Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Константин Говорун выпустит книгу «Паладины во мгле» про зарождение и развитие игровой индустрии в России

Рекомендованные сообщения

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 


В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

Цитата

«Ядерный титбит» и «Герои V». S.T.A.L.K.E.R. и «Дальнобойщики». Как этим играм удалось стать хитами и завоевать популярность в Европе, США и по всему миру? В середине 90-х появление крутых российских компьютерных игр казалось невероятным. Индустрия строилась руками энтузиастов. Целые команды отечественных разработчиков оказывались в долговых ямах, а прилавки были завалены пиратскими копиями импортных игр с дешёвой локализацией.

— из пресс-релиза

Константин Говорун начал карьеру в 1999 году в журнале «Великий Dракон», с 2006 по 2013 год возглавлял журнал «Страна Игр», в 2013 году запустил российскую версию сайта IGN.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что? «Ядерный титбит» кому-то известен на западе? Он тут-то интересовал сугубо школьников и то самых непривередливых...

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Re'AL1st сказал:

Причем развитие шло в так называемые лихие и бедные годы, а сейчас же при стабильности один застой и безнадёга. 

Типа ты не знаешь как всё было?! Сначала «Акелла» напиратствовала на «Корсаров», а «GSC» на «Казаков». С развитием интернета стало бессмысленно и пиратские, и лицензионные диски выпускать — всё ушло в сеть: пираты и магазины. Тогда и настали голодные годы для издательств, которые и поувольняли разработчиков и закрыли купленные студии.

Хотя, «1С» что-то ещё выпускает и финансирует. https://store.steampowered.com/curator/1949621-1C-Company/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый Да лан у каждого свои игры.

Вот ты вспомнишь Шторм: Солдаты неба ,а ддя меня это была тож легенда.

А так по сути наш игропром не то что в застое и безнадеге,он просто мертв. Что бы его возродить надо буквально с 0 начинать. А это никто не будет делать. Максимум какой нибудь богатенький сынок так подсядет на игры и на папины деньги начнет что то делать. Это максимум на что можно расcчитывать. Но то как дела идут у фильмов,даже это сомнительно.

Изменено пользователем Modrin
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Siberian GRemlin сказал:

Типа ты не знаешь как всё было?!

Знаю и помню, своими глазами видел, но я не за бизнес в целом, я про разработчиков игр. Раньше отечественного геймдейва было больше, а сейчас совсем тухло стало, или откровенное инди, или кикстартеры всякие. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Modrin Вспомню, у меня даже где то диск валяется. Хотя игру в свое время дропнул почти сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый А мне нравился этот симулятор с интересным миром:) Я вообще тогда по леталкам разного калибра угорал,ил,всякие симуляторы истребителей,фрилансер,X, Project: Nomads(вот это вообще мало кто вспомнит,блин я бы не отказался от ремастера этой игры)

Изменено пользователем Modrin
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Modrin Project: Nomads вот это не помню точно. Я тогда увлекался РТС по второй мировой — вот они почти все скуплены были:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый Игра про летающие острова(в них что то было из за чего они летали, поэтому в небесах было много островов,а некоторые люди приспособили острова для полетов),которые можно развивать,строить на них разные производства,турели и соответственно производство разных самолетов,от разведки до бомбардировщиков,которыми можно управлять. По острову бегал человечком от 3 лица. Да еще и с сюжетом. Просто улет был:))) Таких игр вообще больше никогда не было,кстатиXD

 

Изменено пользователем Modrin
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Re'AL1st сказал:

Причем развитие шло в так называемые лихие и бедные годы, а сейчас же при стабильности один застой и безнадёга. 

Сейчас, как раз таки, примерно похожий подъем — видимо желание клепать мобильное говно у многих прошло и начался возврат к истокам :D

Даже сильно не задумываясь, сразу вспоминаются — Insomnia, Atom RPG, Pathfinder, Pathologic 2 и т.п. Если посидеть порыть инторнет — наверняка еще найдется, в том числе то, что еще в разработке.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

КД:Р (он же Paradise Cracked), Власть Закона и прочие поделки МИСТа. ЛокОН со своим прародителем, Демиурги (Etherlords)… Вангеры. Дохренища тогда наштамповали.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Modrin сказал:

@Ленивый А мне нравился этот симулятор с интересным миром:) Я вообще тогда по леталкам разного калибра угорал,ил,всякие симуляторы истребителей,фрилансер,X, Project: Nomads(вот это вообще мало кто вспомнит,блин я бы не отказался от ремастера этой игры)

Нет, не будет ремастера никакого к сожалению. Развалились немцы, и даже права на серию никому не продали.

