Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Инди-разработчики недовольны изменениями алгоритма рекомендаций Steam — у них сильно просела статистика

Recommended Posts

220753-EEitiIsXYAAtvkh.jpg

Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.


Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.

По мнению Valve, после изменений игроки стали гораздо чаще находить для себя новые игры. Если быть точным, то на 75% чаще.

Но на ком-то это точно должно было отразиться негативно. Например, Томас Олтенбургер пожаловался, что его платформер ScourgeBringer потерял 66% трафика.

Также отрицательную динамику показал симулятор винодельни Hundred Days: Winemaking Simulator. Число добавлений в списки желаемого упало на 58%.

Информацию подтвердили разработчики и других игр: Lootbox LyfeMaster SpyEpistory.

Студия, работающая над Unbound: Worlds Apart, и вовсе «подблагодарила» Valve за то, что она «убила инди», снабдив твит соответствующим графиком:

Пользователи предположили, что некоторые игры лишились трафика из-за того, что еще банально не вышли. Также трафик упал далеко не у всех, например разработчики Gibbous ничего полохого не заметили.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Хорошо, что у меня все ~40к игр в стиме давно просмотрены и отсортированы и я могу полностью не зависеть от этих не работающих систем. Из всех игр подписан на 1к с гаком больших и малых проектов, естественно никакие рекомендации ничего подобного предоставить никогда не смогут, алгоритмов на чужие мозги просто не существует.

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Tramp Ronal сказал:

меня все ~40к игр в стиме

Сколько? o_O 40 тысяч?оО

Edited by svarogue

Share this post


Link to post

На самом деле с этой их задумкой стоило разделить рекомендации.
Чтоб в левом блоке были вышедшие игры, а в правом ожидающиеся. Либо был переключатель между вышедшими и ожидающимися.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

HhYUUoj.png

12 минут назад, svarogue сказал:

Сколько? o_O 40 тысяч?оО

Примерно столько игр в стиме сейчас  и существуют. Сюда не входят всякие фильмы и неигровые программы. Удобность просмотра всех игр в том, что после этого в рекомендации сразу же летят абсолютно все игры, которые добавляются в стим. Например игры с е3 видно в стиме прямо во время конференций, ещё до их анонсов.

Edited by Tramp Ronal

Share this post


Link to post
9 минут назад, svarogue сказал:

Сколько? o_O 40 тысяч?оО

Без DLC 35906.
С DLC 65544.

У меня примерно половина игр отсмотрена.
IxIgf17Mqko.jpg

Я в основном будущие сортирую, каждую неделю-две, но там ситуация такая, что выпускатели трэша для заработка на тех же карточках или продажах в бандлах выкатывают страницу в Steam за день или 3 до релиза. То есть я не успеваю их увидеть в будущих, чтоб занести в игнорируемое, поэтому они копятся среди уже вышедших.

Edited by 0wn3df1x

Share this post


Link to post

Не так понял просто, с первого прочтения подумал, что в личной библиотеке 40к игр:D

Share this post


Link to post
50 минут назад, LordAntony сказал:

Как покупатель, я очень доволен изменениями в Стим: бесполезного (для меня) говна в рекомендациях стало меньше. Так держать!

Теперь бы еще доработать систему так, чтоб рекомендации действительно могли заинтересовать :D А то за десяток лет воспользовался (удивительно) рекомендацией всего один раз — да и то, совсем недавно :D

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
29 минут назад, Tramp Ronal сказал:

Хорошо, что у меня все ~40к игр в стиме давно просмотрены и отсортированы и я могу полностью не зависеть от этих не работающих систем.

Это хорошо для человека дождя на полном гос.обеспечении. Обычному трудоголику и карьеристу не до сортировки авгиевых конюшен в Стиме.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Northern сказал:

Это хорошо для человека дождя на полном гос.обеспечении. Обычному трудоголику и карьеристу не до сортировки авгиевых конюшен в Стиме.

Чепуха, любой это может сделать за пару месяцев, вместо того что бы, например тратить время на споры со стимолюбами. Что бы нажать “не интересно” даже на пару сотен игр нужно порядка двух-трех минут.

Share this post


Link to post
5 минут назад, Tramp Ronal сказал:

тратить время на споры со стимолюбами

Это занимает несколько минут в день с любого девайса, а то, что предлагаешь ты, уже походит на монотонную работу на полный день и абсолютно бесплатно. Заниматься этим будет практически никто.
Меня с трудом хватило, чтобы рассортировать свою библиотеку в Стим, сортировать еще и магазин совсем не тянет.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
Только что, Northern сказал:

Это занимает несколько минут в день с любого девайса, а то, что предлагаешь ты, уже походит на монотонную работу на полный день и абсолютно бесплатно. Заниматься этим будет практически никто.
Меня с трудом хватило, чтобы рассортировать свою библиотеку в Стим, сортировать еще и магазин совсем не тянет.

