Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

The Last of Us Part II выйдет на ПК? Naughty Dog ищет программиста, знакомого с DirectX 12 и видеокартами NVIDIA

Рекомендованные сообщения

191521-the_last_of_us_part_2_grab_6.jpg

В частности, от него требуется понимание архитектуры видеокарт текущего поколения (AMD GCN, NVIDIA CUDA), опыт в работе с DirectX 12, Vulcan или другими современными API, а также общий опыт программирования для консолей или ПК.


В соцсети Linkedin обнаружилась интересная вакансия в студию Naughty Dog, которая прямо сейчас работает над экшеном The Last of Us Part II. Интересен не сам факт того, что они ищет программиста ближе к концу разработки, а требования к кандидату.

В частности, от него требуется понимание архитектуры видеокарт текущего поколения (AMD GCN, NVIDIA CUDA), опыт в работе с DirectX 12, Vulcan или другими современными API, а также общий опыт программирования для консолей или ПК.

191521-the_last_of_us_part_2_grab_6.jpg

Еще месяц назад это можно было бы посчитать подробным описанием или даже ошибкой, но после того, как появились серьезные слухи о выходе Horizon: Zero Dawn на ПК, на них нельзя не обратить внимания. На текущих и следующих консолях используются видеочипы от AMD, так что требование знаний по части технологий от NVIDIA выглядит подозрительно. Уж не говоря о DX12 и Vulcan: первый присутствует только на Windows 10.

Скрытый текст

232040-2.jpg

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ой, ну всё, полилось г… по трубам! :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если учесть мнение, что Хорайзен собираются выпускать на ПК лишь для того, чтобы привлечь внимание и потенциальных игроков к будущей второй части, то может быть пекарей ждет не вторая часть одних из нас, а первая?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Velshar00n сказал:

Если учесть мнение, что Хорайзен собираются выпускать на ПК лишь для того, чтобы привлечь внимание и потенциальных игроков к будущей второй части, то может быть пекарей ждет не вторая часть одних из нас, а первая?

А есть мнение ,что Сони посмотрев на Майков решила окучивать пк на что намекает слух о Дрим ,и  анонсе MLB как мультиплатформы.

з.ы имхо временной лаг в полгода-год релиза на ПК не как не подорвут продажи на плойке.Ибо Пк игроки в большинстве все равно не купят консоль а так Сони ещё получит и  с них. Ведь сони конкурирует с хуаном а не с ПК,так что выход на ПК(с временным лагом) не как не скажется на войне с Хуаном,за массового игрока на западе.

Ведь с точки зрения экономической выгоды пк не конкурент консолям(на Западе,с играми по одной цене).Вы не соберёте “игровой” комп за 400 долларов.Плюс к этому размеры,простота использования.

Время покажет.

 

з.ы

Я  с современными ценами ,думаю брать Хуан с подпиской в лизинг(из за подписки,была бы такая у сони , может взял-бы  и сони).

Ну или   покупать джифорс нау(тут вообще платя по 10к в год вы все время будете играть на топ настройках).

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Еще месяц назад это можно было бы посчитать подробным описанием или даже ошибкой, но после того, как появились серьезные слухи о выходе Horizon: Zero Dawn на ПК, на них нельзя не обратить внимания.

Откройте hh и посмотрите описание вакансий. Перечислять трендовые технологии даже те, которые не используются в проекте обычная практика. Инфо повод выжат из пальца.

п.с.: а вообще, было бы забавно. Воинствующие лизбухи лично мне на фиг не сдались, но вот сама ситуация бы меня порадовала))

1 час назад, edifiei сказал:

з.ы имхо временной лаг в полгода-год релиза на ПК не как не подорвут продажи на плойке.Ибо Пк игроки в большинстве все равно не купят консоль а так Сони ещё получит и  с них.

Сейчас другая ситуация. Купить то может и купят, но ни один доллар Сони ни с игр ни с консоли не получит, т.к. на закате поколения все это скорее всего будет БУ. Новые консоли продолжают покупать консольщики слоупоки, а ПК игроков ради пары тройки игр вполне устроит и БУ. Да и дешевле будет в разы.

