Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Константин Говорун выпустит книгу «Паладины во мгле» про зарождение и развитие игровой индустрии в России

Recommended Posts

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 


В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

Цитата

«Ядерный титбит» и «Герои V». S.T.A.L.K.E.R. и «Дальнобойщики». Как этим играм удалось стать хитами и завоевать популярность в Европе, США и по всему миру? В середине 90-х появление крутых российских компьютерных игр казалось невероятным. Индустрия строилась руками энтузиастов. Целые команды отечественных разработчиков оказывались в долговых ямах, а прилавки были завалены пиратскими копиями импортных игр с дешёвой локализацией.

— из пресс-релиза

Константин Говорун начал карьеру в 1999 году в журнале «Великий Dракон», с 2006 по 2013 год возглавлял журнал «Страна Игр», в 2013 году запустил российскую версию сайта IGN.

  • Sad (0) 1

Share this post


Link to post

Что? «Ядерный титбит» кому-то известен на западе? Он тут-то интересовал сугубо школьников и то самых непривередливых...

  • Upvote 4

Share this post


Link to post

@Tramp Ronal Да, мощная легенда:) игры типа Блицкриг или Сайлент Шторм ему наверно не запомнились.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Re'AL1st сказал:

Причем развитие шло в так называемые лихие и бедные годы, а сейчас же при стабильности один застой и безнадёга. 

Типа ты не знаешь как всё было?! Сначала «Акелла» напиратствовала на «Корсаров», а «GSC» на «Казаков». С развитием интернета стало бессмысленно и пиратские, и лицензионные диски выпускать — всё ушло в сеть: пираты и магазины. Тогда и настали голодные годы для издательств, которые и поувольняли разработчиков и закрыли купленные студии.

Хотя, «1С» что-то ещё выпускает и финансирует. https://store.steampowered.com/curator/1949621-1C-Company/

Share this post


Link to post

@Ленивый Да лан у каждого свои игры.

Вот ты вспомнишь Шторм: Солдаты неба ,а ддя меня это была тож легенда.

А так по сути наш игропром не то что в застое и безнадеге,он просто мертв. Что бы его возродить надо буквально с 0 начинать. А это никто не будет делать. Максимум какой нибудь богатенький сынок так подсядет на игры и на папины деньги начнет что то делать. Это максимум на что можно расcчитывать. Но то как дела идут у фильмов,даже это сомнительно.

Edited by Modrin
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Siberian GRemlin сказал:

Типа ты не знаешь как всё было?!

Знаю и помню, своими глазами видел, но я не за бизнес в целом, я про разработчиков игр. Раньше отечественного геймдейва было больше, а сейчас совсем тухло стало, или откровенное инди, или кикстартеры всякие. 

Share this post


Link to post

@Modrin Вспомню, у меня даже где то диск валяется. Хотя игру в свое время дропнул почти сразу.

Share this post


Link to post

@Ленивый А мне нравился этот симулятор с интересным миром:) Я вообще тогда по леталкам разного калибра угорал,ил,всякие симуляторы истребителей,фрилансер,X, Project: Nomads(вот это вообще мало кто вспомнит,блин я бы не отказался от ремастера этой игры)

Edited by Modrin
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@Modrin Project: Nomads вот это не помню точно. Я тогда увлекался РТС по второй мировой — вот они почти все скуплены были:)

Share this post


Link to post

@Ленивый Игра про летающие острова(в них что то было из за чего они летали, поэтому в небесах было много островов,а некоторые люди приспособили острова для полетов),которые можно развивать,строить на них разные производства,турели и соответственно производство разных самолетов,от разведки до бомбардировщиков,которыми можно управлять. По острову бегал человечком от 3 лица. Да еще и с сюжетом. Просто улет был:))) Таких игр вообще больше никогда не было,кстатиXD

 

Edited by Modrin
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

@Modrin Не так выразился, точно не помню, вообще первый раз слышу:D Гляну в гуле.

Share this post


Link to post
1 час назад, Re'AL1st сказал:

Причем развитие шло в так называемые лихие и бедные годы, а сейчас же при стабильности один застой и безнадёга. 

Сейчас, как раз таки, примерно похожий подъем — видимо желание клепать мобильное говно у многих прошло и начался возврат к истокам :D

Даже сильно не задумываясь, сразу вспоминаются — Insomnia, Atom RPG, Pathfinder, Pathologic 2 и т.п. Если посидеть порыть инторнет — наверняка еще найдется, в том числе то, что еще в разработке.

Edited by iWaNN
  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post

КД:Р (он же Paradise Cracked), Власть Закона и прочие поделки МИСТа. ЛокОН со своим прародителем, Демиурги (Etherlords)… Вангеры. Дохренища тогда наштамповали.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
3 часа назад, Modrin сказал:

@Ленивый А мне нравился этот симулятор с интересным миром:) Я вообще тогда по леталкам разного калибра угорал,ил,всякие симуляторы истребителей,фрилансер,X, Project: Nomads(вот это вообще мало кто вспомнит,блин я бы не отказался от ремастера этой игры)

Нет, не будет ремастера никакого к сожалению. Развалились немцы, и даже права на серию никому не продали.

Если и будет подобная игрушка, то под другим названием.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Annapurna Interactive и Graceful Decay представили публике «рекурсивную головоломку» Maquette.
      Annapurna Interactive и Graceful Decay представили публике «рекурсивную головоломку» Maquette.
      Сообщается, что пользователям необходимо будет решать различные паззлы, связанные с перспективой: предметы в мире игры могут быть какого угодно размера, все зависит лишь от точки зрения игрока. Таким образом выстраивается аналогия с субъективной реальностью: что кажется мелкими неприятностями для одного, может быть большими проблемами для другого.
      Впрочем, сами разработчики планируют при помощи Maquette рассказать красивую историю о любви. Релиз проекта состоится на PC.
    • By james_sun

      Последний выпуск Weekly Famitsu раскрыл новый проект от PlatinumGames под кодовым названием Project G.G..
      Последний выпуск Weekly Famitsu раскрыл новый проект от PlatinumGames под кодовым названием Project G.G..

      Игра вновь будет посвящена супергеройской тематике и станет заключительной в трилогии после Viewtiful Joe и The Wonderful 101. И если первый проект рассказывал о становлении героя из обычного человека, а второй — про группу супергероев, то Project G.G. повествует о «гигантском герое». 
      Известно об игре пока что очень мало. Разработчики подчеркивают, что проект «не будет ориентирован исключительно на экшен». Он входит в инициативу Platinum 4, где уже значатся The Wonderful 101: Remastered, а также две пока что неанонсированные игры. 
      В данный момент над G.G. работает 15 человек, однако в дальнейшем студия откроет студию в Токио на 100 человек. Релиз игры состоится на «всех существующих платформах».


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×