Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cyberpunk 2077 отложили до 10 декабря

Рекомендованные сообщения

Я больше всего боюсь того что игра окажется короткой что то уровня ведьмака 2, хоть там и была возможность пройти за другой сюжетный выбор  но у меня не очень хорошие впечатления от этого остались, другое дело ведьмак 3 был отличным по продолжительности но они сами сказали что киберпанк будет короче ведьмак 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Northern сказал:

И то, и то невыполненные финансовые обязательства. В суде классифицируются примерно одинаково.
От того, что ты этого не понимаешь, состав преступления — мошенничество, не меняется.

Если рассматривать со стороны пользователей\покупателей продукта: ты можешь вернуть деньги за предзаказ, следовательно, не вижу факта мошенничества. Если человек не делал предзаказ — то какие тогда претензии. Не может вернуть деньги на конкретной платформе — мошенничество со стороны платформо-держателя. Так что да, такое себе сравнение.


 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как народ ополчился против проджектов, однако. Так сложно понять, что разработка игры — это поиск компромиссов. Так трудно понять, что совсем не просто сделать большую игру, которая влюбит в себя игроков. Нет, они же отпуска взяли, они же потребители и хотят получить высококачественный продукт. Пусть хоть сдохнут разработчики, а продукт выдай!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Vighurson сказал:

Как народ ополчился против проджектов, однако. Так сложно понять, что разработка игры — это поиск компромиссов. Так трудно понять, что совсем не просто сделать большую игру, которая влюбит в себя игроков. Нет, они же отпуска взяли, они же потребители и хотят получить высококачественный продукт. Пусть хоть сдохнут разработчики, а продукт выдай!

Да — в данном случае такой хейт вызывает только недоумение.

Игра — это творческий развлекательный продукт, не жизненно необходимый. Его цель — принести приятные впечатления играющему и только. Если продукт будет выпущен недоделанным, непроходимым, все, что он принесет игрокам — исключительно разочарование и негатив.  Если требуется дополнительное время на шлифовку такого продукта — это не конец света, это ситуация, которая позволит игре выйти в лучшем качестве, чем если бы она вышла раньше и принести отличные впечатления игрокам.

На все это можно реагировать либо простым пониманием, что происходит (а задержки происходят исключительно с целью выпустить максимально возможный готовый продукт), либо спокойным возвратом денег. Ненависть, которая постоянно всплывает вокруг всего этого — самая странная реакция на игру, цель которой — исключительно развлечь игроков и принести им положительные эмоции.

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Vighurson сказал:

Как народ ополчился против проджектов, однако. Так сложно понять, что разработка игры — это поиск компромиссов. Так трудно понять, что совсем не просто сделать большую игру, которая влюбит в себя игроков. Нет, они же отпуска взяли, они же потребители и хотят получить высококачественный продукт. Пусть хоть сдохнут разработчики, а продукт выдай!

Народ ополчился на сдпр? И правильно сделал. Не можете управлять ситуацией  — ловите закономерный хейт.

Разработка шмазработка, но у любой компании есть сроки сдачи проектов. И эта игра уже четыре три раза в сроки не смогла.

Ой, драчки отпуск взяли, а игра не вышла, ваши проблемы а не очередного переноса… Это очень плохая логика дружище. А ничего что некоторые люди банально хотели обмазаться игрой по максимуму, ведь они очень заняты и в любое другое время у них банально нет на игры времени? А наплевать на них, пусть другое время ищут, у нас тут разработчики ПЕРЕРАБАТЫВАЮТ.Ну и самая мякотка, ты же в курсе что  игру перенесли после “ухода на золото”. Игра готова и ушла в печать. Такое обычное не переносят, но даже тут поялки умудрились обделаться. Перерабатывают они, ага да.

До этого злочасного переноса я относился к ситуации с пониманием. Но после такой подставы даже мое ангельское терпение лопнуло к чертям. Плевать на сроки, подвинем ещё на две недели, ПОТОМУ ЧТО МОЖЕМ. А понять что не закончите все свои проблемы в срок вы конечно не можете и поэтому снова наврали насчет даты выхода. Ставлю на то что эта игра в 2020 не выйдет.

Изменено пользователем Ehanz
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Ehanz сказал:

А ничего что некоторые люди банально хотели обмазаться игрой по максимуму, ведь они очень заняты и в любое другое время у них банально нет на игры времени?