  • В замешательстве (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, SerGEAnt сказал:

На текущих и следующих консолях используются видеочипы от AMD, так что требование знаний по части технологий от NVIDIA выглядит подозрительно. Уж не говоря о DX12 и Vulcan: первый присутствует только на Windows 10.

Sony на той неделе кажется заявляла, что по-мимо скоростного SSD и улучшенной памяти нас ждёт много инноваций в новой консоли, так что здесь ещё не исключено то, что может они внедрили в PS5 технологию DX. Знаю, звучит бредово, ибо технология DX это сторона Microsoft, но в выход TLoU на PC верится сомнительно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, lordik555 сказал:

Sony на той неделе кажется заявляла, что по-мимо скоростного SSD и улучшенной памяти нас ждёт много инноваций в новой консоли, так что здесь ещё не исключено то, что может они внедрили в PS5 технологию DX. Знаю, звучит бредово, ибо технология DX это сторона Microsoft, но в выход TLoU на PC верится сомнительно :)

Сейчас все так меняется, что я вообще не удивлюсь что она выйдет на Нинтендо, когда их двоих   купит Дисней)

Он все скупает,шопоголик тот ещё.

з.ы а вообще меня немного улыбает когда в анонсах и превью  о ssd говорят как о инновации)

 

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Логвинов молчит, значит анонса не будет.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут скорее речь не о порте игры на ПК, а о порте движка на ПК. Логвинов же сказал, что Сони набирает спецов по работе с ПК. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Bkmz сказал:

Тут скорее речь не о порте игры на ПК, а о порте движка на ПК. 

Что мать его ты несешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пожалуйста, не надо! Пусть она останется там, где ее место, хватит эти эксклюзивы на пк переносить. Прекратите! Нееееет, не надо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, DeeMan сказал:

Пожалуйста, не надо! Пусть она останется там, где ее место, хватит эти эксклюзивы на пк переносить. Прекратите! Нееееет, не надо!

Почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Evgeniy Safronov Консольщики перестают чувствовать свою элитарность :)

Из них главное стабильно деньги выкачивают, ведь консоль — сама себе монополист и цены на все продукты одинаковы (ну ок, цифровые сервисы появились когда, кое-что поменялось, но не сильно) и в экзы нигде кроме — не поиграть, два года попользуешься и будь добр, купи версию помощнее, чтобы игры не тормозили. Четыре года и уже новое поколение (а цикл только сокращается). Нужно оно тебе или нет никто и не спросит все игры тупо туда переедут новые. А люди только за. “У меня с...ки десятый айфон, я король а вы плебеи”… :D

Если захочется сравнивать с компами, то тут даже близко не так. Все же гибкость кое-какая имеется.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Четыре года и уже новое поколение (а цикл только сокращается).

Что за вранье. Цикл наоборот увеличился с 5летки до 7летки. 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: WARCHIFF
      Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
    • Автор: SerGEAnt

