Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

«Джокер» с Хоакином Фениксом стал самым прибыльным кинокомиксом в истории

Рекомендованные сообщения

203519-joker2019.jpg

Издание Forbes посчитало, что к сегодняшнему дню кассовые сборы фильма «Джокера» с Хоакином Фениксом должны составить 957 миллионов долларов, что в 15,3 раза больше, чем заявленный бюджет в 62,5 миллиона. 


Издание Forbes посчитало, что к сегодняшнему дню кассовые сборы фильма «Джокера» с Хоакином Фениксом должны составить 957 миллионов долларов, что в 15,3 раза больше, чем заявленный бюджет в 62,5 миллиона. 

203519-joker2019.jpg

Таким образом, картина Тодда Филлипса заняла первое место в списке самых прибыльных экранизаций комиксов, в котором 25 лет лидерство удерживала культовая «Маска» с Джиммом Керри

Также «Джокер» стал самым кассовым фильмом с рейтингом R (для зрителей от 17 лет) и занял третье место в списке самых низкозатратных картин, заработавших более 900 миллионов долларов, сразу после «Богемской рапсодии» (905 миллионов долларов сборов при бюджете в 52 миллиона) и «Короля льва» (968 миллионов сборов при бюджете в 55 миллионов). 

Самые прибыльные кинокомиксы в истории:

  • «Джокер» — собрал 957 миллионов долларов при затратах в 62,5 миллиона (15,3 бюджета)
  • «Маска» — 351 миллион долларов при затратах в 23 миллиона (15,2 бюджета)
  • «Черепашки-ниндзя» (1990 года) — 200 миллионов долларов при затратах в 13,5 миллиона (14,8 бюджета)
  • «Дэдпул» — 783 миллиона долларов при бюджете в 58 миллионов (13,5 бюджета)
  • «Бэтмен» (1989 года) — 411 миллионов долларов при затратах в 35 миллионов (11,7 бюджета)
  • «Веном» — 854 миллиона долларов при затратах в 90 миллионов (9,5 бюджета)

Между тем, 31 октября Министр культуры Владимир Мединский заявил, что «Джокер» ему не понравился, и что если бы создатели картины снимали бы ее в России и обратились бы за помощью в Минкульт, «у этого фильма не было бы никаких шансов на поддержку».

Как язвительно заметили СМИ, это справедливо, поскольку «еще не все фильмы от „Энджой мувиз“ профинансированы». Теперь понятно, почему в России почти не снимают крупнобюджетного хорошего кино — с такими вкусами, как у товарища Мединского, на него банально не дают денег. А то, что выходит на экраны, нередко не окупается по понятным причинам. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну чё, молодец!

Но он, на мой взгляд, не такой каноничный.

Да время не стоит на месте и всё меняется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сложно сказать что это вообще кинокомикс. Скорее полноценная социальная драма исполненная при помощи инструментария современного Голливуда.

Фильм хорош.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совсем не факт что самый прибыльный. “...собрал 957 миллионов долларов при затратах в 62,5 миллиона (15,3 бюджета)” — это показатель соотношения валовой выручки и производственных затрат.

Известнейшие примеры голливудской бухгалтерии:

“Форест Гамп” при бюджете 50 млн собрал в прокате 677 млн (13,5 бюджета) и оказался убыточным на 63 млн долларов.

“Гарри Поттер и орден феникса” при бюджете 150 млн собрал 939 млн (6,26 бюджета) и оказался убыточным на 167 млн

original_1425295423_p19fd3ji4u69sma9mie1

Изменено пользователем ForgiveMeNot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо же, даже сюда приплели Мединского. Хотя казалось бы. Плохая тенденция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ничем не выдающийся кинофильм (имхо) не оставил никаких впечатлений …

все пишут про глубокий смысл ,но какой никто не говорит ...

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Blackoff сказал:

ничем не выдающийся кинофильм (имхо) не оставил никаких впечатлений …

все пишут про глубокий смысл ,но какой никто не говорит ...

