunk.

У игры была лживая реклама. Людям нужно это понимать. Разработчики пиарили игру для консолей предыдущего поколения и графических процессоров GTX 1060 с 6 гигабайтами видеопамяти. В ранней документации это ВСЕ ЕЩЕ рекомендуемый графический процессор для данной игры. И это все ложь. Его едва хватит для 30 FPS.

Они пиарили игру, уверяя народ в том, что он сможет запустить ее без каких-либо проблем — и зарабатывали тем самым на предварительных заказах. Правда же выяснилась всего несколько дней назад. Рецензентам были представлены только версии для PC, дабы те не видели того ужаса, что творится на консолях. И разработчики ведь так и не уточнили, что 1060 подойдет разве что для 30 кадров в секунду, хотя обещали, что карта потянет игру и в 60. От всего этого несет за милю.

И это не говоря о том, что в игре настоящий бардак, вне зависимости от конфигурации. В ней полно глюков и ошибок. С апреля месяца все это так и не вычистили. Это похоже на релиз от EA. Куда делись все эти годы на разработку?

Я хочу сказать следующее: игрой довольны те, у кого есть мощное компьютерное железо, потому что на нем игра идет хорошо. Это так, но им следует знать, что им тоже соврали. Просто так вышло, что они пострадали не так сильно, как мы.

Это не должно сойти им с рук. Ибо в следующий раз они сделают так снова. И другие разработчики последуют их примеру. 

Следует отметить, что для Cyberpunk 2077 уже вышел первый хотфикс, исправляющий главные ошибки на PC и консолях.

  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
5 минут назад, SvetikAV сказал:

В моем представлении

А вот в моем минимальные — хотя бы запустится, рекомендуемые — минимальные настройки и примерно 30фпс где-то. Наверное все таки все игроки разные и у каждого какие-то свои представления. О каком стандарте речь не понимаю все равно.

5 минут назад, SvetikAV сказал:

Я играю почти во все игры, от ааа-релизов до инди, внимательно слежу за игровой индустрией, и я впервые слышу про то пользователю ПК вдруг где-то рекомендуется себе ограничивать частоту кадров игры для оптимальной работы. Да еще и разработчиком рекомендуется, ага

Ну да, полностью согласен. В обе стороны работает…

Edited by Призрак

Share this post


Link to post
11 минут назад, SvetikAV сказал:

Я играю почти во все игры, от ааа-релизов до инди, внимательно слежу за игровой индустрией, и я впервые слышу про то пользователю ПК вдруг где-то рекомендуется себе ограничивать частоту кадров игры для оптимальной работы. Да еще и разработчиком рекомендуется, ага :) Это что, такой консольно-маркетинговый ход конем, чтобы мозги запудрить?

Так внимательно следишь за игровой индустрией, что о проблемах тиринга никогда не слышала?) Ясно понятно)

  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Играю в свое удовольствие, на ультрах, в помещениях 60, на улице 45-50 кадров, вполне играбельно. Игра отличная, затягивает на раз — два. Пока за 8 часов не встретил ни одного глюка.

Share this post


Link to post
32 минуты назад, Призрак сказал:

А вот в моем минимальные — хотя бы запустится, рекомендуемые

А в вашем, как мы уже выяснили, игра вообще может работать в 5-10 фпс и все должны быть рады подобной “оптимизацией”, потому что для вас МИНИМАЛЬНЫЕ системные требования, с чего-то, стали синонимом “работает и ладно”. Вообще-то минимальные означают — адекватное кол-во фпс, позволяющее комфортно проходить игру. Всё что меньше 30 кадров это УЖЕ не комфортно. Это страдания. Просто кто-то к ним привык. Писать чушь про то, что надо покупать мощное железо, если хочешь лучше — не надо. Никто не требует, чтобы киберпук на gtx 1060 выдавал УЛЬТРА графику с RTX настройками. Люди требуют чтобы GTX 1060 выдавал на РЕКОМЕНДУЕМЫХ (в данном случае — ВЫСОКИХ) настройках графики, хотя бы стабильные 60 кадров. Ещё раз. Я здесь что-то нигде не наблюдаю уточнения, что системные требования разработчики предоставляли с учетом 30 fps. Стандартом, для пека сегмента, уже давно является 60 фпс. То что вы там любите заниматься мазохизмом с железом и играть в 5-10 фпс — не меняет этого элементарного факта. Большинство, если не все современные игры — всё таки разрабатываются с учетом 60 кадров. По крайней мере при выходе на пека. Даже многие порты с консолей, в основном, делают поддержку 60 кадров. Даже если игра на первоисточнике шла не выше 30. Это о чём то, да говорит.