      В сети появился второй тизер второго сезона сериала The Last of Us по мотивам одноименной серии игр.
      В сети появился второй тизер второго сезона сериала The Last of Us по мотивам одноименной серии игр.
      Он стартует в апреле. Таким образом, с премьеры первого сезона шоу пройдет примерно два года.
      Второй сезон будет частичной экранизацией The Last of Us Part 2. Ранее авторы шоу заявляли, что игра включает в себя слишком большое количество событий, которые сложно уместить в один сезон.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ещё раз, для особо одарённых людей. Приведу свои аргументы по полочкам, почему я так считаю и скорее всего это таким является. 1)Три игры, которые имеют успешный бэкграунд в плане продаж, в плане отзывов, выходят качественные сиквелы, которые имеют провал по сравнению с оригиналами. Осторожные сиквелы, которые ничего кардинально не меняют в кор механики игры, а берут всё самое лучшее то, что было в оригинале, и приумножают это. То есть аккуратная эволюция, развитие старых идей на новый уровень. Все три проекта имели успех на PS5, то есть они превзошли ожидания на консолях, но получили провал на РС. Почему? И ладно, это было на уровне погрешности. Условно сыграло в первую часть 70к человек, вторую сыграло 65к человек, разница в небольших процентах. Но разница двухкратная, а где-то чуть ли не трёх кратная. Может быть такое совпадение? Не думаю. А) Я не отрицаю возможность того, что могло повлиять на всё это не удачное время выхода проектов, когда выходили более интересные релизы(хотя такого не припомню). Не исключаю работу плохой рекламной компании? Хотя Сони вообще-то над рекламой любой своей игры не парится, которую портирует на РС. Но все эти факторы не могли повлиять как минимум на двух кратное и трёхкратное падение?! По твоим заверениям, они оставили основные рынки, где происходит основной слой продаж. Тогда почему такая просадка? Не 10-20%? Типа небольшая. А именно весьма серьёзная?  Б) Я не верю в то, что люди играми насытились, поэтому им не охота возвращаться в подобные проекты. Ну во первых, это не какие-то Ассасины или Кал Оф Дюти, чьих частей насчитывается десятками. Это вторые части, сюжетных постановочных проектов, на не особо много часов по современным стандартам. Когда люди успели насытиться? Вопрос. Даже тобой приведённых Хадес имеет двухкратный пример роста аудитории в пиковом онлайне. Во вторых, могла ли сыграть цена? Нет. Все порты от Сони выходили с демократичными ценами даже для европейской и американской аудитории. Тогда что сыграло такую большую роль? Аааа? Я думаю, ты до сих пор не догодаешься.  2)Ладно, откинем приведённые мною три проекта. Условно скинем это на погрешность, типа три качественных сиквела, случайно попали в круговорот случайных и не объяснимых событий, которые привели к серьёзному снижению продаж. Но есть другие проекты, которые Сони успели выпустить во времена, когда успела ввести свои ограничения. При чём она портировала много качественных, хороших сюжетных проектов. Почему ни одна игра, не сыскала подобную популярность на уровне тех проектов, которые были выпущены до ведения ограничении? Опять какая-то необъяснимая магия вмешалась? Там были проекты, которыми не успели люди насытится, что же такого в них не так, что люди их не стали покупать как предыдущие проекты Сони? Одни из нас плохая игра? Нет. Многие ждали? Конечно. Но повторить успеха игра не смогла даже на уровне первого Горизонта, который вышел давны-давно. Почему так происходит? Опять скажешь, что это всё догадки?  3)Вдруг после ограничении по регионам, обязательного ПСН, через какое-то время Сони отменяет обязательный ПСН в своих проектах. С чего это ли? Это ведь никак не влияло на результат. А после выхода и успеха Stellar Blade, тихо молча Сони просто сняли ограничения по регионам, с многих своих проектов, на которые они изначально стояли? С чего такая щедрость? Наверно просто совпадение? Ай, яй, яй. Явно тут никак не замешан успех Stellar Blade без привязки к регионам и ПСН, и точно никак не виновато то, что прошлые проекты получили провал по успеху и продажам, из-за того, что продажи игр ограничили в 180 странах, которые не могли никак повлиять на двух кратное падание и почти трёх кратное из-за того, что там живут нищие по оценочному мнению трёх собратов по разуму на этом форуме.  Все мои аргументы дерьмо и просто гадание на кофейной гуще. Вот есть Doom: The Dark Ages, которые единственный нашёл среди сотни нормальных, вот он точно аргумент тому, что это всё это случайности и нет этому всему объяснение. Конечно на Doom: The Dark Ages повлиять так геймпасс не мог, это всё чепуха. Игра стоит 80 баксов, против 60 баксов Етёрнул. Это фигня. Геймпасс ведь такой дорогой, что проще купить игру. А ещё если заметить, то у Майков в целом в Стиме последнее время, у всех проектов серьёзная просадка по онлайну, которые есть в геймпассе. Тот же Indiana Jones and the great circle, вообще пик имел 12к пользователей, а разработчики и издатель игру заявляют как хорошо успешной. Да как же так? И даже делают к ней сюжетный DLC? Что такое происходит? НЕВОЗМОЖНО. А ещё если заметить проекты, которые выходили одновременно в геймпасс и в Стиме. Часто разработчики заявляли об успехе, называли почему-то не цифры продаж, а цифры сколько людей поиграло. Цифры вроде как бы внушительные, но посмотришь на статистику Стим, и вроде как не верится в подобные цифры? Геймпасс точно никак не повлиял, ага, конечно. Это всё не аргументы, а просто гадание. И ладно бы, если у Сони был свой геймпасс, возможно я сказал “ок”, туда многие ушли? Но увы, и ах, но на РС у Сони нет своего геймпасса, поэтому извините, да, геймпасс для Майков тут выступает как весомый аргумент, а не просто прихоть “дурачка” с форума. А у тебя какие будут аргументы?  Если есть чего ответить по всем этим аргументам, чётко и обосновано, я жду. А если нет, пожалуйста, больше позорь здесь себя. Все льстивые слова в сторону тебя от меня, это лишь была лёгкой иронией, а по факту ты ещё тот д**н. Ой, извините, образованный человек. 
    • Нет сам по себе Контрол то классный. Просто проигрывает остальным проектам студии.   Ну и затянутый малость.    И это существенный минус.  Как по мне атмосфера под Кинга как то потерялась во второй части. 
      В итоге Алан 2 теперь продолжает Контрол, вместо первого Алана. Считаю серии надо было разграничить. 
    • Гугл считает, что 525 часов в среднем за 5-9 классы и по 105 часов в год. А в частности, по данным института стратегии образования выходит 510 часов за 5-9 классы. А твои данные про “150 часов” на чём основаны? Ты не на его месте. Было вполне в явном виде заявлено, что остальные факторы вполне уравновешены относительно друг друга, то есть именно этот момент является основным расхождением, на основании чего и был сделан соответствующий вывод. Читай что ли, что тебе пишут целиком. Его тезис звучит вполне себе аргументированным. В то время как с твоей стороны контр аргументов по сути так и не последовало. С какими конкретно? Ты названия-то, названия не забывай добавлять, а то у тебя одна пыль в глаза, да общие туманные фразы.
    • @SerGEAnt “плохенькую” ))) Написал бы уж правду — “дерьмовую”! Других не делаем! ))
    • Как только так сразу \o/
    • А чем вк тебе не угодила? Атомик харт не позволила купить в стиме?))
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2492120/SAEKO_Giantess_Dating_Sim/ Вы открыли глаза и увидели гигантскую девушку, смотрящую на вас сверху вниз... 

