Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

«У игры была лживая реклама»: пользовательский рейтинг Cyberpunk 2077 на Metacritic находится на уровне от 1,8 до 5,8 балла в зависимости от платформы

Рекомендованные сообщения

013036-maxresdefault.jpg

Журналисты обратили внимание на открытие пользовательских оценок на Metacritic для Cyberpunk 2077.


Журналисты обратили внимание на открытие пользовательских оценок на Metacritic для Cyberpunk 2077.

012739-2020-12-12%20(1).png

012740-2020-12-12%20(2).png

012741-2020-12-12.png

Напомним, что оценка журналистов доступна пока только на PC — и там она держится в районе средних 90 баллов. 

А вот с пользователями оказалось все очень неоднозначно. Наивысшая оценка от игроков пока держится на уровне 5,8 балла (PC-версия), самая низкая составляет 1,8 балла (PS4). Претензии у пользователей все те же — разработчиков ругают за очень сырой релиз. Геймеры не только соревнуются в острословии и тыкают CD Projekt в несколько неприятных переносов, которые в итоге все равно не помогли им оформить нормальный релиз, но еще и отмечают, что в данный момент наслаждаться проектом могут только владельцы мощных систем. Однако даже им наверняка придется встретиться с различными багами и глюками. Всем остальным лучше быть готовым к тормозам и вылетам. 

Цитата

Сложно сказать, что случилось с Cyberpunk.

У игры была лживая реклама. Людям нужно это понимать. Разработчики пиарили игру для консолей предыдущего поколения и графических процессоров GTX 1060 с 6 гигабайтами видеопамяти. В ранней документации это ВСЕ ЕЩЕ рекомендуемый графический процессор для данной игры. И это все ложь. Его едва хватит для 30 FPS.

Они пиарили игру, уверяя народ в том, что он сможет запустить ее без каких-либо проблем — и зарабатывали тем самым на предварительных заказах. Правда же выяснилась всего несколько дней назад. Рецензентам были представлены только версии для PC, дабы те не видели того ужаса, что творится на консолях. И разработчики ведь так и не уточнили, что 1060 подойдет разве что для 30 кадров в секунду, хотя обещали, что карта потянет игру и в 60. От всего этого несет за милю.

И это не говоря о том, что в игре настоящий бардак, вне зависимости от конфигурации. В ней полно глюков и ошибок. С апреля месяца все это так и не вычистили. Это похоже на релиз от EA. Куда делись все эти годы на разработку?

Я хочу сказать следующее: игрой довольны те, у кого есть мощное компьютерное железо, потому что на нем игра идет хорошо. Это так, но им следует знать, что им тоже соврали. Просто так вышло, что они пострадали не так сильно, как мы.

Это не должно сойти им с рук. Ибо в следующий раз они сделают так снова. И другие разработчики последуют их примеру. 

Следует отметить, что для Cyberpunk 2077 уже вышел первый хотфикс, исправляющий главные ошибки на PC и консолях.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, iWaNN сказал:

Понять бы, в чем выражается это неудобство? По каким признакам я должен определять, что мне неиграбельно? Если я играю и прохожу игру на мышке в 30 фпс — это за что считать? (хотя тут некоторые сказали, что я лукавлю, что вообще смешно).

@Hellson @kikk @folderwin Вот, даже записал сравнительное видео с локом в 30 и 60 фпс. Предлагаю посмотреть и написать, где в первом варианте у меня на видео неиграбельно? Я ведь верно понимаю, что неиграбельность подразумевает под собой заметные проблемы в игровом процессе, вплоть до непроходимости?

 

Как в видео это показать то?? Ну если вам норм, то и хорошо, я не люблю когда у меня мышь как стик на геймпаде работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, folderwin сказал:

я не люблю когда у меня мышь как стик на геймпаде работает.

Так оно так и не работает-же — по моему видео видно, что все резво и играбельно (не считая дерганий, которые просто доставляют некоторый дискомфорт, в сравнении с 60ю, конечно).

