Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: журналист VentureBeat не смог пройти первую локацию из демо-версии Doom Eternal

Рекомендованные сообщения

203700-2.jpg

Дин Такахаси — тот самый журналист, который в 2017 году не смог пройти обучающий уровень в Cuphead.


Игроки обратили внимание на геймплейный ролик Doom Eternal, записанный сотрудником издания VentureBeat Дином Такахаси. В нем Дин, считающийся профессиональным журналистом, в течение десяти минут не может понять, как пройти один из первых уровней пресс-версии.

Комментариев под видео стало так много, что его пришлось удалить, но его оперативно перезалили.

Зеркало в нашем VK

Отметим, что Doom Eternal сильно отступил от формулы прошлой части. На этот раз id Software делает упор не только на стрельбу, но и на исследовательскую часть. Игрок часто оказывается на огромных многоуровневых аренах, полных не только врагами, но и ситуативными головоломками.

Дин Такахаси — тот самый журналист, который в 2017 году не смог пройти обучающий уровень в Cuphead.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2020 в 13:15, mc-smail сказал:

Давай по факту, ты мне заявил, что в МЕ и Фиере ИИ лучше на РС, покажи пример. Если не показываешь, то дальше отвечать тебе не буду, с тобой дальше это всё ровно становится бесполезная тратой времени. То, что к любому проекту на РС, где типа ИИ лучше можно спокойно подключать геймпад и играть, при этом это всё так же остаётся та же РС версия, тебя это никак не смущает. Ну а все твой аргументы, найти подделку на игру, найти один момент, чтобы показать типа какой кривой ИИ на консолях, сказать что ты сам то найти не можешь? Ютуб в помощь. Ты чё не играл не видел? Все твой аргументы. Прямых сравнений ты всё ровно не предоставишь, ибо твой мозг может извергать понос на срач, чем дать реальный пример тем вещам о который ты так явно утверждаешь. Ну ещё видео для таких фанатиков как ты

Я тебе уже кучу примеров привел. А ты как в начале обосрался, так до сих пор с говно в штанах и сидишь. Ты привел игры, я тебе показал их тормознутость. И объяснил как они оптимизированы под пады на примерах реального игрового процесса. Пад к МЭ ты без модов не подключишь. А почти все игры, которые начиная с эпохи х360 поддерживают пады, для эти падов и оптимизируются. Это факт. В большинстве случаев даже управление на лету меняется. Если ты настолько тупой, что не видишь как игры оптимизируют под пады даже после того как тебя моськой тыкают во все эти моменты в реальных роликах игрового процесса, то это целиком твои проблемы.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/29/2020 в 23:44, rainmind сказал:

игры делают специально под пад с чрезмерно тупыми, медленными вражинами, которых сильно ограничивают числом.

а где почитать про это ?

  В 1/30/2020 в 10:02, rainmind сказал:

Вот он твой киллзон, и так всю игру

1 древнее говно ,2-3 хорошие ,и в те времена с контроллера играть неудобно еще было ,что на ps2 что на оригинальном xbox ,года с 06 потихоньку начали под пад точить ,начиная с 360/ps3

  В 1/30/2020 в 14:39, rainmind сказал:

Вот тебе квейк

самое хреновое что на пк версии нет поддержки пада ,а на 360 оно прикручена как через xpadder (деревянно) , вот не хватает мне в кваке 4 пада ,честно

масс эффект пс 1-3 кинули на пад...

Изменено пользователем Blackoff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2020 в 15:38, Blackoff сказал:

а где почитать про это ?

  В 1/30/2020 в 10:02, rainmind сказал:
Показать больше  
Показать больше  

Не спрашивай его, бесполезно. Он тебе покажет ролик, вот игра на РС тупой противник, вот та же игра на консоли, тупой противник, а виноват в этом геймпад. Вот и весь его главный аргумент. 

  В 1/30/2020 в 15:04, Freeman665 сказал:

можно, но привыкание к мыши после геймпада будет в разы быстрее, чем наоборот.

Ну я не знаю)) сложно утверждать не имея аналогичного опыта. Вряд ли тут есть люди которые начали и всё время играли на геймпаде а последнее время пересели на РС и КиМ. Такие вещи нужно спрашивать у западных игроков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2020 в 15:38, Blackoff сказал:

а где почитать про это ?

Показать больше  

Ну, я не читал. Я по геймплею сужу.

  В 1/30/2020 в 15:38, Blackoff сказал:

1 древнее говно ,2-3 хорошие ,и в те времена с контроллера играть неудобно еще было ,что на ps2 что на оригинальном xbox ,года с 06 потихоньку начали под пад точить ,начиная с 360/ps3

Показать больше  

Не древнее Хало)) Так, я про это и говорю. Что со времен х360 шутеры начали умирать. А сейчас вообще превратились в экшены от первого лица.