32 минуты назад, Призрак сказал:

Ну да, полностью согласен. В обе стороны работает…

Эм… Нет, не работает. Одно дело ваши хотелки, думать что в 5-10 фпс это “минималки”. А есть такая вещь как техническая спецификация. В 5-10 фпс это неиграбельный продукт. Особенно если он выдаёт столько на указанном (в системных требованиях) железе. Их, знаете ли, не просто так придумали писать. И если игра не справляется на указанном железе в системных требованиях, то это косяк разработчика, а не “нормальная” практика. Понятия не подменяйте.

Edited by NepOne
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
9 минут назад, NepOne сказал:

Но стандартом, для пека сегмента, уже давно является 60 фпс.

Ссылочку на стандарты для ПК сегмента, хочу очень почитать эти стандарты. Без всяких ваших — это само собой разумеется. Ссылку на стандарты. Вот пример:

Размеры винта М8:

Высота головки, k — 5.0 (мм)

Согласно ГОСТ 1491-80. http://metal100.ru/files/params/GOST_1491-8020777standard.pdf

Точка. Четко и понятный стандарт.

Жду от вас стандарта ПК сегмента. Остальное — от лукавого и просто пустая болтовня.

Edited by Призрак
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

 

25 минут назад, NepOne сказал:

Но стандартно, для пека сегмента, уже давно является 60 фпс

Да примерно так с начала нулевых, когда прошли последние релизы игр с локом на 30 кадров. Потом всегда стабильные 60. И стандарт этот прочно закрепился еще и из-за отсутствия подобной настройки в большинстве игр, она там никому не нужна была. А все эти переключения между 30 и 60 приползли уже с последнего поколения консолей и мультиплатформы, выливаясь в последствия того что сегодня кто-то нестабильный счетчик кадров игры при полном соответствии железа рекомендуемым системным требованиям считает нормой. :( Типа, они там не дописали что это только для 30фпс. Рекомендуемые требования для пк — 30 фпс... Я даже не знаю как это всерьез воспринимать или прикол такой. :dry:

 

Edited by SvetikAV

Share this post


Link to post
7 минут назад, Призрак сказал:

Ссылочку на стандарты для ПК сегмента, хочу очень почитать эти стандарты. Без всяких ваших — это само собой разумеется. Ссылку на стандарты. Вот пример:

Может вам ещё ссылочку на стандарты для PS4 и XONE предоставить? Ну серьезно, чушь то не порите. Никто подобного документа (даже если он и есть) в сеть не выкладывал.
Нет, я понимаю что вы всеми силами сейчас свою любовь к поигрулькам в скриншоты хотите оправдать, типа “лагает ну и ладно”. Но как я уже сказал — минимальные системные требования это не про “лагает и ладно”. Это о возможности пройти игру от и до с низкими настройками при комфортном FPS. Вы серьезно не видите разницу между “пройти комфортно на низких настройках” и “главное что запускается”? 
Что за чушь то. Вот как-то так вышло, что на PS4, например, стандартно у любой игры это не меньше 30 и не больше 60 (в редких случаях, т.к. не так уж и много игр в 60 фпс на плойке 4). Или это не стандарт по вашему, а так, по фану сговорились лепить игры в 30 кадров минимум? Ведь, как я понимаю, по вашей логике могли и в 5-10 фпс игры делать.

  • Upvote 1
  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Выходят на пк образные fallout 3 в 2008, metro exodus в 2019 и каждая имея железо своего поколения в рекомендуемых требования, идут на высоких настройка в 1080/60 на том железе. Но как же? нигде не написанно что 60 фпс это стандарт, а раз не написанно значит нет никаких стандартов и можно оправдывать паршивый фреймрейт прикрываясь консольной тридцаткой. У меня вопрос вы как левую ногу от правой отличаете? на них же не написано где какая.

Судя по этому обсуждению, тугих верунов в 30 фпс на пк можно записывать в одну категорию с плоскоземельщиками, ты им факты они тебе 30 фпс! или пакажи бамажку!

  • Thanks (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
5 минут назад, congrae сказал:

ты им факты

какие факты-то, если стандарт негласный? И почему именно 30 и 60, а не 27 и 64? Или не 125?

