Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Константин Говорун выпустит книгу «Паладины во мгле» про зарождение и развитие игровой индустрии в России

Рекомендованные сообщения

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 


В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

Цитата

«Ядерный титбит» и «Герои V». S.T.A.L.K.E.R. и «Дальнобойщики». Как этим играм удалось стать хитами и завоевать популярность в Европе, США и по всему миру? В середине 90-х появление крутых российских компьютерных игр казалось невероятным. Индустрия строилась руками энтузиастов. Целые команды отечественных разработчиков оказывались в долговых ямах, а прилавки были завалены пиратскими копиями импортных игр с дешёвой локализацией.

— из пресс-релиза

Константин Говорун начал карьеру в 1999 году в журнале «Великий Dракон», с 2006 по 2013 год возглавлял журнал «Страна Игр», в 2013 году запустил российскую версию сайта IGN.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, Modrin сказал:

Я же оцениваю трезво.

Давай разберем все по-порядку и посмотрим где у нас тут трезвая оценка. И не забываем, что речь пошла с того, что у нас сингловых хороших проектов нет.

Pathfinder Kingmaker имеет 8к отзывов в том-же Cтиме c оценкой 72%. Учитывая, что это РПГ а не тупой шутерок (сложность разработки и создания) — оценка более чем высокая, интерес — очевидно, тоже.

Atom RPG — 3200 отзывов и 86% оценка. Это трудно назвать отсутствием интереса и качества.

Pathologic 2 — 1000+ отзывов и 88% оценка. Средненько, но очень неплохо.

Insomnia — вот тут уже наверно можно сказать, что интерес не самый большой. Всего 800+ отзывов и невысокая оценка. Проект, правда, заслуженно получил по ушам в первую очередь из-за тотальной забагованности.

Тарков — явно спорный проект, я бы играть не стал — но скорее просто потому что не люблю контрстрайки и им подобные. Выглядит он очень неплохо. Отрицать, что он у всех на слуху — смысла нет.

Atomic Heart — безусловно темная лошадка и вкладывать в это деньги до релиза точно не стоит. Но факт наличия разработки такого любопытного проекта есть. Интерес — более менее. Смешно — но именно этот проект больше напоминает как раз те странные и незавершенные эксперименты конца 90х начала нулевых :D

Итого: Проекты есть. Учитываем, что лет 5-10 назад действительно был застой и даже подобного не было — подъем индустрии в этом направлении более чем очевиден. Большинство варьируются по качеству от Очень хорошо к средненько. Это то, что можно назвать — неплохо. Интерес — даже тупо по количеству оценок в стиме — вполне себе имеется.

И, я уверен, если покопать интернет — можно и еще накопать несколько любопытных проектов, что уже выпущены или находятся в разработке.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz Ну ок я надеюсь ты купил набор раннего доступа для лост арк.

Защищать то что делает наш геймдев вот это позор. И я молчу про какой ад с танками и ему подобными онлайновыми проектами. Если тебе нравится,ну молодец,кушай на здоровье,я же не запрещаю.

3 минуты назад, iWaNN сказал:

Давай разберем все по-порядку и посмотрим где у нас тут трезвая оценка. И не забываем, что речь пошла с того, что у нас сингловых хороших проектов нет.

Pathfinder Kingmaker имеет 8к отзывов в том-же Cтиме c оценкой 72%. Учитывая, что это РПГ а не тупой шутерок (сложность разработки и создания) — оценка более чем высокая, интерес — очевидно, тоже.

Atom RPG — 3200 отзывов и 86% оценка. Это трудно назвать отсутствием интереса и качества.

Pathologic 2 — 1000+ отзывов и 88% оценка. Средненько, но очень неплохо.

Insomnia — вот тут уже наверно можно сказать, что интерес не самый большой. Всего 800+ отзывов и невысокая оценка. Проект, правда, заслуженно получил по ушам в первую очередь из-за тотальной забагованности.

Тарков — явно спорный проект, я бы играть не стал — но скорее просто потому что не люблю контрстрайки и им подобные. Выглядит он очень неплохо. Отрицать, что он у всех на слуху — смысла нет.