  В 1/30/2020 в 15:38, Blackoff сказал:

самое хреновое что на пк версии нет поддержки пада ,а на 360 оно прикручена как через xpadder (деревянно) , вот не хватает мне в кваке 4 пада ,честно

масс эффект пс 1-3 кинули на пад...

Показать больше  

МЭ хотя бы тюнинганули для ПК. Помню боль от игры во второй Биошок. Т.е. игра 100% падоориентированная, на КиМ играть не интересно и не очень то удобно, а пад не завезли. Хорошо хоть, что сейчас добавили поддержку пада.

  В 1/30/2020 в 15:56, mc-smail сказал:

Не спрашивай его, бесполезно. Он тебе покажет ролик, вот игра на РС тупой противник, вот та же игра на консоли, тупой противник, а виноват в этом геймпад. Вот и весь его главный аргумент. 

Показать больше  

А разве нет? Если за основу взяли консоль, то виноват как ни крути первоисточник. Не все рвутся тратить бабло, что бы адаптировать геймплей к КиМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Простите, не удержался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А меня вдохновляет этот чел. Он умудряется работать игрожуром притом, что не имеет могза. Пример для всех нас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/31/2020 в 11:43, Jetaran сказал:

А меня вдохновляет этот чел. Он умудряется работать игрожуром притом, что не имеет могза. Пример для всех нас.

Показать больше  

Вопреки всему заниматься делом к которому у тебя нет ни умений ни навыков, ну такой себе пример. Сейчас каждый второй так живет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/31/2020 в 12:38, ZorbaBudda сказал:

Вопреки всему заниматься делом к которому у тебя нет ни умений ни навыков, ну такой себе пример. Сейчас каждый второй так живет.

Показать больше  

Ну сарказм же.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странный спор. Вопрос не в том что лучше, а в том как играет большинство. Уже было в теме Дум 2016 как народ выкладывать ролики стал и выяснелось что ПКшники играть не умеют, тупо мышей крутят и прыгают непойми для чего, в то время как консольщики полноценно используют все возможности игры, а не только возможность быстро мышей двигать.

Есть почти неоспоримый факт. На ПК подавляющее большинство играет исключительно от скорости сенсы, а не возможностей игры, и исключительно квиксейвами. Тех кто реально умеет играть единици. А на консолях, ввиду некой ограниченности, игроки более полно используют возможности игр.

Изменено пользователем Bkmz
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/31/2020 в 13:07, Bkmz сказал:

На ПК подавляющее большинство играет исключительно от скорости сегсы, а не возможностей игры, и исключительно квиксейвами.

Показать больше  

а как же люди играют в игры, где квиксейвов нет? В колду, например, или Хало?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/31/2020 в 14:55, Freeman665 сказал:

а как же люди играют в игры, где квиксейвов нет? В колду, например, или Хало?

Показать больше  

Плачут, страдают, и часто дохнут)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/31/2020 в 15:48, Bkmz сказал:

Плачут, страдают, и часто дохнут

Показать больше  

только те, кто впервые играет в такое))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/30/2020 в 13:15, mc-smail сказал:

смотри на РС играют в Крутой Сэм на геймпаде, наверно ему было сложно)

Показать больше  

lc5zcjHScfA.jpg

Кек.

GmV1G_gJcSY.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/31/2020 в 19:10, 0wn3df1x сказал:

lc5zcjHScfA.jpg

Кек.

GmV1G_gJcSY.jpg

Показать больше  

Даже так Пк бояре неспособны вешать хедшоты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 1/31/2020 в 13:07, Bkmz сказал:

Странный спор. Вопрос не в том что лучше, а в том как играет большинство. Уже было в теме Дум 2016 как народ выкладывать ролики стал и выяснелось что ПКшники играть не умеют, тупо мышей крутят и прыгают непойми для чего, в то время как консольщики полноценно используют все возможности игры, а не только возможность быстро мышей двигать.

Есть почти неоспоримый факт. На ПК подавляющее большинство играет исключительно от скорости сенсы, а не возможностей игры, и исключительно квиксейвами. Тех кто реально умеет играть единици. А на консолях, ввиду некой ограниченности, игроки более полно используют возможности игр.