Ну в основном фильм о жестокой и “людоедской” капиталистической системе, которая продуцирует таких людей, как Джокер. Но фильм мерзкий, мне не понравился и очень жаль, что он какие-то рекорды ставит и столько много людей, которым он понравился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
1 час назад, Blackoff сказал:

ничем не выдающийся кинофильм (имхо) не оставил никаких впечатлений …

все пишут про глубокий смысл ,но какой никто не говорит ...

кто эти все? В фильме нет никакого глубокого смысла, в нём всё на поверхности. Тем не менее, постановка и актёрская игра в фильме отличные, не говоря уже о саундтреке

7 минут назад, PolSmit сказал:

Но фильм мерзкий, мне не понравился и очень жаль, что он какие-то рекорды ставит и столько много людей, которым он понравился.

Чем же он мерзкий? Вполне себе история в в духе Алана Мура или Фрэнка Миллера. Очень много отсылок к “Убийственной шутке”.

Фильм, собственно, и понравился большинству тем, что история становления злодея отлично рассказана. Джокер Хоакина по-моему получился самым пугающим воплощением персонажа в кинематографе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

убрать оттуда все отсылки на комиксы и это хоба, даже не по комиксу, а просто фильм с фениксом в которых он снимается за 3 копейки  

великий актер, жаль фильмов мало с ним

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, tyht сказал:

Фильм, собственно, и понравился большинству тем, что история становления злодея отлично рассказана.

Поспорил бы. Чел, уже изначально поехавший, которому на работе зачем то сунули пушку, а потом он поехал окончательно. В куче книг-фильмов история становления лучше показана.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
1 час назад, monkalex сказал:

Поспорил бы. Чел, уже изначально поехавший, которому на работе зачем то сунули пушку, а потом он поехал окончательно. В куче книг-фильмов история становления лучше показана.

Ну так-то там ещё были трое из метро. Там было постепенное осознание персонажа, что вместо того, чтобы преодолевать трудности и научиться жить с ними, гораздо проще одним махом от них избавиться радикальными способами.

И история окончательного съезда крыши не хуже, чем падение в чан с кислотой на фабрике в один неудачный день. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, tyht сказал:

Ну так-то там ещё были трое из метро. Там было постепенное осознание персонажа, что вместо того, чтобы преодолевать трудности и научиться жить с ними, гораздо проще одним махом от них избавиться радикальными способами.

Трое из метро не были чем то новым для героя. Новым была только пушка.

И нет никакого “избавления” от трудностей, наоборот, с точки зрения здорового человека, чел вконец поехал кукухой.

 

Короче, сюжет слабый в фильме, интерес представляет только с точки зрения какой то предыстории к ватманам.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фига тут кинокритики собрались, сержант, запускай свою кинопремию. Смотри тут ценители какие даром пропадают.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MaDSailoOR сказал:

Фига тут кинокритики собрались, сержант, запускай свою кинопремию. Смотри тут ценители какие даром пропадают.

а что нельзя высказать свое мнение или твердить про “скрытый смысл”  “что бы не отрываться от коллектива”?

а то у нас мало народу надломило “капитализмом” начиная с 90х ? видел поломанных людей не вписавшихся в систему , ну не понравился мне фильм ,ожидал более интересного сюжета или нового чего то … а так предсказуемый и нудный ( имхо )

напомнило ситауацию с “черной пантерой”   ,тоже фильм вялый ,но оценка 7,3 прям ппц

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.
    • Автор: james_sun

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре.
      Trioskaz и CRITICAL REFLEX похвастались тем, что их хорошо принятый публикой хоррор No, I’m not a Human за месяц разошелся тиражом в 500 000 копий.