Ну так их отпуск итак бы полетел бы в тартарары из-за более забагованной игры, чем, вероятно, на более позднем релизе. У многих игроков вообще принято на релизе в такие игры не играть, а подождать хотя-бы несколько месяцев.

9 минут назад, Ehanz сказал:

Но после такой подставы даже мое ангельское терпение лопнуло к чертям. Плевать на сроки, подвинем ещё на две недели, ПОТОМУ ЧТО МОЖЕМ.

Да, это ведь так легко пододвинуть еще дальше релиз такого крупного продукта, в рекламную кампанию которого уже вложено (и вылетело в трубу) неплохо денег. Просто разработчикам хочется поиздеваться над игроками, как иначе :D

9 минут назад, Ehanz сказал:

Ставлю на то что эта игра в 2020 не выйдет.

Не исключено — я даже был бы рад, ибо тогда бы она вышла еще более отшлифованной.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А знаете, что самое интересное в этой ситуации? Нет, не то, что они пытаются выпустить игру одновременно на всех платформах, что само по себе весьма не тривиально. И не то, что они не могу сдержать свои обещания (не приятно, но что поделать). А то, что все те люди, которые сейчас изливаются желчью (должен отметить, что на этот раз весьма справедливо, на этот раз СДПР сами виноваты на все 100%) все равно игру купят и все равно будут в нее играть, лол :)))  

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, ничего удивительного, что в конечном итоге поляки просто побоялись конкурировать с Легионом и Вальгаллой от Ubisoft. Ведь юбисофт всё таки мегакорпорация, а CDPR, каким бы ведьмак не был успешным, — инди-разработчики.
Но в декабре у них конкурентов особо не будет, так что игру должны тепло принять.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

С киберпанком видать совсем все плохо. То что собрали за год в спешке вызвало у игрожура на пресс показах реакцию, схожую с показом фоллаута 76, тока про это все говорили осторожно, не обижая авторов ведьмака. Ну видимо решили игру срочно доделывать, в 2020 не выйдет, думаю.

А я еще помню как мне не верили весной, когда я говорил, что игру тока начали делать (инсайдик был) и на все у них есть 7 месяцев с нуля.

Два человека, которые там были, за кружкой пива сказали, что это позорище пи****** и игры по сути нет. Смысла им врать 0.

Блогер поделился инсайдами о Cyberpunk 2077: игра не выйдет в этом году, пресс-показы провалились

Изменено пользователем Мимик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Вообще, ничего удивительного, что в конечном итоге поляки просто побоялись конкурировать с Легионом и Вальгаллой от Ubisoft. Ведь юбисофт всё таки мегакорпорация, а CDPR, каким бы ведьмак не был успешным, — инди-разработчики.

Говно дрочильни, которые выпустят только на помойках вообще никому не конкуренты. Такое непотребство хоть как то продать под пиаром в 50-70млн$ По сути, игры затычки от Уби на этот год и только совсем неискушенные геймеры могут повестись этот пиар.

34 минуты назад, SkalderSan сказал:

А то, что все те люди, которые сейчас изливаются желчью (должен отметить, что на этот раз весьма справедливо, на этот раз СДПР сами виноваты на все 100%) все равно игру купят и все равно будут в нее играть, лол :)))  

Так это же нормально покупать игру после выхода и после обзоров o_O 

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С год назад писал про этот мыльный пузырь, который называют “Cyberpunk 2077”. Тогда я изложил мнение, что игры еще в помине нет, или есть, но в крайне плачевном состоянии и в этом году она не выйдет. А когда выйдет, то окажется полным проходняком, от которого будут плеваться абсолютно все. Пока все к тому и идет и вполне закономерно, ведь поляки это поляки и то, что их палка под названием “Ведьмак 3” выстрелила, отнюдь не значит, что выстрелит и что-то еще.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, vadimklose сказал:

С год назад писал про этот мыльный пузырь,

Мыльный пузырь — это когда нет ничего внутри и игра, которую разрабатывают, по сути — пустышка и обман. Киберпанк таковым наверняка не является (учитывая прошлые работы разработчика), и, если отбросить проблемы с релизом и явными косяками с расчетом своих сил — то должна получиться одна из лучших игр в истории. Как минимум, не хуже Ведьмака 3, который вполне себе веха.

10 минут назад, vadimklose сказал:

А когда выйдет, то окажется полным проходняком, от которого будут плеваться абсолютно все.

