Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Sony показала геймпад для PlayStation 5

Рекомендованные сообщения

233045-2.jpg

Он называется DualSense.


Sony впервые отказывается от названия DualShock: геймпад для PS5 называется DualSense.

232216-49747503557_fa12f113db_h.jpg

Видимо, название изменили для того, чтобы подчеркнуть сильно изменившиеся возможности отдачи: вибрация будет похожа на ту, что присутствует в современных смартфонах. Также очень сильно изменились курки: разработчики смогут настраивать силу их нажатия, чтобы вы могли почувствовать, например, силу натяжения тетивы лука.

Еще одно нововведение — микрофон. Его качество еще только предстоит оценить, но Sony заверяет об отсутствии необходимости подключать гарнитуру при быстром общении с друзьями. Интересно, как он будет справляться в шумоизоляцией?

На геймпаде остался тачпад: он стал шире, а подсветка делает его визуально еще шире. Кнопка Share канула в лету: вместо нее на геймпаде появилась кнопка Create, но пока Sony ничего о ней не говорит. Но вряд ли из PS5 исчезнет возможность удобно снимать скриншоты и видео.

232215-49747502797_ba4ef26976_3k.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и зачем косить под боксовскую плюху..? У дуала была своя форма .. а теперь .. хз .. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красивенький.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подражание — высшая форма лести

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой няшечка.

Ему бы еще беспроводную зарядку организовать, коврик какой. На ночь положил и готово. Или место на самой консоли.

Интересно — это решение с отсутствием цветовой индикации треугольника, квадрата и т.д. окончательное.

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждем комментов Фила Спенсера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дизайн не нравится. Название не нравится.

Раньше был самобытный узнаваемый дизайн и крутое название.

А тут херь какая-то.  Он похож одновременно на все сразу.

Ждем дизайн корпуса. Если геймпад такой убогий, то страшно представить что там с коробкой.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В отделение Сони проникли шпионы, подосланные Филом Спенсером. o_O

Эх, выглядит ужасно. Дуалшоки всегда были более компактные и легкие, от них руки не уставали, они могли удобно лежать в практических любых размеров руке. А эта штука как будто выстругана тем же рубанком на том же заводе, на котором строгают геймпады для карабокса. Стал еще шире, толще, и внутрь добавят больше ненужного хлама в виде микро и более массивных вентилей — нафига? Разница в 80 грамм ощутимо заметна и дает дополнительную нагрузку на руки, а последняя линейка боксовских поленьев и вовсе тяжелее ДШ4 на 130 грамм. Это половина веса полноценного планшета. :ohmy: 

Над дизайном даже не старались, если поискать можно найти среди уже имеющейся кучи китайско-тайваньских клонов выглядящие примерно также. :(

Лайфбар за сенспанелью, гениальное решение сделать еще хуже чем было, чтобы этот неотключаемый синий поток света бил теперь не на экран телевизора, а прямо в глаза. :(

Сони, за что же ты так :( 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кто не понял то консоль будет так же выглядеть буквой П ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни когда не считал , что какой тобиз геймпадом (сони или Майков) лучше, у каждого были свои плюсы для меня, на майковском лучше играть в 3д шутеры но практически не возможно играть в игры где лучше крестовина по типу файтингов, 2д игр, у сони был же всегда более универсальный геймпад и в 3д более менее и очень офигенно в 2д игры , я например прочти все игры Нинтендо через переходник 8bitdo на дуалшоке 4 прошел, а теперь даже не знаю .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Симпатично, мне нравится.

6 часов назад, SvetikAV сказал:

Дуалшоки всегда были более компактные и легкие, от них руки не уставали, они могли удобно лежать в практических любых размеров руке. А эта штука как будто выстругана тем же рубанком на том же заводе, на котором строгают геймпады для карабокса.

Вы геймпад даже в руке не подержали, уже определили что он будет неудобный? 

 

6 часов назад, SvetikAV сказал:

Стал еще шире, толще, и внутрь добавят больше ненужного хлама в виде микро и более массивных вентилей — нафига?