А вот когда выставил, ради теста, 10-15 вот там да, играть уже действительно невозможно, как в киселе :D

Могу предположить, что тут действительно есть проблема, но все дело только в привычке. Тот, кто реально привык играть в 60+ и выше уже действительно воспринимает 30 так, как я воспринимаю 10 :D Нвидия неплохо так подсадила на иглу :D 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.12.2020 в 06:22, SINgle сказал:

народ все врет и что в3 отвратно оптимизирован и ничего с ним не сделали и то же ждет киберпук. пока типа “оптимизируют” (ватчдогают) как раз  сменится поколения видях и народ уже наиграется и придет новое поколение которое будет утверждать что киберпук был на старте отлично оптимизирован запуская его на 5080 :D

@julia_vg запишите плиз как  это выглядит на 950, а то народ зажрался на 1060 30 фпс не получает в шутере от первого лица :D я лично не могу в него играть уже если фпс опускается до 50 — мышь становится отвратительно ватной, реагирует с задержкой. 30 фпс еще бы проканало будь он стиле неспешного 3 ведьмака и игрался с геймпада, но в шутере от первого лица, управляя мышью...

950-ая на другом ПК, у супруга, а у меня с 1080 ti вот так показывает , на мой взгляд, отлично.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ведь как сделали, хитрицы. Перенести на месяц что-бы не попасть в рейтинг 20-года, т.к. были уверены, что с такими багами игрой года не стать) . А в 21 уже все позабудут. Хитрицы ещё те. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Zurb@g@n сказал:

А ведь как сделали, хитрицы. Перенести на месяц что-бы не попасть в рейтинг 20-года, т.к. были уверены, что с такими багами игрой года не стать) . А в 21 уже все позабудут. Хитрицы ещё те. 

Или даже так — игру бы номинировали она бы там что-нибудь взяла-бы, а у игроков бы пылало из-за того, что в нее играть местами невозможно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.12.2020 в 19:56, aafex сказал:

Внимательно читаем технические параметры ПС4 https://www.playstation.com/en-us/ps4/tech-specs/

И например тех. папаметры GTX 760 https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-gtx-760.c1857

Потом стараемся логически предположить что может тянуть 1.84 TFLOPS … (ето примерно GTX 580 в разгоне но с большим количеством vRAM).

Надо было им невыпускать игру на PS4 и X1. Неважно сколько там млн. ещё ползуются, по факту эти консоли уже своё отслужили...

Соасем не в этом делр. Пройдет время, поляки оптимизируют игру на консолях, все будет супер.

И кстати я на 580 играю, на старом проце 5 4430, на средних, с приятнвм фпс (сколько не скажу, игра не дружит с фрапсом). Просадки в фпс только при езде по городу. Так что консоли спокойно потянут эту игру. Просто нужно было не спешить с датами а спокойно оптимизировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Opsi сказал:

Надо было им невыпускать игру на PS4 и X1. Неважно сколько там млн. ещё ползуются, по факту эти консоли уже своё отслужили...

Увидишь, её ещё на Свитч выпустят!!! =)

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Opsi сказал:

сколько не скажу, игра не дружит с фрапсом

Пользуйся !Action  или в MSI Afterburner там есть счётчик ФПС.

2 часа назад, ZwerPSF сказал:

Увидишь, её ещё на Свитч выпустят!!! =)

Если прикинуть как игра на ПС4 выглядит и идёт то на Свитче надо будет MS Powerpoint “ом пользоватся.

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.
    • Автор: SerGEAnt

      У обеих игр не трогали сетевой код, который и в 2000-е работал не очень хорошо. Aspyr почему-то не озаботилась не только его обновлением, но и нормальной сетевой инфраструктурой, из-за чего игроки либо не могут играть вообще, либо играют с огромными задержками.
      Вчера состоялся релиз Star Wars: Battlefront Classic Collection, обернувшийся для разработчиков неожиданной катастрофой.
      За 12 часов у сборника набралось 5 тысяч отзывов, из которых всего 19% оказались положительными. Обе классические игры не получили практически никаких улучшений по графике, а перерисованный интерфейс смотрится на фоне старых ассетов очень странно.

      Но проблема, конечно, не в мелочах. У обеих игр не трогали сетевой код, который и в 2000-е работал не очень хорошо. Aspyr почему-то не озаботилась не только его обновлением, но и нормальной сетевой инфраструктурой, из-за чего игроки либо не могут играть вообще, либо играют с огромными задержками.
      Разработчики уже пообещали все исправить.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×