Очевидный факт — этим и нужно заниматься по паре минут в день. Больше уже под настроение. Я тоже не один месяц отсортировывал, но не упарывался. 

Share this post


Link to post

Самое лучшее что можно сделать со списком рекомендаций — это его отключить.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Рекомендациями самого Стима ни разу не воспользовался. 

Все о нужных играх узнавал с профильных сайтов типа ЗОГа, Риот Пикселов и т.д, или добавленных у друзей в Стиме.

Переколупывать все игры в Стиме и отмечать - неинтересно, я не вижу смысла, да и времени банально нет.

Поэтому главной страницей Стима не пользуюсь, а только новостной страницей. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

И ни про одну из этих индюшатин не слышал.
Пусть хлеборезку и слёзолейку прикроют и начнут сами своими силами или средствами всячески стараться светить свои “игры”. Вальв пустили их мыло на ранний доступ или вообще в Стим — и на том спасибо!
Индюшатине-нытикам вернуться бы лет на 12 назад, когда сами инди-разработчики, реальные причём, всеми силами и средствами старались заявить о себе и проектах, что попасть в журнал и быть прочитанным ого-го какого успеха стоило тогда.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

в стиме в магазине есть возможность отфильтровать всю индюшатину, что бы её не видеть?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Журналисты обратили внимание на то, что в Steam появился еще один тип приложений — «Музыка».
      Журналисты обратили внимание на то, что в Steam появился еще один тип приложений — «Музыка».
       
      Судя по всему, в ближайшем будущем Valve сделает так, что для покупки саундтрека из конкретной игры не потребуется обладать самим проектом, музыку будет возможно приобрести отдельно. В данный момент в большинстве случаем сделать это невозможно. 
      При этом для некоторых игр (Die Young) изменения уже вступили в силу.
    • By james_sun

      Пользователь Morendil запустил сервис Retroindex, посвященный игровой журналистике 1990-х годов.
      Пользователь Morendil запустил сервис Retroindex, посвященный игровой журналистике 1990-х годов.