Может, опять же, следует сначала им попользоваться, прежде чем говорить о функциональности геймпада?

Сначала

6 часов назад, SvetikAV сказал:

Дуалшоки всегда были более компактные и легкие, от них руки не уставали

а затем

6 часов назад, SvetikAV сказал:

Разница в 80 грамм ощутимо заметна и дает дополнительную нагрузку на руки, а последняя линейка боксовских поленьев и вовсе тяжелее ДШ4 на 130 грамм

Так все-таки ему нужно быть легче или тяжелее? Он легче, если что.

 

6 часов назад, SvetikAV сказал:

Лайфбар за сенспанелью, гениальное решение сделать еще хуже чем было, чтобы этот неотключаемый синий поток света бил теперь не на экран телевизора, а прямо в глаза

Сделаете подсветку на минимум и будет вам счастье (?). А может, вообще расщедрятся и позволят выключить подсветку. Но панику-то надо нагнать, это да.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 hours ago, 0wn3df1x said:

Не удержался.
U49odna3ZPM.jpg

И меткость на этом геймпаде будет такой же!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то пока ага, не нравится тоже. Хотя количество лайков у твита и в инстаграмме уже превысило количество лайков на анонсе Xbox Series X :D Фанаты, такие фанаты.

Скрытый текст

IMG_20200408_104909_392.jpg

Скрытый текст

IMG_20200408_104922_499.jpg

Да и расцветка тоже не ахти. Хотя уже есть и фанатские раскраски, красная вот вполне красяво:

DfXmYC8oriY.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Главной героиней проекта является жена Кратоса по имени Фэй, которая умерла до событий игрового перезапуска 2018 года и теперь путешествует по загробному миру, в котором переплетены поверья различных народов, в попытке помочь оставшимся в живых мужу и сыну. 
      В ходе мероприятия State of Play студия Santa Monica официально представила новую часть в серии God of War, получившую подзаголовок Laufey.
      Главной героиней проекта является жена Кратоса по имени Фэй, которая умерла до событий игрового перезапуска 2018 года и теперь путешествует по загробному миру, в котором переплетены поверья различных народов, в попытке помочь оставшимся в живых мужу и сыну. 
      Дата релиза игры пока не известна. Она будет эксклюзивом для PlayStation 5.
    • Автор: SerGEAnt

      В письме также сообщается, что предзаказы в 3,2 раза превысили ожидания.
      «М.Видео-Эльдорадо» снизила цену на Sony PlayStation 5 Pro в преддверии предновогодних распродаж. В обеих сетях консоль теперь стоит 124 999 рублей, то есть на 5 тысяч рублей дешевле, чем в период предзаказа.
      В письме также сообщается, что предзаказы в 3,2 раза превысили ожидания. Большая часть покупателей уже получила консоли на руки.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Amigaser На английский смотреть не стоит, потому что это тоже перевод. Оригинал — немецкий. И там вполне себе используются слова, которые можно перевести как мат и которые по сути в первую очередь так и должны переводится в некоммерческом переводе, где не нужно намеренно заниматься цензурой и сглаживать углы, переводя fuck как “блин”, иными словами заниматься кринжом.
      Шрифты подобраны максимально похожие на оригинальные (ни в одном из которых не было кириллических букв). Так что тут претензии к разработчикам, почему они такие шрифты выбрали. Мне, например, их выбор очень даже нравится, единственное только - могли бы подобрать шрифты с наличием кириллических букв . Насчёт размера шрифтов — в оригинале они ещё меньше, я специально чуть больше даже сделал, чтобы читаемость лучше была. Но можно действительно легко под себя поменять их размер в файле game_resources.xml, который в корневой папке игры лежит, меняя значение параметра size (строчки с 17 по 21 для основного шрифта). 
    • закончил прохождение… 57ч ушло (с учетом времени когда игра была запущена для сбора ресов, которые чтобы собрать надо ждать, да есть здесь такое ). Проходил на Win10, обновлял dsound.dll, “1” присутствуют 

