Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Control Ultimate Edition станет временным эксклюзивом Steam

Рекомендованные сообщения

190827-maxresdefault.jpg

На Xbox One, PS4, а также в Epic Store оно появится 10 сентября.


Remedy анонсировала Control Ultimate Edition — полное издание отличного экшена, в которое войдет игра, два дополнения и прочий контент, выпущенный за год.

Издание станет временным эксклюзивом Steam, где выйдет 27 августа. На Xbox One, PS4, а также в Epic Store оно появится 10 сентября.

Еще одна особенность, касающаяся уже консолей: владельцы Ultimate Edition получат возможность бесплатно обновиться на версии для Xbox Series X и PlayStation 5 соответственно. В «цифре» обновление выйдет в конце 2020 года, в коробках — в начале 2021-го.

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SkalderSan сказал:

Кстати да. Либо устраивают перед Суини показуху, чтобы следующий “эксклюзив” продать подороже. 

Что продать, они уже заключили с эпиками контракт на несколько будущих игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Старье и телега барахла к нему под ярлыком “эксклюзивности”. Кого вы лечите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Evangelion_1 сказал:

АУ! 2 недели, Карл! Ты срок сравнил или лишь бы в очередной раз защитить “бедный” ЕГС?

Не защищаю, просто забавляют двойные стандарты, тем более что эксклюзивы у стима тоже есть и дааааавно.

1 час назад, edifiei сказал:

Где про красавчики то? пишут что все равно”гавнюки”  и пытаются отбелится. 

Окей, не красавчики, но в теме активно начали плодить идею — вот де пришли пали ниц просить прощения наверно )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Setekh сказал:

эксклюзивы у стима тоже есть и дааааавно

Именно купленных эксклюзивов, я лично не припомню. А насчёт этого двухнедельного эксклюзива, то я предполагаю, что это издатель что-то мутит. Возможно это было сделано по тем же причинам, по которым ремейк Мафии в Стим выйдет раньше, чем в ЕГС. Но я сомневаюсь, что Габен чемоданы занёс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а стоит будет 3.5к? издатель 505 ценники не гуманные ставит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Setekh сказал:

 

Окей, не красавчики, но в теме активно начали плодить идею — вот де пришли пали ниц просить прощения наверно )

И даже такого не пишут) Пишут что попытка поправить репутацию среди юзеров стима,вроде вот вм ультимейт экзом ,налетайте на такое счастье.

Хотя имхо бесполезная,игра уже не актуальна,слишком хорошо уже поняли что это за продукт..Такая “игра года” о которой забыли через пол года после релиза.

Вангую очень умеренные продажи.И дело не в стим или егс   а  в том что ремеди после МП2 в гемлейном  плане не развиваются(что в современных реалиях= деградации) 

 

Изменено пользователем edifiei
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, edifiei сказал:

И даже такого не пишут) Пишут что попытка поправить репутацию среди юзеров стима,вроде вот вм ультимейт экзом ,налетайте на такое счастье.

Хотя имхо бесполезная,игра уже не актуальна,слишком хорошо уже поняли что это за продукт..Такая “игра года” о которой забыли через пол года после релиза.

Вангую очень умеренные продажи.И дело не в стим или егс   а  в том что ремеди после МП2 в гемлейном  плане не развиваются(что в современных реалиях= деградации) 

 

так вообще не советуешь ее брать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Kantemir9000 сказал:

так вообще не советуешь ее брать?)

Сам играл пару часов(у друга) мне не понравилось,видно что бюджета не было и боевка если честно не впечатлила.

Вот знаете чувство такое,что вроде и неплохо но везде не дотянули .

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, edifiei сказал:

Сам играл пару часов(у друга) мне не понравилось,видно что бюджета не было и боевка если честно не впечатлила.

а сюжет не перекрывает недостатки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Kantemir9000 сказал:

а сюжет не перекрывает недостатки?

Какой сюжет за  2 часа)

Но сюжет должен быть прям супер что бы компенсировать,в вейке и брейке было “дороге окружение” которое работало на сюжет а тут ..ну как то все  однообразно и “небогато”

А то что и читал в обзорах не дает надеяться на такой сюжет.

 

з.ы За себя могу сказать,может куплю по 75+ когда картой с ртх обзаведусь( и то не точно)

 

 

Изменено пользователем edifiei
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, edifiei сказал:

Какой сюжет за  2 часа)

Но сюжет должен быть прям супер что бы компенсировать,в вейке и брейке было “дороге окружение” коирое работало

на сюжет а тут ..ну как то все  однообразно и “небогато”

А то что и читал в обзорах не дает надеяться на такой сюжет.

з.ы За себя могу сказать,может куплю по 75+ когда картой с ртх обзаведусь( и то не точно)

 

 

ну тогда тем более в гоге буду ждать)))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Evangelion_1 сказал:

 

АУ! 2 недели, Карл! Ты срок сравнил или лишь бы в очередной раз защитить “бедный” ЕГС?

Только ЕГС не воровал время у консольщиков, а Стим своровал;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Kantemir9000 сказал:

а сюжет не перекрывает недостатки?

Сюжет там прям замудрённый, запутанный, сразу вообще ничего не понимаешь, что происходит. Чтобы его полностью понять, нужно не только игру по сюжету пройти, но и желательно весь мир обследовать, все ранее закрытые места, прочитать все записки. В целом мне игра понравилась, видно что игра для Ремеди была бюджетная, но сделана добротна, тем более Ремеди умеет в мистику. Кому понравился Алан Вейк, должен по сути понравится и Контрол. 

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, mc-smail сказал:

Сюжет там прям замудрённый, запутанный, сразу вообще ничего не понимаешь, что происходит. Чтобы его полностью понять, нужно не только игру по сюжету пройти, но и желательно весь мир обследовать, все ранее закрытые места, прочитать все записки. В целом мне игра понравилась, видно что игра для Ремеди была бюджетная, но сделана добротна, тем более Ремеди умеет в мистику. Кому понравился Алан Вейк, должен по сути понравится и Контрол. 

мне Алан Вейк прям зашел, но боюсь контрол может разочаровать — в любом случаи скидку можно дождаться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Kantemir9000 сказал:

мне Алан Вейк прям зашел, но боюсь контрол может разочаровать — в любом случаи скидку можно дождаться)

Контрол — штука странная и затягивающая. Через пару недель после прохождения закралась мысль “хочу ещё” :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×