Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Universal и Blumhouse работают над ремейком хоррора «Нечто»

Рекомендованные сообщения

131159-1458486611179270488.jpg

Похоже, что поклонников культового хоррора «Нечто» в будущем ждет большой подарок. 


Похоже, что поклонников культового хоррора «Нечто» в будущем ждет большой подарок

131159-1458486611179270488.jpg

Писатель Джон Бетанкур объявил о том, что к выходу готовится полноценный ремейк «Нечто», который создается студиями Universal и Blumhouse.

Цитата

 

Исполнительный продюсер Алан Донн разместил это на Facebook:

Это официально! Я получил свой подписанный контракт и первый чек! Я являюсь исполнительным продюсером ремейка THE THING, но с дополнительными главами новаторского романа Джона Кэмпбелла «Ледяной ад», который был потерян на протяжении десятилетий.

Теперь, впервые в истории, полное видение Кэмпбелла будет реализовано на большом экране. В новый фильм войдут лучшее из классической картины «Нечто из другого мира», классики Джона Карпентера «Нечто» и обеих книг: «Кто там?» и «Ледяной ад»

 

Напомним, что в 1938 году свет увидела повесть «Кто там?» (также известная как «Кто идет?»), написанная Джоном Кэмпбеллом-младшим и рассказывающая о встрече полярников с агрессивной инопланетной жизнью. У данной повести есть две экранизации — «Нечто из другого мира» 1951 года и «Нечто Джона Карпентера» 1982 года (также имеет приквел, снятый в 2011-ом). 

«Ледяной ад» является расширенной версией повести, содержащей в себе предысторию и множество дополнительных деталей. О ее существовании стало известно лишь относительно недавно. Упомянутый выше писатель Джон Бетанкур в 2018 году запустил кампанию на Kickstarter для того, чтобы полноценно переиздать книгу, на что ему пожертвовали 155 тысяч долларов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Legion_Pheonix сказал:

Огромные монстры смотрятся статично. Сценам не хватает динамики и потому в основном такие сцены стараются камерно снимать, а не всю ситуацию в целом происходящего. Посмотрите приквел, там всё куда живее и больше видишь. Так что оригинал этим немного страдает, но тут я не жалуюсь, всё таки фильм 1982 года выпуска, что в целом круто.

Приквел я смотрел. Не то чтобы он ужасен, но как их то эмоций не вызвал, очередное ниочёмная киношка про сильную и независимую. Атмосфера потеряна. А в оригинале с тем же куклами (от который и сейчас удивляешься , как они это блин сделали) она есть. Впрочем , я о чём, конечно моё восприятие субъективно, в силу того что я считаю что лучшие фильмы и боевики снимались в 80-х и 90-х и вообще раньше было лучше, но просто все эти перезапуски обычно оказываются весьма не очень , иных примеров я то и не помню. Разве что “Безумный Макс” был неплох.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Phoeni-X сказал:

Это не так. Единственной вещью которая смотрится не к месту это суперкомпьютер, который и в шахматы гоняет и вирусы анализирует и последствия распространения. Остальное очень хорошо.

Ну, ты даешь. Там же ОГРОМНЫМИ буквами написано было chess wizard))) А на мониторе фигурка коняжки отпечатана)))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, rainmind сказал:

Ну, ты даешь. Там же ОГРОМНЫМИ буквами написано было chess wizard)))

А ещё его поливают вискарём и он же после этого проводит грандиозные анализы с потрясным графическим интерфейсом ) Или не он? Впрочем не суть )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Phoeni-X сказал:

А ещё его поливают вискарём и он же после этого проводит грандиозные анализы с потрясным графическим интерфейсом ) Или не он? Впрочем не суть )))

Конечно не он)))

Это отдельный компьютер специально для шахмат. Причем программа реальная с apple II

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинал это один из лучших фильмов, которые я видел. Музыка, антураж, атмосфера, Мак Риди… эх, по сей день минимум раз в год с удовольствием пересматриваю. Приквел вышел не таким сочным, но тоже годный. С нетерпением жду продолжения!

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Legion_Pheonix сказал:

Оригинал уже никак не смотрится, всё таки там куклы.

отлично смотрится, полгода назад проверял.:D Учитывая год выхода — просто шикарно.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, james_sun сказал:

@Legion_Pheonix , товарищ просто даже не удосужился прочитать тело новости, но это у него всегда так. Говорить и не думать. 

Странно, чего все радуются ремейку игры. Ей нужен не ремейк, а продолжение, которое планировалось, но его отменили. Я вот осторожно радуюсь ремейку фильма, поскольку “Нечто” 2011 года в прокате провалилось, и было опасение, что на больших экранах мы эту франшизу больше не увидим. А тут вон, собираются совместить все лучшее из разных произведений по мотивам. 

Игре нужен ремейк! Многим старым играм нужен ремейк! И не важно будет он успешным или средним. Уважаемые старые пердуны, старых игр у вас никто не забирает, играйте и наслаждайтесь. И пусть для вас старый the thing будет тру, а гипотетический новый —  отстой. Вот только не нужно за всех писать “не нужон”. Уверен, многие бы с интересом поиграли современные ремейки всякого старья (мой личный топ — это мафия 1, макс пейн1 и фар край 1). И пусть даже гипотетический ремейк чего нибудь будет объективно не очень — ну и пусть! Пусть будет две игры, а не одна, пусть каждый выбирает сам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Маркус Твенов сказал:

Уверен, многие бы с интересом поиграли современные ремейки всякого старья (мой личный топ — это мафия 1, макс пейн1 и фар край 1).