Atomic Heart — безусловно темная лошадка и вкладывать в это деньги до релиза точно не стоит. Но факт наличия разработки такого любопытного проекта есть. Интерес — более менее. Смешно — но именно этот проект больше напоминает как раз те странные и незавершенные эксперименты конца 90х начала нулевых :D

Итого: Проекты есть. Учитываем, что лет 5-10 назад действительно был застой и даже подобного не было — подъем индустрии в этом направлении более чем очевиден. Большинство варьируются по качеству от Очень хорошо к средненько. Это то, что можно назвать — неплохо. Интерес — даже тупо по количеству оценок в стиме — вполне себе имеется.

Спасибо что подтвердил мои слова. И снимай уже розовые очки.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Modrin сказал:

И снимай уже розовые очки.

Ладно, раз уж так пошло и возразить вам нечего, то в ответ могу посоветовать лишь одеть очки, раз зрение так подводит :D

Изменено пользователем iWaNN
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Modrin сказал:

И я молчу про какой ад с танками

А что там за ад с танками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Modrin сказал:

Защищать то что делает наш геймдев вот это позор.

Защищают не наш геймдев, а реально существующие хорошие проекты, которые стали появляться в последнее время. Что вполне себе говорит о том, что в будущем вполне возможен полноценный возврат и в эту область после хороших успехов на мобильном рынке.

Только что, Ленивый сказал:

А что там за ад с танками?

Видимо War Thunder, но мы тут ММО не упоминаем :D

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Bkmz сказал:

У нас игропром мирового уровня. Просто он ушел в онлайн и на мобилки.

 

20 минут назад, Bkmz сказал:

Я бы на вашем месте не позорился так сильно. Самые известные игры в геймдеве находятся именно в онлайне.

6 минут назад, iWaNN сказал:

Видимо War Thunder, но мы тут ММО не упоминаем

Ну да.

6 минут назад, iWaNN сказал:

Защищают не наш геймдев, а реально существующие хорошие проекты, которые стали появляться в последнее время. Что вполне себе говорит о том, что в будущем вполне возможен полноценный возврат и в эту область после хороших успехов на мобильном рынке.

Ну ок. Давай посмотрим. Особенно по Atomic Heart. 

Я в рецензие о ней обязательно отпишусь. Если буду жив конечно.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, iWaNN сказал:

Видимо War Thunder, но мы тут ММО не упоминаем :D

Я просто лет 5 в WOT играл:D Основной ад — это игроки.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Modrin сказал:

Ну ок. Давай посмотрим. Особенно по Atomic Heart. 

Я в рецензие о ней обязательно отпишусь. Если буду жив конечно.

Безусловно посмотрим. Лично для меня этот проект стал интересен тем, что я давно был знаком с творчеством главного художника проекта. И оно реально крышесносное и любопытное. С самой игрой — я прекрасно вижу, что на данный момент оно выглядит как попытка рубить бабло на интересной идее и пока она не выйдет и не появятся отзывы — ни копейки туда не вложу.

Но меня очень забавляет сам факт появления в разработке такой игры — натуральная ностальгия по всяким Лада Рейсинг и прочим :D Как будто ребята, что разрабатывают, проспали лет 20 и сейчас проснулись и решили запилить игру :D 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, iWaNN сказал:

на данный момент оно выглядит как попытка рубить бабло на интересной идее

Ну я рад что ты это видишь. Тогда почему причисляешь ее к положительному элементу, я не понимаю. Я пока увидел ток смонтированный геймплей,он совершенно не реальный. Больше на какой то ролик похожий. Визуал да,он отличный,но выглядит это не как игра. Поэтому то я не понимаю что это вообще делает в списке.

3 минуты назад, iWaNN сказал:

Но меня очень забавляет сам факт появления в разработке такой игры — натуральная ностальгия по всяким Лада Рейсинг и прочим :D Как будто ребята, что разрабатывают, проспали лет 20 и сейчас проснулись и решили запилить игру :D 

Но что хорошего то? Ну забавно,ок. А при чем тут хорошие игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Modrin сказал:

Защищать то что делает наш геймдев вот это позор. И я молчу про какой ад с танками и ему подобными онлайновыми проектами. Если тебе нравится,ну молодец,кушай на здоровье,я же не запрещаю.