Если и будет подобная игрушка, то под другим названием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие сиквела разворачивается спустя несколько лет после событий оригинала в пустыне вокруг умирающего Аральского моря.
      Издательство Hooded Horse и студия Ice-Pick Lodge (известная по «Мору» и «Тургору») анонсировали сиквел весьма популярного мрачного хоррора с видом сверху Darkwood.
      Помогать разработчикам будут создатели оригинальной игры из Acid Wizard Studio.
      Действие сиквела разворачивается спустя несколько лет после событий оригинала в пустыне вокруг умирающего Аральского моря. Днем игроки смогут свободно исследовать опасный мир и собирать различные ресурсы, которые помогут им пережить ночь. Сообщается, что продолжение добавит «новые земли и воды для исследований, новых существ, которых стоит опасаться, и новые причины для того, чтобы молить о скором наступлении утреннего света». При этом история Darkwood 2 будет полностью самостоятельной, знакомство с первой частью необязательно. 
      У проекта уже есть страница в Steam. Точная дата выхода еще не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Давным-давно у гномов был дом, но он был утрачен и погребен временем. Теперь, используя Великую Машину в качестве судна, они спускаются все глубже — через обширные биомы и сменяющиеся пещеры — в поисках места, которое вновь можно назвать домом.
      Инди-студия Funzen анонсировала Underground Nomads — симулятор колонии на колесах, где дворфы отправляются в путешествие на огромном буровом поезде в сердце Земли.
      Релиз игры намечен на 2026 год.
      Давным-давно у гномов был дом, но он был утрачен и погребен временем. Теперь, используя Великую Машину в качестве судна, они спускаются все глубже — через обширные биомы и сменяющиеся пещеры — в поисках места, которое вновь можно назвать домом.
      В Underground Nomads игрок возьмет на себя роль командира гигантского поезда. Ему нужно вести свою команду через опасные подземные миры, отправлять экспедиции, собирать ценные ресурсы, улучшать поезд и принимать сложные решения. Каждый выбор несет в себе силу приблизить маленький народ к их мечте — достичь заброшенного города и вернуть себе настоящий дом.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я в лоб их не сравнивал, все может быть. Использовал другой промт для 2.5 прошки
    • Можно же купить видяху за 3-4 ляма, моща… правда играть придётся точно только в героев3 они явно не для игор.
    • Таких планов нет, так как это уже ручной труд полноценного редактора. Тут нужен либо энтузиазм, либо деньги. Ни первого, ни второго, на данный проект у меня нет, к сожалению Обратите внимание на то, что некая группа собирает деньги на свою вариацию перевода и обещают некие правки. Там также не будет аналогичных правок и эти “правки” будут, по обычаю, на первые пару часов игры. Перевод для DQ III в шапке этой темы — как раз от них и оценить итоговое качество можете сами Я также хочу добавить, что на скриншотах вы можете увидеть проблемное меню с элементами без перевода. Эти “специалисты” выпускали патч 6 месяцев и даже хотели дополнительные 4000 рублей на это смешное исправление
    • Скажите, а вот это “Возможны небольшие потери контекста, гендера говорящего и общие мелкие недочеты перевода” в планах есть исправить? 
    • Вон, тебе там ранее показывали на Ryzen Threadripper PRO 9995WX  — тут точно не прогадаешь. После этого даже покупка 5090 покажется не такой огромной ко всему прочему. Бонусом сможешь даже сервер держать для третьих героев, а также пару десятков других параллельно, не отвлекаясь от самой игры. А так, думаю, сейчас и так на данный момент понятно, что для бюджета выше среднего оптимальны процессоры на амд, но карты от нвидиа. Нвидиа практичнее особенно для рабочих задач, т.к. тут уж радеоны отстают заметно. По крайней мере в случае полновесных решений с 16+ гигов видеопамяти на борту, а не “8-ми гиговых огрызков” (да, в нынешнее время 8 гигов — уже становится маловато для карт, особенно “для рабочих задач”). Для более бюджетных сборок у интелов их “малые кокосы” (энергоэффективные ядра) для рабочих задач практичнее, но стоит понимать, что “есть нюансы”: конкретно для видеомонтажа это особой роли не сыграет, это для нескольку иных целей так-то более применимо (а в играх и вовсе скорее минус зачастую). Для монтажа карты нвидиа до сих пор вне конкуренции, а процессорная составляющая тут без особой разницы.
    • Безусловно, чем больше выборка практических советов — тем лучше. Надеюсь, что вам всё таки, хоть немного, помогли как тут, с выбором, так и дадут дельные советы ещё и ваши знакомые, чтобы вы, в итоге, определились со своим выбором, и не пожалели о нём, в дальнейшем.
    • По первому взгляду кажется что старый перевод 1.07 был покачественне
    • Обновление перевода Dragon Quest I and II HD-2D Remake до версии 1.2
      Изменения: восстановлены потерянные строки из патча (10-20 штук) заново переведены измененные строки (около 50 штук). В оригинале в измененных строках добавлены уточнения или больше контекста HP и MP везде заменены на ОЗ и ОМ исправлено отображение иконок "статусов" в обучающих окнах имена монстров теперь всегда с большой буквы, так как в боях смотрелось плохо из-за удаленного артикля A Скачать
    • Привествую,есть сподвижки по переводу?
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×