Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Инди-разработчики недовольны изменениями алгоритма рекомендаций Steam — у них сильно просела статистика

Recommended Posts

220753-EEitiIsXYAAtvkh.jpg

Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.


Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.

По мнению Valve, после изменений игроки стали гораздо чаще находить для себя новые игры. Если быть точным, то на 75% чаще.

Но на ком-то это точно должно было отразиться негативно. Например, Томас Олтенбургер пожаловался, что его платформер ScourgeBringer потерял 66% трафика.

Также отрицательную динамику показал симулятор винодельни Hundred Days: Winemaking Simulator. Число добавлений в списки желаемого упало на 58%.

Информацию подтвердили разработчики и других игр: Lootbox LyfeMaster SpyEpistory.

Студия, работающая над Unbound: Worlds Apart, и вовсе «подблагодарила» Valve за то, что она «убила инди», снабдив твит соответствующим графиком:

Пользователи предположили, что некоторые игры лишились трафика из-за того, что еще банально не вышли. Также трафик упал далеко не у всех, например разработчики Gibbous ничего полохого не заметили.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Хорошо, что у меня все ~40к игр в стиме давно просмотрены и отсортированы и я могу полностью не зависеть от этих не работающих систем. Из всех игр подписан на 1к с гаком больших и малых проектов, естественно никакие рекомендации ничего подобного предоставить никогда не смогут, алгоритмов на чужие мозги просто не существует.

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Tramp Ronal сказал:

меня все ~40к игр в стиме

Сколько? o_O 40 тысяч?оО

Edited by svarogue

Share this post


Link to post

На самом деле с этой их задумкой стоило разделить рекомендации.
Чтоб в левом блоке были вышедшие игры, а в правом ожидающиеся. Либо был переключатель между вышедшими и ожидающимися.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

HhYUUoj.png

12 минут назад, svarogue сказал:

Сколько? o_O 40 тысяч?оО

Примерно столько игр в стиме сейчас  и существуют. Сюда не входят всякие фильмы и неигровые программы. Удобность просмотра всех игр в том, что после этого в рекомендации сразу же летят абсолютно все игры, которые добавляются в стим. Например игры с е3 видно в стиме прямо во время конференций, ещё до их анонсов.

Edited by Tramp Ronal

Share this post


Link to post
9 минут назад, svarogue сказал:

Сколько? o_O 40 тысяч?оО

Без DLC 35906.
С DLC 65544.

У меня примерно половина игр отсмотрена.
IxIgf17Mqko.jpg

Я в основном будущие сортирую, каждую неделю-две, но там ситуация такая, что выпускатели трэша для заработка на тех же карточках или продажах в бандлах выкатывают страницу в Steam за день или 3 до релиза. То есть я не успеваю их увидеть в будущих, чтоб занести в игнорируемое, поэтому они копятся среди уже вышедших.

Edited by 0wn3df1x

Share this post


Link to post

Не так понял просто, с первого прочтения подумал, что в личной библиотеке 40к игр:D

Share this post


Link to post
50 минут назад, LordAntony сказал:

Как покупатель, я очень доволен изменениями в Стим: бесполезного (для меня) говна в рекомендациях стало меньше. Так держать!

Теперь бы еще доработать систему так, чтоб рекомендации действительно могли заинтересовать :D А то за десяток лет воспользовался (удивительно) рекомендацией всего один раз — да и то, совсем недавно :D

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
29 минут назад, Tramp Ronal сказал:

Хорошо, что у меня все ~40к игр в стиме давно просмотрены и отсортированы и я могу полностью не зависеть от этих не работающих систем.

Это хорошо для человека дождя на полном гос.обеспечении. Обычному трудоголику и карьеристу не до сортировки авгиевых конюшен в Стиме.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Northern сказал:

Это хорошо для человека дождя на полном гос.обеспечении. Обычному трудоголику и карьеристу не до сортировки авгиевых конюшен в Стиме.

Чепуха, любой это может сделать за пару месяцев, вместо того что бы, например тратить время на споры со стимолюбами. Что бы нажать “не интересно” даже на пару сотен игр нужно порядка двух-трех минут.