Я смотрю, вы из будущего и уже прошли релизную версию? Предлагаю, все-же, подождать и самим посмотреть.

10 минут назад, vadimklose сказал:

их палка под названием “Ведьмак 3” выстрелила

У них выстрелили все 3 палки, просто 3я закономерно громче. Сейчас ждем 4ю :D

24 минуты назад, Мимик сказал:

Блогер поделился инсайдами о Cyberpunk 2077: игра не выйдет в этом году, пресс-показы провалились

Смешно, что вдруг именно сейчас, когда объявили перенос, Медиссон поделился такой важной информацией) Думаю, тут все похоже просто на пиар на хайпе, не более.

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, iWaNN сказал:

У них выстрелили все 3 палки, просто 3я закономерно громче. Сейчас ждем 4ю :D

36 минут назад, Мимик сказал:

Коммерчески выстрелила одна и если бы и она не выстрелила, то компании очевидно уже бы не существовало. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, vadimklose сказал:

Коммерчески выстрелила одна и если бы и она не выстрелила, то компании очевидно уже бы не существовало. 

Насчет коммерческой составляющей — тут стоит порассуждать. Лично я не считаю это мерилом качества игры, хотя, объективно, это точно мерило успешности разработчика.

Если бы ребята гнались за коммерческой составляющей, то, думаю, им бы вообще не стоило бы начинать разработку Киберпанка. Скорее всего, гораздо успешнее и менее трудо- и времязатратнее было-бы сделать какой-нибудь калофдутие шутанчик с мультплеером и лутбокасми.

Но они сделали то, что сделали. И уже за это я их очень искренне уважаю — что не пошли на поводу у денег а продолжают делать именно те игры, в которые бы с удовольствием играли бы сами. Таких разработчиков сейчас очень немного. Кто готов пойти на риски такой тяжелой разработки и сделать игру мечты и, вероятно, даже недополучить прибыль.

Так что, если рассуждать об играх Редов — то, мне кажется, тут мерилом качества считать прибыль будет очень ошибочно. Ибо тогда говномобилки у нас будут самыми лучшими играми :D

Изменено пользователем iWaNN
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Rockstar Games объявила о переносе релиза Grand Theft Auto 6 на 26 мая 2026 года.
      В этот день игра выйдет на консолях Xbox Series X|S и PS5.