Ок. Назови мне танковую игру лучше нашей Тундры. Ну вот просто если языком трепишь то знаешь лучше. Назови.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Modrin сказал:

Тогда почему причисляешь ее к положительному элементу, я не понимаю. Я пока увидел ток смонтированный геймплей,он совершенно не реальный. Больше на какой то ролик похожий. Визуал да,он отличный,но выглядит это не как игра. Поэтому то я не понимаю что это вообще делает в списке.

Ну вообще, если проследить историю комментариев, то я ее не перечислял в моем списке :D

Но считаю, что она тут к месту, так как является своеобразной вехой, необходимым проектом на пути к второму завоеванию немобильной игровой индустрии. Подобные странные экспериментальные проекты нужны и я бы очень хотел, что-бы они не только появлялись в разработке, но и доводились до завершения. Потому следить за ним буду. Потенциально — даже он может оказаться неплохим и интересным, если предположить, что его сделают так, как обещают :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz А мне и не надо. Потому что я ее не сравниваю. Я по твоему где то давал сравнение? Я говорю про сами игры и общее отношение. И тя послушаешь то вот ты сделал игру,если таких игр мало,то знач давай будем ковыряться в носу на протяжение 9 лет. Ну а что. Другие же не делают. Так и нам развиваться нафиг надо. Ну правильно же. 

Как я сказал ,нравится,ок. Не мне тебя переубеждать.

@iWaNN Ок посмотрим через 10 лет какие будут достижения.

Если будут игры все еще уровня  Atom RPG и ВоТ будет существовать 19 лет. То я не буду удивлен:)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Modrin сказал:

Если будут игры все еще уровня  Atom RPG

Игра в своей нише просто супер. Так что я только за, чтоб индустрия шла в этом направлении. От западных монстров как раз таких игр не дождаться. Они так-же как наши на мобильном рынке — клепают бездушные стерильные ААА проекты под копирку и без рисков. Но это уже другая история :D

Изменено пользователем iWaNN
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м. 
      Студия Lunacy Games анонсировала продолжение ролевого экшена Hellgate: London.

      Напомним, что релиз оригинальной игры состоялся в 2007 году, планы разработчиков из Flagship Studios были очень амбициозные. Из Hellgate: London должна была получиться целая франшиза, действие которой происходило бы в разных городах по всей Земле. Однако первый проект получил сдержанные отзывы от критиков и игроков, а его слабые продажи поставили на всех планах крест. Flagship закрылась уже в 2008-м. 
      Права на серию перешли к корейской компании HanbitSoft, которая устроила игре пару перезапусков — оба неудачные. Для анонсированной вчера Hellgate: Redemption (название рабочее) она также выступит издательством.
      Что касается Lunacy Games — ее в 2022 году основал Билл Роупер, один из ключевых создателей Hellgate: London, а также продюсер первых Warcraft, StarCraft и Diablo. 
      Hellgate: Redemption заявлена как крупнобюджетный AAA-проект на движке Unreal Engine 5, действие которого происходит в «пока еще не исследованных уголках альтернативной Земли, захваченной демонами». Авторы новой игры подчеркивают, что собираются как следует обновить формулу London современными технологиями и находками. 
      Больше подробностей об игре пока нет. Дата релиза неизвестна.
    • Автор: SerGEAnt