      SAEKO: Giantess Dating Sim — приключенческая игра, действие которой происходит в Японии 2000-х годов, о жизни Саэко, девушки с таинственными способностями, и маленьких людей, которых она уменьшила до размеров своего большого пальца. Испытайте судьбу Саэко и маленьких людей днем и ночью с помощью двух отдельных игровых систем с разными художественными стилями. Ты Рин, последнее пополнение в рядах маленьких людей. Под защитой Саэко ты проводишь свои дни в ящике ее стола вместе с другими маленькими людьми. Но не теряйте бдительности. У Саэко есть несколько... интересных хобби, мягко говоря. Функции Потрясающие и уникальные визуальные эффекты, нарисованные в двух разных стилях пиксельной графики. Мир, полный жестокого очарования, вдохновленный многими странными историями, начиная с работ Фуэти Сидзуэ. Оригинальная игровая система, которая заставляет игроков делать сложный выбор и жить с его последствиями. Саундтрек, написанный самим разработчиком и находящийся под сильным влиянием future garage и breakcore. Самое глубокое исследование склонностей разработчика в истории инди-игр Игровая система Саэко доверила вам роль руководителя. Днем вы раздаете вещи маленьким людям и взаимодействуете с ними, сохраняя группу вместе. Однако вы не обычный руководитель. У каждого маленького человечка есть две характеристики: Здоровье и Привлекательность. Эти характеристики определяют, будут ли они жить или умрут. Дайте предметы маленьким человечкам в ящике, чтобы управлять их характеристиками и исполнить определенное...желание... Саеко. Ночью вы выходите из ящика и становитесь доверенным лицом Саэко. Слушайте все, что она говорит, и отвечайте «Да» или «Нет» в зависимости от ситуации. Но будьте осторожны. Человеческая жизнь имеет гораздо меньше веса, когда вы размером с большой палец. Если вы дадите неправильный ответ, вас вскоре ждет плохой конец. Как долго вы сможете оставаться на посту руководителя? Сколько еще дней вы сможете продержаться? И когда вы окажетесь в положении, когда сможете повлиять на их судьбы, кого вы решите спасти?
    • велики ли разница с оригиналом, есть ли смысл скачивать?  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×