Share this post


Link to post
5 часов назад, NepOne сказал:

Ты там в глаза долбишься?

В глаза долбишься ты, а ещё в мозг.

В таблице, приведённой разработчиками изначально указано, что игру можно запустить на указанных настройках. Про 60 fps ни строчки. И всегда так было, что если конкретно не указано, что игра на определённых конфигах идёт с 60-ю fps, то она априори идёт на 30-ти fps на заявленных настройках. Подтверждений моим словам в тырнете немеряно. Погугли, мне лень.

  • Downvote 3

Share this post


Link to post
3 минуты назад, LuckyNeo сказал:

В таблице, приведённой разработчиками изначально указано, что игру можно запустить на указанных настройках. Про 60 fps ни строчки. И всегда так было, что если конкретно не указано, что игра на определённых конфигах идёт с 60-ю fps, то она априори идёт на 30-ти fps на заявленных настройках. Подтверждений моим словам в тырнете немеряно. Погугли, мне лень.

В таблице приведенной разработчиками нигде не сказано, что это минимальные для 30 FPS. Подтверждений твоим словам в интернете как минимум явно не меньше, чем моим словам о том, что рекомендуемые означают — 60FPS для конечного потребителя при определенном железе. Это раз.
Во вторых — для PC 30 FPS это банально неприятно, это не консоль. Именно потому многие (если не все) консольные порты оснащаются 60ю кадрами, а не поставляются “как есть” в 30. Так что давай ты мне рассказывать не будешь, хорошо? Единственное, что обязательно должно работать как МИНИМУМ в 30 кадров, это железо подходящее под МИНИМАЛЬНЫЕ системные требования. Что логично. Если железо подходит под МИНИМАЛЬНЫЕ системные требования игры и не выдает даже 30FPS это полнейший мусор. Собственно, оная ситуация сейчас с PS4/XONE.

Edited by NepOne
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

какие факты-то, если стандарт негласный? И почему именно 30 и 60, а не 27 и 64? Или не 125?

Ну раз стандарт негласный, непонятно почему консольщики недовольны что у игры 10 фпс. Им же не обещали стабильные 30 кадров при прохождении игры. В чем проблема пройти игру в 10 фпс? Разве 10 фпс официально где-то признаны неиграбельными? И можно ли делать возврат средств или диска в магазин через суд, если игра вместо 30 показывает 25 кадров? Насколько я знаю ни в одном лицензионном соглашении фпс в рамках договора не фигурирует. А значит и жаловаться игрокам не на что. Это всего лишь их странные понятия о стандартах, будто игра должна им 30 фпс выдавать. :)

  • Haha (+1) 2
  • Upvote 2
  • Downvote 2

Share this post


Link to post
29 minutes ago, Freeman665 said:

какие факты-то, если стандарт негласный? И почему именно 30 и 60, а не 27 и 64? Или не 125?

Игры? мне что каждую вышедшую на пк игру приводить в пример и показывать что она или залочена в 60 фпс или имеет неограниченый фреймрейт? потому что большинство мониторов на пк 60гц а не 64 или 125?

И да стандарт негласный, потому что прогресс не стоит на месте, если/когда у почти всех будут 144-200 гц мониторы, 60 фпс станет устаревшим.

Edited by congrae

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.
    • By SerGEAnt

      У обеих игр не трогали сетевой код, который и в 2000-е работал не очень хорошо. Aspyr почему-то не озаботилась не только его обновлением, но и нормальной сетевой инфраструктурой, из-за чего игроки либо не могут играть вообще, либо играют с огромными задержками.
      Вчера состоялся релиз Star Wars: Battlefront Classic Collection, обернувшийся для разработчиков неожиданной катастрофой.
      За 12 часов у сборника набралось 5 тысяч отзывов, из которых всего 19% оказались положительными. Обе классические игры не получили практически никаких улучшений по графике, а перерисованный интерфейс смотрится на фоне старых ассетов очень странно.

      Но проблема, конечно, не в мелочах. У обеих игр не трогали сетевой код, который и в 2000-е работал не очень хорошо. Aspyr почему-то не озаботилась не только его обновлением, но и нормальной сетевой инфраструктурой, из-за чего игроки либо не могут играть вообще, либо играют с огромными задержками.
      Разработчики уже пообещали все исправить.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×