      Над игрой работает команда под руководством Эми Хенниг — последняя известна по серии Uncharted, но после ухода из Naughty Dog она как минимум дважды уходила из своих новых студий, так и не выпустив ни одной игры.
      Skydance New Media анонсировала экшен Marvel 1943: Rise of Hydra — очередную крупнобюджетную игру по лицензии Marvel.
      Над ней работает команда под руководством Эми Хенниг — последняя известна по серии Uncharted, но после ухода из Naughty Dog она как минимум дважды уходила из своих новых студий, так и не выпустив ни одной игры.
      В Marvel 1943: Rise of Hydra будет четыре героя: Капитан Америка, Гэбриель Джонс, Чёрная пантера и Нанали. Судя по ролику, им предстоит объединиться в борьбе против мощного врага.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Безусловно многое скопировали. Но всерьез говорить, что они умеют ТОЛЬКО копировать — бред.
    • Кен Левин это несерьёзно, вот когда они Антоху Логвинова так же впечатлят!
    • скопировали что? космические ракеты на газе которые есть только у Маска?) систему заправки спутников — которой вообще ни у кого нет?) глубинную добычу кристаллизованного=замороженного газа которой тоже ни у кого нет?) технологии производства чипсетов на основе Уникальной методики по тех процессу 5-7 нм?) технологии производства космических станций?) технологии производства микроэлементной базы для работы в космосе?) - веселые визги про то, что Китай из себя ничего не представляет, хочет захватить Россию (все хотят — я тоже хочу), и нет смысла равняться на Китай, т.к. они только воруют и копируют — все время шли и упорно идут от либероты всеми силами пытающейся помешать развитию отношений. Чем больше существо начитывается либероты — тем больше повторяет чужие глупости, напрочь игнорируя банальные факты — малая часть из них указана выше Китайское это родные китайские бренды. Если бренд европейский — европейская продукция независимо от места сборки. Все максимально просто 
    • Я тоже считаю, что они скопировали у запада. Страны даже законы друг у друга подсматривают. А технологии тем более. Только я в этом не вижу ничего плохого, если копируется хорошая идея. Китай эти хорошие идеи копирует, но не с целью ее развивать. А с целью, нахреначить как можно больше в короткие сроки товара и продать его. Да у них качество товара улучшилось, но не прямо настолько, чтобы говорить что с них стоит брать пример. Да и невозможно с них пример взять. У РФ количество населения не то, да и заводов под это производство нет, чтобы идти по их пути саморазвития. И западный путь тоже закрыт, так как РФ не хочет с западом дружить, чтобы получить их технологии или специалистов. Честно говоря даже не знаю, как в таких условиях планировать техническое развитие и тем более делать консоли.
    • в том то и дело что джсон там не совсем обычный ( парилась с неделю ища чем открыть , пад у меня не смог ( наверное руки кривые виноваты (
    • @naestra44 А в чём проблема? Там же файлы, которые блокнотом редактируются, если не обычным виндовым, то Notepad++ точно справится. А инструкции, что править, на том же стиме в гайдах точно были.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Undead Inc. To be announced May 2 2024 [Action; Simulation; Strategy; Action-Adventure; City Builder]     Cricket: Jae's Really Peculiar Game Q2 2024 Aug 15 2024 [RPG; Indie; Hand-drawn; Turn-Based; JRPG]   Earthblade 2024 Coming soon [Indie; Female Protagonist; Metroidvania; Exploration; 2D Platformer]
    • А ты сам не тестил?
    • похоже на биошок конечно, движения такие же дерганные, все такое карикатурное что ли… в общем по принципу работы оч схоже ну то наша дичь-то, тем более дизайн Атомика (Левину кстати зашло) намного более стерильный... если можно так сказать, больше ретрофутуризм, здесь же реально кислотная стилистика, и сильная мешанина стилей. Прэй опять же если взять тот же, тоже ближе по стилю с Атомиком.  Но на самом деле это и хорошо, что Биошок стайл остаётся неповторим) 
    • marine_harrison Значит нужно будет найти время поковырять dll Master Server  (что там внесли, чтобы по новой весь текст не копировать). да через Custom Launcher с github + обработанные текстуры нейросетью в отдельном файле (после ещё добавится звуковой файл с русской озвучкой). https://www.moddb.com/mods/aliens-vs-predator-2-fan-edition — инструкция по установке уже претерпела изменения т.к. была для альфа версии. Ваш шрифт и русифицированные текстуры также использую о чём указывается в начальной заставке (но за потерю знакомест в текстурах буду ругать), после обработки английских текстур они ровно ложатся на модели, а вот русские если обработать нейросетью (большая часть из них после как кисель растекается по модели т.е. теряет привязку к знакоместам). Из-за чего русские текстуры в большей части остались без обработки (которые текстуры растекались, пришлось оставить оригиналом). Надеюсь не в обиде. Ваш труд указан. Игре не 2к разрешение нужно, а перенос на движок id tech 5 (Unreal Engine 4) или выше. (но это уже превосходит возможности нескольких человек).   P.S. после обработки текстур через нейросеть, хоть яркость немного отрегулировалась и хоть какое-то подобие шейдерных отражений (насколько позволил древний движок).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×