      В данный момент в библиотеке насчитывается почти 9000 позиций с датой выхода до августа 1998 года. Также существует портативная версия проекта. В дальнейшем автор планирует всячески развивать свое детище.
      Почитать инструкцию и информацию о Retroindex можно здесь.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Нет, это ничего не гарантирует, но цель пытаться сделать максимально приближенно к ней.   Не, ну это сугубо ваш выбор,  я лишь сказал о варианте, поскольку многим озвучка вовсе не нужна, но это вовсе не значит, что именно так надо делать.    Вообще мы актерам отсылаем ТОЛЬКО уложенный и отредактированный текст, но если кто-то из них проявляет инициативу и она действительно уместна, то мы только за, что уже не раз было. Если актер об это предупреждает, то в зависимости ситуации либо просим записать оба варианта (наш и его), либо объясняем почему в определенном контексте этот перевод неуместен, либо же говорим записать лишь его вариант, ибо он лучше. Всё от ситуации зависит.   Ну если со звукарями будет совсем беда, то я подключу нашего. Надеюсь уж жену то я смогу уговорить))) Хотя скорее тут вопрос во времени свободном, но всё равно это всё еще обсудится не раз.   Как ролик будет готов я его либо скину лично, либо вообще опубликуем у нас на канале, но, думаю, голос спайро уж точно подходит и его можно и для трилогии оставить. Дмитрий Рыбин его озвучивает, если вам это что-то говорит.   Извините, но нифига! Спайро многим нужен. Это видно и по теме тут, и даже по лс нашей группы, у которой пока не то чтобы так уж дофига подписчиков. Нас про спайро спрашивали уже не знаю сколько раз и сколько людей. Обиднее всего, что в идеале мы его уже должны были выпустить в озвучке, ибо у меня был слитый по своим каналам билд с пс4 еще с выхода игры, когда ничего подобного не было в инете, но из-за работы и других проектов (хотя больше из-за работы) вся эта грандиозная идея озвучки пошла псу под хвост. увы..   Да там не то что не подходят, там вообще нет ни подбора, ни эмоций.Ничего. Просто брали всех, кто хотел. А желание еще не означает хороший результат. “вылечить” можно многое, но не всё. там писались на “вэбки”. это даже грамотный звукарь не сделает хорошо. можно убирать шумы, зашкалы и тд, но если изначально качество ниже нуля, то из говна конфетку не сделаешь. По фоткам выглядит стрёмно, если честно)) но надо слышать саму запись. тут в идеале что-то записать и скинуть нам. без обработки и без чистки, просто запись как есть. С опытом всё приходит, конечно, но даже с ним бывают моменты, которые не выходят хорошо. Тут влияет попросту разность языков, фонетики и вообще изменение нескольких цельных диалогов порой. Работа непростая, но всё же поправимо при желании. С такими людьми даже связаться лично не особо то просто. Там почти везде менеджеры и прямой связи нет. Не у всех, конечно, но у большинства. И цены там просто ад, уж поверьте. Лично мы часто работаем с Гланцем (Пётр Иващенко). Мировой человек, который мелкие роли озвучивает за так, а за большие не “дерет” официальных расценок. Да и в общении прост. А вот с другими всё куда сложнее, намного сложнее. Причем, что хуже всего, там менеджеры просят не оригинальные файлы и монтажку, а только монтажку. Мол так они не работают, давайте лишь монтажный лист и все описания там. А по описаниям не всегда передашь идеально эмоции оригинала. (Если что опыт был с озвучкой дополнения для дополнения Trine 2, где мы пытались найти того же Прозоровского (Амадей) и актера Понтия (не помню как зовут, уж простите). Цены просто жесть и никаких оригиналов не хотят. Причем ни в одной из студий. Думаю, при личной связи было бы совсем не так, но это лишь догадки. Не знаю про эти игры конкретно, но речь о “нашем времени”, а это, скорее всего, отголоски фаргуса, 7волка, триады и тд. Я же имел ввиду чуть более актуальные озвучки. Хотя мало ли я ошибаюсь и этот кошмар меня просто обошел стороной)  На слух скорее всего и придется, но это не так страшно, как кажется. Работа ужасно занудная, но ничего невыполнимого, уж поверьте, много раз делал. По уровням я может и смогу сделать, но вряд ли в порядке следования самих текстов. Да и там это не всегда возможно,  ибо зависит от персонажа, к которому подойдешь первым, тч тут опять же ручная работа (впрочем, как и всегда). После сортировки всего и вся это можно включить в таблицы и сделать быстрый доступ, но изначально надо проделать много ручной работы, которую вряд ли потом кто-то вспомнит)   В locres обращение к тексту идет как раз таки по хэшам, так что их очень даже надо учитывать. Если на разных платформах они отличаются, то можно сделать парсер по англ тексту, который будет всё сопоставлять. Но меняя ID (хеши) самих текстов другие платформы вряд ли подхватят всё. Хоть в большинстве случаев ид текстов в ue4 и идентичны, но как минимум гуи отличаются обычно. Я могу сделать порт озвучки на все платформы. В пс4 пока загвоздка лишь с отсутствием взлома прошивки нужной.   Это уже скорее к aleksusklim вопрос, именно он меня добавлял в чат и не мне там что-то менять.
    • Есть такое понятие как волонтёр. Их труд тоже должен оплачиваться? Или в чем тогда смысл?  Здесь никого не заставляют переводить игры, это инициатива исключительно переводчиков, и большинство здесь ради благих намерений, а не как Гремлин все ради наживы.  Когда ты помогаешь близким, ты за это деньги просишь? Ведь это труд. Когда незнакомую старушку через дорогу переводишь, просишь за это деньги? Просто напросто есть человеческий фактор, не любой труд должен оплачиваться, донаты это лишь бонус, а не обязательная часть 
    • Хотя бы не рельсовый шутер как рембо, уже хорошо.
    • “Аннигилятор” таки подъехал, мои глаза меня не обманывают?
    • Чушь не неси. Кросс-плей есть и в четвертой, и в пятой. Более того, в пятой кросс-плей даже между XBL и Steam, а не только между MS-версиями. P.S. С ходу вспомнились еще Sea of Thieves, Forza Horizon 3 / 4 и Crackdown 3, которых тоже нет в списке по необъяснимым причинам… 
    • Там нет кроссплея. В четвёртой точно.
    • Я чего то не понимаю? Или почему здесь нет, к примеру, Gears of War 4 / 5?
    • думаю, это касается только их западных фанатов. Местным они угождают.
    • Я знаю. У них очень плохая чуйка. Они как из ружья с завязанными глазами стреляют — странно, что они вообще до сих пор существуют. Компания хорошая, но их подход мне не очень по душе.
  • Recent Status Updates

    • SerGEAnt

      RT @zoneofgames: Команда Mechanics VoiceOver выпустила озвучку прекрасной игры Subnautica. Локализация была впервые анонсирована на летнем…
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Twitter Я оценил городскую новинку «В больнице № 52 открылся центр по лечению заболеваний почек» в проекте «Активны… https://t.co/Alvaz0ntoZ
      · 1 reply
    • Kolobudko  »  Гоша Берлинский

      Как ты, родной?
      · 1 reply
    • SerGEAnt

      RT @DziroKun: Это просто ПИЗДЕЦ. Нет, вам вообще там нормально? Девушка " просто косплеер" Парень "тыкает в дыни телефон" Парень "А ЧО НЕ…
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Twitter Я принял участие в голосовании «Обновленные парки Москвы: оценка москвичей» в проекте «Активный гражданин».… https://t.co/VcsmGMpXuI
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×