    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая темпы разработки современных ААА-игр, можно предположить, что четвертый «Ведьмак» не выйдет даже в 2027 году.
      Судя по свежему финансовому отчету компании CD Projekt RED, четвертый «Ведьмак» выйдет не так быстро, как хотелось бы фанатам.
      Игра выйдет «после 2026 года», а ее активная разработка началась буквально несколько месяцев назад. Учитывая темпы разработки современных ААА-игр, можно предположить, что игра не выйдет даже в 2027 году.
      На фоне этой новости на связь вышел Джейсон Шрайер, который подлил масла в огонь, уверяя, что Intergalactic: The Heretic Prophet тоже не стоит ждать раньше 2027 года.
      Если ее кто-то ждет, конечно.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вторая поинтересней чутка и менее душная, если к этим играм вообще такой термин применим. Я по Стимворлду тольо Байлд пока не трогал, ибо не играл в градостроительные симуляторы в принципе. Но поглядываю в её сторону. Игры серии и вправду классные, не заморочные, легкие в освоении, но и не без вызова.
    • Ну вообще-то он много чего полезного пишет, вот насколько я с ним не согласен и тем не менее. Подробно и доходчиво и не только про то, что вам неприятно читать. Вот меня например тоже всегда коробит “совок”, потому как я не понимаю чего вам всем сделал СССР, вы его историю поди знаете только от блогеров либерального толка, да и упомянутый вами человек не “фанат” СССР, это скорее ко мне относится. Я сюда зашел то только потому что колокольчик, а этого сообщения уже, видимо, нет, эх!
    • Ой, а как так?! А зачем тут эти два языка, если есть английский?! Неужели японцы и китайцы такие ленивые, что не могут выучить английский и играть на нем?! А как, по-твоему, разработчики определяют, в какие игры будут играть игроки? И что делать с теми играми, у которых может оказаться язык только разработчика игры. Например, я не видел на английском языке Бурателло, только на русском языке, а сколько есть непереведенных новелл и jrpg с японского да хотя бы на английский язык. Кстати, а зачем англоговорящие делают фанатские переводы для японских игр? Ну выучили бы японский и играли на японском. Но нет, они зачем-то ковыряются в ресурсах, адаптируют шрифты (а иногда азиатские игры адаптировать под европейские языки та еще пытка), перерисовывают графику и переводят титры. Вот послушали бы Даскера и просто "наслаждались" играми на японском языке.
    • Сражаются 2 танка, 2 корабля, 2 персонажа, просто кароче двое кто-то. Твой юнит побеждает и говорит “So who’s got the biggest stick now?” это не то что аналог, это ровно наша шутка про “писькомерство”, которую можно услышать во многих комьюнити где есть соревновательные элементы. Особенно в ММОРПГ. Фраза по переводу не сложная, состоит из простых и распространенных слов и понять о чем идет речь проблем не возникает, потому что у нас член, тоже палкой называют. “Накидать пару палок”. Если тебе шутка кажется странной, не уместной — это другой разговор. Главное что ты понял о чем речь. А если не понял, то тут дело будет не в том что ты английский плохо знаешь с культурой его, а уже русский плохо знаешь. Но это конкретно в этом случае. Я не буду спорить, и говорить что вообще всё, всегда будет понятно. Я же изначально сказал просто про базовый уровень. И пример я привел базовых шуточек, с базовым простым текстом, и их тоже в избытке на самом деле. От игры к игре по разному. Но то что 70% будет непонятно — это не правда. Говоря о том что 150-250 часов будет мало. Добавлю, если бы мы учили какой нить другой язык например испанский, и наша цель была бы выучить базу на общепринятых стандартах базового знания, то ты был бы прав. Потому что у нас нет никакого буста изначально. Может знаем пару слов какой нить ¡Hola!(знаки восклицания и вопроса ставятся так, перед началом и в конце предложения, показывая где начинается восклицательная интонация и где заканчивается — помогает легче произносить зачитываемый текст), и кроме этих пары слов ничего. У нас нет никакого буста вначале. Мы хотим не только читать, но и произносить и писать сами составляя предложение,  и тогда, чтобы выйти на общепринятый базовый уровень у нас уйдет куда больше часов чем я озвучил. Здесь у нас в английском есть преимущество, и цели другие, цель просто читать и воспринимать на слух. Что помогает сильно ускорить процесс. Потому что мы можем скипнуть некоторые правила, которые нам пришлось бы изучать для базового уровня в общепринятых стандартах. Например нам не надо изучать когда ставится The, a, an. В общепринятых стандартах — это база. Но в нашей базе — оно не надо. Мы не будем предложения составлять. Теоретически артикли помогают уточнить о чем именно идет речь. На практике, в играх так точно, оно нахрен не надо. Это как с испанским знаком восклицания и вопросительным знаком. Ну да, типо не плохо, полезно, но необходимо ли? Нет. Мы что в русском, что в английском справляемся без этого нормально. 
    • Ну, если <2 часов пока наиграл в любом случае можно было зарефендить. хм. Я вот помню как раз SteamWorld: Dig проходил (на PSVita) и знатненько так задушнился. Больше ни одну часть не стал проходить. Не знаю, может мне конкретно не зашла, а может кто-то и разделит со мной эту участь  
    • Также и полное создание своих шрифтов есть
      Через “Конвертер для шрифтов SDF”. Просто извлекаются шрифты одним нажатием на соответствующий батнитик, для il2cpp также найти шаблон нужно будет. Создаются свои шрифты в конвертере, из полученных оригинальных и указанием какой ttf пойдёт на какой шрифт. И обратная запаковка.
    • В UnityEX Ultimate есть способ проще, но платно. Читайте в шапке темы.
      Вкратце:
      1. Подключить доп. проги в настройках указав путь, делается один раз навсегда.
      2. Скинуть патчер “Сборка патчера всех шрифтов игры на шрифт ариал” рядом с assets, unity3d, если нужно с бандлами, редко и там бывают.
      3. Скинуть туда же UnityEX Ultimate.
      4. Запустить CopyFont.bat
      Всё для il2cpp проектов немножко сложнее. Там лишь шаблон нужный найти, подробности уже в теме.
    • @Alex Po Quest скачай русик и попробуй его кинуть файл по тому же пути как выделил и вместо _ru сделай _P(англ)
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×