Показать больше  

Просто нет слов… 

Скачать видео

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ultimate Steam Enhancer обновился до версии 2.1.0 — это обновление направлено на решение ключевых проблем, с которыми сталкивались пользователи, а также на улучшение стабильности и удобства использования скрипта. Главным нововведением стал "виртуальный режим инкогнито", который позволяет бесшовно просматривать страницы игр, недоступных в вашем регионе.  
    • Сделано. В агрегатор цен добавлена возможность переключаться на USD. В анализаторе цен такая функция уже была. В помощнике подарков используется валюта региона пользователя - если он в СНГ, то у него должны быть доллары. Был придуман более изощрённый способ. Этому способу посвящено обновление 2.1.0.
    • Прошло уже очень много времени так что все не вспомню. Но по памяти чего мы не сделали: 1)не перевели статусы, 2) сноски на кого-то в тексте (он она его и тд может не совпадать или не быть переведено), 3) иногда лестница и другие предметы то по руски пишется то по английски (косяки с наложением текста). Иногда не втавали шрефты у некоторых пользователей. 4) Занимались иногда отсебятиной в переводе имен так как нужно было на уровне программиста менять размеры рамок имен нпс и героев на разных размерах экрана. (Так как помощник главной пятки левой банды в 10 букв на руском не вместишь и ставал такой нпс просто бандитом или гл.бандит.)  Также при разных выборах екрана текст и имена начинал вылазить за размеры рамок(нужно менять эти параметры в игре но программиста у нас не было). 5) Мы не делали 2 варианта перевода на женского и мужского персонажа, а сделали только для мужского. (Разделения в английском тексте нету, а делать постоянно обращение в среднем роду на русском языке невозможно.) Пока больше не вспомню…. Если обобщить как я писал выше:  мы перерисовали некоторые баннеры (парочку изменили), перевели и перерисовали возможные панельки. и перевели диалоги. По диалогам, если найдется кто-то с большим терпением и кучей времени который их перепроверит и поправит соответствуя личности оригинала было бы уже не плохо.(были не очень добросовестные переводчики и те кто специально убирал или смягчал ругательства или наоборот их добавлял что меняло в каком-то смысле личность персонажа). Лучше всего насколько помню был сделан перевод по сбору информации (телефоны и флешки вроде) но вроде там была проблема с паролями их надо писать на английском (поддержка кириллицы не была сделана изначально, а ее добавления требовало менять большой кусок игры на что тот разработчик который с нами общался и занимался поддержкой сказал что это невозможна и у него уже нет желания так как если перефразировать основные деньги с игры они уже получили), и вроде не везде понятно какой код надо вводить в связи с чем на форуме был выложен скрин со всеми паролями (их также можна найти в файле игры).
    • Действие игры происходит в последние годы династии Тан, и игрокам предстоит пройти опасную одиссею длиной в 3000 ли (около 1000 миль) обратно в Чанъань, самое сердце империи. NetEase Games и 24 Entertainment Studio на днях представили Blood Message, сюжетный приключенческий экшен на движке Unreal Engine 5. Сообщается, что данный проект сочетает в себе продуманные «жестокие бои на выживание с глубоким восточным повествованием». Действие игры происходит в последние годы династии Тан, и игрокам предстоит пройти опасную одиссею длиной в 3000 ли (около 1000 миль) обратно в Чанъань, самое сердце империи. Безымянному главному герою нужно во что бы то ни стало доставить некое важное послание, которое сыграет важную роль в жизни всей страны. Дата релиза еще не объявлена.
    • Если ты про события первой книги, то дом Атрейдес уничтожен не был. Да и покушение, которое расписывалось в первой книге планировалось десятилетиями, о чём подробно там же и расписывается, то есть это было отнюдь не быстро. Про то, почему определённые черты характера у определённых домов были в таком явно виде закреплены на генетическом уровне в первом же томе опять-таки весьма подробно расписано. Если кто-то жесток от природы там, то это не с бухты-барахты как бы (про то условия воспитания и виляние этих условий тоже был отдельный нюанс, но не суть). Даже если специя — восполнимый ресурс, но он есть только на одной планете, а нужен всей их вселенной, а для определённых фракций он и вовсе жизненно необходим. Это как если бы у нас на Земле яблоки выращивались в одном саду в мире, а их есть хотела бы вся планета, при этом яблоки были бы не простыми, а молодильными, делающими своих едоков сверхлюдьми.
    • @Petrr потому что я по ошибке закинул не те файлы, ноут у меня сдох, я вне цивилизации, исправить ничего не могу. Человек собрал с последними правками и текстурами из 0.8 и диалогами из 0.7. Любые возможные краши я даже проверить не могу, а они есть. Инструмент для игровых ресурсов, который я использовал, не работает с этой игрой из коробки, я его долго доделывал, но я не программист. Игра вышла давно, текущий перевод я рассматриваю скорее как толчек для остальных, чтобы занялись им. Если кто доделает инструментарий, свою сборку я скидывал, то и доперевести остатки текста, его на самом деле не много осталось, не будет проблемой.
    • Ложечку дёгтя закину. Есть глючные квесты, их мало, но настроение портят
    • Выглядит пока очень коряво. Вот эти QTE с волком на весь экран, пахнуло играми с Х360
    • А я все ждал, когда придет @mc-smail и офигеет от того, куда ушло обсуждение блокировок после перехода на обсуждение порнухи.
    • Поздравляю @Dusker, с очередным разведением срача на много страниц. Молодец солдат, родина тебя не забудет! За выполненную задачу!
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×