Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сравнение графики с оригиналом и первые 20 минут ремастера Marvel’s Spider-Man

Рекомендованные сообщения

В одной из первых миссий Паук попадает в башню Фиска, и батальная сцена выглядит совершенно по-другому за счет появления глобального освещения и отражений.


Многие издания уже получили доступ к Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, в комплекте с которым идет ремастер оригинальной игры для PS5.

В частности, IGN выложила первые 20 минут, а чуть позже в сети появились сравнительные скриншоты, наглядно демонстрирующие разницу.

Обратите внимание, что освещение было полностью переделано.

В одной из первых миссий Паук попадает в башню Фиска, и батальная сцена выглядит совершенно по-другому за счет появления глобального освещения и отражений.

А крупные планы демонстрируют возросшую детализацию.

Видео:

Напомним, что ремастер Marvel’s Spider-Man можно заполучить, купив максимальное издание Miles Morales за 5499 рублей. Отдельно его купить невозможно.

Вчера мы писали, что Insomniac все же послушала игроков и добавила возможность перенести прогресс из оригинала в ремастер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то нифига не лучше стало. Только хуже. Что с красками? Все серо бледное.. хз вообщем .. Оригинал лучше имхо. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как была игрой пародией на новых Бэтменов, так и осталась. Даже боёвку слизали, но в последнем Бэтмене игровых возможностей больше.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Egor007 на другом крупном портале я такое-же написал, минусов мне влетело по самое не балуйся =)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эм, а “было” и “стало” точно местами не перепутали? o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Картинка в ремастере действительно похорошела. Цветовые переходы стали на голову лучше. Освещение преображает сцену кардинально. Хорошая работа.

З.Ы. Улыбает, когда люди вырвиглазные цветовые схемы и корявое освещение называют “нормальными” и “лучшими”. Мы настолько привыкли к неправдоподобным решениям, что более качественные и реалистичные  сцены просто уже не воспринимаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, SkalderSan сказал:

Картинка в ремастере действительно похорошела. Цветовые переходы стали на голову лучше. Освещение преображает сцену кардинально. Хорошая работа.

З.Ы. Улыбает, когда люди вырвиглазные цветовые схемы и корявое освещение называют “нормальными” и “лучшими”. Мы настолько привыкли к неправдоподобным решениям, что более качественные и реалистичные  сцены просто уже не воспринимаем.

Не надо всех под одну  метлу.. К чему ты привык я не знаю и знать не хочу.. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то лучше, что то хуже. Мне приятней оригинал.

7 часов назад, SkalderSan сказал:

более качественные и реалистичные  сцены просто уже не воспринимаем

В этом, как раз и беда. Тот же RTX (особенно тени) чаще портит, чем улучшает. Именно из-за изменения атмосферы, арта. Если игра позиционирует себя реалистичной, пожалуйста — приближай к реалиям, только за. Но сколько таких игр, топящих за реализм? Когда я включаю мега-пупер экшен, тем более фантастический экшен, то я хочу получить буйство красок и зрелищ. На черта человеку-пуку реалистичное освещение? Ему необходимо освещение, которое будет  отображать сцены максимально ярко, выгодно и презентабельно, а это далеко от реализма. Вкрапления реального конечно везде нужны, для лучшего восприятия, но точечно и в меру. В самой невероятной фантастике всегда найдётся что то человеческое, из того же обихода.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получается PS 4 можно с сегодняшнего уже играть, а Ps 5 с 19го только? Не ошибаюсь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Egor007 сказал:

Даже боёвку слизали, но в последнем Бэтмене игровых возможностей больше.

Боёвка только по видео кажется похожей на Бэтмена, но по факту она разительно отличается от того же бэтмена по многим вещам. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё со времён The Amazing Spider-Man она выглядит и работает, как в новых Бэтменах, не надо себя обманывать. Значок над головой для ухода от ударов и добивания, ну и разбавили своими фишками. Да и Бэтмен, как по мне, геймплейно более разнообразен. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Egor007 ну тебе с видео виднее конечно же. Хотя значок над головой, эта пади единственное, что схожее с Бэтменом. В остальном боевая система совсем по другому работает. Я сам раньше думал, что боёвка аля Бэтмен пока не поиграл, но спорить с профессиональными Ютуберами не буду, вам конечно  виднее, это точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail А с чего вы взяли, что я не играл? Ещё с первых частей игры взяли за основу боевую систему Бэтмена, разбавив немного своим. Ясен пень будет отличаться, разные герои, приёмы, телосложение и гаджеты у них. Спорить с профессиональными Вангами не буду, вам виднее. Кто не согласен с вами, все поголовно Ютуберы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень здорово пока что. Только зря заменили модель Паркера. Помню что-то там писали про права — шмава. Этот Паркер пока не вставил. Не похож ни на Тома, ни на кого.