для того, что ты назвал, хватит и ремастера, а геймплей там норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Маркус Твенов ,а еще многим старым играм нужно продолжение. The Thing гораздо больше нуждается в адекватном продолжении, а не в ремейке. У тебя тоже игру никто не отнимает, берешь, качаешь, играешь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

для того, что ты назвал, хватит и ремастера, а геймплей там норм.

Да хотя бы что-то. Но это все мечты(

35 минут назад, james_sun сказал:

@Маркус Твенов ,а еще многим старым играм нужно продолжение. The Thing гораздо больше нуждается в адекватном продолжении, а не в ремейке. У тебя тоже игру никто не отнимает, берешь, качаешь, играешь. 

Все нужно, чего уж там. А вот что точно не нужно, так это очередная часть асасина, калофдути и прочего конвеера. Ну ла ладно, тема то о фильме, я закончил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если возьмут все лучшее из оригинальной повести и фильма Карпентера+ добавят современный визуал, то я только “За!”.

Исходя из более, чем годного ремейка “It”, крайне надеюсь на годный перезапуск.

Хочется надеятся на лучшее, ест-но)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда... Замахнулись они... На самый лучший ужастик что я вообще видел. Они либо совсем идиоты, жадные до денег... Либо чудотворцы, способные вернуть ту атмосферу оригинала... 

9 часов назад, james_sun сказал:

Странно, чего все радуются ремейку игры. Ей нужен не ремейк, а продолжение, которое планировалось, но его отменили.

Да тут всему обрадуешься, хоть ремэйку... Хоть продолжению. Мне игра в своё время зашла, но атмосфера конечно всё равно не совпадала с фильмом. В игре из нечто сделали обычного тупого монстра, которых много. В фильме же нечто имело свою волю и свои планы(чего стоит только постройка космического корабля). Но, тем не менее, считаю на игровом поприще тема нечто не раскрыта и на 20%... Вот где можно разгуляться! А не плодить очередных резидентов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Маркус Твенов сказал:

Уверен, многие бы с интересом поиграли современные ремейки всякого старья (мой личный топ — это мафия 1, макс пейн1 и фар край 1).

Ремейк ФарКрай1 зачем? Там какой то чудо сюжет или что? Выбирай что тебе больше под ремейк нравится: ФарКраи 3-4 или Кукуруз 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, alexey89 сказал:

Мне игра в своё время зашла, но атмосфера конечно всё равно не совпадала с фильмом. В игре из нечто сделали обычного тупого монстра, которых много. В фильме же нечто имело свою волю и свои планы(чего стоит только постройка космического корабля).

Именно, что в повести, что в оригинальном фильме Карпентера "The Thing" брало именно тем, что их не до фига, и каждый член команды боялся Лично столкнуться с тамошней тварью. В игре же спокойно бегают какие то лицехваты, а-ля из фильма "Alien”, в достойных кол-вах, которых спокойно мочишь в производственных масштабах. Напарник же, в это время, тихо обливается холодным потом), по началу игры. Дальше начинается ересь: люди против людей с автоматами) , которая к оригинальной повести не имеет вообще никакого отношения, исключительно игровой момент.

Изменено пользователем the punisher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сообщается, что это — «не просто визуальная переделка».
      Польская 11 bit studios анонсировала некое «переосмысление» жесткой градостроительной стратегии Frostpunk на движке Unreal Engine.
      Проект получил название Frostpunk 1886. Сообщается, что это — «не просто визуальная переделка», игроков ждут «новый контент, механики, законы» и «путь Purpose».
      Разработка стартовала в начале текущего года. Выход запланирован на 2027-й. Более подробную информацию обещают представить «в ближайшие месяцы».
    • Автор: james_sun

      Konami недавно объявила о показателях ремейка Silent Hill 2.
      Konami недавно объявила о показателях ремейка Silent Hill 2.

      Компания сообщила, что общие продажи цифровых и физических копий проекта от Bloober Team превысили показатель в 2 миллиона копий. 
      Напомним, что игра увидела свет 8 октября прошлого года на PC и PlayStation 5.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я его даже сейчас периодически запускаю, враги — это просто супер, особенно на сложности, их поведение и так далее.  Как будто с живыми людьми воюешь, ничего подобного я прям не видел сейчас. 
    • Не, а что я не так сказал? Хардкор и сосалики любишь? Любишь. Так что я всего лишь назвал вещи своими именами. А то, что кто-то меня (не)правильно понял, так это все ваше извращённое, развращенное и испорченное интернетом и разными блогерами, восприятие. Моей вины в том нет.
    • Все это прекрасно, но зачем это применять к играм которые задумывались именно со всеми этими кострами и гриндом с жопо-рвущими боссами и ядовитыми болотами.) зачем вы пытаетесь сделать из Властелина колец Кольца власти, может не надо этого, давайте оставим Соулслайки такими какие они есть ну позязя
    •  Но если тебе нравится игра и самое главное игровой процесс то тебе это не в тягость,а в удовольствие. Если тебе не нравится сам игровой процесс то не проще потратить время на то что приносит удовольствие? вот меня например последнее время мало интересуют гоночки, стратегии, квесты, мморпг, рпг-песочницы и много чего еще, я понимаю что мне будет неинтересен игровой процесс который эти игры предлагают, поэтому они мне просто не интересны будь там хоть супер легкая сложность хоть ультра сложная. другое дело те же сосалики когда играя в них я тупо получаю удовольствие от всех этих действий и гринд, возрождающиеся мобы (кстати они для того и возрождаются чтобы их гриндить, выбивать нужный шмот, расходники или пушки, поэтому такие предьявы игре в которой это является одной из основных фишек очень странная затея, потому что да это и есть баланс этого жанра, так решил великий Миядзака.) ок но мне неинтересны эти игры зачем вообще мне в них лезть, просить менять эти игры под мой вкус и делать из них соулслайки я просто пойду и поиграю в соулслайки.)
    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×