Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Антон Логвинов и Илья Мэддисон прокомментировали инициативу по господдержке российских разработчиков

Рекомендованные сообщения

190809-1576062072130928414.png

Игровые СМИ обратили внимание на новостной сюжет канала РЕН ТВ, посвященный инициативе по господдержке российских разработчиков игр, которую в декабре выдвинул Василий Власов, депутат Госдумы от ЛДПР.


Игровые СМИ обратили внимание на новостной сюжет канала РЕН ТВ, посвященный инициативе по господдержке российских разработчиков игр, которую в декабре выдвинул Василий Власов, депутат Госдумы от ЛДПР.

В качестве экспертов были приглашены известные отечественные блогеры Антон Логвинов и Илья Мэддисон. Первый выступил против инициативы, второй — за.

В частности, Мэддисон считает, что для российской игровой индустрии неплохо бы сделать что-то вроде Фонда кино, который «работает, как бы к нему люди не относились»:

Цитата

 

На самом деле, если посмотреть вообще на опыт западных стран, вот эта вот индустрия компьютерных игр, во-первых, приносит огромные деньги, во-вторых, за ней будущее. Через десять лет телевидение, кино, сериалы — они, конечно же, будут сохранять свою популярность, но игры будут приносить больше денег.

В нашей стране такая богатая история, но игр по ней вообще нет. Зато полно вот игр про американцев. У нас духовность в играх, если бы у нас их разрабатывали, была бы гораздо выше. С Запада то, что привозят, конечно, абсолютно в последнее время не радует, там и кровожадности много, и грязи всякой.

 

Что касается Логвинова, то на его взгляд аналог Фонда кино для игр только приведет к «бесцельной трате денег»:

Цитата

 

Никакой надобности помогать как-либо игровой индустрии в России нет. Наши компании занимаются в основном мобильными играми, и денег там дофигища. Мы получим примерно те же истории, что с Фондом кино — бесцельная трата денег государства.

Мэддисон заявлял, что он хочет три миллиона просить у Мединского на создание игры аля Call of Duty российской. Ни один проект серьезный в современной игровой индустрии не создать за три миллиона долларов, и это выглядит очень сомнительно.

 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Just now, Tuve said:

тоесть мы смотрим голливудские фильмы не потому что, они по определённым параметрам “интересней” и привлекательней, а лишь по тому , что их больше ?

просто на определённом этапе у Голливуда сконцентрировались такие деньги, что он может снимать то, на что в других странах банально нет денег. И рекламировать это с таким рекламным бюджетом, на которые в других странах снимут 10 фильмов.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Tuve сказал:

не компетентность руководства?

Именно, у нас проблема не потому, что наши стараются, делают, но не могут сделать лучше, ибо денег меньше или потому, что всем нужно голливудское кино. А потому, что деньги раздаются бездарям и контроля тут нет никакого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Outcaster  , возможно, только вот подобная предпосылка тоже не на ровном месте появляется. И реклама рекламой, но она не панацея. К некоторым вещам сложно принудить.

@mc-smail   тут уж ловушка из разряда, “ у такого якобы талантливого народа, такое бездарное руководство?” К сожалению, иногда ( и даже довольно часто) анализируя, что я вижу и слышу в своем окружении , возникает крамольная мысль, а так ли уж мы не заслуживаем всего происходящего, и это не только касательно кинематографа? )

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё обязательно помним, а если плохо с “запоминалкой” — записываем: англоязычного зрителя, увы, больше, чем русскопонимающего. И ещё раз, увы и ах, “там” народ более платёжеспособен. Ну и с т\трекеров меньше тырит, ага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allyes , прости, но это  из разряда, если бы русскоговорящего платежного населения планеты было бы больше, то спрос на “ более интригующее  и сложное кино” был бы выше? А будет ли мне дозволенно усомниться ?)

Изменено пользователем Tuve
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 minutes ago, Tuve said:

возможно, только вот подобная предпосылка тоже не на ровном месте появляется.

ну там множество факторов. Включая распад СССР, который отбросил постсоветские и восточноевропейские страны в плане кино на 10-15 лет назад, а местная прокатная система была отдана голливудским компаниям, которые не тратили время зря и приучивали зрителя к их продукции. До 90-х гг. к слову у Голливуда такого доминирования не было в мире.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Outcaster , насчет доминирования, тут мне сложно оспаривать, у меня таких цифр в голове нет. Но даже если  предположим, это верное утверждение, не значит ли, что просто в основу существования был положен правильный фактор? Окупил доверенные средства — молодец, не окупил — “пиздец карьере”? )

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Upir Оfeigr сказал:

и не заниматься регулированием кинорынка вообще.

Ты тогда в говне утонешь, поверь. Не надо быть таким наивным и думать, что везде, кроме РФ, сплошные либеральные ценности и демократия. Везде вмешательство напрямую или опосредованно.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Upir Оfeigr сказал:

В чем это выражается? 

В том, что каким бы гениальным ни был фильм не из США, в прокат его там никто не пустит.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока тут срутся про ФК, я просто напомню, что CDPR получали, получают и будут получать в Польше государственную поддержку. Свои “фонды кино” для игр имеют Великобритания и Швеция, а в США игры активно спонсирует Пентагон.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Upir Оfeigr сказал:

Именно поэтому украинская диаспора требовала запрета проката Т-34 в США, но ее почему-то никто не послушал.

Это про фильм, который посмотрели 2 тысячи человек? Это не прокат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt , я бы с удовольствием посмотрела  как в действительности подобное кино окупилось. Хотя бы для того, что бы развеять мои переубеждения.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 minutes ago, Upir Оfeigr said:

Именно поэтому украинская диаспора требовала запрета проката Т-34 в США

который там в прокат и не выходил. были только специальные показы, которые организовали создатели. и пришли на них в подавляющем бошльшинстве как раз вчерашние россияне и украинцы, которые живут в США)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 minutes ago, Outcaster said:

который там в прокат и не выходил. были только специальные показы, которые организовали создатели. и пришли на них в подавляющем бошльшинстве как раз вчерашние россияне и украинцы, которые живут в США)

Ну вот, теперь у меня в голове “ война, война ни когда не меняется”. Пойду лучше полезными делами займусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Jetaran сказал:

я просто напомню, что CDPR получали, получают и будут получать в Польше государственную поддержку.

Только есть одно “НО”. CDPR не сразу получила поддержку от государства Польши. Так же государство поддерживает не всех разработчиков которые есть в стране а тех кто внёс большой вклад в развитие данного направления, то есть кто реально заслужил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×