      Разработчики горячо поблагодарили пользователей за поддержку и заверили, что продолжат выпускать различные обновления к игре. Еще они пообещали в ближайшем крупном патче добавить 12 новых гостей, основанных на бэкерах, спонсировавших проект на Patreon. Обо всех подробностях Trioskaz должны рассказать немного позднее.
      Вместе с новыми гостями No, I’m not a Human обзаведется и коллекционными карточками Steam.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На рутрекере один энтузиаст делает нейроперевод для 5, но там все в самом начале, а у 4 есть слитый перевод 
    • Проще ремастеров подождать. Буквально вчера ремастеры 0, кивами и кивами 2 вышли с русским. В начале следующего года выйдет ремастер тройки так же с русским языком. Ну и логично подумать, что и остальные части они будут ремастерить с русским языком.
    • Вставлю свои 5 гилей) Мне понравилось как Moguri Mod улучшает задники. Если сравнивать с оригиналом — небо и земля. Играть намного приятнее.
    • Очень интересно и что на скриншоте аниматора, выглядит именно так? Ты же сказал, цитирую “ Не, я тебя за такие костыли, которые ты показываешь скринами, хвалить не стал бы. “ Иногда мне кажется, что когда ты садишься с кем то разговаривать, ты выпиваешь чикушку другую. Я не говорил, что я вообще не применяю циклы. Но ты мне как всегда шьешь, то что я не говорил. Я сказал, что я не заменяю ифы циклами, а использую состояния. Это значит, что к примеру когда игрок садится за пушку, в скрипте игрока вызывается метод, в который передается параметр, определящий в какое состояние вошел игрок. Например PlayerState.CannonMode, далее свитч перебирает варианты возможных состояний, находит CannonMode, и запускает серию действий. Активирует смену настроек ввода, потому что если в нормальном состоянии у нас одна кнопка отвечала например за открытие инвентаря, то теперь она должна использоваться пока игрок сидит за пушкой для прицеливания.(Map в Unput System) Активирует смену управления моделью, так как раньше в нормальном состоянии мы прыгали и бегали, то теперь сидя за пушкой, мы можем лишь поворачивать ее для прицеливания.(Скриптовая часть управления) Активирует смену иерархии аниматора, который переключается с ветки анимаций нормального состояния в ветку анимаций состояния когда игрок за пушкой.(Анимации) И так далее. Это называется State Mashine. Она в профессиональной разработке заменяет “миллионы ифов”, а не твой бред с циклами.  В профессиональной разработке, она реализована через абстрактные классы, переопределение методов и т.д. Я этот же уровень использую у себя в квестах. Потому что квесты должны быть разные, с множеством разных этапов. Там это необходимо. Но в состояниях пока нет. В состояниях, я просто ограничился еnum+switch. Потому что, геймплейно я не делаю фар край или ассасина.  У меня свич не растет в нечитабельный код. Максимум что планируется на одно состояния это + два уровня вниз. Типо main->sub->sub. Но скорее всего ограничится только main->sub. А ты мне рассказываешь, про циклы какие то, что это следующий “уровень”.   Мне тут больше нечего добавить, если ты считаешь, что шейдеры менее универсальны, чем каждая отдельная работа над каждым обьектом — ОК. Проявляю твердость. Говорю тебе “НетЪ”.
    • А на 4 и 5 часть перевод кто то пилит?
    • Замените на этот ролик с озвучкой. https://www.youtube.com/watch?v=pFbcm7LwWGM Озвучка довольно таки хорошая, несмотря на то что она сгенерирована ИИ.
    • @FENRIZ57 спасибо, посмотрю наверное сегодня, если игра еще обновлялась, будет повод обновить.
    • Игра - разочарование года. Версия 1.0 вышла с критическими багами (вылеты, потеря предметов при сохранении и прочее). Кто-то (видимо Виктор, глава студии), зная о текущем состоянии дел, просто сказал - выпускаем сейчас. Это даже не уровень раннего доступа, это полный П. Но вы бы слышали, как он был спокоен в одном из последних интервью перед релизом! 
    • единственное отличие будет app id и то что нельзя пользоваться центром сообщества (оставлять скриншоты, писать гайды и тд) и она не отображается в профиле, нельзя повесить на витрину стима, но в библиотеку добавиться, можно будет скачать и играть   Что то я не уверен, что хочу отдавать 2400 за практически пиратскую копию. 
    • Релиза, скорее всего, в принципе не будет, как такового 
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×