UPD не могу пока найти настройки на плавность действий. Вся игра пока — а-ля оскаровский мульт. Дерганая

Изменено пользователем Arkanar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Релиз проекта должен состояться этой осенью.
      Студия Bloober Team обнародовала геймплейное видео к хоррор-дополнению Cronos: Lazarus.
      Релиз проекта должен состояться этой осенью. Русский язык не заявлен, однако ребята из Mechanics VoiceOver (R.G. MVO), не так давно собравшие средства на озвучку оригинальной игры, обещали обратить внимание и на это дополнение. 
       
    • Автор: james_sun

      Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля».
      Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля».
      На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии.
      Научно-фантастическая вселенная проекта построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение захватчиков из другого мира приводит к появлению аномальных зон, изменению пространства и постепенно перерастает в полномасштабный конфликт.
      Первым проектом во вселенной игры станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о столкновении двух реальностей, посвященный началу противостояния. На выставке «Игропром» студия продемонстрировала фрагмент демо проекта. Все желающие смогли лично опробовать базовый геймплей: исследовать аномальную зону, вступить в бой с вражескими захватчиками, оценить стрельбу и ближний бой, применить квантовые способности, взаимодействовать с нестабильными объектами окружения и прочувствовать атмосферу и сюжетную завязку проекта. Бесплатное демо проекта выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году.
      Вторым во вселенной станет проект «Квантовый контроль» — free-to-play научно-фантастический шутер, где команды сражаются в PvPvE-битвах внутри аномальных зон. Проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа.
      Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета».

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пишет закрыть игру, даже после перезапуска винды, и зыкрытым стимом  
    • Обновил русификатор для X-2
      Правки по тексту которые накопились + пересборка под патч + добавлен недостающий перевод (“Создатель существ”) + добавлен перевод DLC (только перевод всего текста, без перерисовки текстур (в x-2 все текстуры на русском), перевод DLC нейро без правок) Яндекс Диск Только такой вариант полной замены игрового файла (17гб) без “патчеров”
    • Чума на этих “скворешников”… 
      Официальное описание патча — Мы тут кое чего исправили.
      Самый популярный отзыв в Стиме —  Спустя годы мы решили сломать ваши моды. Наслаждайтесь. (Так что не работает не только локализация, но и большинство модов) Какой-то отчаянный фанат покапался в коде игры, сравнил файлы и на этом основании выкатил предполагаемые изменения, далее оригинал и автоперевод:   
    • Обновил неофициальную сборку перевода. Зачем я это делаю после того, как мой текст официально вошёл в игру? Ну, во-первых, некоторые компоненты нашего перевода, такие как субтитры катсцен или отдельные имена для типовых женских персонажей, нельзя внедрить только для одного языка, не ломая совместимость с другими языками, поэтому в официальном переводе их нет и не будет. Во-вторых, не приняты в официальный перевод наши шрифты, по лицензионным соображениям. Версия 2.1: изменения текста из 3.2.2.0; заклинание Celestial Host теперь переводится как «Небесное воинство» (был «Небесный хозяин»); теперь корректно восстанавливается уровень зума после переноса группы в Керст (проблема была из-за старого кода в компоненте субтитров катсцен); некоторые исправления текста; сборка перевода теперь разбита на три независимые части (перевод текста, шрифты и перевод графики кнопок). Забираем из релиза на гитхабе или со следующих ссылок: Перевод текста (включает субтитры катсцен и отдельные имена для типовых женских персонажей). Шрифты для перевода на основе оригинальных шрифтов игры (если хочется заменить поставляемый с игрой PT Serif). Перевод графики кнопок меню и иконок характеристик авторства Apxu (если по каким-либо причинам не устраивает поставляемая с официальным переводом). Архивы просто распаковываем в каталог игры.  
    • Спасибо большое за обмен и тебе. Ответил быстро, и всё прошло удачно.
    • PS PLUS - ОКТЯБРЬ 2026

      Появятся в PS Plus 6 октября 2026:
      • F1 25 (PS5)
      • Hunt: Showdown 1896 (PS5)
      • Earth Defense Force: World Brothers 2 (PS4, PS5)

      Покидают PS Plus 6 октября 2026:
      • Sniper Elite: Resistance (PS4, PS5)
      • MLB The Show 26 (PS5)
      • Wobbly Life (PS4, PS5)
      • Chained Echoes (PS4)
    • End of Abyss эксклюзив от всеми любимых Эпика и Свини.)
    • Где то такую видел Гадость, в Сигналисе тоже такое было.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×