Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Это провал: на PS4 и Xbox One в Cyberpunk 2077 пока лучше не играть

Рекомендованные сообщения

Наши подозрения, к сожалению, оказались правдивыми. CD Projekt RED не зря отказалась заранее выдавать журналистами консольные версии Cyberpunk 2077: игра работает на них в лучшем случае средне.


Наши подозрения, к сожалению, оказались правдивыми. CD Projekt RED не зря отказалась заранее выдавать журналистами консольные версии Cyberpunk 2077: игра работает на них в лучшем случае средне.

Конечно, больше всего повезло PS4 Pro и Xbox One X. Тут есть режим игры при 60 fps, и его можно в целом назвать играбельным, хотя обе версии страдают от нестабильного frame-time и требуют доработки. То же касается и новейших PS5/Xbox Series X: несмотря на их мощь, проблемы наблюдаются ровно те же самые.

А вот с младшими консолями дела обстоят плохо. У игры огромные проблемы со стримингом: текстуры не успевают подгружаться, что иногда приводит даже к зависаниям.

Кто-то поймал зависшую катсцену.

Тут аж целая нарезка самых разных багов.

Еще один пример со стримингом.

Перестрелки в открытом мире из-за этого порой выглядят забавно.

Версия для ПК работает получше, но и тут тема «FPS ужасен» набрала в Steam уже больше тысячи комментариев. Забавно, что среди положительных отзывов превалируют шуточные, а отрицательных для столь громко стартовавшего проекта многовато.

130853-1.jpg

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, systemus сказал:

Ну сказать честно, мы и сами не знаем сколько она разрабатывалась на самом деле. Может они тогда только одно название игры придумали, а потом годы яйца через карман брюк чесали. А за саму игру с год назад взялись. Разумеется, они нам этого не расскажут.

Такую большую игру лет 5 минимум надо делать. Поляки всё же не Юбисофт с кучей студий и людей.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Claude смайлики — это хорошо, а цифрами можешь опровергнуть? В стиме прямо сейчас играет без малого миллион человек. Жду твоих пруфов.:wink:

7 минут назад, systemus сказал:

Разумеется, они нам этого не расскажут.

Шрайер расскажет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бедные CD Projekt, заложники ситуации. Какой бы вариант они не выбрали, в любом случае их заклевали. Перенесли снова игру, — опять все орали, что они обманчики, верните мой деньги, сколько можно переносить? Игру выпустили — теперь орут, где моя оптимизация? Пачему 1060 на ультра с RTX не тянет? Куча багов. Про старые консоли вообще молчу, коридорный Ласт Оф Ас 2 когда запускал на PS4, думал моя приставка сейчас подлетит и взорвётся, такой гул стоял от неё. CD Projekt по хорошему нужно было отменить версию старых консолей, чтобы себя не мучать в оптимизацию такого древнего железа, но деньги всё нынче решают. 

Перед выходом все говорили и знали, что будут проблемы. Я как минимум ожидал больше проблем с оптимизацией и так далее, а вышло всё более менее нормальным. Да, без проблем, игра многогранная и сложная в производстве, но людям это не объяснишь, с начало они требуют выпустить игру, потому что уж очень её хотят, а потом её же обсирают за то, что выпустили раньше времени, со всеми проблемами. Не усидеть было CD Projekt на двух стульях, с такими людьми.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mrjohn сказал:

Такую большую игру лет 5 минимум надо делать. Поляки всё же не Юбисофт с кучей студий и людей.

Однако мы видим, что вышло в итоге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 ну давай посчитаем.

8 миллионов предзаказов минус миллион в стиме = 7 миллионов. Сколько на гог приходится? Больше миллиона?) Окей, допустим, миллион. Остаётся 6 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, mc-smail сказал:

Бедные CD Projekt, заложники ситуации. Какой бы вариант они не выбрали, в любом случае их заклевали. Перенесли снова игру, — опять все орали, что они обманчики, верните мой деньги, сколько можно переносить? Игру выпустили — теперь орут, где моя оптимизация? Пачему 1060 на ультра с RTX не тянет? Куча багов. Про старые консоли вообще молчу, коридорный Ласт Оф Ас 2 когда запускал на PS4, думал моя приставка сейчас подлетит и взорвётся, такой гул стоял от неё. CD Projekt по хорошему нужно было отменить версию старых консолей, чтобы себя не мучать в оптимизацию такого древнего железа, но деньги всё нынче решают. 

Перед выходом все говорили и знали, что будут проблемы. Я как минимум ожидал больше проблем с оптимизацией и так далее, а вышло всё более менее нормальным. Да, без проблем, игра многогранная и сложная в производстве, но людям это не объяснишь, с начало они требуют выпустить игру, потому что уж очень её хотят, а потом её же обсирают за то, что выпустили раньше времени, со всеми проблемами. Не усидеть было CD Projekt на двух стульях, с такими людьми.

Опять покупатели виноваты, что им дерьмо продали?)

А что тебя так удивило?

Изменено пользователем systemus
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я просто не понимаю, почему изначально не сделать версию, работающую почти идеально на старых консолях, и уже на неё навешивать улучшения для нового поколения и мощных ПК? Нет, давайте сразу сделаем потяжелее игру и будем пытаться её даунгрейдить, чтобы она хоть как-то работала и вообще не развалилась!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@systemus ну вообще-то да! Никто не обещал игру поколения, все разочарование — это проблема ваших ожиданий. Баги пофиксят через пару патчей и игра засияет. Главное, что сюжет и квесты в игре отличные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Claude сказал:

@systemus ну вообще-то да! Никто не обещал игру поколения, все разочарование — это проблема ваших ожиданий. Баги пофиксят через пару патчей и игра засияет. Главное, что сюжет и квесты в игре отличные.

Это ты себя так утешаешь?)

Ты авторам последнего Бэтмена это скажи. У них игра и сейчас сияет, как яйца у кота.)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Claude сказал:

8 миллионов предзаказов минус миллион в стиме = 7 миллионов. Сколько на гог приходится? Больше миллиона?) Окей, допустим, миллион. Остаётся 6 :)

не надо “допустим”, ты конкретные цифры дай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 а где их взять, м? в гоге палят онлайн?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Claude сказал:

а где их взять, м? в гоге палят онлайн?

ну ты же откуда-то уверен, что на консолях больше. Вся уверенность, правда, основана исключительно на косвенных данных, которые еще и притянуты в удобную сторону, но это мелочи.))

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

ну ты же откуда-то уверен, что на консолях больше. Вся уверенность, правда, основана исключительно на косвенных данных, которые еще и притянуты в удобную сторону, но это мелочи.))

Ну так опровергни их циферками, которые у тебя имеются, а то всё “нет, неправда, не верю. Почему? Да потому”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

ну ты же откуда-то уверен, что на консолях больше. 

Любой человек, интересующийся игровой индустрией это понимает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Claude сказал:

Ну так опровергни их циферками

я уже это сделал. Ну ничего страшного, можно подождать месяц-другой, когда платформодержатели обнародуют инфу, тогда можешь сказать “Я же говорил”. А пока не отсвечивай.)

2 минуты назад, Mortirrr сказал:

Любой человек, интересующийся игровой индустрией это понимает.

не, это так не работает. Когда-то любой человек знал, что земля плоская.

И вообще, самый большой рынок — мобильный. Но там игру вроде как не анонсировали.)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: james_sun

      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.
      На канале IGN появился новый ролик космической стратегии Homeworld 3, который посвятили богатой предыстории игры.
      Напомним, что выход проекта намечен на 13 мая.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×