      Атмосферное приключение, китайская “фентезя” Уся (тут немного про создание и создателей игры). С китайской озвучкой. Никогда столько не слышал китайской речи, а тут кайфанул (местами было похоже на французский , ну и конечно японский). Игра красивая, с завораживающими локациями и музыкой. В этом всё понравилось, а вот как игра и в целом геймплей… ну такое, но об этом не в этой теме и, наверно, никогда  Переходим к главному: низкий поклон за данный русификатор (и исправления к нему  v0.10), он кривой , но рабочий, что подтверждается моим полным прохождением. Без, пусть и не без изъянов, данного русификатора я в сторону данной игры даже смотреть бы не стал, а так смог поиграть и даже пройти.
      Текста в игре просто завались, я сочувствовал бы тем переводчикам кто взялся бы за перевод настолько специфичной игры с китайской культурой, философией и т.п. К сожалению большая часть это банальная графомания, тратить силы на перевод подобного просто издевательство, поэтому в данном случае нейросеть благо.
      По качеству… давайте не будем ... претензий хватает, начиная с тех самых навыков, там просто всё сломано для понимания описаний, банально переведено то что трогать было нельзя, в результате методом тыка, в целом понятно, но местами наугад, о вдумчивой прокачке забудьте, благо игра не про это, либо переключайте язык на англ. и переводите описания навыков (в сети гайда по навыкам с их описанием не нашёл). Продолжая текстом без перевода (благо такого не много, и как раз сюжет переводился без редактуры, так вот там всё переведено, пусть и смысл был искажен или вообще не передан), либо разным переводом одних и тех же локаций, существ и т.п., иногда придётся гадать что от вас хотят и куда посылают, а посылают как известно… но не об этом 
      Критичный баг один был. В финальном акте, на одной из локаций из-за перевода ломается скрипт, финальная переведеная фраза НЕ исчезает, т.е. диалог НЕ завершается, тем самым недавая начать следующий диалог, пропадает даже возможность сохраняться. Пришлось переключать язык, на “1” , проходить этот момент с диалогом, после возвращать русский. Один раз за всю игру.

      Вроде всё. Ещё раз благодарю за возможность пройти китайскую игру без офиц. локализации, при том масштабную такую action-RPG, с огромным количеством текста за счёт специфического ЛОРа, дмалогов, терминов и прочего.
    • Спасибо за новый русский перевод. Очень жаль, что озвучки не будет. Очень бы хотелось  услышать столь знакомые русские голоса. Как раз с сыном прошли обе части.
    • @vovis53 там звук в проприетарном контейнере speech.dat. Никто не знает как распаковать-запаковать. Так что озвучка вряд ли будет.  
    • Десять лет прогресса, в х30 раз требовательнее системки, а разница смехотворная. Иногда игре которой 11 лет, выглядит лучше. Спасибо Хуангу за прогресс, который обленил разрабов, но игры от этого сильно красивее не стали.  https://youtu.be/zPJ5rrtK-ec?si=YhekV8TaS2PyQzWP
    • Игра ж ведь и так с переводом встроенным.
    • тем временем рекламщики всяких экстракшенов, однодневных выживачей и прочего мусора — “пфф, подумаешь, мы и не такое г**но продавали” 
    • Поиграл тут немного. Впечатления довольно смешанные. Скажем так, далеко не Ведьмак 3, $50 за неё многовато.
    • @voltamper я там два десятка мест с матом поисправлял. По вашему Damn как переводится? Пи...дец, Х..ня, Б...ядь или С...ка? В английском оригинале там нет никакого их мата. Только в одном месте в оригинале я там увидел транслитом русский мат. Наверно, разрабы так прикололись.  Да и шрифты оставляют желать лучшего, особенно их размеры. Под лупой надо читать. Хорошо, что это не сложно подправить. Ничего личного, просто объективность. В целом, перевод вполне нормальный, литературный и живой. Спасибо за перевод.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×