Share this post


Link to post
5 минут назад, Tramp Ronal сказал:

тратить время на споры со стимолюбами

Это занимает несколько минут в день с любого девайса, а то, что предлагаешь ты, уже походит на монотонную работу на полный день и абсолютно бесплатно. Заниматься этим будет практически никто.
Меня с трудом хватило, чтобы рассортировать свою библиотеку в Стим, сортировать еще и магазин совсем не тянет.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
Только что, Northern сказал:

Это занимает несколько минут в день с любого девайса, а то, что предлагаешь ты, уже походит на монотонную работу на полный день и абсолютно бесплатно. Заниматься этим будет практически никто.
Меня с трудом хватило, чтобы рассортировать свою библиотеку в Стим, сортировать еще и магазин совсем не тянет.

Очевидный факт — этим и нужно заниматься по паре минут в день. Больше уже под настроение. Я тоже не один месяц отсортировывал, но не упарывался. 

Share this post


Link to post

Самое лучшее что можно сделать со списком рекомендаций — это его отключить.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Рекомендациями самого Стима ни разу не воспользовался. 

Все о нужных играх узнавал с профильных сайтов типа ЗОГа, Риот Пикселов и т.д, или добавленных у друзей в Стиме.

Переколупывать все игры в Стиме и отмечать - неинтересно, я не вижу смысла, да и времени банально нет.

Поэтому главной страницей Стима не пользуюсь, а только новостной страницей. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

И ни про одну из этих индюшатин не слышал.
Пусть хлеборезку и слёзолейку прикроют и начнут сами своими силами или средствами всячески стараться светить свои “игры”. Вальв пустили их мыло на ранний доступ или вообще в Стим — и на том спасибо!
Индюшатине-нытикам вернуться бы лет на 12 назад, когда сами инди-разработчики, реальные причём, всеми силами и средствами старались заявить о себе и проектах, что попасть в журнал и быть прочитанным ого-го какого успеха стоило тогда.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

в стиме в магазине есть возможность отфильтровать всю индюшатину, что бы её не видеть?

Share this post


Link to post
Guest
You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoticons maximum are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Square Enix объявила дату выхода «ролевой игры в стиле Minecraft» Dragon Quest Builders 2 на PC.
      Square Enix объявила дату выхода «ролевой игры в стиле Minecraft» Dragon Quest Builders 2 на PC.
      Релиз проекта в Steam состоится 10 декабря. PC-версия Dragon Quest Builders 2 будет поставляться со всеми ранее выпущенными обновлениями и дополнениями. А еще все те, кто приобретет игру до 6 января, получат дополнительные внутриигровые бонусы.
    • By SerGEAnt

      Возможно, вы не вы курсе, но несколько дней назад в прокат вышел фильм «Ангелы Чарли» — перезапуск одноименной серии комедийных боевиков 2000-х. И он — сюрприз! — провалился в прокате, заработав дома всего $8.6 млн, и по миру — чуть больше $28 млн при достаточно скромном бюджете $50 млн.
      Возможно, вы не вы курсе, но несколько дней назад в прокат вышел фильм «Ангелы Чарли» — перезапуск одноименной серии комедийных боевиков 2000-х. И он — сюрприз! — провалился в прокате, заработав дома всего $8.6 млн, и по миру — чуть больше $28 млн при достаточно скромном бюджете $50 млн.
      Возможно, фильм получился не самым хорошим или причины в чем-то еще, но режиссер Элизабет Бэнкс обвинила в случившемся… мужчин. Которые не хотят идти в кино и смотреть на сильных женщин.

      Также она не согласна с тем, что перезапуск серии в такой форме — не лучшая идея. Хотя в 2011 на американском канале ABC уже пытались сделать сериал по мотивам.

      Элизабет Бэнкс
      Забавно, что фильмы про сильных женщин тоже собирают кассу. В пример можно привести «Чудо-женщину» и «Капитан Марвел», но Элизабет не считает, что это хороший пример.
      В США «Ангелы Чарли» стартовали в прокате с третьей позиции, уступив «FORD против FERRARI» и картине «Мидуэй». У нас ситуация схожая, разве что второе место заняла «Семейка Аддамс».
      Отметим, что новые «Ангелы Чарли» наполнены практическими спецэффектами вместо большого количества графики. В наше время это редкость.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×